Events und Plots: Unterschied zwischen den Versionen

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'''C-Rang Mission'''
'''C-Rang Mission'''
Ein Team wird losgeschickt um einen Händler zu beschützen. Es stellt sich raus dass der Häändler auf dem Weg zu einem Schwarzmarkt ist, um eine wertvolle Maske zu erwerben. Es stellt sich heraus dass diese Maske eine magische Ritualmaske ist, die benutzt worden ist um Bijuus zu beschwören.
Ein Team wird losgeschickt um einen Händler zu beschützen. Es stellt sich raus dass der Häändler auf dem Weg zu einem Schwarzmarkt ist, um eine wertvolle Maske zu erwerben. Es stellt sich heraus dass diese Maske eine magische Ritualmaske ist, die benutzt worden ist um Bijuus zu beschwören.


'''B-Rang Mission'''
'''B-Rang Mission'''
Da die Maske einen so wichtigen Bestandteil in dem Beschwörungsritual verkörpert, wird beauftragt die Maske in einen sicheren Tempel zu bringen um sie dort für immer zu versiegeln und die Rückkehrder Bijuus zu verhindern. Leider wird die Maske aus dem Tempel entwendet von einer feindlichen Gruppe
Da die Maske einen so wichtigen Bestandteil in dem Beschwörungsritual verkörpert, wird beauftragt die Maske in einen sicheren Tempel zu bringen um sie dort für immer zu versiegeln und die Rückkehrder Bijuus zu verhindern. Leider wird die Maske aus dem Tempel entwendet von einer feindlichen Gruppe


'''A-Rang Mission'''
'''A-Rang Mission'''
Es stellt sich heraus, dass diese feindliche Gruppe die Maske benutzen möchte um den Bijuu zu beschwören und damit die Welt zerstören will (''weil Reasons'')
Es stellt sich heraus, dass diese feindliche Gruppe die Maske benutzen möchte um den Bijuu zu beschwören und damit die Welt zerstören will (''weil Reasons'')
Die Mission besteht darin die Gruppe zu besiegen und die Maske sicherzustellen. Leider schafft es die Gruppe den Bijuu zu beschwören.
Die Mission besteht darin die Gruppe zu besiegen und die Maske sicherzustellen. Leider schafft es die Gruppe den Bijuu zu beschwören.


'''S-Rang Mission'''
'''S-Rang Mission'''
Töten oder Versiegeln des Bijuus.
Töten oder Versiegeln des Bijuus.
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Version vom 2. August 2015, 07:43 Uhr

Events

Events sind einzelne Geschehnisse die nicht alltägliche Ereignisse im Leben der Charaktere darstellen, abgesehen von Missionen. Events werden meistens von der Landesführung oder einzelnen Spielleitern geplant und durchgeführt. Sie dienen dazu die Aktivität zu fördern und den Charakteren neuen Gesprächsstoff (außerhalb des Standard RPGs) zu liefern.

Events können, je nach Natur des Events, mit oder ohne Kampfrichter durchgeführt werden. Belohnungen sind in diesem Fall im Ermessen des/der Spielleiter/Landesführung.

Beispiel für ein Event ohne Kampfrichter - Frühlingsfest

"Amegakure feiert zum Anlass des annähernden Frühlings ein Fest an dem alle Bewohner des Dorfes teilnehmen können. Das Fest wird am frühen Nachmittag abgehalten und bunt geschmückte Festwagen ziehen durch die Straßen des Dorfes um den Beginn des Frühlings einzuläuten."

  • Kein Kampfrichter benötigt da hier kein Kampf oder feindliche Auseinandersetzungen getätigt werden.
  • Potentielle Belohungen: RPG Preis zum "Schönsten Festwagen" etc.
  • Jeder Spieler kann daran teilnehmen, da es sich um ein öffentliches Ereigniss handelt.
Beispiel für ein Event mit Kampfrichter - Kampfturnier

"Kumogakure lädt alle Genin und darüber zu einem großen Kampfturnier anlässig des Geburtstags des Raikage. Hierzu werden Teilnehmerlisten niedergelegt und jeder kann sich im entsprechenden Rang anmelden. Gekämpft wird 1v1, bis einer aufgibt."

  • Da hier gegen Spieler oder NPCs gekämpft wird, ist ein Kampfrichter von nöten.
  • Belohnungen sind hier z.B. Geld- oder Sachpreise und besondere Einträge in der Laufbahn des Ninjas.
  • Nur Charaktere eines bestimmten Ranges dürfen sich anmelden um Chancengleichheit zu garantieren.

Plots

Plots sind ähnlich der Events oder Missionen, nicht alltägliche Ereignisse für die Charaktere und Dörfer. Während Events und Missionen meistens in sich selbst abgeschlossene Geschichten sind, bauen Plot-Events und Plot-Missionen aufeinander auf und verweben sich zu einer großen Geschichte.

Es ist häufig so, dass ein Plot mit kleinen unscheinbaren Events oder C-Rang Missionen (oder niedriger) begonnen wird. Diese dann in immer größere Missionen münden um schließlich eine Klimax in einer A- oder S-Rank Mission zu finden.

Um den Fortlauf eines Plots zu gewährleisten, sollten die Spielleiter und Landesführer alternative Verläufe planen, falls eine Mission im Plot scheitert.


Beispiel für den möglichen Verlauf eines Plotes

Plot.jpg


Ein Beispielgeschichte für einen Plot

Das Verwenden der Geschichte in diesem imaginären Plot ist nicht zu empfehlen und dient auch nur Veranschaulichung wie Missionen aufeinander aufbauen!

C-Rang Mission

Ein Team wird losgeschickt um einen Händler zu beschützen. Es stellt sich raus dass der Häändler auf dem Weg zu einem Schwarzmarkt ist, um eine wertvolle Maske zu erwerben. Es stellt sich heraus dass diese Maske eine magische Ritualmaske ist, die benutzt worden ist um Bijuus zu beschwören.

B-Rang Mission

Da die Maske einen so wichtigen Bestandteil in dem Beschwörungsritual verkörpert, wird beauftragt die Maske in einen sicheren Tempel zu bringen um sie dort für immer zu versiegeln und die Rückkehrder Bijuus zu verhindern. Leider wird die Maske aus dem Tempel entwendet von einer feindlichen Gruppe

A-Rang Mission

Es stellt sich heraus, dass diese feindliche Gruppe die Maske benutzen möchte um den Bijuu zu beschwören und damit die Welt zerstören will (weil Reasons) Die Mission besteht darin die Gruppe zu besiegen und die Maske sicherzustellen. Leider schafft es die Gruppe den Bijuu zu beschwören.

S-Rang Mission

Töten oder Versiegeln des Bijuus.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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