Diplomatie
Innerhalb Narutogames spielt die Diplomatie zwischen Dörfern eine wichtige Rolle.
Diese sind im Folgenden näher erklärt.
Beziehungen zwischen Dörfern
Es gibt folgende mögliche Beziehungen zwischen Dörfern.
Diese Bezeichnungen sagen nichts über die genaue Art der Beziehung aus, aber sie geben einen groben Überblick darüber, wie diese Dörfer etwa zu einander stehen.
Bezeichnung | Verbündet | Frieden | Neutral | Spannungen |
Bedeutung |
Diese Dörfer unterstützen einander stark. |
Diese Dörfer würden einander nicht angreifen. |
Diese Dörfer stehen neutral zu einander. |
Diese Dörfer sind einander eher feindlich gesinnt. |
Mögliche Arten von Beziehungen
Beziehungen zwischen Dörfern können verschiedener Art sein und verschiedene Ausprägungen haben. Ebenso können mehrere Arten kombiniert werden.
Die Ausprägungen der Beziehungen hängt davon ab, wie gut die Dörfer mit einander zurecht kommen. [1]
Hier sind einige Beispiele dafür, welche Vereinbarungen und Privilegien zwischen Dörfern möglich sind.
Handel | Militärisch | Forschung | Waffenstillstand |
Handel von Dorf-Eigenentwicklungen Möglich bei folgenden Beziehungen:
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Stellen von Militär
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Gemeinsame Jutsuforschung Möglich bei folgenden Beziehungen:
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Waffenstillstand
Möglich bei folgenden Beziehungen:
Automatisch vorhanden bei:
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Ausbildung von Militär (gemeinsames Training) Stationierung von Militär im jeweils anderen Dorf Möglich bei folgenden Beziehungen:
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Freie Ein-/Ausreise
Möglich bei folgenden Beziehungen:
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Auslieferungsabkommen
Möglich bei folgenden Beziehungen:
Automatisch bei folgenden Beziehungen:
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Änderungen diplomatischer Beziehungen
Diplomatische Beziehungen können sich mit der Zeit ändern.
Wie dies abläuft und unter welchen Bedingungen sich diese ändern können wird im Folgenden erklärt.
Automatische Änderungen der Beziehungen
In manchen Situationen ist eine Änderung der diplomatischen Beziehung unvermeidbar.
In solchen Fällen wird die Änderung von der Administration vorgegeben.
Damit genügend Zeit bleibt, um RPG zu der Änderung aus zu spielen wird von der Administration zudem eine Zeitspanne angegeben, innerhalb welcher solche RPGs abgeschlossen werden müssen, ehe die Änderung offiziell eingetragen wird. Üblicher Weise beträgt diese 2 Monate.
Beispiel |
Dorf A beschließt ein Attentat auf das Dorfoberhaupt von Dorf B durchzuführen. |
Geplante Änderungen der Beziehungen
Spieler können Einfluss auf die diplomatische Entwicklung im Spiel nehmen. Ihre Meinung stellt dabei die Entscheidung des Rates dar.
Das folgende Vorgehen findet folglich erst ab dem Punkt statt, ab welchem der Rat rpgintern Einfluss auf Entscheidungen hat.
Möchte ein Dorf die Beziehung zu einem anderen Dorf ändern, so kann dies auf folgendem Weg geschehen:
- Ein Spieler schlägt im öffentlichen Forum eine Änderung der Diplomatie vor. Folgendes sollte angegeben sein:
- RPG-Gründe
- Welche Dörfer sind betroffen?
- Eventuell OOC-Gründe
- Es kann 7 Tage lang von jedem in den betroffenen Dörfern darüber in diesem Thread diskutiert und weitere Gründe dafür oder dagegen genannt werden.
- Anschließend findet in beiden betroffenen Dörfern eine Umfrage statt, ob die Änderung erwünscht ist, welche 7 Tage dauert.
- Falls bei dieser Umfrage in mindestens einem der Dörfer mehr Personen für Ja, als für Nein gestimmt haben wird von der Dorfführung eine RPG-Anfrage gestellt. Die Administration prüft darin die RPG-Hintergründe und hat ein Veto-Recht.
- Falls die RPG-Anfrage angenommen wird, kann anschließend in einem von der Administration festgelegten Zeitraum eine diplomatische Reaktion oder falls nötig weiteres vorbereitendes RPG stattfinden, in welchem jede Seite ihre Ansichten vorlegt und vertritt.
- Diese Reaktion kann auch auf Basis von Briefen stattfinden
- Es muss Spielercharakteren die Möglichkeit geboten werden sich an dieser Reaktion zu beteiligen
- Finden sich keine geeigneten Spielercharaktere, so muss die Reaktion nicht ausgespielt werden, sie muss jedoch festgelegt und öffentlich bekannt gemacht werden
- Bei Reaktionen von NPCs kann OOC angegeben werden, wie diese gemeint sind [4]
- Im Anschluss an diese RPGs wird von der jeweiligen Dorfführung den Spielern aus dem jeweiligen Dorf mitgeteilt, welche Informationen ihre Charaktere über den Verlauf der durchgeführten RPGs mitbekommen.
- Zeitgleich wird, falls die vorherige Umfrage nicht in allen betroffenen Dörfern das selbe Ergebnis hatte, eine erneute Umfrage in allen betroffenen Dörfern eröffnet, bei welcher erneut geprüft wird, ob die Spieler der Dörfer für oder gegen eine Änderung sind.
- Falls bei dieser 2. Umfrage wieder keine Einigkeit erzielt wird, wird folgendermaßen verfahren:
- Wenn die Beziehung sich verbessern sollte, findet keine Änderung statt
- Wenn die Beziehung sich verschlechtern sollte, verschlechtert sich die Beziehung
Es kann frühestens 6 Monate später erneut ein Antrag auf Änderung der Beziehung gestellt werden, sofern die selben Dörfer beteiligt sind [5].
Es kann nur eine Stufe pro Änderung verbessert werden. [6]
RPG-intern haben die Charaktere der Spieler kein Mitbestimmungsrecht[7].
Die Meinung der Spieler fließt RPG-intern jedoch als Stimmung innerhalb der Bevölkerung und als Entscheidung des Rats ein.
Beispiel 1 |
Ein Spieler aus Dorf B die Beziehung zu Dorf A von Frieden zu Neutral verschlechtern. Ein weiterer Ninja aus Dorf B möchte im Januar die Beziehung weiter auf Spannungen verschlechtern. |
Beispiel 2 |
Ein Spieler aus Dorf B die Beziehung zu Dorf A von Frieden zu Spannungen verschlechtern. |
Beispiel 3 |
Es findet ein diplomatisches Gespräch zwischen Dorf A und Dorf B zur Übergabe eines Missing-Nins statt. |
Geplante Änderungen der Beziehungen im Bündnis
Im Falle politischer Änderungen, die ein gesamtes Bündnis betreffen, handelt es sich grundlegend um das gleiche Prinzip, allerdings gibt es ein paar Ausnahmen:
- Zusätzlich zu der normalen Umfrage gibt es zeitgleich eine weitere Umfrage, die darauf abzielt, ob man sich im eigenen Bündnis geschlossen hinter die Entscheidung des Kollektivs stellt oder nicht. Wenn für eine kollektive Entscheidung gestimmt wird hat dies folgende Auswirkungen:
- Diese Umfrage hat lediglich dann Einfluss, wenn im Anschluss an die Umfrage nicht alle Dörfer des Bündnisses die selbe Beziehung zu dem entsprechenden Dorf haben
- Entscheidet sich die Mehrheit der Bündnisdörfer für eine Veränderung, so werden alle Dörfer des Bündnisses diese Veränderung anstreben
- Entscheidet sich ein außenstehendes Dorf für eine Veränderung, so wird das Bündnis die schlechtmöglichste Option vertreten, sofern sich die Entscheidung des Außenstehenden Dorfs unterscheiden
Beispiel |
Aus einem Bündnis stimmen Teilnehmer B & C für eine Verschlechterung der politischen Verhältnisse zu Dorf X ab. Teilnehmer A möchte aber gerne eine alles bei der derzeitigen Situation belassen. |
Beispiel |
Aus einem Bündnis stimmen Teilnehmer B & C für eine Verschlechterung der politischen Verhältnisse zu Dorf X ab. Teilnehmer A möchte aber gerne eine alles bei der derzeitigen Situation belassen. |
Beispiel |
Dorf X stimmt für eine Verschlechterung der Beziehung zu Dorf A, welches mit Dorf B und C verbündet ist. |
Beispiel |
Dorf X stimmt für eine Verschlechterung der Beziehung zu Dorf A, welches mit Dorf B und C verbündet ist. |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ Ein Dorf, welches Spannungen zu einem anderen Dorf hat wird zum Beispiel keinen so starken Handel mit diesem betreiben, wie mit einem Dorf, welches Verbündet zu ihnen steht.
- ↑ (Z.B. liegt es auf neutralem Gebiet und Beide haben bereits Interesse/ zwingend erforderlich, um gemeinsamen Feind zu besiegen)
- ↑ (Z.B. Beibringen von Informationen, die sich auf diesen Gegner beziehen)
- ↑ Z.B. freundlich, unfreundlich
- ↑ egal ob der Änderungswunsch gescheitert oder gelungen ist
- ↑ Neutral kann maximal Friedlich werden, nicht direkt verbündet
- ↑ Außer sie sind tatsächlich in die diplomatischen Gespräche verwickelt oder gehören der Dorfführung/dem Rat an.