TP = Trainingspunkte
Jeder Spieler erhält pro Monat Trainingspunkte in Abhängigkeit von seinem Niveau[1]. Bekommt er ein Training, so werden ihm dabei die entsprechenden TP abgezogen.
- Man kann innerhalb eines Monats um die TP-Menge, welche man pro Monat erhält in den Minusbereich gehen.
- Ausnahmen, um weiter ins Minus gehen zu dürfen, werden nicht gestattet.
AusklappenBeispiel
|
Ninja A erhält pro Monat 4 TP. Er kann folglich solange TP ausgeben, bis er -4 TP hat.
|
Im Folgenden ist näher erklärt wofür Trainingspunkte verbraucht werden können und wieviele verbraucht werden.
Jutsu
Jutsu kosten TP in Abhängigkeit ihres Jutsurangs.
Jutsurang
|
E-Rang
|
D-Rang
|
C-Rang
|
B-Rang
|
A-Rang
|
S-Rang
|
Kosten
|
0 TP
|
4 TP
|
6 TP
|
12TP
|
20TP
|
30TP
|
Vorgängerjutsu
Besitzt man die Vorgängerjutsu einer entsprechenden Nachfolgejutsu, so sind die TP-Kosten um die der Vorgängerjutsu gesenkt.
AusklappenBeispiel
|
- Jutsu X (C-Rang, somit 6 TP) ist Vorgängerjutsu der Jutsu Y (B-Rang, somit 12 TP)
- Jutsu X wird zuerst gelernt.
=> Jutsu X kostet ihre vollen 6 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 6 = 6 TP.
|
Achtung! Die Kosten müssen mindestens 1/3 der ursprünglichen Trainingspunkte der Folgejutsu betragen.
AusklappenBeispiel
|
- Jutsu X (B-Rang, somit 12 TP) ist Vorgängerjutsu der Jutsu Y (B-Rang, somit ebenfalls 12 TP)
- Jutsu X wird zuerst gelernt.
=> Jutsu X kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu Y allerdings 12 - 8! = 4 TP.
|
Wird die Vorgängerjutsu gelernt, nachdem bereits die Folgejutsu gelernt wurde, dann werden die TP der Vorgängerjutsu um den gleichen Wert gesenkt, wie auch weniger für die Folgejutsu gezahlt werden würde (im Normalfall kostet die Vorgängerjutsu damit keine TP).
AusklappenBeispiel
|
- Jutsu X (C-Rang, somit 6 TP) ist Vorgängerjutsu der Jutsu Y (B-Rang, somit 12 TP)
- Jutsu Y! wird zuerst gelernt.
=> Jutsu Y! kostet ihre vollen 12 TP, Jutsu X! allerdings keine TP, da (siehe Beispiel 1) die Kosten für Jutsu X in der anderen Reihenfolge vollständig erstattet würden.
|
Waffentaijutsu kosten normalerweise genauso viele TP, wie gewöhnliche Jutsus. Jedoch gibt es ein paar Sonderfälle.
- Waffen der Art "Tai" können mit allen Taijutsus verbunden werden.
- Erhöhte EP der Taijutsu entfallen in diesem Fall.
- Die der Waffe bleiben jedoch erhalten
- Es wird mehr als eine Waffengattung mit einer Waffentai verbunden. Es fallen zusätzliche TP-Kosten pro weitere Waffenart an.
In beiden Fällen gelten folgende TP-Kosten:
Jutsurang
|
D-Rang
|
C-Rang
|
B-Rang
|
A-Rang
|
S-Rang
|
Kosten
|
1 TP
|
1 TP
|
2 TP
|
3 TP
|
5 TP
|
AusklappenBeispiel
|
Ninja X beherrscht Gan Geki [C-Rang, starker Schlag mit der Faust].
Er möchte diese Jutsu gerne mit einer Waffe ausführen können, die mit der Waffenart „Tai“ geführt wird. Ninja X hat nämlich einen Stahlhandschuh und möchte diesen dafür benutzen können.
Nach obigen Tabellen kostet ihn das 1 TP.
Nun kann er ein Training dafür machen. Sollte er sich später noch einen Schlagring kaufen, so kann er auch mit diesem Gan Geki anwenden, da dies ebenfalls die Waffenart Tai hat.
|
die TP-Kosten einer Fähigkeit sind von Fähigkeit zu Fähigkeit unterschiedlich. Einen Überblick welche Fähigkeit wieviele TP kostet findet sich auf der Seite der jeweiligen Fähigkeit.
Stufe
|
1 - 4
|
5 - 7
|
8
|
9
|
10
|
Kosten
|
0 TP
|
je 2 TP
|
je 3 TP
|
4 TP
|
5 TP
|
Sonstiges
Frage-Sektion
Navigation
- ↑ Die genauen Werte können auf der Seite des jeweiligen Niveaus nachgeschlagen werden