Spielleitung
Was ist ein Spielleiter?
Als Spielleiter (SL) werden Spieler bezeichnet die andere Spieler durch
- Missionen
- Training
- Events
- Genin-, Chuunin- oder Jouninprüfungen
führen. Sie leiten das Rollenspiel, entweder mit ihrem Eigenen Charakter oder einem NPC.
Um die Rolle des Spielleiters zu übernehmen und gleichzeitig mit seinem eigenen Charakter am RPG teilzunehmen benötigt man mindestens den Rang Chuunin.
Beispiel: |
SL A Leitet eine C-Rang Mission. Er übernimmt mit seinem Charakter die Spielleitung sowohl IC als auch OOC. Der Charakter kann die Spielleitung übernehmen da er Chuunin ist. |
Die Aufgaben eines Spielleiters
Die Hauptaufgabe des Spielleiters besteht sowohl darin das Rollenspiel sinnvoll voran zu treiben als auch selbiges interessant und ansprechend zu gestalten. Um einen reibungslosen Ablauf zu garantieren macht er sich meist bereits vor Beginn der Mission entsprechende Gedanken wie diese ablaufen könnte. Das beinhaltet Grundlegend:
- den Aufbau der Umgebung
- die Personen die an den Schauplätzen angetroffen werden
- sowie die Aktionen möglicher Feinde.
Gleichzeitig muss der Spielleiter aber auch diverse Moment Entscheidungen während des Rollenspieles treffen können. Sollten die Spieler zum Beispiel spontan einen unerwarteten Weg einschlagen muss der SL diesen spontan mit passendem "Material" füllen.
Im Großen und Ganzen muss der Spielleiter seine Spieler also während der Mission mit externen Informationen versorgen um die Geschichte möglichst authentisch zu gestalten.
Beispiel: |
Spieler 2: Während Spieler 1 Wache hält bereite ich die Zelte vor und gehe nochmal unseren Proviant durch. Dabei prüfe ich auch erneut die Verbände an Spieler 3. Spielleiter : Noch bevor Spieler 2 die Zelte aufgebaut hatte fiel der erste Tropfen. Mit einem leisen Klatschen kündigte er den Regen an der nun auch nicht lange auf sich warten lies. Bald schon wuchsen die Wolken am Himmel, wurden dunkel und ließen kurz darauf ihre feuchte Fracht auf die kleine Dreiergruppe herab regnen. Der Geruch nach nasser Erde und feuchten Blättern breitete sich auf der Lichtung aus während das Tosen des Windes und die Geräusche fallenden Wassers die gewöhnlicheren Waldgeräusche übertönten und einen dichten Vorhang aus Grau vor den Augen von Spieler 1 bildeten. In diesem Moment bewegten sich die Schatten die vorher regungslos gewartet hatten und brachen im Schutze des Unwetters in das Lager ein. Ein großer Schatten baut sich vor Spieler 2 auf.
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Wann braucht man einen SL?
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