Ränge und Niveau: Unterschied zwischen den Versionen

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==Akademist==
==Übersicht==
Akademisten stellen im Rollenspiel keinen besonderen Rang dar und stehen somit nicht über den normalen Zivilisten des Dorfes. Ein Akademist ist Ninja-Anwärter und trägt damit noch keinen der möglichen Ninja-Ränge. <br>
Ninja werden in 5 Ränge aufgeteilt, die die Fähigkeiten und die Reife des Charakters wiederspiegeln. Der Rang spiegelt nicht nur das Können wieder, sondern mit jedem Rang sind verschiedene Vorzüge und Pflichten verbunden. So verfügen Ninja höheren Rangs über ein größeres tägliches Einkommen, können auf Missionen gehen, die eine höhere Einstufung besitzen und können Werte effektiver trainieren. Zu  den Pflichten gehört, dass diesen Ninja die Aufgabe zuteil wird neue Ninja auszubilden und eventuell ein Team zu führen.<br><br>
Als Akademist kann man im Normalfall keine Missionen bestreiten, es sei denn es werden extra für Akademisten Missionen angeboten. Voraussetzungen, um eine Mission für Akademisten anbieten zu können und Hinweise, an wen man sich als Akademist für solche Missionen wenden muss, sind unter [[Missionen|Missionen]] zu finden. <br>
Sobald ein Ninja die entsprechenden [[Rangaufstieg|Vorraussetzungen]] erfüllt kann er befördert werden.<br>
Die Trainingsmöglichkeiten auf dieser Stufe sind zudem stark begrenzt, was vor allem natürlich durch den nicht vorhandenen Rang begründet ist. Trotzdem kann ein Akademist sich [[Wissen|Wissen bis Stufe 3]] beibringen lassen, Stufe 3 erfordert dabei ein RPG-Training durch einen entsprechenden [[Spielleitung|Spielleiter]]. Bis Stufe 2 kann das Wissen an der Akademie (also über das System) gelernt werden. Außerdem kann er elementlose E-Rang Jutsus erlernen, sowie die Fähigkeiten [[Verstecken|Verstecken]], [[Sinnesschärfe|Sinnesschärfe]] und [[Einschätzungsvermögen|Einschätzungsvermögen]] auf Stufe 1 trainieren. <br>
===Einkommen===
Ohne eine [[Spielleitung#Spielleiter-Erlaubnis|SL-Erlaubnis]] darf ein Akademist außerdem selbst keinerlei Training oder Missionen selbst leiten.
Jedem Ninja wird täglich eine festgelegte Menge Ryô übertragen. Die genauen Werte kann man folgender Tabelle entnehmen: <br>
{| class="Wikitable" style="width:750px;"
|-
| class="tabkopf" | '''Rang'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Akademist'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Genin'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Chuunin'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | '''Jounin &<br>S-Jounin'''
|-
| class="tabkopf" | '''Einkommen'''
| class="tabinhalt" | 50
| class="tabinhalt" | 250
| class="tabinhalt" | 375
| class="tabinhalt" | 500
|}
(Jounin, die ein Team anführen sind ein Spezialfall und erhalten 750 statt 500 Ryô täglich)
===Missionen===
Um an Missionen teilzunehmen zu dürfen, muss ein Ninja, je nach seinem Rang,  unterschiedliche [[Missionen|Vorraussetzungen]] erfüllen. Hier gilt, dass erfahreneren Charakteren höher eingestufte Missionen offenstehen.


==Genin==
==Training==
Genin sind der niedrigste Rang der Ninja, sie besitzen meist wenig Erfahrung und Kraft, oder aber sind nur nicht reif genug, um den Rang des Chuunin zu tragen. Die Hauptaufgaben von Genin sind geringere Aufgaben im Bereich der D- und C-Rang Missionen. Höhere Missionen werden ihnen selten zugewiesen.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten seinen Charakter weiterzuentwickeln. Im folgenden eine Auflistung dieser Möglichkeiten:
===System-Training===
Das [[System-Training]] behandelt die Steigerung der Grundwerte und Attribute auf täglicher Basis über die Hauptseite. Es steht allen Ninja zur Verfügung.
===Rollenspiel-Training ===
Ein Ninja kann durch einen anderen Ninja Wissen, Fähigkeiten und Jutsu erlernen. Ebenso gibt es die Möglichkeit sich Dinge in einem RP-Log selbst beizubringen, [[Eigentraining]] genannt.
===Center-Training===
Ähnlich wie das System-Training läuft das [[Center-Training]] über die Hauptseite. Es ist mit dem Eigentraining ohne RP-Logs vergleichbar und folgt den gleichen Einschränkungen.
==Rangabhängiges Training==
Jeder Ninja hat abhängig von seinem Rang unterschiedliche Beschränkungen in dem, was er erlernen darf. Im folgenden wird aufgeführt, welche Beschränkungen im Einzelnen gelten.
===Akademist===
'''Akademietraining''': <br> Hier kann ein Akademist durch tägliches Training verschiedene Jutsu und Wissen erlernen. Dieses ist ähnlich zum System-Training über die Hauptseite zu erreichen.
*[[Wissen]] bis Stufe 2
*E-Rang Jutsu:
**[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=95 Bunshin no Jutsu]
**[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=96 Henge no Jutsu]
**[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=105 Kawarimi no Jutsu]<br>
'''RP-Training''':<br> In einem RP-Training kann man oben genannte Punkte erlernen sowie die folgenden:
*[[Wissen]] bis Stufe 3
*Fähigkeiten:
**[[Verstecken]] 1
**[[Einschätzungsvermögen]] 1
**[[Sinnesschärfe]] 1
*Elementlose E-Rang Jutsu
'''Eigentraining''':<br>Ein Akademist darf kein Eigentraining durchführen.
===Genin===
'''RP-Training''':
*Jutsu bis B-Rang, die kein [[Spezialtraining]] erfordern
*Fähigkeiten bis Stufe 2
*Wissen bis Stufe 6
'''Eigentraining''':<br>Ein Genin kann sich folgende Dinge in einem RP selbst beibringen. Das zugehörige Log muss vom Teamleiter eingereicht werden.
*Jutsu bis zum D-Rang, jedoch muss in diesem Bereich ein B-Rang Jutsu vorhanden sein.
*[[Wissen]] bis Stufe 2
===Chuunin===
'''RP-Training''': <br> Ninja ab dem Chuuninrang können durch einen Lehrer nahezu ohne Einschränkung lernen, unterliegt aber weiterhin den Regeln für [[Spezialtraining]]. <br>
'''Eigentraining''': <br>
*Jutsu bis C-Rang, unter der Bedingung, dass die Werte im entsprechenden Gebiet mindestens 2 Punkte über den Anforderungen liegen (Ninjutsu 5 für ein Jutsu mit Anforderung Nunjutsu 3). Desweiteren Jutsu bis zum B-Rang, wenn ein A-Rang Jutsu im gleichen Bereich vorhanden ist.
*[[Wissen]] bis Stufe 5
*[[Fähigkeiten]] bis Stufe 1
*[[Element#Elementmanipulation|Elementmanipulation]] bis einschließlich dem 3. Element <br>
===Spezial-Jounin===
'''RP-Training''': <br> Siehe Chuunin <br>
'''Eigentraining''':<br> Siehe Jonin <br>
===Jounin===
'''RP-Training''': <br> Siehe Chuunin <br>
'''Eigentraining''':<br>
*Jutsu bis B-Rang, unter der Bedingung, dass die Werte im entsprechenden Gebiet mindestens 2 Punkte über den Anforderungen liegen  (Ninjutsu 5 für ein Jutsu mit Anforderung Nunjutsu 3). Desweiteren Jutsu bis zum A-Rang, wenn ein S-Rang Jutsu im gleichen Bereich vorhanden ist.  
*[[Wissen]] bis Stufe 8
*[[Fähigkeiten]] bis Stufe 2
*[[Element#Elementmanipulation|Elementmanipulation]] bis einschließlich dem 3. Element
<br>
<br>
<br>
==Chuunin==
Chuunin sind Truppenführer, die sich nicht zwangsweise durch besondere Kraft und Jutsu auszeichnen, sondern Reife und Fähigkeit bewiesen haben andere Ninja anzuführen und Missionen zu leiten.
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<br>
==Spezial-Jounin==
Spezial-Jounin sind Ninja, welche sich besonders stark auf einen bestimmten Bereich spezialisiert haben, dabei aber meistens andere Bereiche vernachlässigt haben. Sie befinden sich dafür in ihrem Bereich über dem eines durchschnittlichen Jounin. In der Rangabfolge stehen sie nur in ihrem bestimmten Bereich über dem Rang des Chuunin, ansonsten sind sie diesen weiterhin gleichgestellt. Entsprechend übernehmen Spezial-Jounin hauptsächlich Missionen für ihren Spezialbereich.
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==Jounin==
Jounin sind die stärksten Ninja eines Landes und besitzen in jedem Bereich mindestens durchschnittliche Fähigkeiten (für einen Jounin). Sie können daher für nahezu alle Missionen genutzt werden und übernehmen oft die Leitung und Ausbildung eines Geninteams. Spielerjounin die ein Team leiten erhalten statt 500 Ryô Tagesgehalt, 750 Ryô Tagesgehalt, was von den Admin eingetragen werden muss.
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Version vom 8. November 2014, 13:03 Uhr

Übersicht

Ninja werden in 5 Ränge aufgeteilt, die die Fähigkeiten und die Reife des Charakters wiederspiegeln. Der Rang spiegelt nicht nur das Können wieder, sondern mit jedem Rang sind verschiedene Vorzüge und Pflichten verbunden. So verfügen Ninja höheren Rangs über ein größeres tägliches Einkommen, können auf Missionen gehen, die eine höhere Einstufung besitzen und können Werte effektiver trainieren. Zu den Pflichten gehört, dass diesen Ninja die Aufgabe zuteil wird neue Ninja auszubilden und eventuell ein Team zu führen.

Sobald ein Ninja die entsprechenden Vorraussetzungen erfüllt kann er befördert werden.

Einkommen

Jedem Ninja wird täglich eine festgelegte Menge Ryô übertragen. Die genauen Werte kann man folgender Tabelle entnehmen:

Rang Akademist Genin Chuunin Jounin &
S-Jounin
Einkommen 50 250 375 500

(Jounin, die ein Team anführen sind ein Spezialfall und erhalten 750 statt 500 Ryô täglich)

Missionen

Um an Missionen teilzunehmen zu dürfen, muss ein Ninja, je nach seinem Rang, unterschiedliche Vorraussetzungen erfüllen. Hier gilt, dass erfahreneren Charakteren höher eingestufte Missionen offenstehen.

Training

Es gibt verschiedene Möglichkeiten seinen Charakter weiterzuentwickeln. Im folgenden eine Auflistung dieser Möglichkeiten:

System-Training

Das System-Training behandelt die Steigerung der Grundwerte und Attribute auf täglicher Basis über die Hauptseite. Es steht allen Ninja zur Verfügung.

Rollenspiel-Training

Ein Ninja kann durch einen anderen Ninja Wissen, Fähigkeiten und Jutsu erlernen. Ebenso gibt es die Möglichkeit sich Dinge in einem RP-Log selbst beizubringen, Eigentraining genannt.

Center-Training

Ähnlich wie das System-Training läuft das Center-Training über die Hauptseite. Es ist mit dem Eigentraining ohne RP-Logs vergleichbar und folgt den gleichen Einschränkungen.

Rangabhängiges Training

Jeder Ninja hat abhängig von seinem Rang unterschiedliche Beschränkungen in dem, was er erlernen darf. Im folgenden wird aufgeführt, welche Beschränkungen im Einzelnen gelten.

Akademist

Akademietraining:
Hier kann ein Akademist durch tägliches Training verschiedene Jutsu und Wissen erlernen. Dieses ist ähnlich zum System-Training über die Hauptseite zu erreichen.

RP-Training:
In einem RP-Training kann man oben genannte Punkte erlernen sowie die folgenden:

Eigentraining:
Ein Akademist darf kein Eigentraining durchführen.

Genin

RP-Training:

  • Jutsu bis B-Rang, die kein Spezialtraining erfordern
  • Fähigkeiten bis Stufe 2
  • Wissen bis Stufe 6

Eigentraining:
Ein Genin kann sich folgende Dinge in einem RP selbst beibringen. Das zugehörige Log muss vom Teamleiter eingereicht werden.

  • Jutsu bis zum D-Rang, jedoch muss in diesem Bereich ein B-Rang Jutsu vorhanden sein.
  • Wissen bis Stufe 2

Chuunin

RP-Training:
Ninja ab dem Chuuninrang können durch einen Lehrer nahezu ohne Einschränkung lernen, unterliegt aber weiterhin den Regeln für Spezialtraining.
Eigentraining:

  • Jutsu bis C-Rang, unter der Bedingung, dass die Werte im entsprechenden Gebiet mindestens 2 Punkte über den Anforderungen liegen (Ninjutsu 5 für ein Jutsu mit Anforderung Nunjutsu 3). Desweiteren Jutsu bis zum B-Rang, wenn ein A-Rang Jutsu im gleichen Bereich vorhanden ist.
  • Wissen bis Stufe 5
  • Fähigkeiten bis Stufe 1
  • Elementmanipulation bis einschließlich dem 3. Element

Spezial-Jounin

RP-Training:
Siehe Chuunin
Eigentraining:
Siehe Jonin

Jounin

RP-Training:
Siehe Chuunin
Eigentraining:

  • Jutsu bis B-Rang, unter der Bedingung, dass die Werte im entsprechenden Gebiet mindestens 2 Punkte über den Anforderungen liegen (Ninjutsu 5 für ein Jutsu mit Anforderung Nunjutsu 3). Desweiteren Jutsu bis zum A-Rang, wenn ein S-Rang Jutsu im gleichen Bereich vorhanden ist.
  • Wissen bis Stufe 8
  • Fähigkeiten bis Stufe 2
  • Elementmanipulation bis einschließlich dem 3. Element




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