Regeln und Gesetze
Geltungsbereich
Diese Seite dient zur Übersicht und Regelung von Dorfgesetzen. Jeder Spieler unterliegt den Gesetzen seines Dorfes. Sie bezieht sich ausschließlich auf Strafen und Straftaten die innerhalb des RPG stattfinden. OOC Strafen und Handlungen die solche Maßnahmen erfordern findet ihr im Strafenkatalog. Straftaten können nur von RPG teilnehmern verübt und gemeldet werden. Selbst wenn sie OOC bemerkt wurden. Ohne RPG-Log mit Zeugen kann das Dorfoberhaupt keine Strafe verhängen.
Gründe für Bestrafungen
Alkohol und Rauschmittel
Hier zu Zählen:
- Zigaretten
- Alkohl
- Drogen
- Gifte
Neben den gewöhnlichen Alters beschränkungen gibt es oft auch noch für Ninja Rangbezogene Regelungen. Man geht bei höheren Rängen davon aus, das selbst jüngere Ninja durch erreichen eines Ranges ihre geistige Reife bewieesen haben.
Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetzte sind leichte Vergehen.
Mehrfache Wiederholungstäter können auch wie für ein mittleres Vergehen belangt werden.
Beispiel - Alters/Rang unterschied Charakter A ist 17 und Akademist.
Er wird nichts Auf der Liste erwerben oder konsumieren dürfen.
Charakter B ist 15 und Chuunin.
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige wenn nicht alles kosumieren dürfen.
Tragen und Besitz von Waffen
Hier sind Akademisten wieder besonders im Vordergrund. Ihnen ist nicht gestattet Waffen selbst zu besitzen oder Gar sie in der Öffentlichkeit zu tragen. An den Akademien gibt es für sie Waffen die ausschließlich zum Training gedacht sind. Bei Genin ist der Besitz zwar gestattet doch dürfen sie nur zum Training oder auf Missionen genutzt werden. Wie schon beim Alkohol spricht man Chuunin die geistige Reife zu auch in der Öffentlichkeit kein Unfug mit den Waffen zu treiben.
Ausgangssperre
Missachten von Befehlsgewalt
Sachbeschädigung und Vandalismus
Diebstahl
Erpressung
Raub und Nötigung
Verbotene Jutsu
Körperverletzung
Landesverrat
Totschlag
Mord
Mögliche Bestrafungen
OOC vor RPG. Bei allen Bestrafungen muss auch Rücksicht auf den Straftäter genommen werden. Zwar wäre eine 50 Jährige Haftstrafe im RPG logisch, OOC aber nicht zumutbar.
Die Art der Bestrafung richtet sich nach der schwere des Vergehens. Eine Straftat kann nur einmal Bestraft werden. Doch sind bei Mittleren oder Schweren Vergehen auch kombinierte Bestrafungen möglich.
Beispiel |
Vandalismus: Täter (A)hat einen Laden zerstört. Hier wäre es denkbar das er Schadensersatz leisten muss und für 2Wochen zur dekradiert wird. Täter (B) hat die gleiche Tat begangen kann aber keinen Schadensersatz leisten. So wären hier Strafmissionen denkbar. |
Leichte Straftaten
Geldbuße
- Bußgeld ist nur als kleiner Denkzettel gedacht und nicht als Schadensersatz.
- Deshalb sollte es nicht den Betrag 500 Ryô (eine D-Rang Mission überschreiten.
Strafmissionen
- Sollen bei leichten Strafen D-rang Missionen sein.
- Solange die Strafmission nicht hochgeladen wurde, werden keine anderen Logs des Täters akzeptiert.
Mittlere Straftaten
Schadensersatz
- Hier soll der enstandene Schaden ersetzt werden.
- Doch sollte die Geldstrafe nicht 22500 Ryô (3 C-Rang Missionen) überschreiten
Strafmissionen
- Sollen bei mittleren Strafen C-rang Missionen sein.
- Maximal 3 Missionen.
- Erfüllt der Täter nicht die Anforderungen bekommt er eine Haftstrafe. 1 Woche pro Mission ,welche eig Angesetzt waren.
- Solange die Strafmission nicht hochgeladen wurde, werden keine anderen Logs des Täters akzeptiert.
Haftstrafe
- Haftstrafen dürfen nicht mit Geld- oder Missionsstrafen kombiniert werden.
- Mit Rangverlust schon.
- In Haft werden keine Logs vom Täter akzeptiert.
- Bei mittleren Vergehen darf die Haft nicht länger als 1 Monat dauern.
Dekradierung auf Zeit
- Es ist möglich dem Täter seinen Rang zu entheben.
- Bei mittleren Vergehen aber nicht mehr als einen Rang.
- Es ist Zeitlich auf maximal 2 Monate beschränkt.
Schwere Straftaten
Haftstrafe
- Mit keiner anderen Bestrafung für schwere Vergehen kombinierbar.
- In Haft werden keine Logs vom Täter akzeptiert.
- Bei schweren Vergehen darf die Haft nicht länger als 4 Monate dauern.
Dekradierung
- Bei schweren Strafen ist es auch denkbar einen Spieler mehere Ränge zu Dekradieren aber nicht mehr als 2.
- Er wird wie wie jemand der den Praktischen Prüfungsteil wiederholen muss behandelt.
- Diese Bestrafung ist immer in Kombination mit einem Wertesiegel.
Wertesiegel
- Der Täter bekommt seine Werte versiegelt, sodass sie den Durchschnittswerten seines Ranges nach der Dekradierung entsprechen.
- Training ist weiterhin möglich aber nur dem Aktuellen Rang entsprechend.
- Beim ersten Rang Aufstieg bekommt er die hälfte der versiegelten Werte wieder freigegeben.
- Hat der Täter seinen ursprünglichen Rang erreicht, wird das Siegel gelöst.
Verbannung
- Dem Täter wird sein gesamtes Hab und Gut abgenommen.
- Er wird aus dem Dorf verbannt und zum Missing-Nin.
Todesstrafe
- Darf erst ab Genin oder höher vollzogen werden.
- Vor der Hinrichtung werden dem Ninja durch Verhöre alle Geheimnisse sowie seine Eigenentwicklungen entlockt.
- Sofern möglich werden sie dem Dorf als Dorfjutsu zu verfügung gestellt.
- Dies gilt nur für nicht Verbotene Justu.
- Für den neuen Charakter gelten folgende Regeln:
- Es muss der selbe Account genutzt werden.
- Der Neue Charakter muss in einem anderen Dorf erstellt werden.
- Er hat den Rang Genin.
- Das neue Dorfoberhaupt wird über den Grund der Hinrichtung informiert.
- Der Charakter muss mindestens 6Jahre + die gerundete Anzahl der erstatteten Trainigstage alt sein.
- Trainingstage Missionen und Geld werden zu abgerundet 50% erstattet.
- Verbrauchte Trainingstage werden von den Bonustagen abgezogen.
- Trainingspunkte werden zu abgrundet 50% erstattet.
- Ausgenommen sind TP die für Eigenentwicklungen verwendet wurden.
- Sie werde nicht erstattet, wenn der Täter trotz Verhör seine Geheimnisse mit ins Grab nehmen will.
- Sie werden voll erstattet, wenn der Täter seine EE dem Dorf zu Verfügung stellt.
- Eigenentwicklungen können nicht übernommen werden.
- Die Erstellung eines neuen Charakter wird, wie in Charaktertod zu lesen, von den RPG-Coadmin geregelt.
Beispiel - Mindestalter Charakter A stirbt einen Charaktertod und erhält umgerechnet 3,5 Jahre in Trainingstagen zurück.
Die 3,5 wird aufgerundet. Der neu erstellte Charakter muss also mindestens 6 + 4 = 10 Jahre alt sein.
Charakter B stirbt einen Charaktertod und erhält etwa 1,4 Jahre in Trainingstagen zurück. Die 1,4 wird abgerundet.
Der neu erstellte Charakter muss somit ein Mindestalter von 6 + 1 = 7 Jahren haben.
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