Bonustage und Bonustraining
Funktionsweise der Bonustage
Auf Narutorpg.de gibt es das System des "Bonustraining", welches dafür gedacht ist, dass neue Spieler einen leichteren Anschluss an bereits länger vorhandene Spieler erhalten.
Der Bonus drückt sich wie folgt aus:
- Pro Monat, die sich der Spieler nach Beginn der Runde angemeldet hat erhält er 10 Bonustage Training [1]
- Bonustage werden nur verbraucht, wenn auch ein Wert, der mit Bonus versehen ist, trainiert wird
Boni entfallen sobald der Ninja in diesem Wert einen bestimmten Wert erreicht hat. Erhält man kein erhöhtes Training, so werden auch keine Bonustage abgezogen.
Beispiel | |||
Bonuswert = [math]\displaystyle{ (\frac{(Grundwert+Bonus)}{100}) }[/math] | |||
Beispiel bei einem Genin mit einem Grundwert von 1,2 Pkt. pro Tag (Stärke/Verteidigung/Geschwindigkeit)
[math]\displaystyle{ (\frac{(1,2+250)}{100}) = 3 Pkt. pro Tag }[/math]
|
Entfallen der Boni
In Abhängigkeit vom Rang entfallen die Boni auf bestimmte Werte:
Rang | Akademist | Genin | Chuunin | Jounin | Missing-Nin |
---|---|---|---|---|---|
Stärke/ Verteidigung/ Geschwindigkeit | 50 | 100 | 200 | Mittelwert des Durchschnitts aus Stärke, Verteidigung und Geschwindigkeit (min. 200) | werden nach Niveau eingeteilt |
Ausdauer | 150 | 350 | 500 | Mittelwert an Ausdauer(min. 500) | werden nach Niveau eingeteilt |
Chakra | 100 | 250 | 400 | Mittelwert an Chakra (min. 400) | werden nach Niveau eingeteilt |
Taijutsu/Ninjutsu/Genjutsu | 2 | 4 | 6 | Mittelwert aus Taijutsu, Ninjutsu und Genjutsu (min. 6) | werden nach Niveau eingeteilt |
Nebenhand | 65% | 75% | 80% | 80% | werden nach Niveau eingeteilt |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ diese erlauben 250% Trainingwirkung
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