Regeln und Gesetze

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Geltungsbereich

Diese Seite dient zur Übersicht und Regelung von Dorfgesetzen. Jeder Spieler unterliegt den Gesetzen seines Dorfes. Sie bezieht sich ausschließlich auf Strafen und Straftaten die innerhalb des RPG stattfinden. OOC Strafen und Handlungen die solche Maßnahmen erfordern findet ihr im Strafenkatalog. Straftaten können nur von RPG teilnehmern verübt und gemeldet werden. Selbst wenn sie OOC bemerkt wurden. Ohne RPG-Log mit Zeugen kann das Dorfoberhaupt keine Strafe verhängen.

Mögliche Straftaten

Alkohol und Rauschmittel

  • Es ist möglich den Konsum von Rauschmitteln einzuschränken.
  • Man kann rein nach dem Alter beschränken.
  • Es ist alternativ möglich auch je nach Rang andere Altersgrenzen setzten.
Beispiel - Alters/Rang unterschied

Charakter A ist 17 und Akademist.
Er wird nichts erwerben oder konsumieren dürfen.
Charakter B ist 15 und Chuunin.
Er wird vermutlich, je nach Dorf, schon einige Dinge wenn nicht alles kosumieren dürfen.

Tragen und Besitz von Waffen

  • Es ist möglich den Erwerb von Waffen beschränken oder verbieten.
  • Auch das Tragen von Waffen in der Öffentlichkeit kann beschränkt oder verboten werden.
  • Das gilt nicht für Missionen

Ausreise aus dem Dorf

  • Ausreisen aus dem Dorf erfordern immer eine Erlaubnis
  • Bei Missachtung wird dem geltenden Gesetz entsprechend bestraft
  • Das gilt nicht für Missionen

Missachten oder Missbrauch von Befehlsgewalt

  • Die Befehlskette ist in jedem Dorf durch die Ränge klar gegliedert.
  • Ignorieren von Befehlen oder absichtliches nicht befolgen ist für jeden im Team oder Dorf gefährlich.
  • Befehle dürfen nicht gegen das Landesrecht verstoßen oder grundlos Demütigen.

Sachbeschädigung und Vandalismus

  • Das Eigentum der Bürger des Landes muss geschützt werden.
  • Entsstandener Schaden muss bereinigt oder Ersetzt werden.

Diebstahl

  • Das entwenden von Besitztümern anderer ohne deren Einverständnis macht einen Spieler zum Dieb.
  • Diebstahl wird nie toleriet.
  • Oft geht Diebstahl mit einem weiteren Verstoß einher.

Einbruch

  • Das Betreten eines fremden Grundstückes ohne die Erlaubnis des Eigentümers macht einen Spieler zum Einbrecher.
  • Einbruch wird nie toleriert.
  • Oft geht Einbruch mit einem weiteren Verstoß einher.

Raub und Nötigung

  • Das entwenden von Besitztümern anderer ohne deren Einverständnis mit Hilfe von Gewalt macht einen Spieler zum Räuber.
  • Raub wird nie toleriert.
  • Im Unterschied zu Diebstahl ist beim Raub immer die Anwendung oder Androhung von Gewalt im Spiel.
  • Oft geht Raub mit Körperverletzung einher.

Körperverletzung

  • Sobald ein Mensch durch einen Spieler verletzt wird es Körperverletzung.
  • Seine Absichten regeln hier das Strafmaß.
  • Bewusste Taten wiegen schwerer als Unfälle.

Verbotene Jutsu[1]

  • Dem Dorfoberhaupt ist es erlaubt einige Jutsu für seine Ninja verbieten.
  • Solche Jutsu dürfen nur mit entsprechender Erlaubnis und Begründung erlernt werden.

Landesverrat[1]

  • Das teilen von Informationen oder Fertigkeiten ohne Erlaubnis seines Dorfoberhauptes an andere Dörfer ist Landesverrat.
  • Für Verbündete müssen besondere Regeln gefunden werden.

Totschlag[1]

  • Sobald die direkten Taten eines Spielers ohne dessen Absicht zum Tode eines Menschen führen, spricht man von Totschlag.
  • Es ist ein schweres Verbrechen aber nicht so extrem zu bestrafen, wie Mord.
Beispiel

Charakter (A) nutzt eine Raiton Jutsu mit Flächenwirkung und erwischt ein Teammitglied, dieses stirbt an den Verletzungen.

Mord[1]

  • Bei Mord ist die Planung und Absicht des Tötens entscheidend.
  • Selbst ein vereitelter Mord wird wie eine vollbrachte Tat behandelt.

Mögliche Bestrafungen

OOC vor RPG. Bei allen Bestrafungen muss auch Rücksicht auf den Straftäter genommen werden. Zwar wäre eine 50 Jährige Haftstrafe im RPG logisch, OOC aber nicht zumutbar.
Die Art der Bestrafung richtet sich nach der schwere des Vergehens. Eine Straftat kann nur einmal Bestraft werden.


Leichte Straftaten

Geldbuße

  • Bußgeld ist nur als kleiner Denkzettel gedacht und nicht als Schadensersatz.
  • Deshalb sollte es nicht den Betrag 5000 Ryô (eine D-Rang Mission) überschreiten.

Strafmissionen

  • Sollen bei leichten Strafen D-rang Missionen sein.
  • Solange die Strafmission nicht hochgeladen wurde, werden keine anderen Logs des Täters akzeptiert.

Mittlere Straftaten

Schadensersatz

  • Hier soll der enstandene Schaden ersetzt werden.
  • Doch sollte die Geldstrafe nicht 22500 Ryô (3 C-Rang Missionen) überschreiten

Strafmissionen

  • Sollen bei mittleren Strafen C-rang Missionen sein.
  • Maximal 3 Missionen.
  • Erfüllt der Täter nicht die Anforderungen bekommt er eine Haftstrafe. 1 Woche pro Mission ,welche eig Angesetzt waren.
  • Solange die Strafmission nicht hochgeladen wurde, werden keine anderen Logs des Täters akzeptiert.

Haftstrafe

  • Haftstrafen dürfen nicht mit Geld- oder Missionsstrafen kombiniert werden.
  • Mit Rangverlust schon.
  • In Haft werden keine Logs vom Täter akzeptiert.
  • Bei mittleren Vergehen darf die Haft nicht länger als 2 Wochen dauern.

Degradierung auf Zeit

  • Es ist möglich dem Täter seinen Rang zu entheben.
  • Bei mittleren Vergehen aber nicht mehr als einen Rang.
  • Es ist Zeitlich auf maximal 2 Monate beschränkt.

Schwere Straftaten

Haftstrafe

  • Mit keiner anderen Bestrafung für schwere Vergehen kombinierbar.
  • In Haft werden keine Logs vom Täter akzeptiert.
  • Bei schweren Vergehen darf die Haft nicht länger als 1 Monat dauern.

Degradierung

  • Bei schweren Strafen ist es auch denkbar einen Spieler mehere Ränge zu Dekradieren aber nicht mehr als 2.
  • Er wird wie wie jemand der den Praktischen Prüfungsteil wiederholen muss behandelt.
  • Diese Bestrafung ist oft in Kombination mit einem Wertesiegel.
  • Training ist weiterhin möglich aber nur dem Aktuellen Rang entsprechend.

Wertesiegel

  • Der Täter bekommt seine Werte versiegelt.
  • Bei Dekradierung macht man es so das sie den Durchschnittswerten seines Ranges nach der Degradierung entsprechen.
  • Beim ersten Rang Aufstieg bekommt er die Hälfte der versiegelten Werte wieder freigegeben.
  • Hat der Täter seinen ursprünglichen Rang erreicht oder seine Strafzeit ist vorbei, wird das Siegel gelöst.

Verbannung

  • Dem Täter wird sein gesamtes Hab und Gut abgenommen.
  • Er wird aus dem Dorf verbannt und zum Missing-Nin.

Todesstrafe

  • Darf erst ab Genin oder höher vollzogen werden.
  • Vor der Hinrichtung werden dem Ninja durch Verhöre alle Geheimnisse sowie seine Eigenentwicklungen entlockt.
  • Sofern möglich werden sie dem Dorf als Dorfjutsu zu verfügung gestellt.
  • Dies gilt nur für nicht Verbotene Justu.
  • Die Erstellung eines neuen Charakter wird, wie in Charaktertod zu lesen, von den RPG-Coadmin geregelt.

Kombinierbarkeit der Strafen

Bei leichten Straftaten macht die Kombination wenig sinn.Doch sind bei Mittleren oder Schweren Vergehen auch kombinierte Bestrafungen möglich.

Gründe für Komibnationen
Es müssen nicht alle Gründe erfüllt sein

  • mehrere Vergehen
  • wiederholte Vergehen
  • Abweichung von der üblichen Strafe in Einzelfällen
Beispiel 2 Strafttaten

Charakter (A) ist Genin und nutzt ausserhalb der Akademie und ohne Lehrer eine starke Suiton Justu.
Dabei wird ein Marktplatz geflutet und ein Ladenbesitzer klemmt sich sein Bein ein. Es ist gebrochen.

Hier hat ein schwerer Fall von Sachbeschädigung und ein mittlerer Fall von Körperverletzung stattgefunden.
Eine Sinnvolle bestrafung wäre hier den unreifen Charakter (A) wieder zu einem Akademisten zu dekradieren.
Damit wäre die schwere Straftat bestraft. Nun wäre sinnvoll Charakter (A) den Marktplatz in 2- 3 Strafmissionen wieder aufzuräumen oder den Standbesitzern beim anliefern neuer Waren zu helfen. Da es sich bei Strafmissionen für mittlere Vergehen um C-Rang Missionen handelt wäre erst die Markthilfe und dann die Dekradierung logisch.

Beispiel 3 Straftaten

Charakter (A) bricht in das Haus eines anderen Ninja ein. Zum Einstieg schlägt er eine Scheibe ein. Er entwendet eine Kabuto Kopfbedeckung.

Hier handelt es sich um 1 leichten Fall von Sachbeschädigung, mittleren Einbruch und mittleren Diebstahl. Sinnvoll wären hier neben der Rückgabe des Diebesgutes eine D-rang Strafmission in der zum Beispiel das Fenster repariert werden muss. Für die beiden mittleren Vergehen wären eine Geldstrafe von 20000(Preis des Diebesgutes) sowie eine 2 Wöchige Haftstrafe denkbar. Strafmissionen sind eine gute Alternative, falls Geldstrafen nicht bezahlt werden können.





  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Ein Verstoß gegen dieses Gesetz ist ein schweres Vergehen. Hier können keine Abstufungen in, leicht, mittel, schwer gemacht werden.

Frage-Sektion

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