Bonustage und Bonustraining: Unterschied zwischen den Versionen

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| Mittelwert des Durchschnitts aus Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit (min. 200)
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Version vom 21. Mai 2015, 12:02 Uhr

Funktionsweise der Bonustage

Auf Narutorpg.de gibt es das System des "Bonustraining", welches dafür gedacht ist, dass neue Spieler einen leichteren Anschluss an bereits länger vorhandene Spieler erhalten.

Der Bonus drückt sich wie folgt aus:

  • Pro Monat, die sich der Spieler nach Beginn der Runde angemeldet hat erhält er 10 Bonustage Training
  • Diese erlauben 250% Trainingwirkung
  • Bonustage werden nur verbraucht, wenn auch ein Wert, der mit Bonus versehen ist, trainiert wird

Boni entfallen sobald der Ninja in diesem Wert einen bestimmten Wert erreicht hat. Erhält man kein erhöhtes Training, so werden auch keine Bonustage abgezogen.

Beispiel
Bonuswert = [math]\displaystyle{ (\frac{(Grundwert+Bonus)}{100}) }[/math]
Beispiel bei einem Genin mit einem Grundwert von 1,2 Pkt. pro Tag (Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit)

[math]\displaystyle{ (\frac{(1,2+250)}{100}) = 3 Pkt. pro Tag }[/math]

Entfallen der Boni

In Abhängigkeit vom Rang entfallen die Boni auf bestimmte Werte:

Rang Akademist Genin Chuunin Jounin Missing-Nin
Stärke/ Verteidigung/ Geschwindigkeit 50 100 200 Mittelwert des Durchschnitts aus Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit (min. 200) werden nach Niveau eingeteilt
Ausdauer 150 350 500 Mittelwert an Ausdauer(min. 500) werden nach Niveau eingeteilt
Chakra 100 250 400 Mittelwert an Chakra (min. 400) werden nach Niveau eingeteilt
Taijutsu/Ninjutsu/Genjutsu 2 4 6 Mittelwert aus Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu (min. 6) werden nach Niveau eingeteilt
Nebenhand 65% 75% 80% 80% werden nach Niveau eingeteilt

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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