Trainingspunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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TP = Trainingspunkte | TP = Trainingspunkte | ||
Jeder Spieler erhält pro Monat Trainingspunkte in Abhängigkeit von seinem Rang. Bekommt er ein [[Missionen und Training#Training|Training]], so werden ihm dabei TP abgezogen. | Jeder Spieler erhält pro Monat Trainingspunkte in Abhängigkeit von seinem Rang. Bekommt er ein [[Missionen und Training#Training|Training]], so werden ihm dabei TP abgezogen. | ||
==Übersicht pro Monat:== | |||
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Missing-Nin erhalten TP entsprechend ihres [[Niveau#Allgemein|Niveaus]]. | |||
==TP-Kosten== | ==TP-Kosten== | ||
Unter folgenden Kriterien lassen sich Trainingspunkte verbrauchen. <br> | Unter folgenden Kriterien lassen sich Trainingspunkte verbrauchen. <br> | ||
===Jutsu=== | ===Jutsu=== | ||
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===Vorgängerjutsu=== | ===Vorgängerjutsu=== | ||
Besitzt man die Vorgängerjutsu einer entsprechenden Nachfolgejutsu, so sind die TP-Kosten um die der Vorgängerjutsu gesenkt. | Besitzt man die Vorgängerjutsu einer entsprechenden Nachfolgejutsu, so sind die TP-Kosten um die der Vorgängerjutsu gesenkt. | ||
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'''Achtung!''' Die Kosten müssen mindestens 1/3 der ursprünglichen Trainingspunkte der Folgejutsu betragen.<br> | '''Achtung!''' Die Kosten müssen mindestens 1/3 der ursprünglichen Trainingspunkte der Folgejutsu betragen.<br> | ||
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=> Jutsu X kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 8! = 4 TP. <br> | => Jutsu X kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 8! = 4 TP. <br> | ||
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Wird die Vorgängerjutsu gelernt, nachdem bereits die Folgejutsu gelernt wurde, dann werden die TP der Vorgängerjutsu um den gleichen Wert gesenkt, wie auch weniger für die Folgejutsu gezahlt werden würde (im Normalfall kostet die Vorgängerjutsu damit keine TP).<br> | Wird die Vorgängerjutsu gelernt, nachdem bereits die Folgejutsu gelernt wurde, dann werden die TP der Vorgängerjutsu um den gleichen Wert gesenkt, wie auch weniger für die Folgejutsu gezahlt werden würde (im Normalfall kostet die Vorgängerjutsu damit keine TP).<br> | ||
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==[[Fähigkeiten]]== | |||
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==== | ===Abweichungen=== | ||
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| class="tabkopf" sytle="width:25%;" | '''Fähigkeit''' | |||
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| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''[[Medizinische Kenntnisse]]''' | |||
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| 5 TP | | class="tabinhalt" | 5 TP | ||
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| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''[[Wissen über Gifte]]''' | |||
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| 5 TP | | class="tabinhalt" | 5 TP | ||
| | | class="tabinhalt" | 5 TP | ||
| | | class="tabinhalt" | 5 TP | ||
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==[[Wissen]]== | |||
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==Sonstiges== | ==Sonstiges== | ||
[[Element#Elementmanipulation|Elementmanipulationstraining]] kostet keine TP <br> | * [[Element#Elementmanipulation|Elementmanipulationstraining]] kostet keine TP <br> | ||
Der Umgang mit chakraleitenden Waffen aus dem Shop kostet 3 TP (Bei den "[[Schall#Allgemein|Schallwaffen]]" gelten die TP für alle vorhandenen Waffen) | * Der Umgang mit chakraleitenden Waffen aus dem Shop kostet 3 TP (Bei den "[[Schall#Allgemein|Schallwaffen]]" gelten die TP für alle vorhandenen Waffen) | ||
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*Unterdrückungssiegel für CS Stufe 1: 4 TP | |||
;[[Kuchiyose no Jutsu]] | {| class="Wikitable" style="width:520px;" | ||
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* Gruppenbeschwörungen: 5-15 TP, je nachdem | |||
===[[Chakratore]]=== | |||
* Jedes Chakrator kostet 10 TP | |||
===[[Waffen-Taijutsu#Waffentaijutsu|Waffen-Taijutsus]]=== | |||
Waffentaijutsu kosten normalerweise genauso viele TP, wie gewöhnliche Jutsus. Jedoch gibt es ein paar Sonderfälle. | Waffentaijutsu kosten normalerweise genauso viele TP, wie gewöhnliche Jutsus. Jedoch gibt es ein paar Sonderfälle. | ||
* Waffen der Untergruppe "[[Untergruppe: Tai#Allgemein|Tai]]" können mit allen [[Taijutsu#Übersicht|Taijutsus]] verbunden werden. | |||
* Waffen der Untergruppe "[[Untergruppe: Tai#Allgemein|Tai]]" können mit allen [[Taijutsu#Übersicht|Taijutsus]] verbunden werden.<br> | |||
** Erhöhte [[Einschränkungspunkte#Effekte von Einschränkungspunkten|EP]] der Taijutsu entfallen in diesem Fall.<ref>Die der Waffe bleiben jedoch erhalten</ref><br><br> | ** Erhöhte [[Einschränkungspunkte#Effekte von Einschränkungspunkten|EP]] der Taijutsu entfallen in diesem Fall.<ref>Die der Waffe bleiben jedoch erhalten</ref><br><br> | ||
* Es wird mehr als eine Waffengattung mit einer Waffentai verbunden. Es fallen zusätzliche TP-Kosten pro weiterer Waffenart an.<br><br> | * Es wird mehr als eine Waffengattung mit einer Waffentai verbunden. Es fallen zusätzliche TP-Kosten pro weiterer Waffenart an.<br><br> | ||
In beiden Fällen gelten folgende [[TP]]-Kosten:<br> | In beiden Fällen gelten folgende [[TP]]-Kosten:<br> | ||
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Nun kann er ein Training dafür machen. Sollte er sich später noch einen Schlagring kaufen, so kann er auch mit diesem Gan Geki anwenden, da dies ebenfalls die Untergruppe Tai hat. | Nun kann er ein Training dafür machen. Sollte er sich später noch einen Schlagring kaufen, so kann er auch mit diesem Gan Geki anwenden, da dies ebenfalls die Untergruppe Tai hat. | ||
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==Minus [[TP]]== | ==Minus [[TP]]== | ||
* Man kann innerhalb eines Monats um die TP-Menge, welche man pro Monat erhält in den Minusbereich gehen.<br> | |||
Folglich dürfen [[Genin]] bis -4 TP, [[Chuunin]] bis -6 TP und [[Jounin]] bis -8 TP gehen. Bei [[Missing-Nin]] ist dies abhängig von deren Niveau.<br> | Folglich dürfen [[Genin]] bis -4 TP, [[Chuunin]] bis -6 TP und [[Jounin]] bis -8 TP gehen. Bei [[Missing-Nin]] ist dies abhängig von deren Niveau.<br> | ||
* 'Ausnahmen, um weiter ins Minus gehen zu dürfen, werden nicht gestattet.' | |||
==TP und [[Wissen]] aus Chuunin- und Jounin-Kursen== | ==TP und [[Wissen]] aus Chuunin- und Jounin-Kursen== |
Version vom 6. Mai 2015, 20:38 Uhr
Allgemeine Informationen
TP = Trainingspunkte
Jeder Spieler erhält pro Monat Trainingspunkte in Abhängigkeit von seinem Rang. Bekommt er ein Training, so werden ihm dabei TP abgezogen.
Übersicht pro Monat:
Rang | Akademist | Genin | Chuunin | Jounin |
Kosten | 0 TP | 4 TP | 6 TP | 8TP |
Missing-Nin erhalten TP entsprechend ihres Niveaus.
TP-Kosten
Unter folgenden Kriterien lassen sich Trainingspunkte verbrauchen.
Jutsu
Jutsurang | E-Rang | D-Rang | C-Rang | B-Rang | A-Rang | S-Rang |
Kosten | 0 TP | 4 TP | 6 TP | 12TP | 20TP | 30TP |
Vorgängerjutsu
Besitzt man die Vorgängerjutsu einer entsprechenden Nachfolgejutsu, so sind die TP-Kosten um die der Vorgängerjutsu gesenkt.
Beispiel |
=> Jutsu X kostet ihre vollen 6 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 6 = 6 TP. |
Achtung! Die Kosten müssen mindestens 1/3 der ursprünglichen Trainingspunkte der Folgejutsu betragen.
Beispiel |
=> Jutsu X kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 8! = 4 TP. |
Wird die Vorgängerjutsu gelernt, nachdem bereits die Folgejutsu gelernt wurde, dann werden die TP der Vorgängerjutsu um den gleichen Wert gesenkt, wie auch weniger für die Folgejutsu gezahlt werden würde (im Normalfall kostet die Vorgängerjutsu damit keine TP).
Beispiel |
=> Jutsu Y! kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu X! allerdings keine TP, da (siehe Beispiel 1) die Kosten für Jutsu X in der anderen Reihenfolge vollständig erstattet würden. |
Fähigkeiten
Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 |
Kosten | 5 TP | 10TP | 20TP | 30TP |
Abweichungen
Fähigkeit | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
Erste Hilfe | 5 TP | 5 TP | 10 TP | - |
Erste Hilfe | 5 TP | 5 TP | 10 TP | - |
Medizinische Kenntnisse | 5 TP | 5 TP | 10 TP | 15 TP |
Wissen über Gifte | 5 TP | 5 TP | 5 TP | 5 TP |
Wissen
Stufe | 1 - 4 | 5 - 7 | 8 | 9 | 10 |
Kosten | 0 TP | je 2 TP | je 3 TP | 4 TP | 5 TP |
Sonstiges
- Elementmanipulationstraining kostet keine TP
- Der Umgang mit chakraleitenden Waffen aus dem Shop kostet 3 TP (Bei den "Schallwaffen" gelten die TP für alle vorhandenen Waffen)
Cursed Seal | Stufe 1 | Stufe 2 |
Kosten | 30 TP | mindestens 15 TP |
- Unterdrückungssiegel für CS Stufe 1: 4 TP
Kuchiyose no Jutsu | Kategorie 1 | Kategorie 2 | Kategorie 3 | Kategorie 4 | Kategorie 5 |
Kosten | 2 TP | 5 TP | 7 TP | 15 TP | 20 TP |
- Gruppenbeschwörungen: 5-15 TP, je nachdem
Chakratore
- Jedes Chakrator kostet 10 TP
Waffen-Taijutsus
Waffentaijutsu kosten normalerweise genauso viele TP, wie gewöhnliche Jutsus. Jedoch gibt es ein paar Sonderfälle.
- Es wird mehr als eine Waffengattung mit einer Waffentai verbunden. Es fallen zusätzliche TP-Kosten pro weiterer Waffenart an.
In beiden Fällen gelten folgende TP-Kosten:
Jutsurang | D-Rang | C-Rang | B-Rang | A-Rang | S-Rang |
Kosten | 1 TP | 1 TP | 2 TP | 3 TP | 5 TP |
Beispiel |
Ninja X beherrscht Gan Geki [C-Rang, starker Schlag mit der Faust]. Er möchte diese Jutsu gerne mit einer Waffe ausführen können, die mit der Taiuntergruppe „Tai“ geführt wird. Ninja X hat nämlich einen Stahlhandschuh und möchte diesen dafür benutzen können. |
Minus TP
- Man kann innerhalb eines Monats um die TP-Menge, welche man pro Monat erhält in den Minusbereich gehen.
Folglich dürfen Genin bis -4 TP, Chuunin bis -6 TP und Jounin bis -8 TP gehen. Bei Missing-Nin ist dies abhängig von deren Niveau.
- 'Ausnahmen, um weiter ins Minus gehen zu dürfen, werden nicht gestattet.'
TP und Wissen aus Chuunin- und Jounin-Kursen
Wissen, die über das Center ab Chuunin oder Jounin als Kurse erlernt werden können, kosten Genin bzw. Chuunin TP.
Erreicht der Genin daraufhin den Chuunin-Rang bzw. der Chuunin den Jounin-Rang, so werden ihm alle Trainingspunkte erstattet, die er bereits für Wissen gezahlt hat, das ansonsten über die Chuunin/Jounin-Kurse ohne TP-Kosten erlernbar gewesen wären.
- ↑ Die der Waffe bleiben jedoch erhalten
Frage-Sektion
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v · eXMissionen und Training | ||||
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