Charaktertod: Unterschied zwischen den Versionen

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===Vorgehen bei einem Charaktertod===
===Vorgehen bei einem Charaktertod===
====RPG-Anfrage====
Eine RPG-Anfrage für einen Charaktertod ist in folgenden Fällen erforderlich:
Eine RPG-Anfrage für einen Charaktertod ist in folgenden Fällen erforderlich:
* Der Spieler des verstorbenen CHarakters möchte den Charaktertod anzweifeln.
* Der Spieler des verstorbenen CHarakters möchte den Charaktertod anzweifeln.
** Es wird anschließend geprüft, ob ein schwerwiegender Fehler des Kampfrichters/Spielleiters den Tod verursacht hat. Falls dies der Fall ist wird die entscheidende Stelle des Logs revidiert.
** Es wird anschließend geprüft, ob ein schwerwiegender Fehler des Kampfrichters/Spielleiters den Tod verursacht hat.  
** Falls dies der Fall ist wird die entscheidende Stelle des Logs revidiert.
** Ansonsten wird wie im Unterpunkt "Keine RPG-Anfrage" verfahren.
* Der Spieler des Charakters möchte die Option erhalten zu einem späteren Zeitpunkt wiederbelebt zu werden.
* Der Spieler des Charakters möchte die Option erhalten zu einem späteren Zeitpunkt wiederbelebt zu werden.
** Nur Spielercharaktere können wiederbeleben.
** Nur Spielercharaktere können wiederbeleben.
** Ob dies überhaupt möglich ist hängt von der genutzten Technik und der Gesamtsituation ab. Daher wird individuell entschieden.
** Ob dies überhaupt möglich ist hängt von der genutzten Technik und der Gesamtsituation ab. Daher wird individuell entschieden.
** Falls es nicht oder nicht sofort möglich ist wird wie im Unterpunkt "Keine RPG-Anfrage" verfahren.


RPG-Anfragen müssen gestellt werden, bevor der Charaktertod eingetragen wurde.<br>
RPG-Anfragen müssen gestellt werden, bevor der Charaktertod eingetragen wurde.<br>
Der Log darf erst hochgeladen werden, wenn die Anfrage komplett geklärt wurde.<br>
Der Log darf erst hochgeladen werden, wenn die Anfrage komplett geklärt wurde.<br>


====Keine RPG-Anfrage====
Falls der Spieler keine Einwände gegen den Charaktertod hat:<br>
Falls der Spieler keine Einwände gegen den Charaktertod hat:<br>
* Kann der Log der Mission nach Abschluss als Missionslog hochgeladen werden.
* Kann der Log der Mission nach Abschluss als Missionslog hochgeladen werden.

Version vom 7. Mai 2015, 11:04 Uhr

Grundregeln zum Charaktertod

Verliert ein Spieler seinen Charakter durch Tod auf einer Mission, so kann er sich gemäß den folgenden Regelungen einen neuen Charakter erstellen.
Dazu muss jedoch der selbe Account genutzt werden, auf welchem sich der verstorbene Charakter befand.
Man kann erst ab dem Genin-Rang sterben.

Werteerstattung und Verteilung

Die folgende Tabelle gibt einen Überblick darüber, was man zurück erhält, falls der Charakter stirbt, welche Ausnahmen es gibt und was passiert, wenn man einen Wert nicht verteilt.

Trainingspunkte Trainingstage Missionen Geld Rang
Höhe der Erstattung 100% 100% 100% Maximalsold der erhaltenen Missionen + Startgehalt Selber Rang
Wann/Wie Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters

Anschließend Absegnung durch RPG-Coadmin.

Verteilung per Script durch den Spieler nach Erstellung des neuen Charakters

Anschließend Absegnung durch RPG-Coadmin.

automatisch nach Erstellung des Charakters automatisch nach Verteilung der Werte durch den Spieler manuelle Einstellung durch RPG-Coadmin
Nach Verteilung überbleibendes Gutschrift auf das TP-Konto

können ohne Einsatz von Centerpunkten abgebaut werden

Gutschrift in Form von Bonustagen - - -
Ausnahmen/Anmerkungen - Verbrauchte Trainingstage werden von den Bonustagen abgezogen Akademisten erhalten keine Missionen Akademisten erhalten nur Startgehalt Auf Wunsch des Spielers kann auf einem niedrigeren Rang eingestiegen werden

Akademisten profitieren von der Regelung | Automatisches Bestehen der Geninprüfung.

Sonstiges

  • Stirbt ein Spielercharakter im RPG, so muss der anschließend neu erstellte Charakter mindestens 6 Jahre+Anzahl der erstatteten Trainingstage alt sein.

Die Anzahl der Jahre wird gerundet.

  • Es können keine Eigenentwicklungen des vorherigen Charakters übernommen werden
Beispiel - Mindestalter

Charakter A stirbt einen Charaktertod und erhält umgerechnet 3,5 Jahre in Trainingstagen zurück.
Die 3,5 wird aufgerundet. Der neu erstellte Charakter muss also mindestens 6 + 4 = 10 Jahre alt sein.

Charakter B stirbt einen Charaktertod und erhält etwa 1,4 Jahre in Trainingstagen zurück. Die 1,4 wird abgerundet.
Der neu erstellte Charakter muss somit ein Mindestalter von 6 + 1 = 7 Jahren haben.

Vorgehen bei einem Charaktertod

RPG-Anfrage

Eine RPG-Anfrage für einen Charaktertod ist in folgenden Fällen erforderlich:

  • Der Spieler des verstorbenen CHarakters möchte den Charaktertod anzweifeln.
    • Es wird anschließend geprüft, ob ein schwerwiegender Fehler des Kampfrichters/Spielleiters den Tod verursacht hat.
    • Falls dies der Fall ist wird die entscheidende Stelle des Logs revidiert.
    • Ansonsten wird wie im Unterpunkt "Keine RPG-Anfrage" verfahren.
  • Der Spieler des Charakters möchte die Option erhalten zu einem späteren Zeitpunkt wiederbelebt zu werden.
    • Nur Spielercharaktere können wiederbeleben.
    • Ob dies überhaupt möglich ist hängt von der genutzten Technik und der Gesamtsituation ab. Daher wird individuell entschieden.
    • Falls es nicht oder nicht sofort möglich ist wird wie im Unterpunkt "Keine RPG-Anfrage" verfahren.

RPG-Anfragen müssen gestellt werden, bevor der Charaktertod eingetragen wurde.
Der Log darf erst hochgeladen werden, wenn die Anfrage komplett geklärt wurde.

Keine RPG-Anfrage

Falls der Spieler keine Einwände gegen den Charaktertod hat:

  • Kann der Log der Mission nach Abschluss als Missionslog hochgeladen werden.
  • Der Charaktertod wird über der Zusammenfassung angemerkt.
  • Kann auf Wunsch des betroffenen Spielers auf einen Kampfrichter verzichtet werden.
  • Sollte darauf geachtet werden, dass falls ein Mitverschulden des Charaktertods durch andere Charaktere negative Auswirkungen für diese haben kann.

Es gelten ausschließlich solche Charaktertode, welche auf Missionen ausgespielt werden. Es ist zu Beachten, dass auch bei freiwilligen Charaktertoden ein solcher Tod negaive Auswirkungen auf andere Teilnehmer der Mission haben kann. Es sollte daher bei freiwilligen Charaktertoden darauf geachtet werden, dass die sterbende Person sich zu diesem Zeitpunkt möglichst allein aufhält und in eine auswegslose Situation gerät (z.b. Hinterhalt/Sprengfalle), um dies zu vermeiden.
Ist eine Mission von vorneherein für einen freiwlligen Charaktertod vorgesehen, so kann, falls D-Rang Missionen fehlen, um eine C-Rang Mission durchzuführen, dennoch eine C-Rang Mission durchgeführt werden.

Verschenkung des Charakters

Mehr Informationen unter Charakter verschenken.

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