Events und Plots
Events und Plots sind besondere Ereignisse im Leben eines Ninjas. Sie unterscheiden sich zum normalen Alltags-RPG sowie von Missionen dadurch dass sie meistens einschneidene und wichtige Veränderungen in der Geschichte des Charakters oder des Dorfes zur Folge haben.
Events
Events sind besondere Ereignisse im RPG die, außerhalb von Missionen, nicht-alltägliche Ereignisse im Leben der Charaktere darstellen. Geplant und durchgeführt werden Events meist von der Dorfführung oder einzelnen Spielleitern. Man kann hier zwischen verschiedenen Arten von Events unterscheiden:
Beispiele |
|
Je nach Natur des Events kann ein Kampfrichter benötigt werden. Belohnungen für die Sieger von Wettbewerben oder Turnieren werden vom Dorfoberhaupt oder den zuständigen Spielleiter festgelegt und müssen zuvor per Anfrage beantragt werden.
Preisgelder
- Jegliche Art von friedlichlichen Wettbewerben bis zu einer Gewinnsumme von maximal 45.000 Ryô.[9]
- Jegliche Art ungefährlicher Wettbewerbe bis zu einer Gewinnsumme von maximal 60.000 Ryô[10]
- Jegliche Art gefährlicher Wettbewerbe [11], bis zu einer Gewinnsumme von maximal 100.000 Ryo. [12]
Verteilung der Preisgelder friedliches Event |
"Otogakure feiert zum Anlass des neuen Dorfoberhauptes einen Shuriken Wettbewerb an dem alle Ninja des Dorfes teilnehmen können. Der Wettbewerb ist eine friedliche Veranstaltung, da in diesem Wettbewerb nicht auf Personen, sondern auf Trainingspuppen geworfen wird." Es nehmen Insgesamt 5 Spielercharaktere an diesen Wettbewerb teil, dazu kommen noch 50% als NPC[13]hinzu. Es nehmen Insgesamt 8 Personen teil, auf diesen 8 Personen kann eine Gewinnsumme von 45.000 Ryô aufgeteilt werden. Dies könnte wie folgt aussehen:
|
Verteilung der Preisgelder ungefährliches Event. |
"Sunagakure lädt alle Genin zu einem Feldtraining ein in dem es darum geht ein anderes Team durch Taktisches können eine Fahne zu entwenden. Hierzu werden Teilnehmerlisten niedergelegt wo sich Genin als Team eintragen können." Es nehmen Insgesamt 5 Spielercharaktere an diesen Wettbewerb teil, dazu kommen noch 50% als NPC[14] hinzu. Es nehmen Insgesamt 8 Personen teil, auf diesen 8 Personen kann eine Gewinnsumme von 60.000 Ryô aufgeteilt werden. Dies könnte wie folgt aussehen:
|
Verteilung der Preisgelder gefährliches Event. |
"Kumogakure lädt alle Genin und darüber zu einem großen Kampfturnier anlässig des Geburtstags des [[Dorfoberhaupt]Raikage]. Hierzu werden Teilnehmerlisten ausgehängt und jeder kann sich im entsprechenden Rang anmelden. Gekämpft wird 1v1, bis zur Aufgabe oder zum Verlust des Bewusstseins." Es nehmen Insgesamt 8 Spielercharaktere an diesen Wettbewerb teil, dazu kommen noch 50% als NPC[15]hinzu. Es nehmen Insgesamt 12 Personen teil, auf diesen 12 Personen kann eine Gewinnsumme von 100.000 Ryô aufgeteilt werden. Dies könnte wie folgt aussehen:
|
Beispiel für ein Event ohne Kampfrichter - Frühlingsfest |
"Amegakure feiert zum Anlass des annähernden Frühlings ein Fest an dem alle Bewohner des Dorfes teilnehmen können. Das Fest wird am frühen Nachmittag abgehalten und bunt geschmückte Festwagen ziehen durch die Straßen des Dorfes um den Beginn des Frühlings einzuläuten."
|
Beispiel für ein Event mit Kampfrichter - Kampfturnier |
"Kumogakure lädt alle Genin und darüber zu einem großen Kampfturnier anlässig des Geburtstags des Raikage. Hierzu werden Teilnehmerlisten niedergelegt und jeder kann sich im entsprechenden Rang anmelden. Gekämpft wird 1v1, bis einer aufgibt."
|
Aufbau eines Events
Was sollte man vor einer RPG Anfrage für ein Event tun |
|
Ankündigen:
- Ein Event sollte von der Dorfführung rechtzeitig angekündigt werden ca. 2 Wochen vorher, allerdings nur wenn die Anfrage[17] abgeschlossen ist.
- Ankündigungen sollten, im Forum, per Dorf-Rundnachricht und per Dorfnews gepostet/verschickt werden.
- Verantwortliche Personen sollten in dieser angegeben werden.
- Zeitraum, wann das Event stattfindet.
Inhalt:
- Der Inhalt eines Events sollte sich vorallem an die Bedürfnisse der Personengruppe richten.
- Ein Turnier bringt nichts wenn nur 2 Leute kämpfen wollen, der Rest allerdings lieber besondere Missionen machen möchte.
Ende:
- Das Event sollte auch als beendet deklariert werden hierfür reicht ein Forenpost bzw. eine Dorfnews aus.
Plots
Als Plots werden hauptsächlich Missionen bezeichnet die eine aufeinander bauende Geschichte verfolgen.
Beispiel für den möglichen Verlauf eines Plotes |
Ein Beispielgeschichte für einen Plot |
Das Verwenden der Geschichte in diesem imaginären Plot ist nicht zu empfehlen und dient auch nur zur Veranschaulichung wie Missionen aufeinander aufbauen C-Rang Mission Ein Team wird losgeschickt um einen Händler zu beschützen. Es stellt sich raus dass der Händler auf dem Weg zu einem Schwarzmarkt ist, um eine wertvolle Maske zu erwerben. Es stellt sich heraus dass diese Maske eine magische Ritualmaske ist, die benutzt worden ist um Bijuus zu beschwören. B-Rang Mission Da die Maske einen so wichtigen Bestandteil in dem Beschwörungsritual verkörpert, wird beauftragt die Maske in einen sicheren Tempel zu bringen um sie dort für immer zu versiegeln und die Rückkehrder Bijuus zu verhindern. Leider wird die Maske aus dem Tempel entwendet von einer feindlichen Gruppe A-Rang Mission Es stellt sich heraus, dass diese feindliche Gruppe die Maske benutzen möchte um den Bijuu zu beschwören und damit die Welt zerstören will. Die Mission besteht darin die Gruppe zu besiegen und die Maske sicherzustellen. Leider schafft es die Gruppe den Bijuu zu beschwören. S-Rang Mission Töten oder Versiegeln des Bijuus. |
Aufbau eines Plots
Einführung:
Hilfestellung für Einführung |
|
Hauptteil:
Hilfestellung für den Hauptteil |
|
Schluss:
Hilfestellung für das Ende eines Plots |
|
Wann muss ein Event/Plot beantragt werden?
Ein Event ist zu beantragen, wenn dieses einen besonderen[25] Einfluss auf die Geschichte des Spielercharakter oder des Dorfes hat.
Ein Plot sollte beantragt werden, wenn dieser besonderen[26] Einfluss auf die Geschichte des Spielercharakters, kleinere Plots die sich an die Norm von Missionen halten jedoch lediglich aufeinander aufbauen benötigen allerdings keine RPG-Anfrage.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Events_und_Plots | width=100% | height=500 | border=0
}} |
- ↑ Damit ist gemeint das keine Verletzungen angerichtet werden.
- ↑ Damit ist gemeint, dass Verletzungen möglich sind, diese aber nicht den Tod des betroffenen bedeuten.
- ↑ Die Teilnehmer werden der Gefahr ausgesetzt zu sterben.
- ↑ friedlich
- ↑ friedlich
- ↑ ungefährlich oder gefährlich
- ↑ friedlich oder ungefährlich
- ↑ gefährlich
- ↑ NPC sollten hier mit einberechnet werden
- ↑ NPC sollten hier mit einberechnet werden
- ↑ Die Teilnehmer werden der Gefahr ausgesetzt zu sterben.
- ↑ Eine Anzahl von 50% an NPC sollten hier mit einberechnet werden.
- ↑ Die Fähigkeiten der NPCs müssen festgelegt werden und sollten in einem annehmbaren Verhältnis stehen
- ↑ Die Fähigkeiten der NPCs müssen festgelegt werden und sollten in einem annehmbaren Verhältnis stehen
- ↑ Die Fähigkeiten der NPCs müssen festgelegt werden und sollten in einem annehmbaren Verhältnis stehen
- ↑ Inhalt, Regeln, Leitung
- ↑ Falls eine nötig ist
- ↑ Beispiel: Der Boss Hiragashi ist nur 1,40 groß verträgt allerdings mehr Sake als ein ganzes Dorf und besitzt eine mächtige zweihänder Axt und einen flauschigen roten Vollbart, der meistens von Essensresten beschmutz ist.
- ↑ Direkter Kontakt oder ein Mittelsmann
- ↑ Etwas unerwartetes was man vorher nicht gedacht hatte das die Person zum Beispiel selber nut eine Schachfigur war oder es die ganze Zeit der eigene Auftraggeber ist.
- ↑ Eine Armee läuft auf das Heimatdorf zu. Es gilt diese Tat irgendwie zu verhindern.
- ↑ Sie haben den Endgegner besiegt und nachdem sie die Unterlagen anschauen erkennen sie was sie gerade verhindert haben. Einen Ansturm auf das Heimatdorf, was in diesem Ausmaß den Untergang von eurem Dorf bedeutet hätte. Ihr seid Helden und solltet euch wie diese fühle.
- ↑ per News RPG Neuigkeiten und Ähnlichen
- ↑ Um ein Erfolgserlebnis noch weiter zu erhöhen
- ↑ Dem Ninja passiert etwas soll etwas passieren er soll einen Missing-Grund erhalten oder Ähnliches
- ↑ Dem Ninja passiert etwas soll etwas passieren er soll einen Missing-Grund erhalten oder Ähnliches