Events und Plots: Unterschied zwischen den Versionen
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*Verantwortliche Personen sollten in dieser | *Verantwortliche Personen sollten in dieser Ankündigung genannt werden. | ||
*Eine Angabe des Zeitraums, | *Eine Angabe des Zeitraums, in welchem das Event stattfinden wird sollte enthalten sein. | ||
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*Die Ergebnisse des Events sind zu verkünden. | |||
==Plots== | ==Plots== |
Version vom 29. Dezember 2015, 22:05 Uhr
Events und Plots sind besondere Ereignisse im Leben eines Ninjas. Sie unterscheiden sich zum normalen Alltags-RPG, sowie von Missionen dadurch, dass sie meistens einschneidende und wichtige Veränderungen in der Geschichte des Charakters oder des Dorfes zur Folge haben oder keine alltäglichen Vorkommnisse darstellen.
Events
Events sind besondere Ereignisse im RPG die, außerhalb von Missionen, nicht-alltägliche Ereignisse im Leben der Charaktere darstellen. Geplant und durchgeführt werden Events meist von der Dorfführung oder einzelnen Spielleitern.
Arten von Events
Man kann zwischen verschiedenen Arten von Events unterscheiden:
- Friedliche Events. Hiermit ist gemeint, dass im Laufe des Events keine EP/BP angerichtet werden.
- Ungefährliche Events. Hiermit ist gemeint, dass im Laufe des Events EP/BP möglich sind, diese aber nicht den Tod des Betroffenen bedeuten.
- Gefährliche Events. Hierbei besteht für die Teilnehmer die Gefahr, zu sterben, oder schwerwiegende Verletzungen davonzutragen.
Beispiele für Events | |||
Art des Events | Friedlich | Ungefährlich | Gefährlich |
Feste zu bestimmten Feiertagen | x | - | - |
Feste zu besonderen Anlässen | x | - | - |
Turniere | - | x | x |
Wettbewerbe | x | x | - |
Starten eines Plots | - | - | x |
Je nach Natur des Events kann ein Kampfrichter benötigt werden. Belohnungen für die Sieger von Wettbewerben oder Turnieren werden vom Dorfoberhaupt oder den zuständigen Spielleiter festgelegt und müssen zuvor per Anfrage beantragt werden.
Beispiel für ein Event ohne Kampfrichter - Frühlingsfest | ||||
"Amegakure feiert zum Anlass des annähernden Frühlings ein Fest an dem alle Bewohner des Dorfes teilnehmen können. Das Fest wird am frühen Nachmittag abgehalten und bunt geschmückte Festwagen ziehen durch die Straßen des Dorfes um den Beginn des Frühlings einzuläuten." | ||||
Art des Events? | Kampfrichter benötigt? | Mögliche Belohnungen | Öffentliches Ereignis? | Wer darf teilnehmen? |
Friedlich | Nein | RPG-Preis für den "Schönsten Festwagen" | Ja | Jeder |
Beispiel für ein Event mit Kampfrichter - Kampfturnier | ||||
"Kumogakure lädt alle Genin und darüber zu einem großen Kampfturnier anlässig des Geburtstags des Raikage. Hierzu werden Teilnehmerlisten niedergelegt und jeder kann sich im entsprechenden Rang anmelden. Gekämpft wird 1v1, bis einer aufgibt." | ||||
Art des Events? | Kampfrichter benötigt? | Mögliche Belohnungen | Öffentliches Ereignis? | Wer darf teilnehmen? |
Ungefährlich oder Gefährlich | Ja | Geld- oder Sachpreise, Einträge in der Laufbahn des Siegers | Ja | Charaktere eines bestimmten Ranges |
NPCs bei Events
Sollten sich für Events wie Wettbewerbe und/oder Turniere nicht genügend Spieler als Teilnehmer finden, sollte das Teilnehmerfeld mit NPCs aufgefüllt werden. Als Richtwert ist sind hier 50% der Teilnehmerzahl zu verwenden. Für die NPCs selbst gelten dabei die folgenden Regeln:
- Müssen mit dem Event beantragt werden, sofern das Event beantragt werden musste.
- Fähigkeiten und/oder Werte müssen in einem sinnvollen Bereich angesiedelt sein.
Sachpreise und Preisgelder
Der Wert von Sachpreisen oder die Höhe von Preisgeldern richtet sich nach der Art des Events. Es gibt hierbei jeweils eine Gewinnsumme, die beliebig auf die Teilnehmer des Events aufgeteilt werden darf um die erbrachten Leistungen zu honorieren.
Werttabelle | |
Art des Events | Höhe des Preisgeldes/Gegenwert des Sachpreises |
Friedlich | Gewinnsumme von maximal 45.000 Ryô |
Ungefährlich | Gewinnsumme von maximal 60.000 Ryô |
Gefährlich | Gewinnsumme von maximal 100.000 Ryô |
Mögliche Verteilung der Preisgelder bei friedlichen Events | |||
"Otogakure feiert zum Anlass des neuen Dorfoberhauptes einen Shuriken Wettbewerb an dem alle Ninja des Dorfes teilnehmen können. Der Wettbewerb ist eine friedliche Veranstaltung, da in diesem Wettbewerb nicht auf Personen, sondern auf Trainingspuppen geworfen wird." | |||
Anzahl der teilnehmenden SCs | Anzahl der teilnehmenden NPCs | Mögliche Gewinnsumme | Mögliche Aufteilung der Gewinnsumme |
5 | 3 (50% der SCs) | 45.000 Ryô |
|
Mögliche Verteilung der Preisgelder bei ungefährlichen Events | |||
"Sunagakure lädt alle Genin zu einem Feldtraining ein, in dem es darum geht ein anderes Team durch Taktisches können eine Fahne zu entwenden. Hierzu werden Teilnehmerlisten niedergelegt, wo sich Genin als Team eintragen können." | |||
Anzahl der teilnehmenden SCs | Anzahl der teilnehmenden NPCs | Mögliche Gewinnsumme | Mögliche Aufteilung der Gewinnsumme |
5 | 3 (50% der SCs) | 60.000 Ryô |
|
Mögliche Verteilung der Preisgelder bei gefährlichen Events | |||
"Kumogakure lädt alle Genin und darüber zu einem großen Kampfturnier anlässig des Geburtstags des Raikage. Hierzu werden Teilnehmerlisten ausgehängt und jeder kann sich im entsprechenden Rang anmelden. Gekämpft wird 1v1, bis zur Aufgabe oder zum Verlust des Bewusstseins." | |||
Anzahl der teilnehmenden SCs | Anzahl der teilnehmenden NPCs | Mögliche Gewinnsumme | Mögliche Aufteilung der Gewinnsumme |
8 | 4 (50% der SCs) | 100.000 Ryô |
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Aufbau eines Events
Bevor eine RPG-Anfrage zu einem Event gestellt wird, sollten die folgenden Punkte geklärt werden:
- Aus welchem RPG-Anlass findet dieses Event statt?
- Wie soll das Event ablaufen?[1]
- Wie lange soll das Event gehen?
- Für wen ist das Event gedacht?
- Was soll das Ziel dieses Events sein?
Nachdem die RPG-Anfrage abgeschlossen wurde, ist das Event entsprechend anzukündigen. Hierbei ist nach folgendem Muster vorzugehen:
- Ein Event sollte von der Dorfführung ca. 2 Wochen vor Beginn angekündigt werden.
- Ankündigungen sollten im Forum, per Dorf-Rundnachricht und per Dorfnews gepostet/verschickt werden.
- Verantwortliche Personen sollten in dieser Ankündigung genannt werden.
- Eine Angabe des Zeitraums, in welchem das Event stattfinden wird sollte enthalten sein.
Bei Beendigung des Events ist folgendermaßen zu verfahren:
- Das Event ist für beendet zu erklären. Hierfür reichen ein Forenpost oder eine Dorfnews aus.
- Die Ergebnisse des Events sind zu verkünden.
Plots
Als Plots werden RPGs bezeichnet, welche eine aufeinander aufbauende Geschichte verfolgen und für gewöhnlich nach und nach steigern.
Ein Beispielgeschichte für einen Plot |
Das Verwenden der Geschichte in diesem imaginären Plot ist nicht zu empfehlen und dient auch nur zur Veranschaulichung, wie Missionen aufeinander aufbauen C-Rang Mission B-Rang Mission A-Rang Mission S-Rang Mission Töten oder Versiegeln des Bijuus. |
Aufbau eines Plots
Ein Plot besteht üblicher Weise aus drei Hauptkomponenten. Diese werden hier kurz vorgestellt.
Beispiel für den möglichen Verlauf eines Plotes |
Einführung:
Hilfestellung zur Einführung |
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Hauptteil:
Hilfestellung für den Hauptteil |
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Schluss:
Hilfestellung für das Ende eines Plots |
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Wann muss ein Event/Plot beantragt werden?
Events und Plots zu beantragen, wenn dieses einen besonderen[9] Einfluss auf die Geschichte des Spielercharakters oder des Dorfes haben.
Ebenso müssen größere Plots beantragt werden.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ Inhalt, Regeln, Leitung
- ↑ Beispiel: Der Boss Hiragashi ist nur 1,40m groß, verträgt allerdings mehr Sake als ein ganzes Dorf und besitzt eine mächtige zweihänder Axt und einen flauschigen roten Vollbart, der meistens von Essensresten beschmutz ist.
- ↑ Direkter Kontakt oder ein Mittelsmann
- ↑ Etwas unerwartetes, was man vorher nicht gedacht hatte. Das die Person zum Beispiel selber nur eine Schachfigur war oder es die ganze Zeit der eigene Auftraggeber ist.
- ↑ Eine Armee läuft auf das Heimatdorf zu. Es gilt diese Tat irgendwie zu verhindern.
- ↑ Sie haben den Endgegner besiegt und nachdem sie die Unterlagen anschauen erkennen sie was sie gerade verhindert haben. Einen Ansturm auf das Heimatdorf, was in diesem Ausmaß den Untergang von eurem Dorf bedeutet hätte. Ihr seid Helden und solltet euch wie diese fühle.
- ↑ per News, RPG Neuigkeiten und Ähnlichem
- ↑ Um ein Erfolgserlebnis noch weiter zu erhöhen
- ↑ Dem Ninja passiert etwas soll etwas passieren er soll einen Missing-Grund erhalten oder Ähnliches