S-Jouninprüfung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Die S-Jounin Ränge==
Um [[S-Jounin]] zu werden muss man zunächst einige Anforderungen erfüllen und anschließend die S-JPrüfung bestehen.<br>
'''Die Grundauslegungen für S-Jounin:'''
Auf dieser Seite findest du alle Informationen zu diesem Thema.<br>
<br>
* Medizin
* Attentat
* Verhör/Folter
* Infiltration/Spionage
* Lehren
* Forschung
* Belagerung/Durchbruch/Taktische Anwendung
 
'''Zusatz zu den Grundauslegungen:'''
<br>
Es kann eine noch genauere Ausprägung in Klammern hinter die Grundauslegung gesetzt werden, wenn es vom Spieler und vom Dorf gewünscht wird
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 1 - Zusatz zu den Grundauslegungen'''
|-
| class="tabinhalt" |
S-Jounin Medizin(Chirurgie)<br>
S-Jounin Attentat(Giftmischer)
|}
 
'''Abweichung von den Grundauslegungen:'''<br>
Andere Variationen sind möglich:
* Müssen beantragt werden
* Spezialisierung muss erkennbar sein
* Mindestens 70 [[Trainingspunkte]] müssen für Wissen, Jutsu und Fähigkeiten im Spezialgebiet ausgegeben werden
 
 
'''Im Rollenspiel:'''<br>
Ein frischer S-Jounin steht in seinem Spezialgebiet im Rang höher als ein frischer Jounin, sofern beim Jounin keine zusätzlichen [[Fähigkeiten]] in dem Spezialgebiet vorliegen.
<br>
 
==Voraussetzungen für einen S-Jounin Rang==
 
* [[Chuunin]]rang (mindestens 3 Monate)
* S-Jouninprüfung
** Mission auf A-Rang Niveau im entsprechenden Spezial-Bereich
** Wird vom Dorf ausgearbeitet
** Muss bei den RPG-Cos beantragt werden
* [[Missionen]]: A-Rang Anforderungen
** Mindestens 3 B-Rang Missionen im jeweiligen Spezialgebiet
* Jutsu/Fähigkeiten, die der Spezialisierung entsprechen
<br>
 
==Beispiele für S-Jounin Fähigkeits- und Jutsuvoraussetzungen==
 
===Medizin===
 
* Sind auf die [[Regeneration und Heilung#Heilung im Rollenspiel|Heilung]] von anderen Ninja und gegebenenfalls sich selbst spezialisiert
* Sind in "[[Erste Hilfe]]" ausgebildet
* Haben Grundkenntnisse bis ausgeprägte Kenntnisse im Bereich der [[Wissen über Giftherstellung|Gift- und Gegengiftherstellung]]
* Können [[OP-Fähigkeit|Operationen]] auf höherem Niveau durchführen
 
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|-
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Wissen'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Fähigkeiten'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Jutsu'''
| width="2%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Trainingspunkte insgesamt'''
|-
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
*Wissen über Natur Stufe 6 = 0 TP
*Wissen über Chakra Stufe 6 = 0 TP
* Taktisches Verständnis bis 6 = 0 TP
* Wissen über Bluterben bis 6 = 0 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Erste Hilfe Stufe 3 = 10 TP
* Mediziniche Kenntnisse Stufe 3 = 15 TP
* OP-Fähigkeit Stufe 3 = 15 TP
* Wissen über Gifte Stufe 2 = 10 TP
* Giftherstellung bis 2 = 15 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Dokumeki no Jutsu = 6 TP
* Shousen no Jutsu (Stufe 3)= 12 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  | 83 TP
|}
<br>
 
===Attentat===
 
* Sind ausgebildet einzelne Ziele oder Ziele in kleinen Gruppen zu neutralisieren
* Sie spezialisieren sich darauf, bei ihren Missionen unentdeckt zu bleiben
* Neutralisieren ihre Ziele mit [[Gezielter Angriff|Gezielten Angriffen]], [[Nervenangriffe]]n oder [[Gifte]]n
 
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|-
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Wissen'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Fähigkeiten'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Jutsu'''
| width="2%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Trainingspunkte insgesamt'''
|-
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Taktisches Verständnis Stufe 6 = 0 TP
* Wissen über bedeutende Personen Stufe 6 = 0 TP
* Wissen über Jutsu Stufe 6 = 0 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Verstecken Stufe 3 = 30 TP
* Nerventreffer/Gezielter Treffer Stufe 3 = 35 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Meisai Gakure no Jutsu = 20 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
85
|}
<br>
 
===Verhör/Folter===
Auch hier ist es relativ klar, wo die Spezialisierung liegt. Gefangene oder Informanten verhören, Informationen von Unwilligen/Unfreiwilligen/etc. einholen. Das hier eine gewisse Menschenkenntnis vorhanden sein sollte ist klar, kann aber auch über andere Möglichkeiten bewerkstelligt werden; ein Verhörspezialist könnte dies in der Theorie auch über die Anwendung von [[Genjutsu]] erreichen. Es wird nun nicht weiter erwähnt, dass der Rang klar ist, Ausrichtungen aber eingetragen werden können.
 
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|-
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Wissen'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Fähigkeiten'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Jutsu'''
| width="2%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Trainingspunkte insgesamt'''
|-
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Wissen über bedeutende Personen Stufe 6 = 0 TP
* Wissen über Bluterben bis 6 = 0 TP
* Taktisches Verständnis Stufe 6 = 0 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Menschenkenntnis Stufe 3 = 30 TP
* Überreden/Überzeugen/Lügen Stufe 3 = 30 TP
* Einschätzungsvermögen 2 = 10 TP
* Spezialtraining über Folter = 0TP (Reines RP Training, jedoch mit Vermerk in den Besonderheiten)
* Spezialtraining über Verhör = 0 TP (Reines RP Training, jedoch mit Vermerk in den Besonderheiten)
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Tantei no Jutsu = 6 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
76 TP
|}
<br>
 
===Infiltration/Spionage===
Die Spezialisierung für heimliche Einsätze; ob nun in eine Basis eindringen, in der Masse von Leuten untertauchen um Informationen zu sammeln oder Pionierarbeit zu leisten um Anderen Einsätze zu ermöglichen, die Aufgaben für Infiltration/Spionage sind klar.
 
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|-
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Wissen'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Fähigkeiten'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Jutsu'''
| width="2%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Trainingspunkte insgesamt'''
|-
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
'''Hier wird nichts benötigt'''
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Verstecken Stufe 3 = 30 TP
* Sinnesschärfe Stufe 3 = 30 TP
* Überreden / Überzeugen / Lügen Stufe 2 = 10 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Shushagan = 12 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
82 TP
|}
<br>
 
===Lehren===
Eine Spezialisierung die ihres Gleichen sucht. Wissen ist ein muss für solche Spezialisierungen aber auch ein gewisses Durchsetzungsvermögen ist nicht unangebracht für S-Jounin in diesem Bereich, die ihr Leben der "höheren" Ausbildung von ihren Schützlingen gewidmet haben.
 
{|align ="center"
|-
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Wissen'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Fähigkeiten'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Jutsu'''
| width="2%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Trainingspunkte insgesamt'''
|-
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* Alles Wissensarten auf Stufe 8 = 50 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
'''Hier wird nichts benötigt'''
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* In jedem Bereich(Nin, Tai, Gen) mind. 1 C-Rang Jutsu = 30 TP
* Alle Taiuntergruppen auf Stufe 6
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
80 TP
|}
<br>
 
===Forschung===
Wie die Medic ein S-Jounin-Bereich, der ein sehr breites Feld besetzt. Ob nun Jutsuforschung, Waffenforschung oder andere Dinge, ein S-Jounin in diesem Bereich ist ein "Meister" seines Bereiches und kennt sich mehr als gut aus.
 
{|align ="center"
|-
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Wissen'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Fähigkeiten'''
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Jutsu'''
| width="2%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Trainingspunkte insgesamt'''
|-
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* 2 Wissensarten auf Stufe 10 = 28 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* 1 zum Bereich passende Fähigkeit auf Stufe 3 = 30 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
* A-Rang EE im jeweiligen Bereich = ~20 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
78 TP
|}
<br>


===Belagerung/Durchbruch/Taktische Anwendung===
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}
Diese Spezialisierung ist sehr "Feldeinsatz" betont. Es sind meist die Ninja, die für die Anderen in die Bresche springen und solche schlagen. Jutsu, [[Fähigkeiten]] und andere Möglichkeiten um möglichst großen Schaden bei einer Mission anzurichten, taktische Vorgehensweisen zu planen oder gar für den Schutz der Anderen beteiligten zu sorgen sollte in ihren Fähigkeiten liegen.


{|align ="center"
==Prüfungsvoraussetzungen==
|-
Um zu einer S-Jouninprüfung zugelassen zu werden müssen folgende Anforderungen erfüllt werden:
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Wissen'''
* Mindestens 6 Monate im [[Chuunin]]rang.
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Fähigkeiten'''
* Eine [[S-Jounin#Auslegung|Spezialisierung]] muss vorhanden sein. Diese muss grundsätzlich einen bestimmten Zweck erfüllen.
| width="25%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Jutsu'''
** Es müssen mindestens 160[[TP]] in [[Jutsu]], [[Fähigkeiten]] oder [[Item]]s der [[S-Jounin#Auslegung|Spezialisierung]] investiert worden sein.<ref>Sollte dies bei einer [[S-Jounin#Auslegung|Spezialisierung]] nicht möglich sein, können von der Administration Trainings verlangt werden, welche nicht direkt in dieses Gebiet fallen, es jedoch unterstützen.</ref>
| width="2%" style="background-color: #999999;" align="center" |'''Trainingspunkte insgesamt'''
* Mindestens 3 erfolgreiche B-Rang [[Missionen]] im jeweiligen [[S-Jounin#Auslegung|Spezialgebiet]].
|-
|style="background-color: #D8D8D8;"  |  
* Wissen über Jutsu Stufe 8 = 5 TP
* Taktisches Verständnis Stufe 8 = 5 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |  
* Jutsu durchschauen Stufe 3 = 30 TP
* Einschätzungsvermögen Stufe 2 = 10 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |  
* 3 B-Rang offensiv Jutsu = 36 TP
|style="background-color: #D8D8D8;"  |
86 TP
|}
<br>
<br>
Eine S-Jouninprüfung kann anschließend von jedem [[SL]] ohne Hinzuziehung von [[RPG-Co]] Admins oder [[Dorfoberhaupt|DOs]] ausgearbeitet werden.<br>
Die Prüfung muss dabei aber folgende Eigenschaften enthalten.<br>
* Es muss eine A-Rang [[Mission]] im entsprechenden [[S-Jounin#Auslegung|Spezialgebiet]] sein.
** Die Prüfungsschwierigkeit (Probe/Kampf) muss immer im [[S-Jounin#Auslegung|Spezialgebiet]] stattfinden.
* Basiert die [[S-Jounin#Auslegung|Spezialisierung]] auf einer [[Mission]] mit [[Kampf]], so gelten die Gegnerwerte der [[Jouninprüfung#Werterichtlinien|Jouninprüfung]].
** [[Fähigkeiten]] und [[Jutsu]] werden hierbei auf A-Rang [[Niveau]] angepasst.
** Fallen die Grundwerte der Gegner unter das Niveau einer A-Rang Mission, werden diese auf entsprechendes Niveau angehoben.
* Basiert die [[S-Jounin#Auslegung|Spezialisierung]] auf einer [[Mission]] ohne [[Kampf]], so wird grundsätzlich mit einer schlechten Lage begonnen und gegen Schwierigkeit 3 gewürfelt.


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 31. Januar 2021, 17:08 Uhr

Um S-Jounin zu werden muss man zunächst einige Anforderungen erfüllen und anschließend die S-JPrüfung bestehen.
Auf dieser Seite findest du alle Informationen zu diesem Thema.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Prüfungsvoraussetzungen

Um zu einer S-Jouninprüfung zugelassen zu werden müssen folgende Anforderungen erfüllt werden:


Eine S-Jouninprüfung kann anschließend von jedem SL ohne Hinzuziehung von RPG-Co Admins oder DOs ausgearbeitet werden.
Die Prüfung muss dabei aber folgende Eigenschaften enthalten.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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}}

Navigation

  1. Sollte dies bei einer Spezialisierung nicht möglich sein, können von der Administration Trainings verlangt werden, welche nicht direkt in dieses Gebiet fallen, es jedoch unterstützen.