Form von Logs: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
Ein Log enthält ein durchgeführtes RPG.<br>
Der Spielleiter kopiert den Text des [[Rollenspiel]]s, sowie alle Informationen, die für dessen Verständnis relevant sind in ein Dokument, welches anschließend im [http://www.narutorpg.de/Leader.php Spielleitercenter] hochgeladen werde kann.<br>
Die Schriftfarbe aller Teilnehmer sollte sich von denen der anderen Teilnehmer unterscheiden.<br>


Folgende Informationen sollten in einem Log vermerkt werden. Die Reihenfolge kann varriieren.
== Allgemeines ==
 
Ein Log dokumentiert ein durchgeführtes [[Rollenspiel]]. Der Spielleiter kopiert den RPG-Verlauf sowie alle für dessen Verständnis relevanten Informationen in ein Dokument und lädt dieses anschließend im [http://www.narutorpg.de/Leader.php Spielleitercenter] hoch.
 
Die Schriftfarben der Teilnehmer müssen sich eindeutig voneinander unterscheiden.
 
'''Wichtig:''' Kämpfe und andere Missionsschwierigkeiten müssen in der Zusammenfassung '''sofort erkennbar und mit genauen Seitenzahlen versehen''' sein. Die Administration muss innerhalb weniger Sekunden feststellen können, welche Schwierigkeiten auf welchen Seiten stattgefunden haben. Es reicht nicht aus, lediglich den allgemeinen Missionsverlauf mit Seitenzahlen wiederzugeben.
 
Folgende Informationen sind in einem Log aufzuführen. Die Reihenfolge kann variieren.
 
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| class="tabkopf" | '''1. Spezielle Eintragungen'''
| class="tabkopf" | '''1. Spezielle Eintragungen'''
| class="tabinhalt" | Ihr listet alle Dinge auf, die von der Administration nachgetragen werden müssen, aber nicht automatisch per System zusammen mit dem Log eingetragen werden können.<ref>Dazu gehört beispielsweise: "Ninja A hat eine Narbe durch ein Kunai an der linken Wange erhalten", "Ninja A konnte die Jutsu nicht vollständig lernen"</ref><br>
| class="tabinhalt" | Hier werden alle Informationen aufgeführt, die von der Administration manuell nachgetragen werden müssen und nicht automatisch über das System eingetragen werden können.<ref>Beispielsweise: „Ninja A hat durch ein Kunai eine Narbe an der linken Wange erhalten“ oder „Ninja A konnte das Jutsu nicht vollständig erlernen“.</ref><br>
Automatisch eingetragen werden können: [[Jutsu]]s, [[Fähigkeiten]], [[Missionen]] incl Missionsbewertungen und Missionszusammenfassung, [[Items]], Geld
Automatisch eingetragen werden können: [[Jutsu]]s, [[Fähigkeiten]], [[Missionen]] einschließlich Missionsbewertungen und Missionszusammenfassungen, [[Items]] sowie Geld.
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| class="tabkopf" | '''2. Zusammenfassung des Logs'''
| class="tabkopf" | '''2. Zusammenfassung des Logs'''
| class="tabinhalt" | Eine Zusammenfassung des Logs, der alle Kernpunkte nachvollziehbar erläutert, den Ablauf des Logs darstellt und die zugehörigen Seitenzahlen vermerkt. Die Schwierigkeiten der Mission, müssen immer in der Zusammenfassung, mit Seitenanzahl, aufgelistet sein. <br>
| class="tabinhalt" | Die Zusammenfassung muss den Ablauf und alle wesentlichen Ereignisse nachvollziehbar wiedergeben. Bei [[Missionen]] sind zusätzlich der Auftrag und sämtliche aufgetretenen Schwierigkeiten anzugeben.
Bei Missionen muss der Ablauf genau beschrieben und der Auftrag genannt werden. Bei anderen Logs genügt es den Ablauf grob wieder zu geben.<br>
 
Bei [[Missionen]] muss die Zusammenfassung nicht zwingend im Log vermerkt werden, muss jedoch auf jeden Fall im System enthalten sein.
'''VERPFLICHTEND: Jede Missionsschwierigkeit muss ausdrücklich benannt, deutlich hervorgehoben und mit den entsprechenden Seitenzahlen versehen werden.'''
 
Eine bloße Beschreibung wie „Die Gruppe begegnete feindlichen Ninja (S. 8–12)“ genügt nicht. Die Administration darf nicht erst aus dem Fließtext erschließen müssen, wo eine Schwierigkeit stattgefunden hat.
 
'''Als Grundregel gilt: Sind die einzelnen Missionsschwierigkeiten beim Überfliegen der Zusammenfassung nicht innerhalb von fünf Sekunden einschließlich ihrer Seitenzahlen auffindbar, sind sie nicht deutlich genug gekennzeichnet.'''
 
 
Die Kennzeichnungen sind an die jeweiligen Missionsschwierigkeiten anzupassen. Auch bei längeren Zusammenfassungen müssen diese auf den ersten Blick erkennbar bleiben.
 
Bei anderen Logs genügt eine grobe Zusammenfassung des Ablaufs. Bei [[Missionen]] muss die Zusammenfassung nicht zwingend im Dokument selbst stehen, jedoch vollständig im System hinterlegt sein.
 
'''Logs, bei denen Kämpfe oder andere Missionsschwierigkeiten nicht eindeutig und unmittelbar auffindbar sind, können zur Nachbesserung zurückgewiesen werden.'''
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| class="tabkopf" | '''2a. Gegnerwerte'''
| class="tabkopf" | '''2a. Gegnerwerte'''
| class="tabinhalt" | Sollten [[NPC]]-[[FAQ_für_Kämpfer#Welche_Angaben_sollte_der_Kampfrichter_vor_Kampfbeginn_erhalten.3F|Gegner]] (nicht der leitende NPC) vorgekommen sein, gegen welche Fähigkeiten genutzt oder Kämpfe bestritten wurden, so müssen alle für den Log relevanten Gegnerwerte nach der Zusammenfassung vermerkt werden.
| class="tabinhalt" | Falls [[NPC]]-[[FAQ_für_Kämpfer#Welche_Angaben_sollte_der_Kampfrichter_vor_Kampfbeginn_erhalten.3F|Gegner]] (ausgenommen der leitende NPC) vorkamen, gegen die Fähigkeiten eingesetzt oder Kämpfe bestritten wurden, müssen sämtliche für den Log relevanten Gegnerwerte nach der Zusammenfassung aufgeführt werden.
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| class="tabkopf" | '''3. RPG-Log'''
| class="tabkopf" | '''3. RPG-Log'''
| class="tabinhalt" | Das gespeicherte RPG sollte immer hinter den anderen Punkten stehen.
| class="tabinhalt" | Der vollständige RPG-Verlauf steht hinter den übrigen Angaben.
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Version vom 14. Oktober 2026, 18:16 Uhr

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.


Allgemeines

Ein Log dokumentiert ein durchgeführtes Rollenspiel. Der Spielleiter kopiert den RPG-Verlauf sowie alle für dessen Verständnis relevanten Informationen in ein Dokument und lädt dieses anschließend im Spielleitercenter hoch.

Die Schriftfarben der Teilnehmer müssen sich eindeutig voneinander unterscheiden.

Wichtig: Kämpfe und andere Missionsschwierigkeiten müssen in der Zusammenfassung sofort erkennbar und mit genauen Seitenzahlen versehen sein. Die Administration muss innerhalb weniger Sekunden feststellen können, welche Schwierigkeiten auf welchen Seiten stattgefunden haben. Es reicht nicht aus, lediglich den allgemeinen Missionsverlauf mit Seitenzahlen wiederzugeben.

Folgende Informationen sind in einem Log aufzuführen. Die Reihenfolge kann variieren.

1. Spezielle Eintragungen Hier werden alle Informationen aufgeführt, die von der Administration manuell nachgetragen werden müssen und nicht automatisch über das System eingetragen werden können.[1]

Automatisch eingetragen werden können: Jutsus, Fähigkeiten, Missionen einschließlich Missionsbewertungen und Missionszusammenfassungen, Items sowie Geld.

2. Zusammenfassung des Logs Die Zusammenfassung muss den Ablauf und alle wesentlichen Ereignisse nachvollziehbar wiedergeben. Bei Missionen sind zusätzlich der Auftrag und sämtliche aufgetretenen Schwierigkeiten anzugeben.

VERPFLICHTEND: Jede Missionsschwierigkeit muss ausdrücklich benannt, deutlich hervorgehoben und mit den entsprechenden Seitenzahlen versehen werden.

Eine bloße Beschreibung wie „Die Gruppe begegnete feindlichen Ninja (S. 8–12)“ genügt nicht. Die Administration darf nicht erst aus dem Fließtext erschließen müssen, wo eine Schwierigkeit stattgefunden hat.

Als Grundregel gilt: Sind die einzelnen Missionsschwierigkeiten beim Überfliegen der Zusammenfassung nicht innerhalb von fünf Sekunden einschließlich ihrer Seitenzahlen auffindbar, sind sie nicht deutlich genug gekennzeichnet.


Die Kennzeichnungen sind an die jeweiligen Missionsschwierigkeiten anzupassen. Auch bei längeren Zusammenfassungen müssen diese auf den ersten Blick erkennbar bleiben.

Bei anderen Logs genügt eine grobe Zusammenfassung des Ablaufs. Bei Missionen muss die Zusammenfassung nicht zwingend im Dokument selbst stehen, jedoch vollständig im System hinterlegt sein.

Logs, bei denen Kämpfe oder andere Missionsschwierigkeiten nicht eindeutig und unmittelbar auffindbar sind, können zur Nachbesserung zurückgewiesen werden.

2a. Gegnerwerte Falls NPC-Gegner (ausgenommen der leitende NPC) vorkamen, gegen die Fähigkeiten eingesetzt oder Kämpfe bestritten wurden, müssen sämtliche für den Log relevanten Gegnerwerte nach der Zusammenfassung aufgeführt werden.
3. RPG-Log Der vollständige RPG-Verlauf steht hinter den übrigen Angaben.

Vereinfachte Prüfung von Missionen und Trainingslogs

Testregel

Zur Reduzierung des Verwaltungsaufwandes können Missionen und Trainingslogs unter bestimmten Voraussetzungen vereinfacht geprüft werden.

Grundsatz

Missionen und Trainingslogs, welche keine Prüfung, keine S-Rang-Mission und keinen relevanten Einfluss auf das Spielgeschehen besitzen, werden standardmäßig lediglich auf ihre angegebene Schwierigkeit geprüft.

Hierfür ist bei der Abgabe eine Zusammenfassung inklusive Seitenanzahl anzugeben.

Die inhaltliche Ausgestaltung der Geschichte liegt grundsätzlich in der Verantwortung der beteiligten Spieler und Spielleiter.

Voraussetzungen

Eine vereinfachte Prüfung ist nur möglich, sofern:

  • keine Prüfung[2] Bestandteil des Logs ist,
  • keine S-Rang-Mission betroffen ist,
  • keine relevanten Auswirkungen auf das Spielgeschehen entstehen,
  • keine dauerhaften Veränderungen für andere Charaktere, Organisationen oder die Spielwelt vorgenommen werden.

Umfang der Prüfung

Bei einer vereinfachten Prüfung wird in der Regel lediglich überprüft:

  • ob die angegebene Schwierigkeit angemessen ist und erfüllt wurde

Eine vollständige inhaltliche Prüfung des Rollenspiels erfolgt dabei nicht. Die Schwierigkeiten sollten immer in der Zusammenfassung angegeben werden mit Seitenanzahl.

Nachträgliche Prüfung

Sollten Ereignisse eines vereinfachten Logs später für einen Charakter, eine Eigenentwicklung, eine Organisation oder das allgemeine Spielgeschehen relevant werden, kann jederzeit eine vollständige Prüfung nachgefordert werden.

In diesem Fall ist der entsprechende Log vorzulegen und wird nachträglich vollständig geprüft.

Freiwillige vollständige Prüfung

Spieler können jederzeit eine vollständige Prüfung ihrer Mission oder ihres Trainingslogs beantragen.

Die vereinfachte Prüfung stellt lediglich das Standardverfahren dar und ersetzt nicht die Möglichkeit einer regulären Prüfung.

Sonderregeln

Zusätzlich gibt es bei einigen Logarten weitere Informationen, die angegeben werden müssen.

Eigenentwicklungen

Im Falle von Eigenentwicklungen muss die gesamte Ausarbeitung der Eigenentwicklung im Log vermerkt werden.

Kuchiyose-Tiere

Bei Kuchiyose-Tieren muss angegeben werden, wie das Verhältnis zwischen Ninja und Tier besteht [3].

Schonfrist für Logs

Logs, welche vom Inhalt von neuen Neuerungen betroffen sind und daher eventuell nicht mehr zu 100% Regel-Konform sind, sind dennoch als normale Logs gültig, solange nachweisbar ist, dass der Log vor der Regel-Änderung hochgeladen wurde. Somit sind diese Logs noch nicht von den Neuerungen betroffen und werden ganz normal bearbeitet.

Beispiel

Am 19.07.1994 gab es eine Regeländerung zu den Bunshins.
Am 18.07.1994 hat SL X einen Log hochgeladen, wo die alte Regelung zu den Bunshins noch verwendet wurde.
Am 20.07.1994 liest Logleser Y den Log von SL X. So muss Logleser Y den Log noch nach den alten Regelung von vor dem 19.07 bewerten.

Logs ohne Spielleiter

Missionen und andere Logs können ohne einen Spielleiter durchgeführt und hochgeladen werden. Dabei gilt:

  • Nur möglich, wenn unabhängig des Spielleiters keine realistische Chance auf Scheitern besteht
  • Für den Log werden keine Vergütungen[4] gutgeschrieben

Der Log wird als sonstiger Log hochgeladen.

Beispiel 1 - Log ohne Spielleiter möglich

Ninja A befindet sich in seinem Ninjadorf. Vor dem Hintergrund eines Plots gibt es mehrere Verletzte, die im Krankenhaus des Ninjadorfes liegen. Außerdem hat Ninja A die besten medizinschen Fähigkeiten, einige sehr gut geeignete EEs und die Lage vor Ort im Krankenhaus entspricht Laborbedingungen.
Aufgrund der genannten Dinge ist die Chance von Ninja A für eine erfolgreiche OP selbst bei schwerverletzten Personen weit über 100%. Störfaktoren können aufgrund der Lage direkt im Ninjadorf nicht eintreten.
In diesem Fall besteht aus beschriebenen Gründen unabhängig des Spielleiters keine realistische Chance auf ein Scheitern. Ein Log, in dem z.B. 2 Personen versorgt werden, kann also ohne Spielleiter stattfinden. Vergütungen gibt es für diesen Log allerdings keine.

Beispiel 2 - Log ohne Spielleiter nicht möglich

Ninja A befindet im Feld kurz nach einem Kampf und kümmert sich dort um 3 Patienten, die allesamt mittelschwer verletzt sind. Ninja A hat sehr gute medizinische Fähigkeiten und die Chance für eine erfolgreiche OP ist trotz mittelmäßiger Lage noch bei über 100%.
Diesen Log ohne Spielleiter zu bespielen ist nicht möglich, da im Feld verschiedene Störfaktoren realitisch wären bzw. der Einfluss eines Spielleiters eine realistische Chance hat, die Behandlung zum Scheitern zu bringen.
Denkbar wären beispielsweise Gegner, die plötzlich auftauchen, oder welche, die sich bewusst versteckt halten, um Ninja A durch ein Attentat außer Gefecht zu setzen.

Frage-Sektion

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Navigation

  1. ↑ Beispielsweise: „Ninja A hat durch ein Kunai eine Narbe an der linken Wange erhalten“ oder „Ninja A konnte das Jutsu nicht vollständig erlernen“.
  2. ↑ wie eine Geninprüfungen, Chuuninprüfungen, Jouninprüfungen etc.
  3. ↑ (wenn sich dieses nicht vom Verhältnis unterscheidet, welches in der Eigenentwicklung vermerkt ist, dann schreibt man lediglich: "Siehe EE")
  4. ↑ z.B.: Missionseintrag, Sold, AP, etc.