Regeln zu Items: Unterschied zwischen den Versionen
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==Standardausrüstung== | |||
* Die Standardausrüstung gibt Modifikationen im Inventar an | |||
* Sie hält sich dabei an die Gegenstände, welche im Inventar vorhanden sind | |||
* Vorher aufgesetzte Siegel und deren spezieller Inhalt (z.B. Chakra) werden darin angegeben | |||
* Mengenangaben müssen angegeben werden | |||
* Der Platz in den Taschen kann dadurch nicht überschritten werden | |||
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Waffentasche:<br> | |||
3x Kibaku-Satsu an Kunai<br> | |||
2 Kunai mit einem 3m Drahtseil verbunden<br> | |||
Chuuninweste:<br> | |||
250 Chakra in einer kleinen Siegelrolle versiegelt | |||
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Version vom 19. Juli 2015, 13:30 Uhr
Auf dieser Seite finden sich allgemeine Regeln zum Einsatz von Items im Rollenspiel.
Items auf Missionen und im Kampf
Für die Nutzung von Items auf Missionen oder im Kampf gelten folgende Regelungen:
- Sie müssen sich ausgerüstet im Inventar des Charakters befinden.
- Items die weder im Shop gekauft werden können, noch dem Charakter als EE zur Verfügung stehen, können nicht zum Vorteil des Charakters genutzt werden.
Itemnutzung im Kampf |
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Technisches Gerät im Rollenspiel
Diese Regeln betrifft keine ausrüstbaren Items, sondern nur die Verwendung und das Vorhandensein im normalen Rollenspiel Umfeld.
- Die grundsätzliche, zivile Technik entspricht ungefähr dem Stand der Mitte des 20. Jahrhunderts.
- Dinge die als Item, also im militärischen Nutzen verfügbar ist, sind nicht automatisch auch im zivilen Bereich zu erhalten.
- Motorisierte Fahrzeuge jeglicher Art werden von Shinobidörfern nicht genutzt[1].
- Motorisierte Fahrzeuge jeglicher Art werden im zivilen Sektor nur sehr eingeschränkt genutzt[2].
- Elektrischer Strom ist vorhanden, ebenso wie technische Haushaltsgeräte.
- Es existiert kein Funknetz.[3]
- Mobile Ausführungen gängiger Elektrogeräte sind nicht vorhanden.
Beispiele
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Erlaubt | Nicht erlaubt |
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Standardausrüstung
- Die Standardausrüstung gibt Modifikationen im Inventar an
- Sie hält sich dabei an die Gegenstände, welche im Inventar vorhanden sind
- Vorher aufgesetzte Siegel und deren spezieller Inhalt (z.B. Chakra) werden darin angegeben
- Mengenangaben müssen angegeben werden
- Der Platz in den Taschen kann dadurch nicht überschritten werden
Beispiel |
Waffentasche: Chuuninweste: |
Konsequenzen bei nicht beachten der Regel
Das nicht beachten der hier aufgeführten Regeln kann zur Negierung des RPGs führen[4] und kann, bei mehrmaligem Verstoß auch zu Verwarnungen führen.
- ↑ Auf einer Mission können dennoch solche Fahrzeuge vorkommen. Dann allerdings im Besitz der Feindfraktion (meist Söldner).
- ↑ Ein Händler zum Beispiel nutzt eher einen Ochsenkarren o.Ä. als einen LKW. Das sollte bei Missionen vom SL beachtet werden.
- ↑ Headsets senden ausschließnlich in einem begrenzten Bereich und kommunizieren direkt unter einander
- ↑ Sofern das betroffene Item einen wichtigen Einfluss auf den Verlauf des RPGs hatte. Andernfalls sind lediglich die Parts, die das Item betreffen so zu werten, als hätte das Item nicht existiert.