Regeln und Gesetze: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Diebstahl ===
=== Diebstahl ===
Diebstahl wird nie tolleriet, auch wenn es eine nützliche Gabe für einen Ninja ist.
Hier richtet sich das Straßmaß nach dem Wert des Diebesgutes.
Oft geht Diebstahl mit einem weiteren Verstoß einher.
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Charakter A stielt einen Apfel.<br>
Er wird nichts Auf der Liste erwerben oder konsumieren dürfen.<br>
 
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Charakter B stielt einen Jacke.<br>
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige wenn nicht alles kosumieren dürfen.<br>
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Charakter A ist 17 und [[Akademist]].<br>
Charakter A stielt eine Atemflasche.<br>
Er wird nichts Auf der Liste erwerben oder konsumieren dürfen.<br>
 
Charakter B ist 15 und [[Chuunin]].<br>
Charakter B stielt Geld von einem Händler.<br>
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige wenn nicht alles kosumieren dürfen.<br>
'' Es sind Wertvolle Gegenstände, die dem Spieler Vorteile geben ''
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Charakter A ist 17 und [[Akademist]].<br>
Charakter A stielt eine Siegelrolle aus dem Kagesitz.<br>
Er wird nichts Auf der Liste erwerben oder konsumieren dürfen.<br>
 
Charakter B ist 15 und [[Chuunin]].<br>
Charakter B entwendet seine Ninjaakte aus dem Archiv.<br>
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige wenn nicht alles kosumieren dürfen.<br>
 
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Charakter A ist 17 und [[Akademist]].<br>
Charakter A ist [[Genin]] und klaut ein Kunai. <br>
Er wird nichts Auf der Liste erwerben oder konsumieren dürfen.<br>
Er wird erwischt in der Öffentlichkeit.<br>
Charakter B ist 15 und [[Chuunin]].<br>
Dies wäre ein Fall von mittlerm Diebstahl und dem tragen von Waffen in der Öffentlichkeit. <br>
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige wenn nicht alles kosumieren dürfen.<br>
Er wird für beides bestraft. Mit Glück teilt sich das Strafmaß auf 2 Strafen auf.<br>
Es wäre aber auch eine schwere Strafemaßnahme Denkbar.<br>
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Version vom 10. Juni 2015, 22:16 Uhr

Geltungsbereich

Diese Seite dient zur Übersicht und Regelung von Dorfgesetzen. Jeder Spieler unterliegt den Gesetzen seines Dorfes. Sie bezieht sich ausschließlich auf Strafen und Straftaten die innerhalb des RPG stattfinden. OOC Strafen und Handlungen die solche Maßnahmen erfordern findet ihr im Strafenkatalog. Straftaten können nur von RPG teilnehmern verübt und gemeldet werden. Selbst wenn sie OOC bemerkt wurden. Ohne RPG-Log mit Zeugen kann das Dorfoberhaupt keine Strafe verhängen.

Gründe für Bestrafungen

Alkohol und Rauschmittel

Hier zu Zählen:

  • Zigaretten
  • Alkohl
  • Drogen
  • Gifte

Neben den gewöhnlichen Alters beschränkungen gibt es oft auch noch für Ninja Rangbezogene Regelungen. Man geht bei höheren Rängen davon aus, das selbst jüngere Ninja durch erreichen eines Ranges ihre geistige Reife bewieesen haben.

Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind leichte Vergehen.
Mehrfache Wiederholungstäter können auch wie für ein mittleres Vergehen belangt werden.

Beispiel - Alters/Rang unterschied

Charakter A ist 17 und Akademist.
Er wird nichts Auf der Liste erwerben oder konsumieren dürfen.
Charakter B ist 15 und Chuunin.
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige wenn nicht alles kosumieren dürfen.

Tragen und Besitz von Waffen

Hier sind Akademisten wieder besonders im Vordergrund. Ihnen ist nicht gestattet Waffen selbst zu besitzen oder Gar sie in der Öffentlichkeit zu tragen. An den Akademien gibt es für sie Waffen die ausschließlich zum Training gedacht sind. Bei Genin ist der Besitz zwar gestattet doch dürfen sie nur zum Training oder auf Missionen genutzt werden. Wie schon beim Alkohol spricht man Chuunin die geistige Reife zu auch in der Öffentlichkeit kein Unfug mit den Waffen zu treiben.

Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind leichte Vergehen.
Mehrfache Wiederholungstäter können auch wie für ein mittleres Vergehen belangt werden.

Ausgangssperre

Akademisten ist das Verlassen des Dorfes verboten. Genin dürfen nur in Begleitung Höher Ninja für Missionen oder Prüfungen Reisen. Diese Reisen müssen beim Dorfoberhaupt beantragt werden. Chuunin brauchen zwar auch eine Erlaubnis aber nicht unbedingt eine Begleitung. Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind leichte Vergehen.
Mehrfache Wiederholungstäter können auch wie für ein mittleres Vergehen belangt werden.

Missachten oder Missbrauch von Befehlsgewalt

Nur das Dorfoberhaupt darf die Befehle gegen die Gestze geben. Es gelten erst die Dorfgesetze dann die Befehle der Vorgestzten. Ein Ungehorsam wird nicht bestraft, sofern das Befolgen der Order die Gestze brechen würde. Sollte jemand sein Amt missbrauchen, so wird er für den Befehl bestraft, als hätte er die Tat selbst begangen. Hier muss von jedem Fall einzeln die schwere bewogen werden.
Verstöße

Beispiel - Leicht

Charakter A ist Genin.
Er wird von seinem Jounin auf einer D-Rang Mission dazu aufgefordert Unkraut zu jähten.
Charakter A weigert sich.
Dies ist nur ein leichter Verstoß. Niemand wurde gefährdet, verletzt und es ist kein großer Schaden entstanden.

Beispiel - Mittel

Charakter A ist Genin.
Er wird von seinem Jounin auf einer Mission ausserhalb des Dorfes zur Nachtwache eingeteilt.
Charakter A verschläft und sie werden angeriffen.
Alle überleben und tragen nur leichte verletzungen davon.
Charakter A hat sein Team durch missachten eines Befehls in Gefahr gebracht.
Auch wenn kein großer Schaden entstanden ist, hätte es aber auch anders Enden können, deshalb ist so etwas schon ein mittlere Verstoß.

Beispiel - Schwer

Charakter A ist Chuunin.
Er wird von seinem Jounin dazu aufgefordert ein Teammitglied zu töten, weil es den Jounin schon die ganze Zeit nervt.
Charakter A weigert sich.
Sein Jounin begeht hier Amtsmissbrauch. Das weigern ist gerechtfertigt. Tötungen der anderen Dorfmitglieder ist nicht Gestattet.
Der Jounin wird für einen Mord bestraft. Diese Form von Missbrauch ist ein schwerer Verstoß.

Sachbeschädigung und Vandalismus

Dem Dorf oder anderen zu Schaden ist nie Gut. Doch gibt es hier auch wieder unterschiede der Bestrafung, je nach Ausmaß des Schadens. Dabei geht es nicht nur explizit den entstandenen Sachschaden. Die Planung ist strafbar, auch wenn die Tat vereiltet wurde. Ebenfalls ist die Botschaft des Vandalismus entscheident. Hassschriften oder Beledigung der Regierung können das Strafmaß erhöhen.

Beispiel - Leicht

Charakter A wirft ein Fenster an der Akademie ein.
Es war keine Absicht der Schaden ist gering

Charakter B malt mit leicht entfernbarer Farbe schweinische Bilder an die Wände
Hier liegt zwar Absicht vor doch ist der Schaden sehr gering.
Vermutlich wird Charakter B in einer Strafmission D-rang Mission seinen Dreck selbst weg machen.

Beispiel - Mittel

Charakter A will seine neue Suiton-Jutsu testen und Flutet den Marktplatz.
Hier wird eine Menge kaputt gegangen sein.

Charakter B wirft in einem Laden ein Regal um, dieses reißt ein zweites mit und die alles geht zu Bruch.

Beispiel - Schwer

Charakter A nimmt einen Laden auseinander, weil ihm die Herkunft oder Abstammung des Besitzers nicht passt.

Charakter B bricht in die Akademie ein. Dort zerstört er einige Klassenräume und schmiert überall Beleidigungen hin, welche sich auf seinen Kage beziehen.

Bei diesen Beispielen ist nicht nur der Schaden sondern auch die Gesinnug dahinter schwerwiegend.

Diebstahl

Diebstahl wird nie tolleriet, auch wenn es eine nützliche Gabe für einen Ninja ist. Hier richtet sich das Straßmaß nach dem Wert des Diebesgutes. Oft geht Diebstahl mit einem weiteren Verstoß einher.

Beispiel - Leicht

Charakter A stielt einen Apfel.

Charakter B stielt einen Jacke.
Es handlet sich nur um RPG Gegenstände oder Shop-items mit einem sehr geringen Wert <1000.

Beispiel - Mittel

Charakter A stielt eine Atemflasche.

Charakter B stielt Geld von einem Händler.
Es sind Wertvolle Gegenstände, die dem Spieler Vorteile geben

Beispiel - Schwer

Charakter A stielt eine Siegelrolle aus dem Kagesitz.

Charakter B entwendet seine Ninjaakte aus dem Archiv.

Beispiel - 2 Verstöße

Charakter A ist Genin und klaut ein Kunai.
Er wird erwischt in der Öffentlichkeit.
Dies wäre ein Fall von mittlerm Diebstahl und dem tragen von Waffen in der Öffentlichkeit.
Er wird für beides bestraft. Mit Glück teilt sich das Strafmaß auf 2 Strafen auf.
Es wäre aber auch eine schwere Strafemaßnahme Denkbar.

Erpressung

Beispiel - Leicht

Charakter A ist 17 und Akademist.
Er wird nichts Auf der Liste erwerben oder konsumieren dürfen.
Charakter B ist 15 und Chuunin.
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige wenn nicht alles kosumieren dürfen.

Beispiel - Mittel

Charakter A ist 17 und Akademist.
Er wird nichts Auf der Liste erwerben oder konsumieren dürfen.
Charakter B ist 15 und Chuunin.
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige wenn nicht alles kosumieren dürfen.

Beispiel - Schwer

Charakter A ist 17 und Akademist.
Er wird nichts Auf der Liste erwerben oder konsumieren dürfen.
Charakter B ist 15 und Chuunin.
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige wenn nicht alles kosumieren dürfen.

Raub und Nötigung

Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind mittlere Vergehen.
Mehrfache Wiederholungstäter können auch wie für ein schweres Vergehen belangt werden.

Körperverletzung

Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind mittlere Vergehen.
Mehrfache Wiederholungstäter können auch wie für ein schweres Vergehen belangt werden.

Verbotene Jutsu

Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind schwere Vergehen.

Landesverrat

Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind schwere Vergehen.

Totschlag

Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind schwere Vergehen.

Mord

Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind schwere Vergehen.

Mögliche Bestrafungen

OOC vor RPG. Bei allen Bestrafungen muss auch Rücksicht auf den Straftäter genommen werden. Zwar wäre eine 50 Jährige Haftstrafe im RPG logisch, OOC aber nicht zumutbar.
Die Art der Bestrafung richtet sich nach der schwere des Vergehens. Eine Straftat kann nur einmal Bestraft werden. Doch sind bei Mittleren oder Schweren Vergehen auch kombinierte Bestrafungen möglich.

Beispiel

Vandalismus:
Täter (A)hat einen Laden zerstört. Hier wäre es denkbar das er Schadensersatz leisten muss und für 2Wochen zur dekradiert wird.
Täter (B) hat die gleiche Tat begangen kann aber keinen Schadensersatz leisten. So wären hier Strafmissionen denkbar.

Leichte Straftaten

Geldbuße

  • Bußgeld ist nur als kleiner Denkzettel gedacht und nicht als Schadensersatz.
  • Deshalb sollte es nicht den Betrag 500 Ryô (eine D-Rang Mission überschreiten.

Strafmissionen

  • Sollen bei leichten Strafen D-rang Missionen sein.
  • Solange die Strafmission nicht hochgeladen wurde, werden keine anderen Logs des Täters akzeptiert.

Mittlere Straftaten

Schadensersatz

  • Hier soll der enstandene Schaden ersetzt werden.
  • Doch sollte die Geldstrafe nicht 22500 Ryô (3 C-Rang Missionen) überschreiten

Strafmissionen

  • Sollen bei mittleren Strafen C-rang Missionen sein.
  • Maximal 3 Missionen.
  • Erfüllt der Täter nicht die Anforderungen bekommt er eine Haftstrafe. 1 Woche pro Mission ,welche eig Angesetzt waren.
  • Solange die Strafmission nicht hochgeladen wurde, werden keine anderen Logs des Täters akzeptiert.

Haftstrafe

  • Haftstrafen dürfen nicht mit Geld- oder Missionsstrafen kombiniert werden.
  • Mit Rangverlust schon.
  • In Haft werden keine Logs vom Täter akzeptiert.
  • Bei mittleren Vergehen darf die Haft nicht länger als 1 Monat dauern.

Dekradierung auf Zeit

  • Es ist möglich dem Täter seinen Rang zu entheben.
  • Bei mittleren Vergehen aber nicht mehr als einen Rang.
  • Es ist Zeitlich auf maximal 2 Monate beschränkt.

Schwere Straftaten

Haftstrafe

  • Mit keiner anderen Bestrafung für schwere Vergehen kombinierbar.
  • In Haft werden keine Logs vom Täter akzeptiert.
  • Bei schweren Vergehen darf die Haft nicht länger als 4 Monate dauern.

Dekradierung

  • Bei schweren Strafen ist es auch denkbar einen Spieler mehere Ränge zu Dekradieren aber nicht mehr als 2.
  • Er wird wie wie jemand der den Praktischen Prüfungsteil wiederholen muss behandelt.
  • Diese Bestrafung ist immer in Kombination mit einem Wertesiegel.

Wertesiegel

  • Der Täter bekommt seine Werte versiegelt, sodass sie den Durchschnittswerten seines Ranges nach der Dekradierung entsprechen.
  • Training ist weiterhin möglich aber nur dem Aktuellen Rang entsprechend.
  • Beim ersten Rang Aufstieg bekommt er die hälfte der versiegelten Werte wieder freigegeben.
  • Hat der Täter seinen ursprünglichen Rang erreicht, wird das Siegel gelöst.

Verbannung

  • Dem Täter wird sein gesamtes Hab und Gut abgenommen.
  • Er wird aus dem Dorf verbannt und zum Missing-Nin.

Todesstrafe

  • Darf erst ab Genin oder höher vollzogen werden.
  • Vor der Hinrichtung werden dem Ninja durch Verhöre alle Geheimnisse sowie seine Eigenentwicklungen entlockt.
  • Sofern möglich werden sie dem Dorf als Dorfjutsu zu verfügung gestellt.
  • Dies gilt nur für nicht Verbotene Justu.
  • Die Erstellung eines neuen Charakter wird, wie in Charaktertod zu lesen, von den RPG-Coadmin geregelt.

Frage-Sektion

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