Regeln und Gesetze
Geltungsbereich
Diese Seite dient zur Übersicht und Regelung von Dorfgesetzen. Jeder Spieler unterliegt den Gesetzen seines Dorfes. Sie bezieht sich ausschließlich auf Strafen und Straftaten die innerhalb des RPG stattfinden. OOC Strafen und Handlungen die solche Maßnahmen erfordern findet ihr im Strafenkatalog. Straftaten können nur von RPG teilnehmern verübt und gemeldet werden. Selbst wenn sie OOC bemerkt wurden. Ohne RPG-Log mit Zeugen kann das Dorfoberhaupt keine Strafe verhängen.
Gründe für Bestrafungen
Alkohol und Rauschmittel
Es ist möglich den Konsum von Rauschmitteln einzuschränken oder zu verbieten.
Dies kann man rein nach dem Alter beschränken oder auch je nach Rang andere Altersgrenzen setzten.
Beispiel - Alters/Rang unterschied Charakter A ist 17 und Akademist.
Er wird nichts erwerben oder konsumieren dürfen.
Charakter B ist 15 und Chuunin.
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige Dinge wenn nicht alles kosumieren dürfen.
Tragen und Besitz von Waffen
Das Dorfoberhaupt kann auch den Erwerb von Waffen sowie deren tragen in der Öffentlichkeit beschränken oder verbieten.
Öffentlichkeit meint nicht Missionen oder Training sondern das alltägliche Leben.
Ausgangssperre
Das Reisen in NG ist sehr oft mit Gefahren verbunden, deshalb ist es auch möglich das Reisen oder verlassen des Dorfes zu reglementieren.
Missachten oder Missbrauch von Befehlsgewalt
Die Befehlskette ist in jedem Dorf durch die Ränge klar gegliedert.
Oft ist das Missachten von Befehlen mit Gefahr für andere oder sich selbst verbunden.
Auch der Missbrauch von Befehlsgewalt ist gefährlich, deshalb ist es möglich solche Verstöße zu regeln und gegebenen Falls unter Strafe zu stellen.
Sachbeschädigung und Vandalismus
Dem Dorf oder anderen zu Schaden ist nie Gut. Doch gibt es hier auch wieder unterschiede der Bestrafung, je nach Ausmaß des Schadens. Dabei geht es nicht nur explizit den entstandenen Sachschaden. Die Planung ist strafbar, auch wenn die Tat vereiltet wurde. Ebenfalls ist die Botschaft des Vandalismus entscheident. Hassschriften oder Beledigung der Regierung können das Strafmaß erhöhen.
Beispiel - Leicht |
Charakter A wirft ein Fenster an der Akademie ein. Charakter B malt mit leicht entfernbarer Farbe schweinische Bilder an die Wände |
Beispiel - Mittel |
Charakter A will seine neue Suiton-Jutsu testen und Flutet den Marktplatz. Charakter B wirft in einem Laden ein Regal um, dieses reißt ein zweites mit und die alles geht zu Bruch. |
Beispiel - Schwer |
Charakter A nimmt einen Laden auseinander, weil ihm die Herkunft oder Abstammung des Besitzers nicht passt. Charakter B bricht in die Akademie ein. Dort zerstört er einige Klassenräume und schmiert überall Beleidigungen hin, welche sich auf seinen Kage beziehen. Bei diesen Beispielen ist nicht nur der Schaden sondern auch die Gesinnug dahinter schwerwiegend. |
Diebstahl
Diebstahl wird nie tolleriet, auch wenn es eine nützliche Gabe für einen Ninja ist. Oft geht Diebstahl mit einem weiteren Verstoß einher.
Erpressung
Hier ist der Erpressungsversuch genauso strafbar wie die Durchführung. Wenn ein Spieler sich selbst einer Straftat überführen muss um die Erpressung zu melden, wird dies als strafmildernd erachtet. Das Strafmaß hängt von der Höhe der Erpressung ab.
Beispiel - Leicht |
Charakter A weiss das Charakter B beim Test geschummelt hat. |
Beispiel - Mittel |
Charakter A weiss von der Verliebtheit des Charakter B in ihren Lehrer. |
Beispiel - Schwer |
Charakter A hat Charakter B bei einem schweren Diebstahl erwischt. |
Raub und Nötigung
Ähnlich wie Diebstahl hängt die Strafe von der Art des Verbrechens ab, doch ist beim Raub immer die Anwendung oder Androhung von Gewalt im Spiel, deshalb gibt es hier keine leichten Vergehen.
Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetz ist ein mittleres Vergehen.
In extremen Fällen können auch wie für ein schweres Vergehen Strafen verhängt werden.
Körperverletzung
Ob Absicht oder nicht sobald man einen Menschen verletzt ist es Körperverletzung. Die bewusste Handlung erhöht hier das Strafmaß.
Verstöße:
Ein Verstoß gegen dieses Gesetz ist einmittleres Vergehen.
In Fällen mit Absicht können auch wie für ein schweres Vergehen Strafen verhängt werden.
Verbotene Jutsu[1]
Dem Dorfoberhaupt ist erlaubt einige Jutsu für seine Ninja verbieten. Meist zu ihrem eigenem Schutz. Solche Jutsu dürfen nur mit entsprechender Erlaubnis und Begründung erlernt werden.
Landesverrat[1]
Ein Ninja begeht in dem Moment Landesverrat in dem er ohne Erlaubnis seines Dorfoberhauptes Informationen oder Fertigkeiten an andere Dörfer weiter gibt.
Oft werden zwar viele Dinge mit Verbündeten geteilt, doch nicht alles.
Totschlag[1]
Von Totschlag spricht man, wenn ein Mensch ,ohne die Absicht sein Leben zu beenden, stribt.
Es ist ein schweres Verbrechen aber nicht so extrem zu bestrafen, wie Mord.
Beispiel |
Charakter (A) nutzt eine Raiton Jutsu mit Flächenwirkung und erwischt ein Teammitglied, dieses stirbt an den Verletzungen. |
Mord[1]
Bei Mord ist die Planung und Absicht des Tötens entscheidend.
Selbst ein vereitelter Mord wird wie eine vollbrachte Tat behandelt.
Mögliche Bestrafungen
OOC vor RPG. Bei allen Bestrafungen muss auch Rücksicht auf den Straftäter genommen werden. Zwar wäre eine 50 Jährige Haftstrafe im RPG logisch, OOC aber nicht zumutbar.
Die Art der Bestrafung richtet sich nach der schwere des Vergehens. Eine Straftat kann nur einmal Bestraft werden. Doch sind bei Mittleren oder Schweren Vergehen auch kombinierte Bestrafungen möglich.
Beispiel |
Vandalismus: |
Leichte Straftaten
Geldbuße
- Bußgeld ist nur als kleiner Denkzettel gedacht und nicht als Schadensersatz.
- Deshalb sollte es nicht den Betrag 500 Ryô (eine D-Rang Mission überschreiten.
Strafmissionen
- Sollen bei leichten Strafen D-rang Missionen sein.
- Solange die Strafmission nicht hochgeladen wurde, werden keine anderen Logs des Täters akzeptiert.
Mittlere Straftaten
Schadensersatz
- Hier soll der enstandene Schaden ersetzt werden.
- Doch sollte die Geldstrafe nicht 22500 Ryô (3 C-Rang Missionen) überschreiten
Strafmissionen
- Sollen bei mittleren Strafen C-rang Missionen sein.
- Maximal 3 Missionen.
- Erfüllt der Täter nicht die Anforderungen bekommt er eine Haftstrafe. 1 Woche pro Mission ,welche eig Angesetzt waren.
- Solange die Strafmission nicht hochgeladen wurde, werden keine anderen Logs des Täters akzeptiert.
Haftstrafe
- Haftstrafen dürfen nicht mit Geld- oder Missionsstrafen kombiniert werden.
- Mit Rangverlust schon.
- In Haft werden keine Logs vom Täter akzeptiert.
- Bei mittleren Vergehen darf die Haft nicht länger als 2 Wochen dauern.
Dekradierung auf Zeit
- Es ist möglich dem Täter seinen Rang zu entheben.
- Bei mittleren Vergehen aber nicht mehr als einen Rang.
- Es ist Zeitlich auf maximal 2 Monate beschränkt.
Schwere Straftaten
Haftstrafe
- Mit keiner anderen Bestrafung für schwere Vergehen kombinierbar.
- In Haft werden keine Logs vom Täter akzeptiert.
- Bei schweren Vergehen darf die Haft nicht länger als 1 Monat dauern.
Dekradierung
- Bei schweren Strafen ist es auch denkbar einen Spieler mehere Ränge zu Dekradieren aber nicht mehr als 2.
- Er wird wie wie jemand der den Praktischen Prüfungsteil wiederholen muss behandelt.
- Diese Bestrafung ist immer in Kombination mit einem Wertesiegel.
Wertesiegel
- Der Täter bekommt seine Werte versiegelt, sodass sie den Durchschnittswerten seines Ranges nach der Dekradierung entsprechen.
- Training ist weiterhin möglich aber nur dem Aktuellen Rang entsprechend.
- Beim ersten Rang Aufstieg bekommt er die hälfte der versiegelten Werte wieder freigegeben.
- Hat der Täter seinen ursprünglichen Rang erreicht, wird das Siegel gelöst.
Verbannung
- Dem Täter wird sein gesamtes Hab und Gut abgenommen.
- Er wird aus dem Dorf verbannt und zum Missing-Nin.
Todesstrafe
- Darf erst ab Genin oder höher vollzogen werden.
- Vor der Hinrichtung werden dem Ninja durch Verhöre alle Geheimnisse sowie seine Eigenentwicklungen entlockt.
- Sofern möglich werden sie dem Dorf als Dorfjutsu zu verfügung gestellt.
- Dies gilt nur für nicht Verbotene Justu.
- Die Erstellung eines neuen Charakter wird, wie in Charaktertod zu lesen, von den RPG-Coadmin geregelt.
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