Kaguya: Unterschied zwischen den Versionen

Aus NarutoRPG.de Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 75: Zeile 75:


==Knochen der Kaguya/Knochenwachstum==
==Knochen der Kaguya/Knochenwachstum==
Die “normalen” Knochen der Kaguya sind von Grund auf stabiler als die normaler Menschen, zusätzlich können einige Verbesserungen an den Knochen durchgeführt werden.


Die “normalen” Knochen der Kaguya können brechen sind aber von Grund auf stabiler als die normaler Menschen (sie erhalten von stumpfen Waffen 0.25 weniger [[Einschränkungspunkte | EP]]). Sie können diese aber als [[Volle Aktionen | volle Aktion]] “härten”, so das sie für zwei Stunden nicht brechen können (sie erhalten nun nicht mehr 0.25 [[Einschränkungspunkte | EP]], sondern 0.75 [[Einschränkungspunkte | EP]] weniger Schaden durch stumpfe Waffen). EP wirken sich an den Körperteilen dennoch aus, da die Muskeln/inneren Organe dadurch nicht geschützt sind.<br>
Grundsätzlich: Erhalten pro Angriff 0.25 [[EP]] weniger<br>
Kaguya können für 10 [[Attribute#Chakra | Chakra]] 1 [[Einschränkungspunkte | EP]], der durch Knochenbrüche geschehen ist, heilen. Dies aber nur einmal pro Körperteil, bis dieses behandelt wurde.
Gehärtete Knochen:
<br>
* Dauer 2 Stunden
Je nach der Anzahl der Knochen am jeweiligen Körperteil ergeben sich folgende Werte:
* Kosten 10 Chakra
* Erhalten 0.75 [[EP]] weniger
<br>
<br>
[[EP]]-Heilung:
* Kosten 10 Chakra pro [[EP]]
* 1 [[EP]] am eigenen Körper pro Tag und Körperteil heilbar
Knochen wachsen lassen:<br>
Knochen können zum Angreifen und zum Verteidigen wachsen gelassen werden.<br>
* Kosten 10 Chakra pro Knochen
* Maximal 10 Knochen
Daraus ergeben sich folgende Vorteile:<br>
Angriff:<br>
* +4% [[Taijutsu-Schaden | Schlagschaden]] pro Knochen
* +0.1 [[Einschränkungspunkte | EP]] pro 2 Knochen
* +0.1 [[Blutungspunkte | BP]]


;1 Knochen
Verteidigung:<br>
:Angriff : +4% [[Taijutsu-Schaden | Schaden]], +0.1 [[Einschränkungspunkte | EP]], +0.1 [[Blutungspunkte | BP]]
+1% [[Abwehren| Abwehrchance]] pro Knochen.
:Verteidigung : + 1% [[ Ablauf_eines_Angriffs#6..29_W.C3.BCrfel_auf_Abwehren | Blockchance]]
;2-5 Knochen :
:Angriff : +4% [[Taijutsu-Schaden | Schaden]] pro Knochen, +0.3 [[Einschränkungspunkte | EP]], +0.1 [[Blutungspunkte | BP]]. Kann behindern (z.b. 5 Knochen die nach vorne aus dem Arm ragen, setzen die [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] runter.)
:Verteidigung : +1% [[ Ablauf_eines_Angriffs#6..29_W.C3.BCrfel_auf_Abwehren | Blockchance]] pro Knochen. (also max 5%) Kann behindern (z.b. 5 Knochen die nach vorne aus dem Arm ragen, setzen die [[Fingerzeichengeschwindigkeit]] runter.)
;6-10 Knochen :
:Angriff : +4% [[Taijutsu-Schaden | Schaden]] pro Knochen, +0.5 [[Einschränkungspunkte | EP]], +0.1 [[Blutungspunkte | BP]]. Kann stark behindern (z.b. 10 Knochen die nach vorne aus dem Arm ragen, verhindern das man Fingerzeichen oder Ausrüstung nutzen kann..)
:Verteidigung : +1% [[ Ablauf_eines_Angriffs#6..29_W.C3.BCrfel_auf_Abwehren | Blockchance]] pro Knochen. (also max 10%) Kann stark behindern. (z.b. 10 Knochen die nach vorne aus dem Arm ragen, verhindern das man Fingerzeichen oder Ausrüstung nutzen kann..)
<br>
'''Zu beachten:'''<br>
Man geht hier von den großen Knochen aus. Mehrere kleinere haben dann kombiniert den Effekt der großen.<br>
Knochen können nur eine gewisse Länge erreichen. Diese ist bei [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=54 Koutetsu no Hone] etwa 50-100cm.<br>
Durch die Knochen fließt kein [[Attribute#Chakra | Chakra]] bzw. werden sie nicht durch [[Attribute#Chakra | Chakra]] zusammengehalten.
<br>
<br>


==Haltbarkeit von Knochen==
==Haltbarkeit von Knochen==

Version vom 3. Juni 2015, 07:18 Uhr

Allgemein

Der Kaguya Clan besitzt die Fähigkeit sein Knochenwachstum zu kontrollieren und somit Knochen beliebig wachsen zu lassen. Dadurch können sie sogar Waffen erstellen, die sie einfach aus ihrem Körper wachsen lassen und danach herausziehen. Beispiele dafür sind Schwerter oder gar Knochengeschosse, die auf den Gegner abgefeuert werden können. Weiterhin können die Knochen des Kaguya Clans sogar härter als Stahl gemacht werden und können somit nur schwer brechen.

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Kontrolliertes Knochenwachstum
  • Besondere Clanjutsu
  • Knochenwachstum



Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jedem Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Kaguya besonders gut oder schecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Fingerzeichengeschwindigkeit

Ihre Jutsu sind zwar Fingerzeichenlos, aber dennoch durch Fingerzeichengeschwindigkeit beeinflusst.

Attentat

Sie haben immer Waffen, die teilweise auch direkt wieder verschwinden können, dabei und man kann ihnen das Bluterbe nicht ansehen.

wechselnde Art zu kämpfen

Jutsu sind während der Tänze des Kaguya nicht benutzbar und können somit die eigene Taktik behindern.

Taijutsu

Kaguya sind Nahkämpfer durch ihre Clanjutsu und somit ohnehin immer direkt am Gegner, somit kann man sein Nahkampf-Arsenal direkt erweitern und dem Gegner umso mehr zusetzen.

offener Kampf

Kaguya haben ein großes Arsenal an Fähigkeiten, die im offenen Kampf einen guten Vorteil geben.



Tänze der Kaguya

Während des Wirkens der Taijutsu-Tänze, können keine weiteren Jutsu zwischendurch gewirkt werden. Mit der Ausnahme von Karamatsu no Mai können auch in der Runde der Beendigung des Tanzes keine weiteren Jutsu gewirkt werden.

In Hinsicht auf den Ninjutsu-Tanz Sawarabi no Mai ist zu beachten, dass der Kaguya sich lediglich durch seine eigenen Knochen und mit 10m die Runde bewegen kann.

Knochen der Kaguya/Knochenwachstum

Die “normalen” Knochen der Kaguya sind von Grund auf stabiler als die normaler Menschen, zusätzlich können einige Verbesserungen an den Knochen durchgeführt werden.

Grundsätzlich: Erhalten pro Angriff 0.25 EP weniger
Gehärtete Knochen:

  • Dauer 2 Stunden
  • Kosten 10 Chakra
  • Erhalten 0.75 EP weniger


EP-Heilung:

  • Kosten 10 Chakra pro EP
  • 1 EP am eigenen Körper pro Tag und Körperteil heilbar

Knochen wachsen lassen:
Knochen können zum Angreifen und zum Verteidigen wachsen gelassen werden.

  • Kosten 10 Chakra pro Knochen
  • Maximal 10 Knochen

Daraus ergeben sich folgende Vorteile:
Angriff:

Verteidigung:
+1% Abwehrchance pro Knochen.

Haltbarkeit von Knochen

Jutsu, welche Knochen zum Schutz erstellen können und die keine Angaben zur Haltbarkeit dieser Knochen besitzen, halten bis zu Chakra * 5 Ausdauer ab.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Kaguya width=100% height=500 border=0

}}



Navigation