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Ein Log dokumentiert ein durchgeführtes [[Rollenspiel]]. Der Spielleiter kopiert den RPG-Verlauf sowie alle für dessen Verständnis relevanten Informationen in ein Dokument und lädt dieses anschließend im [http://www.narutorpg.de/Leader.php Spielleitercenter] hoch. | |||
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Folgende Informationen sind in einem Log aufzuführen. Die Reihenfolge kann variieren. | |||
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Automatisch eingetragen werden können: [[Jutsu]]s, [[Fähigkeiten]], [[Missionen]] | Automatisch eingetragen werden können: [[Jutsu]]s, [[Fähigkeiten]], [[Missionen]] einschließlich Missionsbewertungen und Missionszusammenfassungen, [[Items]] sowie Geld. | ||
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Eine bloße Beschreibung wie „Die Gruppe begegnete feindlichen Ninja (S. 8–12)“ genügt nicht. Die Administration darf nicht erst aus dem Fließtext erschließen müssen, wo eine Schwierigkeit stattgefunden hat. | |||
'''Als Grundregel gilt: Sind die einzelnen Missionsschwierigkeiten beim Überfliegen der Zusammenfassung nicht innerhalb von fünf Sekunden einschließlich ihrer Seitenzahlen auffindbar, sind sie nicht deutlich genug gekennzeichnet.''' | |||
Die Kennzeichnungen sind an die jeweiligen Missionsschwierigkeiten anzupassen. Auch bei längeren Zusammenfassungen müssen diese auf den ersten Blick erkennbar bleiben. | |||
Bei anderen Logs genügt eine grobe Zusammenfassung des Ablaufs. Bei [[Missionen]] muss die Zusammenfassung nicht zwingend im Dokument selbst stehen, jedoch vollständig im System hinterlegt sein. | |||
'''Logs, bei denen Kämpfe oder andere Missionsschwierigkeiten nicht eindeutig und unmittelbar auffindbar sind, können zur Nachbesserung zurückgewiesen werden.''' | |||
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| class="tabinhalt" | | | class="tabinhalt" | Der vollständige RPG-Verlauf steht hinter den übrigen Angaben. | ||
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Version vom 14. Oktober 2026, 18:16 Uhr
Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.
Allgemeines
Ein Log dokumentiert ein durchgeführtes Rollenspiel. Der Spielleiter kopiert den RPG-Verlauf sowie alle für dessen Verständnis relevanten Informationen in ein Dokument und lädt dieses anschließend im Spielleitercenter hoch.
Die Schriftfarben der Teilnehmer müssen sich eindeutig voneinander unterscheiden.
Wichtig: Kämpfe und andere Missionsschwierigkeiten müssen in der Zusammenfassung sofort erkennbar und mit genauen Seitenzahlen versehen sein. Die Administration muss innerhalb weniger Sekunden feststellen können, welche Schwierigkeiten auf welchen Seiten stattgefunden haben. Es reicht nicht aus, lediglich den allgemeinen Missionsverlauf mit Seitenzahlen wiederzugeben.
Folgende Informationen sind in einem Log aufzuführen. Die Reihenfolge kann variieren.
| 1. Spezielle Eintragungen | Hier werden alle Informationen aufgeführt, die von der Administration manuell nachgetragen werden müssen und nicht automatisch über das System eingetragen werden können.[1] Automatisch eingetragen werden können: Jutsus, Fähigkeiten, Missionen einschließlich Missionsbewertungen und Missionszusammenfassungen, Items sowie Geld. |
| 2. Zusammenfassung des Logs | Die Zusammenfassung muss den Ablauf und alle wesentlichen Ereignisse nachvollziehbar wiedergeben. Bei Missionen sind zusätzlich der Auftrag und sämtliche aufgetretenen Schwierigkeiten anzugeben.
VERPFLICHTEND: Jede Missionsschwierigkeit muss ausdrücklich benannt, deutlich hervorgehoben und mit den entsprechenden Seitenzahlen versehen werden. Eine bloße Beschreibung wie „Die Gruppe begegnete feindlichen Ninja (S. 8–12)“ genügt nicht. Die Administration darf nicht erst aus dem Fließtext erschließen müssen, wo eine Schwierigkeit stattgefunden hat. Als Grundregel gilt: Sind die einzelnen Missionsschwierigkeiten beim Überfliegen der Zusammenfassung nicht innerhalb von fünf Sekunden einschließlich ihrer Seitenzahlen auffindbar, sind sie nicht deutlich genug gekennzeichnet.
Bei anderen Logs genügt eine grobe Zusammenfassung des Ablaufs. Bei Missionen muss die Zusammenfassung nicht zwingend im Dokument selbst stehen, jedoch vollständig im System hinterlegt sein. Logs, bei denen Kämpfe oder andere Missionsschwierigkeiten nicht eindeutig und unmittelbar auffindbar sind, können zur Nachbesserung zurückgewiesen werden. |
| 2a. Gegnerwerte | Falls NPC-Gegner (ausgenommen der leitende NPC) vorkamen, gegen die Fähigkeiten eingesetzt oder Kämpfe bestritten wurden, müssen sämtliche für den Log relevanten Gegnerwerte nach der Zusammenfassung aufgeführt werden. |
| 3. RPG-Log | Der vollständige RPG-Verlauf steht hinter den übrigen Angaben. |
Vereinfachte Prüfung von Missionen und Trainingslogs
Testregel
Zur Reduzierung des Verwaltungsaufwandes können Missionen und Trainingslogs unter bestimmten Voraussetzungen vereinfacht geprüft werden.
Grundsatz
Missionen und Trainingslogs, welche keine Prüfung, keine S-Rang-Mission und keinen relevanten Einfluss auf das Spielgeschehen besitzen, werden standardmäßig lediglich auf ihre angegebene Schwierigkeit geprüft.
Hierfür ist bei der Abgabe eine Zusammenfassung inklusive Seitenanzahl anzugeben.
Die inhaltliche Ausgestaltung der Geschichte liegt grundsätzlich in der Verantwortung der beteiligten Spieler und Spielleiter.
Voraussetzungen
Eine vereinfachte Prüfung ist nur möglich, sofern:
- keine Prüfung[2] Bestandteil des Logs ist,
- keine S-Rang-Mission betroffen ist,
- keine relevanten Auswirkungen auf das Spielgeschehen entstehen,
- keine dauerhaften Veränderungen für andere Charaktere, Organisationen oder die Spielwelt vorgenommen werden.
Umfang der Prüfung
Bei einer vereinfachten Prüfung wird in der Regel lediglich überprüft:
- ob die angegebene Schwierigkeit angemessen ist und erfüllt wurde
Eine vollständige inhaltliche Prüfung des Rollenspiels erfolgt dabei nicht. Die Schwierigkeiten sollten immer in der Zusammenfassung angegeben werden mit Seitenanzahl.
Nachträgliche Prüfung
Sollten Ereignisse eines vereinfachten Logs später für einen Charakter, eine Eigenentwicklung, eine Organisation oder das allgemeine Spielgeschehen relevant werden, kann jederzeit eine vollständige Prüfung nachgefordert werden.
In diesem Fall ist der entsprechende Log vorzulegen und wird nachträglich vollständig geprüft.
Freiwillige vollständige Prüfung
Spieler können jederzeit eine vollständige Prüfung ihrer Mission oder ihres Trainingslogs beantragen.
Die vereinfachte Prüfung stellt lediglich das Standardverfahren dar und ersetzt nicht die Möglichkeit einer regulären Prüfung.
Sonderregeln
Zusätzlich gibt es bei einigen Logarten weitere Informationen, die angegeben werden müssen.
Eigenentwicklungen
Im Falle von Eigenentwicklungen muss die gesamte Ausarbeitung der Eigenentwicklung im Log vermerkt werden.
Kuchiyose-Tiere
Bei Kuchiyose-Tieren muss angegeben werden, wie das Verhältnis zwischen Ninja und Tier besteht [3].
Schonfrist für Logs
Logs, welche vom Inhalt von neuen Neuerungen betroffen sind und daher eventuell nicht mehr zu 100% Regel-Konform sind, sind dennoch als normale Logs gültig, solange nachweisbar ist, dass der Log vor der Regel-Änderung hochgeladen wurde. Somit sind diese Logs noch nicht von den Neuerungen betroffen und werden ganz normal bearbeitet.
| Beispiel | |||
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Am 19.07.1994 gab es eine Regeländerung zu den Bunshins. | |||
Logs ohne Spielleiter
Missionen und andere Logs können ohne einen Spielleiter durchgeführt und hochgeladen werden. Dabei gilt:
- Nur möglich, wenn unabhängig des Spielleiters keine realistische Chance auf Scheitern besteht
- Für den Log werden keine Vergütungen[4] gutgeschrieben
Der Log wird als sonstiger Log hochgeladen.
| Beispiel 1 - Log ohne Spielleiter möglich | |||
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Ninja A befindet sich in seinem Ninjadorf. Vor dem Hintergrund eines Plots gibt es mehrere Verletzte, die im Krankenhaus des Ninjadorfes liegen. Außerdem hat Ninja A die besten medizinschen Fähigkeiten, einige sehr gut geeignete EEs und die Lage vor Ort im Krankenhaus entspricht Laborbedingungen. | |||
| Beispiel 2 - Log ohne Spielleiter nicht möglich | |||
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Ninja A befindet im Feld kurz nach einem Kampf und kümmert sich dort um 3 Patienten, die allesamt mittelschwer verletzt sind. Ninja A hat sehr gute medizinische Fähigkeiten und die Chance für eine erfolgreiche OP ist trotz mittelmäßiger Lage noch bei über 100%. | |||
Frage-Sektion
| Frage-Sektion | ||||
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| v · eXMissionen und Training | ||||
| Training | Missionen | Eigenentwicklung | Weitere Informationen | |
- ↑ Beispielsweise: „Ninja A hat durch ein Kunai eine Narbe an der linken Wange erhalten“ oder „Ninja A konnte das Jutsu nicht vollständig erlernen“.
- ↑ wie eine Geninprüfungen, Chuuninprüfungen, Jouninprüfungen etc.
- ↑ (wenn sich dieses nicht vom Verhältnis unterscheidet, welches in der Eigenentwicklung vermerkt ist, dann schreibt man lediglich: "Siehe EE")
- ↑ z.B.: Missionseintrag, Sold, AP, etc.