Training: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
==Training in Stufen==
 
Bei Trainings, welche mehrere Stufen beinhalten ist folgendes zu beachten:
*Training wie zum Beispiel [[Eigentraining]] oder [[Cursed Seal]], dass mehrere Stufen beinhaltet darf nicht am Stück direkt auf die maximale Stufe trainiert werden, selbst dann nicht, wenn genügend TP vorhanden sind, oder bereits alle TP gezahlt wurden. Jede Stufe muss TP kosten.<br>
* Es dürfen nicht mehrere Stufen in einem Log trainiert werden  
* Jede Stufe muss TP kosten.


==Kreatives Ausschmücken der Unterrichtseinheiten==
==Kreatives Ausschmücken der Unterrichtseinheiten==

Version vom 31. Juli 2015, 18:21 Uhr

Hier erhaltet ihr jegliche Informationen bzgl. Training.

Ausführung von Training

Das Trainings-RP wird im Normalfall im Chat durchgeführt.
Es ist auch möglich das Trainings-RP über Ingame-Nachrichten, Forenrpg oder auf ähnliche Weise durchzuführen.

  • Trainings-RP erfolgt nur durch Eigeninitiative und muss mit dem jeweiligen Bereitwilligen Termine vereinbart werden.
  • Das jeweilige Training muss die Form von Logs einhalten.
  • Die Fähigkeiten Jutsulehre und Fähigkeits- und Informationslehre haben Einfluss darauf, wie gut ein Ninja lehren kann.

Arten von Training

Es gibt verschiedene Möglichkeiten ein Training zu absolvieren.

Training in Stufen

Bei Trainings, welche mehrere Stufen beinhalten ist folgendes zu beachten:

  • Es dürfen nicht mehrere Stufen in einem Log trainiert werden
  • Jede Stufe muss TP kosten.

Kreatives Ausschmücken der Unterrichtseinheiten

Um den Log nicht ausschließlich zweckdienlich zu gestalten ist es möglich die sonst eher trockenen Trainingseinheiten zusätzlich mithilfe einiger Methoden aufzufrischen um den Spielern sowie Log Lesern etwas Abwechslung zu gewähren. Diese sind lediglich nur Beispiele und Anregungen, kein Muss!

Aktive Schüler
  • Lasst den Schüler aktiv an der Entwicklung des Rollenspiels teilhaben
  • Startet eine einfache Diskussion um eine berühmte Persönlichkeit, ein Ereignis aus den Geschichtsbüchern oder auch nur eine abfällige Bemerkung über ein bestimmtes Bluterbe genügen oft schon.
  • Simuliert Situationen die sonst nicht möglich wären mit Scheinwelten z.b. mit Geschehnissen aus der Zeit des Bluterbenkriegs
  • Führt die Reise derzeit durch einen Wald? Überprüfe doch mal wie gut der Schüler im Verstecken/Unerkannt bleiben ist und dann zeige ihm wie es richtig geht mit Erklärungen und mehrmaligen Übungen wie Verstecken Spielen.
Hintergrundinformationen
  • Der Spielleiter bestimmt welche Informationen vermittelt werden, und welche nicht und kann so für Spannung oder Rätseln sorgen.
  • Ein wenig Recherche vor dem Training durch den Spielleiter kann dem Schüler eventuell Möglichkeiten bieten die ihm ansonsten entgangen wären.
Wissen auf Missionen vermitteln

Missionen können mit Wissenstraining verbunden werden, besonders für Genin bietet es sich gut an dies mit einzubeziehen.

  • Eine Reise oder auch nur eine Pause genügt um den jeweiligen Teilnehmern in eine interessante Unterhaltung über Flora und der Natur zu verwickeln.
  • Auch ist es möglich in anderen Situationen, sofern entsprechende Kriterien erfüllt wurden, Fähigkeiten dem Profil gut schreiben zu lassen.
  • Missionen um ein bestimmtes Wissensgebiet herum aufbauen, statt den Teilnehmer nur einen Fernsehr reparieren zu lassen könnte er selbiges als Aushilfe tun, nachdem oder während ihm nötiges Wissen vermittelt wird/wurde.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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