Spielleitung

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Was ist ein Spielleiter?

Als Spielleiter (SL) werden Spieler bezeichnet die andere Spieler durch

führen. Sie leiten das Rollenspiel, entweder mit ihrem Eigenen Charakter oder einem NPC.
Um die Rolle des Spielleiters zu übernehmen und gleichzeitig mit seinem eigenen Charakter am RPG teilzunehmen benötigt man mindestens den Rang Chuunin.

Beispiel:

SL A Leitet eine C-Rang Mission. Er übernimmt mit seinem Charakter die Spielleitung sowohl IC als auch OOC. Der Charakter kann die Spielleitung übernehmen da er Chuunin ist.
SL B Leitet eine B-Rang Mission, da sein Charakter noch Genin ist übernimmt er die Spielleitung mit einem NPC und kann nicht gleichzeitig mit seinem Charkater an der Mission teilnehmen.
SL C leitet eine B-Rang Mission. Spieler D übernimmt die Leitung der Mission im Rollenspiel. SL C leitet die Mission OOC kann aber, weil er Genin ist, nicht gleichzeitig daran teilnehmen.
SL D leitet eine B-Rang Mission. Spieler F übernimmt die Leitung der Mission im Rollenspiel. SL D leitet die Mission OOC und kann gleichzeitig mit seinem Chakrater daran teilnnehmen weil er Chuunin ist.


Die Aufgaben eines Spielleiters

Die Hauptaufgabe des Spielleiters besteht sowohl darin das Rollenspiel sinnvoll voran zu treiben als auch selbiges interessant und ansprechend zu gestalten. Um einen reibungslosen Ablauf zu garantieren macht er sich meist bereits vor Beginn der Mission entsprechende Gedanken wie diese ablaufen könnte. Das beinhaltet Grundlegend:

  • den Aufbau der Umgebung
  • die Personen die an den Schauplätzen angetroffen werden
  • sowie die Aktionen möglicher Feinde.

Gleichzeitig muss der Spielleiter aber auch diverse Moment Entscheidungen während des Rollenspieles treffen können. Sollten die Spieler zum Beispiel spontan einen unerwarteten Weg einschlagen muss der SL diesen spontan mit passendem "Material" füllen.

Im Großen und Ganzen muss der Spielleiter seine Spieler also während der Mission mit externen Informationen versorgen um die Geschichte möglichst authentisch zu gestalten.

Beispiel:


Spieler 1: Ich springe über den umgefallenen Baum und halte Ausschau nach unseren Verfolgern während die anderen das Lager aufbauen. In meiner Hand halte ich ein Kunai bereit, für den Fall dass doch noch ein Angriff erfolgt.

Spieler 2: Während Spieler 1 Wache hält bereite ich die Zelte vor und gehe nochmal unseren Proviant durch. Dabei prüfe ich auch erneut die Verbände an Spieler 3.

Spielleiter : Noch bevor Spieler 2 die Zelte aufgebaut hatte fiel der erste Tropfen. Mit einem leisen Klatschen kündigte er den Regen an der nun auch nicht lange auf sich warten lies. Bald schon wuchsen die Wolken am Himmel, wurden dunkel und ließen kurz darauf ihre feuchte Fracht auf die kleine Dreiergruppe herab regnen. Der Geruch nach nasser Erde und feuchten Blättern breitete sich auf der Lichtung aus während das Tosen des Windes und die Geräusche fallenden Wassers die gewöhnlicheren Waldgeräusche übertönten und einen dichten Vorhang aus Grau vor den Augen von Spieler 1 bildeten.

In diesem Moment bewegten sich die Schatten die vorher regungslos gewartet hatten und brachen im Schutze des Unwetters in das Lager ein. Ein großer Schatten baut sich vor Spieler 2 auf.


Das Ganze ließe sich inhaltlich natürlich noch etwas detaillierter ausschmücken, allerdings ist auch in diesem kurzen Beispiel bereits viel drin was die Spieler tun könnten. Greifen sie die unbekannte Gestalt an oder versuchen sie eher vor dem möglicherweise stärkeren Ninja zu flüchten? Handelt es sich hierbei überhaupt um Feinde oder ist dies die bereits lang ersehnte Verstärkung?


Wie wird man SL?

Wann braucht man einen SL?

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