Trainingspunkte: Unterschied zwischen den Versionen

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Missing-Nin erhalten TP entsprechend ihres Niveaus.
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==TP-Kosten==
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*    Jutsu Y! kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu X! allerdings keine TP, da (siehe Beispiel 1) die Kosten für Jutsu X in der anderen Reihenfolge vollständig erstattet würden.
*    Jutsu Y! kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu X! allerdings keine TP, da (siehe Beispiel 1) die Kosten für Jutsu X in der anderen Reihenfolge vollständig erstattet würden.


===Fähigkeiten===
===[[Fähigkeiten]]===
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===Wissen===
===[[Wissen]]===
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==Sonstiges==
==Sonstiges==


Elementmanipulationstraining kostet keine TP <br>
[[Element#Elementmanipulation|El​​ementmanipulationstraining]] kostet keine TP <br>
Der Umgang mit chakraleitenden Waffen aus dem Shop kostet 3 TP (Bei den "Schallwaffen" gelten die TP für alle vorhandenen Waffen)  
Der Umgang mit chakraleitenden Waffen aus dem Shop kostet 3 TP (Bei den "[[Schall#Allgemein|Schallwaffen]]" gelten die TP für alle vorhandenen Waffen)  


;Cursed Seal
;[[Cursed Seal]]
*        Stufe 1: 30 TP
*        Stufe 1: 30 TP
*        Stufe 2: mind. 15 TP
*        Stufe 2: mind. 15 TP
*        Unterdrückungssiegel für CS Stufe 1: 4 TP  
*        Unterdrückungssiegel für CS Stufe 1: 4 TP  


;Kuchiyose no Jutsu
;[[Kuchiyose no Jutsu]]
*        Kategorie 1: 2 TP
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*        Kategorie 2: 5 TP
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**        Gruppenbeschwörungen: 5-15 TP, je nachdem
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;[[Chakratore]]
*        Jedes Gate kostet 10 TP
*        Jedes Chakrator kostet 10 TP


;Waffentaijutsus
;[[Waffen-Taijutsu#Waffentaijutsu|Waffen-Taijutsus]]
Waffentaijutsu kosten normalerweise genauso viele TP, wie gewöhnliche Jutsus. Jedoch gibt es ein paar Sonderfälle.
Waffentaijutsu kosten normalerweise genauso viele TP, wie gewöhnliche Jutsus. Jedoch gibt es ein paar Sonderfälle.
* Waffen der Untergruppe "Tai" können mit allen Taijutsus verbunden werden.  
* Waffen der Untergruppe "[[Untergruppe: Tai#Allgemein|Tai]]" können mit allen [[Taijutsu#Übersicht|Taijutsus]] verbunden werden.  
** Erhöhte [[EP]] der Taijutsu entfallen in diesem Fall.<ref>Die der Waffe bleiben jedoch erhalten</ref><br><br>
** Erhöhte [[Einschränkungspunkte#Effekte von Einschränkungspunkten|EP]] der Taijutsu entfallen in diesem Fall.<ref>Die der Waffe bleiben jedoch erhalten</ref><br><br>
* Es wird mehr als eine Waffengattung mit einer Waffentai verbunden. Es fallen zusätzliche TP-Kosten pro weiterer Waffenart an.<br><br>
* Es wird mehr als eine Waffengattung mit einer Waffentai verbunden. Es fallen zusätzliche TP-Kosten pro weiterer Waffenart an.<br><br>


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==Minus TP==
==Minus [[TP]]==
- Man kann innerhalb eines Monats um die TPmenge, welche man pro Monat erhält in den Minusbereich gehen.<br>
- Man kann innerhalb eines Monats um die TP-Menge, welche man pro Monat erhält in den Minusbereich gehen.<br>
Folglich dürfen Genin bis -4 TP, Chuunin bis -6 TP und Jounin bis -8 TP gehen. Bei Missing-Nin ist dies abhängig von deren Niveau.<br>
Folglich dürfen [[Genin]] bis -4 TP, [[Chuunin]] bis -6 TP und [[Jounin]] bis -8 TP gehen. Bei [[Missing-Nin]] ist dies abhängig von deren Niveau.<br>
- Ausnahmen, um weiter ins Minus gehen zu dürfen, werden nicht gestattet.
- Ausnahmen, um weiter ins Minus gehen zu dürfen, werden nicht gestattet.


==TP und Wissen aus Chuunin- und Jounin-Kursen==
==TP und [[Wissen]] aus Chuunin- und Jounin-Kursen==


Wissen, die über das Center ab Chuunin oder Jounin als Kurse erlernt werden können, kosten Genin bzw. Chuunin TP.
Wissen, die über das Center ab Chuunin oder Jounin als Kurse erlernt werden können, kosten Genin bzw. Chuunin TP.

Version vom 6. Mai 2015, 17:25 Uhr

Allgemeine Informationen

TP = Trainingspunkte

Jeder Spieler erhält pro Monat Trainingspunkte in Abhängigkeit von seinem Rang. Bekommt er ein Training, so werden ihm dabei TP abgezogen.

Übersicht pro Monat:

Rang Akademist Genin Chuunin Jounin
Kosten 0 TP 4 TP 6 TP 8 TP

Missing-Nin erhalten TP entsprechend ihres Niveaus.

TP-Kosten

Jutsu

Jutsurang E-Rang D-Rang C-Rang B-Rang A-Rang S-Rang
Kosten 0 TP 4 TP 6 TP 12 TP 20 TP 30 TP


Vorgängerjutsu

Besitzt man die Vorgängerjutsu einer entsprechenden Nachfolgejutsu, so sind die TP-Kosten um die der Vorgängerjutsu gesenkt.

Beispiel
  • Jutsu X (C-Rang, somit 6 TP) ist Vorgängerjutsu der Jutsu Y (B-Rang, somit 12 TP)
  • Jutsu X wird zuerst gelernt.
  • Jutsu X kostet ihre vollen 6 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 6 = 6 TP.

Achtung! Die Kosten müssen mindestens 1/3 der ursprünglichen Trainingspunkte der Folgejutsu betragen.

Beispiel
  • Jutsu X (B-Rang, somit 12 TP) ist Vorgängerjutsu der Jutsu Y (B-Rang, somit ebenfalls 12 TP)
  • Jutsu X wird zuerst gelernt.
  • Jutsu X kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 8! = 4 TP.

Wird die Vorgängerjutsu gelernt, nachdem bereits die Folgejutsu gelernt wurde, dann werden die TP der Vorgängerjutsu um den gleichen Wert gesenkt, wie auch weniger für die Folgejutsu gezahlt werden würde (im Normalfall kostet die Vorgängerjutsu damit keine TP).

Beispiel
  • Jutsu X (C-Rang, somit 6 TP) ist Vorgängerjutsu der Jutsu Y (B-Rang, somit 12 TP)
  • Jutsu Y! wird zuerst gelernt.
  • Jutsu Y! kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu X! allerdings keine TP, da (siehe Beispiel 1) die Kosten für Jutsu X in der anderen Reihenfolge vollständig erstattet würden.

Fähigkeiten

Stufe 1 2 3 4
Kosten 5 TP 10 TP 20 TP 30 TP


Abweichungen

Fähigkeit Stufe 1 Stufe 2 Stufe 3 Stufe 4
Erste Hilfe 5 TP 5 TP 10 TP -
Medizinische Kenntnisse 5 TP 5 TP 10 TP 15 TP
Wissen über Gifte 5 TP 5 TP 5 TP 5 TP


Wissen

Stufe 1 - 4 5 - 7 8 9 10
Kosten 0 TP je 2 TP 3 TP 4 TP 5 TP


Sonstiges

El​​ementmanipulationstraining kostet keine TP
Der Umgang mit chakraleitenden Waffen aus dem Shop kostet 3 TP (Bei den "Schallwaffen" gelten die TP für alle vorhandenen Waffen)

Cursed Seal
  • Stufe 1: 30 TP
  • Stufe 2: mind. 15 TP
  • Unterdrückungssiegel für CS Stufe 1: 4 TP
Kuchiyose no Jutsu
  • Kategorie 1: 2 TP
  • Kategorie 2: 5 TP
  • Kategorie 3: 7 TP
  • Kategorie 4: 15 TP
  • Kategorie 5: 20 TP
    • Gruppenbeschwörungen: 5-15 TP, je nachdem
Chakratore
  • Jedes Chakrator kostet 10 TP
Waffen-Taijutsus

Waffentaijutsu kosten normalerweise genauso viele TP, wie gewöhnliche Jutsus. Jedoch gibt es ein paar Sonderfälle.

  • Waffen der Untergruppe "Tai" können mit allen Taijutsus verbunden werden.
    • Erhöhte EP der Taijutsu entfallen in diesem Fall.[1]

  • Es wird mehr als eine Waffengattung mit einer Waffentai verbunden. Es fallen zusätzliche TP-Kosten pro weiterer Waffenart an.

In beiden Fällen gelten folgende TP-Kosten:

D-Rang C-Rang B-Rang A-Rang S-Rang
1 TP 1 TP 2 TP 3 TP 5 TP
Beispiel
Ninja X beherrscht Gan Geki [C-Rang, starker Schlag mit der Faust].

Er möchte diese Jutsu gerne mit einer Waffe ausführen können, die mit der Taiuntergruppe „Tai“ geführt wird. Ninja X hat nämlich einen Stahlhandschuh und möchte diesen dafür benutzen können.
Nach obigen Tabellen kostet ihn das 1 TP und er braucht dafür die Taiuntergruppe „Tai“ auf Stufe 4.
Nun kann er ein Training dafür machen. Sollte er sich später noch einen Schlagring kaufen, so kann er auch mit diesem Gan Geki anwenden, da dies ebenfalls die Untergruppe Tai hat.

Minus TP

- Man kann innerhalb eines Monats um die TP-Menge, welche man pro Monat erhält in den Minusbereich gehen.
Folglich dürfen Genin bis -4 TP, Chuunin bis -6 TP und Jounin bis -8 TP gehen. Bei Missing-Nin ist dies abhängig von deren Niveau.
- Ausnahmen, um weiter ins Minus gehen zu dürfen, werden nicht gestattet.

TP und Wissen aus Chuunin- und Jounin-Kursen

Wissen, die über das Center ab Chuunin oder Jounin als Kurse erlernt werden können, kosten Genin bzw. Chuunin TP.

Erreicht der Genin daraufhin den Chuunin-Rang bzw. der Chuunin den Jounin-Rang, so werden ihm alle Trainingspunkte erstattet, die er bereits für Wissen gezahlt hat, das ansonsten über die Chuunin/Jounin-Kurse ohne TP-Kosten erlernbar gewesen wären.

  1. Die der Waffe bleiben jedoch erhalten

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