Charaktertod: Unterschied zwischen den Versionen
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* Kann auf Wunsch des betroffenen Spielers auf einen Kampfrichter verzichtet werden. | * Kann auf Wunsch des betroffenen Spielers auf einen Kampfrichter verzichtet werden. | ||
* | * Es sollte darauf geachtet werden, dass falls ein Mitverschulden des Charaktertods durch andere Charaktere negative Auswirkungen für diese haben kann. | ||
====Konsequenzen für andere Charaktere==== | |||
Ob Konsequenzen für andere Charaktere eintreten hängt vorallem von folgenden Punkten ab: | |||
* Hätte ein anderer Charakter Gelegenheit gehabt zu helfen und dabei den Tod zu verhindern? | |||
* Hätte dieser Charakter eine realistische Chance gehabt etwas zu bewirken? | |||
* Ist auf Grund seiner Erfahrung anzunehmen, dass er die Situation korrekt einschätzen müsste? | |||
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| class="tabkopf" | '''Beispiel - Wann sind Konsequenzen möglich?''' | |||
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| class="tabinhalt" | Ninja A und Ninja B sind auf einer Mission.<br> | |||
Ninja A möchte sterben.<br> | |||
Ninja B ist ein erfahrener Jounin.<br> | |||
Ninja A ist ein Genin ohne merkliche Missionserfahrung und gerät in einen Hinterhalt bestehend aus 5 C-Rang Gegnern.<br> | |||
Diese töten ihn mit Armbrust-Bolzen.<br> | |||
Nun wird von zwei verschiedenen Situationen ausgegangen: | |||
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| class="tabinhalt" | Ninja B befand sich ganz in der Nähe. <br> | |||
Ninja A gelang es noch einen Funkspruch abzustzen, doch Ninja nahm diesen nicht ernst.<br> | |||
Als Ninja A eintrifft | |||
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| class="tabkopf" | '''Keine Konsequenzen''' | |||
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Ist eine Mission von vorneherein für einen freiwlligen Charaktertod vorgesehen, so kann, falls D-Rang Missionen fehlen, um eine C-Rang Mission durchzuführen, dennoch eine C-Rang Mission durchgeführt werden. | Ist eine Mission von vorneherein für einen freiwlligen Charaktertod vorgesehen, so kann, falls D-Rang Missionen fehlen, um eine C-Rang Mission durchzuführen, dennoch eine C-Rang Mission durchgeführt werden. | ||
Version vom 7. Mai 2015, 11:20 Uhr
Grundregeln zum Charaktertod
Verliert ein Spieler seinen Charakter durch Tod auf einer Mission, so kann er sich gemäß den folgenden Regelungen einen neuen Charakter erstellen.
Dazu muss jedoch der selbe Account genutzt werden, auf welchem sich der verstorbene Charakter befand.
Man kann erst ab dem Genin-Rang sterben.
Werteerstattung und Verteilung
Die folgende Tabelle gibt einen Überblick darüber, was man zurück erhält, falls der Charakter stirbt, welche Ausnahmen es gibt und was passiert, wenn man einen Wert nicht verteilt.
Trainingspunkte | Trainingstage | Missionen | Geld | Rang | |
Höhe der Erstattung | 100% | 100% | 100% | Maximalsold der erhaltenen Missionen + Startgehalt | Selber Rang |
Wann/Wie | Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters
Anschließend Absegnung durch RPG-Coadmin. |
Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters
Anschließend Absegnung durch RPG-Coadmin. |
automatisch nach Erstellung des Charakters | automatisch nach Verteilung der Werte durch den Spieler | manuelle Einstellung durch RPG-Coadmin |
Nach Verteilung überbleibendes | Gutschrift auf das TP-Konto können ohne Einsatz von Centerpunkten abgebaut werden |
Gutschrift in Form von Bonustagen | - | - | - |
Ausnahmen/Anmerkungen | - | Verbrauchte Trainingstage werden von den Bonustagen abgezogen | Akademisten erhalten keine Missionen | Akademisten erhalten nur Startgehalt | Auf Wunsch des Spielers kann auf einem niedrigeren Rang eingestiegen werden Akademisten profitieren von der Regelung | Automatisches Bestehen der Geninprüfung. |
Sonstiges
- Stirbt ein Spielercharakter im RPG, so muss der anschließend neu erstellte Charakter mindestens 6 Jahre+Anzahl der erstatteten Trainingstage alt sein.
Die Anzahl der Jahre wird gerundet.
- Es können keine Eigenentwicklungen des vorherigen Charakters übernommen werden
Beispiel - Mindestalter |
Charakter A stirbt einen Charaktertod und erhält umgerechnet 3,5 Jahre in Trainingstagen zurück. Charakter B stirbt einen Charaktertod und erhält etwa 1,4 Jahre in Trainingstagen zurück. Die 1,4 wird abgerundet. |
Vorgehen bei einem Charaktertod
RPG-Anfrage
Eine RPG-Anfrage für einen Charaktertod ist in folgenden Fällen erforderlich:
- Der Spieler des verstorbenen CHarakters möchte den Charaktertod anzweifeln.
- Es wird anschließend geprüft, ob ein schwerwiegender Fehler des Kampfrichters/Spielleiters den Tod verursacht hat.
- Falls dies der Fall ist wird die entscheidende Stelle des Logs revidiert.
- Ansonsten wird wie im Unterpunkt "Keine RPG-Anfrage" verfahren.
- Der Spieler des Charakters möchte die Option erhalten zu einem späteren Zeitpunkt wiederbelebt zu werden.
- Nur Spielercharaktere können wiederbeleben.
- Ob dies überhaupt möglich ist hängt von der genutzten Technik und der Gesamtsituation ab. Daher wird individuell entschieden.
- Falls es nicht oder nicht sofort möglich ist wird wie im Unterpunkt "Keine RPG-Anfrage" verfahren.
RPG-Anfragen müssen gestellt werden, bevor der Charaktertod eingetragen wurde.
Der Log darf erst hochgeladen werden, wenn die Anfrage komplett geklärt wurde.
Keine RPG-Anfrage
Falls der Spieler keine Einwände gegen den Charaktertod hat:
- Kann der Log der Mission nach Abschluss als Missionslog hochgeladen werden.
- Der Charaktertod wird über der Zusammenfassung angemerkt.
- Kann auf Wunsch des betroffenen Spielers auf einen Kampfrichter verzichtet werden.
- Es sollte darauf geachtet werden, dass falls ein Mitverschulden des Charaktertods durch andere Charaktere negative Auswirkungen für diese haben kann.
Konsequenzen für andere Charaktere
Ob Konsequenzen für andere Charaktere eintreten hängt vorallem von folgenden Punkten ab:
- Hätte ein anderer Charakter Gelegenheit gehabt zu helfen und dabei den Tod zu verhindern?
- Hätte dieser Charakter eine realistische Chance gehabt etwas zu bewirken?
- Ist auf Grund seiner Erfahrung anzunehmen, dass er die Situation korrekt einschätzen müsste?
Beispiel - Wann sind Konsequenzen möglich? | |
Ausgangssituation | Ninja A und Ninja B sind auf einer Mission. Ninja A möchte sterben. |
Konsequenzen | Ninja B befand sich ganz in der Nähe. Ninja A gelang es noch einen Funkspruch abzustzen, doch Ninja nahm diesen nicht ernst. |
Keine Konsequenzen |
Ist eine Mission von vorneherein für einen freiwlligen Charaktertod vorgesehen, so kann, falls D-Rang Missionen fehlen, um eine C-Rang Mission durchzuführen, dennoch eine C-Rang Mission durchgeführt werden.
Verschenkung des Charakters
Mehr Informationen unter Charakter verschenken.
Frage-Sektion
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