Weitergabe von Eigenentwicklungen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden ==
[[Eigenentwicklungen]] können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen, findet sich auf dieser Seite.<br>
Sollen [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] des eigenen Charakters weitergegeben oder  auf andere permanent angewandt werden<ref>z.B. im Falle von [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] oder [[Siegelkunst|Siegel]], die einen Vorteil mit sich bringen</ref>, dann reicht es in manchen Fällen aus, wenn die Person, welche diese erhalten soll, geringere Anforderungen mit sich bringt. Es gilt:<br>


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Wenn die entwickelnde Person die [[EE]] ausschließlich an andere Personen weitergibt, gilt folgendes:
* die [[EE]] muss nicht selbst erlernt werden
* die Anforderungen zum Erlernen der [[EE]] müssen nicht erfüllt werden<br>
 
{{Vorlage:Zustaendigkeit|RPG}}<br>
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}
 
=Beauftragung von [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]]=
Möchte ein Spieler, welcher nicht die [[Regeln_von_Eigenentwicklungen#Forschung_und_Training_von_Eigenentwicklungen|Anforderungen]] für das Entwickeln einer [[EE]] erfüllt, eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:<br>
* mindestens [[Genin]] sein
* dem Entwickler die [[Mission]], welche er erhält, bezahlen
* diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen
Im System muss immer derjenige, der die [[EE]] erhält, diese beantragen. Die Person, welche mit der Entwicklung beauftragt wird erstellt diese lediglich in einem RPG-Log.
 
= Anforderungen zum lernen =
Die Anforderungen zum erlernen einer [[EE]] unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen [[Jutsu|Technik]], welche über das [[System-Training|System]] erhältlich ist.<br>
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:
* Die [[Jutsu|Technik]] ist fest mit einer anderen [[Jutsu|Technik]] verknüpft und ohne diese nicht anwendbar
* Die [[Jutsu|Technik]] hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen
 
Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.<br>
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der [[EE]] zu tun haben.
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| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''[[Taijutsu|Tai]]-/[[Ninjutsu|Nin]]-/[[Genjutsu|Gen]]-Jutsu:'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich'''
| class="tabinhalt" | Gleich der Anforderungen der [[Jutsu]]. Handelt es sich nicht um eine [[Jutsu]], entspricht sie den Anforderungen des Entwicklers.
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| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''[[Wissen]]:'''
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| class="tabinhalt" | Im Normalfall 1-2 Stufen unter den Anforderungen für den Entwickler (maximal 3 Stufen in Ausnahmefällen in Absprache mit den [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]]).
Ninja A entwickelt eine eigenständige [[Fähigkeit]], welche nicht mit anderen [[Jutsu|Techniken]] verknüpft ist und 3 Stufen hat.<br>
Möchte ein anderer Spieler diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der [[Fähigkeit]] erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.<br>
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.
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| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''[[Fähigkeiten]]:'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich'''
| class="tabinhalt" | Im Normalfall 1 Stufe unter den Anforderungen für den Entwickler (maximal 2 Stufen in Ausnahmefällen in Absprache mit den [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]]).
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| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''[[Jutsu]]-Anforderungen:'''
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| class="tabinhalt" | Bleiben bestehen, außer es handelt sich beispielsweise um [[Jutsu]], die z.B. lediglich für die Durchführung einer [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] benötigt werden.
Ninja A entwickelt eine [[Operation]], welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.<br>
Da es für [[Operation|Operationen]] keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den [[TP]]-Kosten entsprechen, die für eine [[Jutsu]] oder [[Fähigkeit]] des selben Rangs verlangt werden würden.<br>
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht variieren.<br>
 
Es wäre also nicht erlaubt, zu sagen, dass mindestens 5 [[TP]] in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese [[Operation]] zu erhalten.<br>
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass [[Sinnesschärfe]] Stufe 2 erlernt werden muss, um diese [[Operation]] zu erhalten, sofern [[Sinnesschärfe]] etwas mit der Verbesserung durch die [[Operation]] zu tun hat.
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=Verbreitung von Eigenentwicklungen=
[[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] können innerhalb [[Rollenspiel|Narutorpgs]] weiter verbreitet werden.<br>
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.
==Eigenentwicklungen für das eigene Dorf oder Bündnis==
Es ist möglich, [[Eigenentwicklungen]] für das gesamte [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis zur Verfügung zu stellen.<br>
Möchte man dies tun, muss folgender Ablauf eingehalten werden:<ref>[[#Ausnahme Items|Ausnahme sind Items]].</ref>
* Die [[Eigenentwicklung]] muss normal beantragt bzw. erstellt werden.<ref>Siehe hierzu [[Regeln von Eigenentwicklungen]]</ref>
** Die [[Eigenentwicklung]] belegt dabei weiterhin normal den EE-Slot des Erstellers.
* Wurde die [[Eigenentwicklung]] im Folgenden vom Ersteller gelernt, so ist eine [[RPG-Anfrage]] zu stellen.
** Der [[RPG-Anfrage]] sind die [[RPG-Coadministrator]]en und die [[Dorfoberhaupt_und_Dorfführung|Dorfoberhäupter]] der betroffenen Dörfer hinzuzufügen.
* Wird die geplante Verbreitung der [[Eigenentwicklung]] akzeptiert, so muss diese im [[RPG]] anderen [[Abkürzungen|SC]]<ref name="sc">Aus dem eigenen [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis, sofern das Bündnis [[Eigenentwicklungen]] des entsprechenden Niveaus teilt</ref> beigebracht werden.
** Im dazugehörigen Log muss vermerkt werden, dass die [[Eigenentwicklung]] dem [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis zur Verfügung wird.
* Ist die Weitergabe im [[RPG]] abgeschlossen und angenommen, so erhält der Ersteller 1 [[AP]] und eine [[Mission]] gutgeschrieben.
** Der Rang der [[Mission]] ist dabei abhängig vom Niveau der [[Eigenentwicklung]] bzw. [[Mission]]sanforderungen
 
Die Weitergabe der [[Eigenentwicklung]] im [[RPG]] an andere [[Abkürzungen|SC]] kann auf zwei unterschiedlichen Wegen umgesetzt werden.<br>
'''Möglichkeit 1:''' Die [[Eigenentwicklung]] wird 3 anderen [[Abkürzungen|SC]]<ref name="sc" /> im [[RPG]] beigebracht.<br>
'''Möglichkeit 2:''' Es wird eine Schriftrolle angefertigt, die alle notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]] enthält, und anhand dieser wird die [[Eigenentwicklung]] 1 anderen [[Abkürzungen|SC]]<ref name="sc" /> im [[RPG]] beigebracht.<ref>Die [[Eigenentwicklung]] muss gelehrt werden. Es reicht nicht einfach im 1. Post die Schriftrolle zu übergeben.</ref><br>
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| class="tabkopf" | '''Beispiel 1 - Grundsätzlicher Ablauf der Weitergabe'''
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| class="tabinhalt" |
Spieler A hat vor, eine defensive [[Doton]] [[Jutsu]] für sein Bündnis zu erstellen, um die Verteidigung der Dörfer zu verstärken.<br><br>
'''Schritt 1:''' Spieler A beantragt nach den [[Regeln von Eigenentwicklungen]] seine Idee bei den [[Regel-Coadministrator]]en. Nach etwas Bearbeitungszeit einigen sich Spieler A und [[Regel-Coadministrator]]en und die [[Eigenentwicklung]] wird akzeptiert.<br>
'''Schritt 2:''' Spieler A erforscht und lernt seine [[Eigenentwicklung]] nach den [[Regeln_von_Eigenentwicklungen#Forschung_und_Training_von_Eigenentwicklungen|Regeln für Forschung und Training]].<br>
'''Schritt 3:''' Spieler A beherrscht nun seine [[Eigenentwicklung]]. Als nächstes stellt er eine [[RPG-Anfrage]], um die Weitergabe seiner [[Eigenentwicklung]] absegnen zu lassen. Die Weitergabe wird im Folgenden von den [[RPG-Coadministrator]]en und den entsprechenden [[Dorfoberhaupt_und_Dorfführung|Dorfoberhäuptern]] akzeptiert.<br>
'''Schritt 4:''' Spieler A sucht und findet nun andere [[Abkürzungen|SC]], die seine [[Eigenentwicklung]] erlernen möchten. Je nachdem welche Möglichkeit Spieler A zur Weitergabe wählt, muss er entweder seine [[Eigenentwicklung]] 3 anderen [[Abkürzungen|SC]] im [[RPG]] beibringen '''oder''' eine Schriftrolle mit allen notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]] anfertigen und seine [[Eigenentwicklung]] anhand dieser Schriftrolle 1 anderen [[Abkürzungen|SC]] im [[RPG]] beibringen.<br>
'''Schritt 5:''' Spieler A hat die geforderten Bedingungen zur Weitergabe erfüllt und lädt den Log im Center hoch. In diesem Log muss Spieler A nun anmerken, dass seine [[Eigenentwicklung]] dem Bündnis zur Verfügung gestellt werden soll.<br>
'''Schritt 6:''' Der Log wird akzeptiert und eingetragen. Spieler A erhält nun entsprechend 1 [[AP]] und eine [[Mission]] gutgeschrieben, wobei sich der Rang der Mission am Niveau seiner [[Eigenentwicklung]] orientiert.
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| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''Vor-/Nachteile:'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel 2 - Weitergabe mit Möglichkeit 1'''
| class="tabinhalt" | Bleiben bestehen.
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Ninja A entwickelt eine [[Fähigkeit]] zur Unterstützung seiner schon ausgeprägten sozialen Kenntnisse.<br>
Er möchte diese [[Fähigkeit]] später seinem gesamten Bündnis zur Verfügung stellen. Hierfür wählt er nach Abklärung per [[RPG-Anfrage]] die Möglichkeit 1.<br>
Ninja A findet in seinem [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis drei willige Kandidaten, die seine [[Eigenentwicklung]] erlernen wollen.<br>
Nach Abschluss der [[Training]]s und Angabe im Log kann die entwickelte [[Fähigkeit]] dem [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis bereit gestellt und die Entlohnung erhalten werden.
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Es gelten ansonsten die normalen Anforderungen zum Training.<br>
<br>
Ist eine Eigenentwicklung darauf ausgelegt, dass sie später an andere Spieler weitergegeben <ref>z.B. [[Jutsu]] und [[Items und Ausrüstung|Items]]</ref>, oder auf andere Spieler angewendet werden soll <ref>z.B. [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]], [[Siegelkunst|Siegel]]</ref> können auch bei der Erstellung der [[Eigenentwicklung]] direkt Anforderungen festgelegt werden, die für die betroffenen Spieler gelten sollen.
* Diese Anforderungen können von den hier beschriebenen Anforderungen abweichen.<br>
* Die Anforderungen sollten sich dann an den [[TP]]-Kosten orientieren, die für den Empfänger anfallen werden.<br><br>
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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel 3 - Weitergabe mit Möglichkeit 2'''
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Erhält ein Spieler durch eine [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operation]] Effekte, für die er etwa 10 [[TP]] zahlen muss, dann könnten Anforderungen im Bereich von Stufe 2 Fähigkeiten im [[Medizinische Kenntnisse|Medic-Bereich]] festgelegt werden. An einem konkreten Beispiel bedeutet dies:<br>
Ninja A entwickelt eine [[Jutsu]] zur Infiltration.<br>
<br>
Er möchte diese [[Jutsu]] später seinem gesamten Bündnis zur Verfügung stellen. Hierfür wählt er nach Abklärung per [[RPG-Anfrage]] die Option 2.<br>
'''<u>Operation für einen Sondereffekt mittels Genbehandlung</u>'''<br>
Ninja A fertigt eine Schriftrolle mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum [[Eigentraining|selbstständigen Erlernen]] an.<br>
'''Anforderungen für den Ersteller der Eigenentwicklung:'''<br>
Danach findet Ninja A einen willigen Schüler im [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis, der seine [[Jutsu]] erlernen möchte.<br>
[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 4|Medizinische Kenntnisse Stufe 4]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 4|OP-Fähigkeit 4]], [[Erste Hilfe#Stufe 3|Erste Hilfe 3]], [[Fähigkeitsforschung]] 3<br>
Ninja A bringt diesem Schüler anhand der von ihm erstellten Schriftrolle die [[Jutsu]] bei.<br>
<br>
Nach Abschluss der [[Training]]s und Angabe im Log kann die entwickelte [[Jutsu]] dem [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis bereit gestellt und die Entlohnung erhalten werden.
'''[[TP]]-Kosten für den Spieler''' 10 [[TP]]<br>
'''Resultierende Anforderungen:'''<br>
[[Medizinische Kenntnisse#Stufe 4|Medizinische Kenntnisse Stufe 4]], [[OP-Fähigkeit#Stufe 4|OP-Fähigkeit 4]], [[Erste Hilfe#Stufe 3|Erste Hilfe 3]],
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== Einfluss von [[Offizielle NPC|NPC]] bei [[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] ==
===Ausnahme Items===
* [[Abkürzungen|NPC]] dürfen in keiner Weise verwendet werden, um die Anforderungen einer [[Eigenentwicklung]] zu drücken.
Ausgenommen vom oben genannten Ablauf sind [[Items]]. Diese können direkt im [http://www.narutorpg.de/Shop.php Shop] für das gesamte [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis freigeschaltet werden, sobald sie entwickelt wurden.<br>
* [[Offizielle NPC|NPC]] können auch nicht dafür verwendet werden, um eine [[Eigenentwicklung]] unter dem Gesichtspunkt "Entwicklungen weitergeben/auf andere Anwenden" zu erlernen.
Bevor ein [[Items|Item]] aber endgültig als Dorfentwicklung gilt und der Ersteller die entsprechende Entlohnungen erhält, muss folgendes erfüllt sein:
* Zusätzlich zum Ersteller muss eine bestimmte Personenanzahl aus dem entsprechenden [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis das entwickelte [[Items|Item]] besitzen und beherrschen:
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| class="tabkopf" | '''Rang'''
| class="tabkopf" style="text-align:center;"| '''Personenzahl'''
 
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| class="tabinhalt" | E-/D-/C-Rang
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| class="tabinhalt" | B-/A-Rang
| class="tabinhalt" style="text-align:center;"| 2
 
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| class="tabinhalt" | S-Rang
| class="tabinhalt" style="text-align:center;"| 1
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| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel 3 - Item'''
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| class="tabinhalt" | Möchte ein Spieler eine [[Eigenentwicklung]] an einen anderen Spieler weitergeben und verwendet dafür einen [[Offizielle NPC|NPC]], so wird dieser Log nicht angenommen.<br>
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[[Eigenentwicklung|Eigenentwicklungen]] können nur vom Spielercharakter, welcher diese entwickelt hat, an andere Spielercharaktere weitergegeben werden.
Ninja A erstellt ein D-Rang Schwert, welches er später dem gesamten [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis zur Verfügung stellen möchte. Dieses Schwert wird sofort im [http://www.narutorpg.de/Shop.php Shop] für jeden zugänglich bzw. erwerbbar gemacht, zählt allerdings noch nicht als Dorfentwicklung. Erst wenn 3 andere [[Abkürzungen|SC]] aus dem [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis das von Ninja A entwickelte Schwert kaufen und beherrschen, wird es zur Dorfentwicklung und Ninja A erhält seine Belohnung.<br>
<br>
Ninja A entwickelt eine gewisse Zeit später ein weiteres [[Items|Item]]. Dieses befindet sich auf dem S-Rang Niveau. Es wird analog zu seinem zuvor entwickelten Schwert dem gesamten [[Rollenspiel|Dorf]] oder Bündnis bereit gestellt. Das S-Rang [[Items|Item]] gilt allerdings erst als Dorfentwicklung, wenn 1 weiterer Spieler es kauft und beherrscht. Erst dann erhält Ninja A seine Belohnung für das entwickelte S-Rang [[Items|Item]].
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==[[Eigenentwicklung|EEs]] für das Dorf==
==Verbreitung durch Spielercharaktere==
* Die [[Eigenentwicklung]] wird von diesem beherrscht und bei [[Items und Ausrüstung|Items]] zusätzlich besessen.<br>
* Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden<br>
* Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe
 
==Weitergabe von [[Items und Ausrüstung|Items]] durch [[Dorfoberhaupt|Dorfoberhäupter]]==
* Es handelt sich um eine Dorfentwicklung<br>
* Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an ein anderes Dorf weitergegeben<br>
* Es besteht eine mindestens [[Diplomatie|neutrale Beziehung]] zum Verhandlungspartner<br>
* Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung<br>
* Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe<br>
* Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich<br>
* Eine [[RPG-Anfragen|RPG-Erlaubnis]] ist ab A-Rang [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] erforderlich


===[[Items und Ausrüstung|Items]]===
==Weitergabe von [[Eigenentwicklung|Entwicklungen]] durch [[Inoffizielle NPC|inoffizielle NPCs]]==
* Der Charakter muss in der Forschungseinheit des jeweiligen Dorfes sein.<ref> Ausnahmen sind spezielle Projekte wie Jugend forscht u.ä. </ref>
* Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird an andere Dörfer weitergegeben<br>
* Es muss in der EE deutlich gesagt werden<ref> ob eine EE als Dorfitem erlaubt wird entscheidet der [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Co]] und Landesführer</ref>, dass man sie für das Dorf zur Verfügung stellen möchte.
* Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein<br>
* Man muss dafür einen EE-Slot benutzen
* Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung<br>
* Ist eine EE entwickelt und als Log akzeptiert, erhält der Charakter 1 [[AP]], eine D-Rang Mission und 5000 Ryo
* Es ist eine [[RPG-Anfrage]] erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die [[RPG-Coadministrator|RPG-Cos]] festgehalten)<br>
* Ist das Item schon gebaut, und man möchte es im Nachhinein für das Dorf freischalten lassen, kann man einen Änderungswunsch beantragen
* Es ist eine Zustimmung der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der [[Dorfoberhaupt|Dorfführung]] des Ursprungsdorfs<br>
* Wie viele und welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten wird zufällig bestimmt<br>
* Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden<br>
* Die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung<br>


===[[Jutsu|Jutsus]]===
Dies wird durch [[Missing-Nin|Missing Ninja]], welche das [[Items und Ausrüstung|Item]] erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.


Hat ein Spieler eine EE-[[Jutsu]] entwickelt und möchte sie dem Dorf zur Verfügung stellen, so muss er diese Jutsu im RPG an Charaktere weitergeben, damit sich die Jutsu im Dorf verbreitet. <ref> es muss eine Anfrage gestellt werden um die Erlaubnis der Landesführung und [[Administratoren#Regel-Admin|Regel-Cos]] einzuholen </ref> <ref> Charakter muss Mitglied der Forschungseinheit sein </ref><br>
===Wie wird bestimmt, welches [[Rollenspiel|Dorf]] diese [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhält?===
Dies kann auf 2 verschiedene Wege geschehen:
* 1w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten werden<br>
* (Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.<br>
* Dörfer, welche die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. ([[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]], [[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|[Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], [[Takigakure|Taki]], [[Kusagakure|Kusa]])).<br>


1. durch die Weitergabe an andere Spielercharaktere:
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{| class="Wikitable" style="width:850px;"
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| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''E-/D-Rang:'''
| class="tabkopf" | '''Beispiel'''
| class="tabinhalt" | 3 SC davon 1 SC Chuunin/Jounin
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|-
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''C-Rang:'''
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" | 3 SC davon 1 SC Chuunin/Jounin
Ein Spieler aus [[Konohagakure|Konoha]] möchte seine [[Eigenentwicklung|Itementwicklung]] weiter verbreiten.<br>
|-
Diese ist bereits in [[Kusagakure|Kusa]] und [[Sunagakure|Suna]] verfügbar.<br>
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''B-Rang:'''
Daher bleiben 6 [[Rollenspiel|Dörfer]] übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] folglich.<br>
| class="tabinhalt" | 3 SC davon 2 SC Chuunin/Jounin
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.<br>
|-
Man liest nun aus der Liste, aus welcher [[Konohagakure|Konoha]], [[Sunagakure|Suna]] und [[Kusagakure|Kusa]] entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.([[Kumogakure|Kumo]], [[Kirigakure|Kiri]], [[Iwagakure|Iwa]], [[Amegakure|Ame]], [[Otogakure|Oto]], Taki). Folglich erhalten [[Kumogakure|Kumo]], [[Iwagakure|Iwa]] und [[Amegakure|Ame]] das [[Items und Ausrüstung|Item]].
| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''A-Rang:'''
| class="tabinhalt" | 2 SC Chuunin/Jounin
|}
|}


2. durch eine Schriftrolle
==[[Bekanntheit]] bei der Weitergabe einer [[Eigenentwicklung]]==
* anfertigen einer Schriftrolle, mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen
Die [[Bekanntheit]] kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnis[[Jutsu|technik]] oder einem Dorf/Bündnis[[Items und Ausrüstung|item]] wird.<br>
* diese Lehrmethode muss einem Spielercharakter anhand der Schriftrolle beigebracht werden
Die zusätzliche [[Bekanntheit]] wird maximal einmal pro [[Diplomatie#Beziehungn zwischen Dörfern|Bündnis]] vergeben. Wird eine [[Eigenentwicklung|Entwicklung]] in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang [[Items und Ausrüstung|Items]] 1 [[Bekanntheit]] erhalten.<br>
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.


= Frage-Sektion =
= Frage-Sektion =

Aktuelle Version vom 12. September 2019, 12:22 Uhr

Eigenentwicklungen können an andere Personen weiter gegeben werden. Unter welchen Umständen dies möglich ist und welche Anforderungen diese Personen erfüllen müssen, findet sich auf dieser Seite.

Wenn die entwickelnde Person die EE ausschließlich an andere Personen weitergibt, gilt folgendes:

  • die EE muss nicht selbst erlernt werden
  • die Anforderungen zum Erlernen der EE müssen nicht erfüllt werden

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Beauftragung von Eigenentwicklungen

Möchte ein Spieler, welcher nicht die Anforderungen für das Entwickeln einer EE erfüllt, eine solche speziell für sich beauftragen, so muss er:

  • mindestens Genin sein
  • dem Entwickler die Mission, welche er erhält, bezahlen
  • diese von einem anderen Spielercharakter entwickeln lassen

Im System muss immer derjenige, der die EE erhält, diese beantragen. Die Person, welche mit der Entwicklung beauftragt wird erstellt diese lediglich in einem RPG-Log.

Anforderungen zum lernen

Die Anforderungen zum erlernen einer EE unterscheiden sich in den meisten Fällen nicht von denen einer normalen Technik, welche über das System erhältlich ist.
Lediglich in folgenden Ausnahmefällen dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden:

  • Die Technik ist fest mit einer anderen Technik verknüpft und ohne diese nicht anwendbar
  • Die Technik hat keine über das allgemeine Regelwerk festgelegten Anforderungen

Die gestellten Anforderungen dürfen nicht variabel sein, sondern müssen fest vorgegeben sein.
Die gestellten Anforderungen müssen etwas mit dieser Art der EE zu tun haben.

Beispiel - zusätzliche Anforderungen nicht möglich

Ninja A entwickelt eine eigenständige Fähigkeit, welche nicht mit anderen Techniken verknüpft ist und 3 Stufen hat.
Möchte ein anderer Spieler diese Entwicklung auf Stufe 2 lernen, so müsste er lediglich die erste Stufe der Fähigkeit erlernen, um Stufe 2 erlernen zu dürfen.
Es dürfen keine zusätzlichen Anforderungen gestellt werden.

Beispiel - zusätzliche Anforderungen möglich

Ninja A entwickelt eine Operation, welche anderen Spielern weiterführende Möglichkeiten erlaubt.
Da es für Operationen keine allgemeinen Anforderungen gibt, dürfen zusätzliche Anforderungen gestellt werden, welche den TP-Kosten entsprechen, die für eine Jutsu oder Fähigkeit des selben Rangs verlangt werden würden.
Die Anforderungen müssen genau festgelegt werden und dürfen nicht variieren.

Es wäre also nicht erlaubt, zu sagen, dass mindestens 5 TP in egal welchem Gebiet ausgegeben werden müssen, um diese Operation zu erhalten.
Es wäre jedoch erlaubt zu sagen, dass Sinnesschärfe Stufe 2 erlernt werden muss, um diese Operation zu erhalten, sofern Sinnesschärfe etwas mit der Verbesserung durch die Operation zu tun hat.

Verbreitung von Eigenentwicklungen

Eigenentwicklungen können innerhalb Narutorpgs weiter verbreitet werden.
Im Folgenden findet ihr Informationen darüber, wie dies unter welchen Bedingungen möglich ist.

Eigenentwicklungen für das eigene Dorf oder Bündnis

Es ist möglich, Eigenentwicklungen für das gesamte Dorf oder Bündnis zur Verfügung zu stellen.
Möchte man dies tun, muss folgender Ablauf eingehalten werden:[1]

Die Weitergabe der Eigenentwicklung im RPG an andere SC kann auf zwei unterschiedlichen Wegen umgesetzt werden.
Möglichkeit 1: Die Eigenentwicklung wird 3 anderen SC[3] im RPG beigebracht.
Möglichkeit 2: Es wird eine Schriftrolle angefertigt, die alle notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen enthält, und anhand dieser wird die Eigenentwicklung 1 anderen SC[3] im RPG beigebracht.[4]

Beispiel 1 - Grundsätzlicher Ablauf der Weitergabe

Spieler A hat vor, eine defensive Doton Jutsu für sein Bündnis zu erstellen, um die Verteidigung der Dörfer zu verstärken.

Schritt 1: Spieler A beantragt nach den Regeln von Eigenentwicklungen seine Idee bei den Regel-Coadministratoren. Nach etwas Bearbeitungszeit einigen sich Spieler A und Regel-Coadministratoren und die Eigenentwicklung wird akzeptiert.
Schritt 2: Spieler A erforscht und lernt seine Eigenentwicklung nach den Regeln für Forschung und Training.
Schritt 3: Spieler A beherrscht nun seine Eigenentwicklung. Als nächstes stellt er eine RPG-Anfrage, um die Weitergabe seiner Eigenentwicklung absegnen zu lassen. Die Weitergabe wird im Folgenden von den RPG-Coadministratoren und den entsprechenden Dorfoberhäuptern akzeptiert.
Schritt 4: Spieler A sucht und findet nun andere SC, die seine Eigenentwicklung erlernen möchten. Je nachdem welche Möglichkeit Spieler A zur Weitergabe wählt, muss er entweder seine Eigenentwicklung 3 anderen SC im RPG beibringen oder eine Schriftrolle mit allen notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen anfertigen und seine Eigenentwicklung anhand dieser Schriftrolle 1 anderen SC im RPG beibringen.
Schritt 5: Spieler A hat die geforderten Bedingungen zur Weitergabe erfüllt und lädt den Log im Center hoch. In diesem Log muss Spieler A nun anmerken, dass seine Eigenentwicklung dem Bündnis zur Verfügung gestellt werden soll.
Schritt 6: Der Log wird akzeptiert und eingetragen. Spieler A erhält nun entsprechend 1 AP und eine Mission gutgeschrieben, wobei sich der Rang der Mission am Niveau seiner Eigenentwicklung orientiert.

Beispiel 2 - Weitergabe mit Möglichkeit 1

Ninja A entwickelt eine Fähigkeit zur Unterstützung seiner schon ausgeprägten sozialen Kenntnisse.
Er möchte diese Fähigkeit später seinem gesamten Bündnis zur Verfügung stellen. Hierfür wählt er nach Abklärung per RPG-Anfrage die Möglichkeit 1.
Ninja A findet in seinem Dorf oder Bündnis drei willige Kandidaten, die seine Eigenentwicklung erlernen wollen.
Nach Abschluss der Trainings und Angabe im Log kann die entwickelte Fähigkeit dem Dorf oder Bündnis bereit gestellt und die Entlohnung erhalten werden.

Beispiel 3 - Weitergabe mit Möglichkeit 2

Ninja A entwickelt eine Jutsu zur Infiltration.
Er möchte diese Jutsu später seinem gesamten Bündnis zur Verfügung stellen. Hierfür wählt er nach Abklärung per RPG-Anfrage die Option 2.
Ninja A fertigt eine Schriftrolle mit der Anleitung aller notwendigen Informationen zum selbstständigen Erlernen an.
Danach findet Ninja A einen willigen Schüler im Dorf oder Bündnis, der seine Jutsu erlernen möchte.
Ninja A bringt diesem Schüler anhand der von ihm erstellten Schriftrolle die Jutsu bei.
Nach Abschluss der Trainings und Angabe im Log kann die entwickelte Jutsu dem Dorf oder Bündnis bereit gestellt und die Entlohnung erhalten werden.

Ausnahme Items

Ausgenommen vom oben genannten Ablauf sind Items. Diese können direkt im Shop für das gesamte Dorf oder Bündnis freigeschaltet werden, sobald sie entwickelt wurden.
Bevor ein Item aber endgültig als Dorfentwicklung gilt und der Ersteller die entsprechende Entlohnungen erhält, muss folgendes erfüllt sein:

  • Zusätzlich zum Ersteller muss eine bestimmte Personenanzahl aus dem entsprechenden Dorf oder Bündnis das entwickelte Item besitzen und beherrschen:
Rang Personenzahl
E-/D-/C-Rang 3
B-/A-Rang 2
S-Rang 1
Beispiel 3 - Item

Ninja A erstellt ein D-Rang Schwert, welches er später dem gesamten Dorf oder Bündnis zur Verfügung stellen möchte. Dieses Schwert wird sofort im Shop für jeden zugänglich bzw. erwerbbar gemacht, zählt allerdings noch nicht als Dorfentwicklung. Erst wenn 3 andere SC aus dem Dorf oder Bündnis das von Ninja A entwickelte Schwert kaufen und beherrschen, wird es zur Dorfentwicklung und Ninja A erhält seine Belohnung.

Ninja A entwickelt eine gewisse Zeit später ein weiteres Item. Dieses befindet sich auf dem S-Rang Niveau. Es wird analog zu seinem zuvor entwickelten Schwert dem gesamten Dorf oder Bündnis bereit gestellt. Das S-Rang Item gilt allerdings erst als Dorfentwicklung, wenn 1 weiterer Spieler es kauft und beherrscht. Erst dann erhält Ninja A seine Belohnung für das entwickelte S-Rang Item.

Verbreitung durch Spielercharaktere

  • Die Eigenentwicklung wird von diesem beherrscht und bei Items zusätzlich besessen.
  • Die Entwicklung muss einem anderen Spielercharakter im RPG beigebracht oder nach den üblichen Bedingungen zu einer Dorfentwicklung gemacht werden
  • Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe

Weitergabe von Items durch Dorfoberhäupter

  • Es handelt sich um eine Dorfentwicklung
  • Die Entwicklung wird an ein anderes Dorf weitergegeben
  • Es besteht eine mindestens neutrale Beziehung zum Verhandlungspartner
  • Die Entwicklung wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung
  • Der ursprüngliche Entwickler hat keinen Einfluss auf diese Art der Weitergabe
  • Die Zustimmung aller betroffenen Dörfer ist erforderlich
  • Eine RPG-Erlaubnis ist ab A-Rang Entwicklungen erforderlich

Weitergabe von Entwicklungen durch inoffizielle NPCs

  • Die Entwicklung wird an andere Dörfer weitergegeben
  • Der ursprüngliche Ersteller muss einverstanden sein
  • Die Entwicklung ist seit mindestens 6 Monaten eine Dorfentwicklung
  • Es ist eine RPG-Anfrage erforderlich (in dieser wird jedoch nur der Würfelwurf durch die RPG-Cos festgehalten)
  • Es ist eine Zustimmung der Dorfführung der Zieldörfer erforderlich, nicht jedoch der Dorfführung des Ursprungsdorfs
  • Wie viele und welche Dörfer die Entwicklung erhalten wird zufällig bestimmt
  • Der Wurf kann alle 2 Monate wiederholt werden
  • Die Entwicklung wird im Zieldorf zu einer Dorfentwicklung

Dies wird durch Missing Ninja, welche das Item erworben und nach ihrer Flucht an andere Dörfer weiter gegeben haben, begründet.

Wie wird bestimmt, welches Dorf diese Entwicklung erhält?

  • 1w(Anzahl der Dörfer, welche die Entwicklung noch nicht besitzen) Für die Anzahl der Dörfer, welche die Entwicklung erhalten werden
  • (Anzahl)w(Anzahl der Dörfer, welche die Entwicklung noch nicht besitzen) dafür welche Dörfer die Entwicklung erhalten werden.
  • Dörfer, welche die Entwicklung bereits besitzen werden zuvor gestrichen, anschließend kann man die Dörfer aus der Liste ablesen. (Konoha, Suna, Kumo, Kiri, [Iwa, Ame, Oto, Taki, Kusa)).
Beispiel

Ein Spieler aus Konoha möchte seine Itementwicklung weiter verbreiten.
Diese ist bereits in Kusa und Suna verfügbar.
Daher bleiben 6 Dörfer übrig, in welchen diese noch nicht verfügbar ist. Es wird ein 1w6 gewürfelt. Das Ergebnis ist eine 3. 3 Dörfer erhalten die Entwicklung folglich.
Anschließend wird ein 3w6 gewürfelt, um zu bestimmen, welche Dörfer die Entwicklung erhalten. Es werden 1,3 und 4 gewürfelt.
Man liest nun aus der Liste, aus welcher Konoha, Suna und Kusa entfernt wurden, ab, welche Dörfer es erhalten werden.(Kumo, Kiri, Iwa, Ame, Oto, Taki). Folglich erhalten Kumo, Iwa und Ame das Item.

Bekanntheit bei der Weitergabe einer Eigenentwicklung

Die Bekanntheit kann sich nur dann erhöhen, wenn die Eigenentwicklung dadurch zu einer Dorf/Bündnistechnik oder einem Dorf/Bündnisitem wird.
Die zusätzliche Bekanntheit wird maximal einmal pro Bündnis vergeben. Wird eine Entwicklung in allen 9 Dörfern verfügbar gemacht, so kann der Ersteller zusätzlich auch bei D-/C-Rang Items 1 Bekanntheit erhalten.
Sie wird zudem nur dann vergeben, wenn im Zielort offen damit umgegangen wird, wer diese erstellt hat.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Ausnahme sind Items.
  2. Siehe hierzu Regeln von Eigenentwicklungen
  3. 3,0 3,1 3,2 Aus dem eigenen Dorf oder Bündnis, sofern das Bündnis Eigenentwicklungen des entsprechenden Niveaus teilt
  4. Die Eigenentwicklung muss gelehrt werden. Es reicht nicht einfach im 1. Post die Schriftrolle zu übergeben.