Training

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Hier erhaltet ihr jegliche Informationen bzgl. Training.

Ausführung von Training

Das Trainings-RP wird im Normalfall im Chat durchgeführt.
Es ist auch möglich das Trainings-RP über Ingame-Nachrichten, Forenrpg oder auf ähnliche Weise durchzuführen.

  • Der Log für das RPG muss dann allerdings in einem normalen Dokument gespeichert und hochgeladen werden.
  • Um zwischen Text des Lehrers und Text des Schülers unterscheiden zu können müssen diese deutlich gemacht werden durch unterschiedliche Schriftfarben.
  • Trainings-RP erfolgt nur durch Eigeninitiative und muss mit dem jeweiligen Bereitwilligen Termine vereinbart werden.

Arten von Training

Es gibt verschiedene Möglichkeiten ein Training zu absolvieren.

Allgemeines

  • Clanjutsu, welche über das Center-Training gelernt wurden, können nicht als Voraussetzungen herangezogen werden. Dies gilt jedoch nur für jene Jutsu, welche keine TP gekostet haben.
  • Training, dass mehrere Stufen beinhaltet darf nicht am Stück direkt auf die maximale Stufe trainiert werden, selbst dann nicht, wenn genügend TP vorhanden sind, oder bereits alle TP gezahlt wurden. Jede Stufe muss TP kosten.

Lehren von Unbeherrschtem

Es ist möglich Techniken mit dem eigenen Charakter zu lehren, welche der Charakter nicht selbst beherrscht.

  • In diesem Fall sollte eine Schriftrolle zum Training genutzt werden.
  • Oder eine andere logische Erklärung angebracht werden, woher der Charakter genau genug über diese Technik bescheid weiss, um diese zu lehren, wie zum Beispiel hohes Wissen über Jutsus.

Alternativ können natürlich auch inoffizielle NPC für das Training verwendet werden.

Kreatives Ausschmücken der Unterrichtseinheiten

Um den Log nicht ausschließlich zweckdienlich zu gestalten ist es möglich die sonst eher trockenen Trainingseinheiten zusätzlich mithilfe einiger Methoden aufzufrischen um den Spielern sowie Log Lesern etwas Abwechslung zu gewähren:

Aktive Schüler
  • Lasst den Schüler aktiv an der Entwicklung des Rollenspiels teilhaben!
  • Startet eine einfache Diskussion um eine berühmte Persönlichkeit, ein Ereignis aus den Geschichtsbüchern oder auch nur eine abfällige Bemerkung über ein bestimmtes Bluterbe genügen oft schon.
  • Simuliert Situationen die sonst nicht möglich wären mit Scheinwelten z.b. mit Geschehnissen aus der Zeit des Bluterbenkriegs
Hintergrundinformationen
  • Der Spielleiter bestimmt welche Informationen vermittelt werden, und welche nicht und kann so für Spannung oder Rätseln sorgen.
  • Ein wenig Recherche vor dem Training durch den Spielleiter kann dem Schüler eventuell Möglichkeiten bieten die ihm ansonsten entgangen wären.
Wissen auf Missionen vermitteln

Missionen können mit Wissenstraining verbunden werden, besonders für Genin bietet es sich gut an dies mit einzubeziehen.

  • Eine Reise oder auch nur eine Pause genügt um den jeweiligen Teilnehmern in eine interessante Unterhaltung über Flora und der Natur zu verwickeln.
  • Ein Banditenlager? Warum nicht erklären was für eine gute Taktik entscheidend ist?
  • Im Falle eines Kampfes ist es immer möglich, sofern entsprechende Kriterien erfüllt wurden, Wissen über Kampf in der Praxisdem Profil gut schreiben zu lassen.
  • Missionen um ein bestimmtes Wissensgebiet herum aufbauen, statt den Teilnehmer nur einen Fernsehr reparieren zu lassen könnte er selbiges als Aushilfe tun, nachdem oder während ihm nötiges Wissen vermittelt wird / wurde.

Frage-Sektion

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