Hyouton: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Hyouton Bluterbe ist ein sehr altes Bluterbe. Es
Das Hyouton Bluterbe ist ein sehr altes Bluterbe. Es
stammt aus dem Land Kirigakure. Früher wurde dieses Bluterbe in vielen Bürgerkriegen in Kirigakure ausgenutzt und eingesetzt, weshalb sie noch heute in vielen Gegenden gefürchtet und ein Zeichen des Tods und Unglücks sind.  
stammt aus dem Land Kirigakure. Früher wurde dieses Bluterbe in vielen Bürgerkriegen in Kirigakure ausgenutzt und eingesetzt.


Sie verfügen über einzigartige Techniken, zum Beispiel die Geheimkunst des Kristall-Eis-Spiegeldämons. Mit dieser Technik werden Eisspiegel um den Gegner positioniert und die Person erhält eine unerreichte Geschwindigkeit, das selbst Jounin Probleme bei einem Genin wie Haku haben. Eine weitere Gefahr stellt beim Hyouton Bluterbe die Einhandfingerzeichen dar. Normalerweise braucht ein Ninja 2 Hände für Fingerzeichen. Mit dem Hyouton Bluterbe braucht man nur eine Hand und kann mit der anderen z.B. den Gegner in Schach halten während man selbst eine Jutsu ausführt. Nun ist klar warum diese Ninja so gejagt wurden, wie eigentlich alle die ein Bluterbe tragen.
Hyouton sind sehr stationäre Kämpfer. Sie sind Meister darin ein Gebiet zu erschaffen in dem sie selbst Gegner mit deutlich höheren Werten besiegen können, da sie in ihren Eisspiegeln sehr schwer zu treffen sind, während ihren Angriffen gleichzeitig schwerer Auszuweichen ist.
Hyouton verbinden Wasser- mit Windchakra und füllen dieses Gemisch in Wasser um es zu gefrieren. Ohne die nötigen Fingerzeichen verflüchtigt sich dieses Chakra allerdings sofort wodurch Jutsulose Eiskonstrukte die Stabilität von Schnee haben. Sie sind nur außerhalb von Kämpfen als reine Rollenspielgimmicks nützlich. Ein Hyouton könnte zum Beispiel ein Getränk mit Eiswürfeln kühlen allerdings kein nutzbares Schwert aus Eis erschaffen.  


'''Besonderheiten:'''
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'''Sofort:'''  
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* Einhändig Fingerzeichen formbar
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* [[Fuuton]] [[Element]]manipulation
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* [[Suiton]] [[Element]]manipulation
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==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>

Version vom 13. Mai 2015, 01:05 Uhr

Allgemein

Das Hyouton Bluterbe ist ein sehr altes Bluterbe. Es stammt aus dem Land Kirigakure. Früher wurde dieses Bluterbe in vielen Bürgerkriegen in Kirigakure ausgenutzt und eingesetzt.

Hyouton sind sehr stationäre Kämpfer. Sie sind Meister darin ein Gebiet zu erschaffen in dem sie selbst Gegner mit deutlich höheren Werten besiegen können, da sie in ihren Eisspiegeln sehr schwer zu treffen sind, während ihren Angriffen gleichzeitig schwerer Auszuweichen ist. Hyouton verbinden Wasser- mit Windchakra und füllen dieses Gemisch in Wasser um es zu gefrieren. Ohne die nötigen Fingerzeichen verflüchtigt sich dieses Chakra allerdings sofort wodurch Jutsulose Eiskonstrukte die Stabilität von Schnee haben. Sie sind nur außerhalb von Kämpfen als reine Rollenspielgimmicks nützlich. Ein Hyouton könnte zum Beispiel ein Getränk mit Eiswürfeln kühlen allerdings kein nutzbares Schwert aus Eis erschaffen.

Besonderheiten:

Sofort:

Später:

  • Hyouton Jutsus

Bluterbe:



Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Hyouton-Shinobi besonders gut oder schecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Suiton-Ninjutsu / Futon -Ninjutsu

Hyouton erhalten automatisch Wind und Wasser Elementmanipulation wodurch sie sich hier schon früh gut spezialisieren können. Durch die Vergünstigung von 5% auf beide Elemente können sie auch in der späteren Entwicklung ihres Charakters Techniken günstiger nutzen.

Hinterhälte und Assasinationen

Hyouton sind besonders dann in ihrem Element wenn sie zeit haben ihre mächtigen Techniken vorzubereiten. Sie können über Makyou Hyou Shou selbst einen Gegner der deutlich höhere Werte als sie hat ausschalten, wenn sich dieser in ihren Käfig befindet. Ebenfalls können sie über den dritten Modus dieser Technik lautlos naheliegende Orte erreichen, solange sich genug Wasser in der Nähe ihres Ziels befindet um dort einen Transportspiegel zu errichten und sie Sichtlinie zu ihrem Ziel haben.

Mit anderen Elementen

Hyouton haben ihre ersten beiden Elemente bereits vorgegeben. Sie benötigen also eine hohe Stufe an Ninjutsu (Ninjutsu 8) um weitere Elementmanipulationen zu erlernen.

Missionen ohne leichten Zugriff auf Wasser

Hyouton können, im Gegensatz zu den anderen Mischelementen, ihr Element nicht aus dem nichts erschaffen, sie benötigen eine Wasserquelle um ihre Techniken zu wirken.

Taijutsu

Hyouton erhalten durch ihre Makyou Hyou Shou 4 Angriffe pro Runde. Höhere Stufen in Taijutsu helfen aus diesen vier Angriffen den größten Nutzen zu ziehen.

Verteidigung von Stellungen oder Personen

Hyouton können Stellungen oder Personen hervorragend verteidigen indem sie ihre Spiegel um das Ziel aufbauen. Ebenfalls besitzten sie eine Schutzkuppel um sich oder andere nochmals intensiver zu schützen.

Schadens Ninjutsu

Hyouton haben keine besonderen Vorteile beim Einsatz von Schadens Ninjutsu, sie sind am besten darin Waffenangriffe mit ihren Eistechnicken zu unterstützen, wer sich auf reine Schadens Ninjutsu spezialisieren möchte sollte ein anderes Bluterbe wählen.

Verfolgungsjagten

Hyouton sind sehr stationär und benötigen ein vorbereitetes Gelände. Auf einer Verfolgungsjagt können sie aus keiner ihrer beiden Jutsu großen nutzen ziehen.

Giftherstellung

Gifte sind eine weitere möglichkeit aus den zusätzlichen Angriffen eine Hyouton den größtmöglichen Nutzen zu ziehen, zusätzlich können Giftnebel dazu dienen Gegner zwischen Spiegel zu locken oder die Position von Spiegeln zu verschleiern.

Support

Der Hyouton kann mithilfe seines Spiegelkäfiges eine Art Stellung errichten in der sich seine Kameraden kurz ausruhen oder vorbereiten können während er mit Wurfwaffen Gegner von ihnen fernhält. Wichtig ist hierbei zu beachten das ein solches Lager aufgrund der hohen Chakra kosten pro Runde nur überaus temporär sein kann und keine Art Basislager darstellt.

Kampf in engen Räumen oder Gängen

Hyouton benötigen eine gewisse Menge Platz um ihre Spiegel aufzubauen, können sie nicht genügend Spiegel aufstellen verlieren sie ihre zusätzlichen Angriffe.

Kampf gegen Gruppen

Der Hyouton ist durch seine zusätzlichen Angriffe ein hervorragender Duelist. Es handelt sich hierbei allerdings nicht um Flächenschaden sondern um Einzelangriffe, kämpft er gegen mehrere Gegner muss er seine Angriffe aufteilen und es besteht die Gefahr das seine Spiegel zerstört oder verlassen werden und er seinen größten Vorteil verliert.


Bluterbenjutsus



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