Events und Plots
Events und Plots sind besondere Ereignisse im Leben eines Ninjas. Sie unterscheiden sich zum normalen Alltags-RPG sowie von Missionen dadurch dass sie meistens einschneidene und wichtige Veränderungen in der Geschichte des Charakters oder des Dorfes zur Folge haben.
Events
Events sind besondere Ereignisse im RPG die, außerhalb von Missionen, nicht-alltägliche Ereignisse im Leben der Charaktere darstellen. Geplant und durchgeführt werden Events meist von der Dorfführung oder einzelnen Spielleitern. Man kann hier zwischen verschiedenen Arten von Events unterscheiden:
Beispiele |
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Je nach Natur des Events kann ein Kampfrichter benötigt werden. Belohnungen für die Sieger von Wettbewerben oder Turnieren werden vom Dorfoberhaupt oder den zuständigen Spielleiter festgelegt und müssen zuvor per Anfrage beantragt werden.
Preisgelder
- Jegliche Art von friedlichlichen Wettbewerben bis zu einer Gewinnsumme von maximal 45.000 Ryô.[9]
- Jegliche Art ungefährlicher Wettbewerbe bis zu einer Gewinnsumme von maximal 60.000 Ryô pro Erstplatziertem[10]
- Jegliche Art gefährlicher Wettbewerbe, [11] bis zu einer Gewinnsumme von maximal 100.000 Ryo. [12]
Verteilung der Preisgelder friedliches Event |
"Otogakure feiert zum Anlass des neuen Dorfoberhauptes einen Shuriken Wettbewerb an dem alle Ninja des Dorfes teilnehmen können. Der Wettbewerb ist eine friedliche Veranstaltung, da in diesem Wettbewerb nicht auf Personen, sondern auf Trainingspuppen geworfen wird." Es nehmen Insgesamt 5 Spielercharaktere an diesen Wettbewerb teil, dazu kommen noch 50% als NPC[13]hinzu. Es nehmen Insgesamt 8 Personen teil, auf diesen 8 Personen kann eine Gewinnsumme von 60.000 Ryô aufgeteilt werden. Dies könnte wie folgt aussehen:
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Verteilung der Preisgelder gefährliches Event. |
"Kumogakure lädt alle Genin und darüber zu einem großen Kampfturnier anlässig des Geburtstags des Raikage. Hierzu werden Teilnehmerlisten niedergelegt und jeder kann sich im entsprechenden Rang anmelden. Gekämpft wird 1v1, bis einer aufgibt oder das Bewusstsein verliert."
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Beispiel für ein Event ohne Kampfrichter - Frühlingsfest |
"Amegakure feiert zum Anlass des annähernden Frühlings ein Fest an dem alle Bewohner des Dorfes teilnehmen können. Das Fest wird am frühen Nachmittag abgehalten und bunt geschmückte Festwagen ziehen durch die Straßen des Dorfes um den Beginn des Frühlings einzuläuten."
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Beispiel für ein Event mit Kampfrichter - Kampfturnier |
"Kumogakure lädt alle Genin und darüber zu einem großen Kampfturnier anlässig des Geburtstags des Raikage. Hierzu werden Teilnehmerlisten niedergelegt und jeder kann sich im entsprechenden Rang anmelden. Gekämpft wird 1v1, bis einer aufgibt."
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Aufbau eines Events
Was sollte man vor einer RPG Anfrage für ein Event tun |
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Ankündigen:
- Ein Event sollte von der Dorfführung rechtzeitig angekündigt werden ca. 2 Wochen vorher, allerdings nur wenn die Anfrage[15] abgeschlossen ist.
- Ankündingen sollten, im Forum, per Dorf Rundnachricht und per Dorfnews gepostet/verschickt werden.
- Verantwortliche Personen sollten in dieser angegeben werden.
- Zeitraum, wann das Event stattfindet.
Inhalt: Der Inhalt eines Events sollte sich vorallem an die Bedürfnisse der Personengruppe richten. Ein Turnier bringt nichts wenn nur 2 Leute kämpfen wollen, der Rest allerdings lieber besondere Missionen machen möchte.
Ende:
- Das Event sollte auch als beendet deklariert werden hier für reicht ein Forenpost bzw. eine Dorfnews aus.
Plots
Plots sind ähnlich der Events oder Missionen, nicht alltägliche Ereignisse für die Charaktere und Dörfer. Während Events und Missionen meistens in sich selbst abgeschlossene Geschichten sind, bauen Plot-Events und Plot-Missionen aufeinander auf und verweben sich zu einer großen Geschichte. Es ist häufig so, dass ein Plot mit kleinen unscheinbaren Events oder C-Rang Missionen (oder niedriger) begonnen wird. Diese dann in immer größere Missionen münden um schließlich eine Klimax in einer A- oder S-Rang Mission zu finden. Um den Fortlauf eines Plots zu gewährleisten, sollten die Spielleiter und Dorfoberhaupt alternative Verläufe planen, falls eine Mission im Plot scheitert.
Beispiel für den möglichen Verlauf eines Plotes |
Ein Beispielgeschichte für einen Plot |
Das Verwenden der Geschichte in diesem imaginären Plot ist nicht zu empfehlen und dient auch nur zur Veranschaulichung wie Missionen aufeinander aufbauen C-Rang Mission Ein Team wird losgeschickt um einen Händler zu beschützen. Es stellt sich raus dass der Händler auf dem Weg zu einem Schwarzmarkt ist, um eine wertvolle Maske zu erwerben. Es stellt sich heraus dass diese Maske eine magische Ritualmaske ist, die benutzt worden ist um Bijuus zu beschwören. B-Rang Mission Da die Maske einen so wichtigen Bestandteil in dem Beschwörungsritual verkörpert, wird beauftragt die Maske in einen sicheren Tempel zu bringen um sie dort für immer zu versiegeln und die Rückkehrder Bijuus zu verhindern. Leider wird die Maske aus dem Tempel entwendet von einer feindlichen Gruppe A-Rang Mission Es stellt sich heraus, dass diese feindliche Gruppe die Maske benutzen möchte um den Bijuu zu beschwören und damit die Welt zerstören will. Die Mission besteht darin die Gruppe zu besiegen und die Maske sicherzustellen. Leider schafft es die Gruppe den Bijuu zu beschwören. S-Rang Mission Töten oder Versiegeln des Bijuus. |
Wann muss ein Event/Plot beantragt werden?
Ein Event ist zu beantragen, wenn dieses einen größeren Einfluss auf die Geschichte des Chars oder des Dorfes hat.
Sollte ein Plot mehrere Missionen beinhalten, sollte dieses auch als RPG-Anfrage beantragt werden
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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- ↑ Damit ist gemeint das keine Verletzungen angerichtet werden.
- ↑ Damit ist gemeint, dass Verletzungen möglich sind, diese aber nicht den Tod des betroffenen bedeuten.
- ↑ Die Teilnehmer werden der Gefahr ausgesetzt zu sterben.
- ↑ friedlich
- ↑ friedlich
- ↑ ungefährlich oder gefährlich
- ↑ friedlich oder ungefährlich
- ↑ gefährlich
- ↑ NPC sollten hier mit einberechnet werden
- ↑ NPC sollten hier mit einberechnet werden
- ↑ Die Teilnehmer werden der Gefahr ausgesetzt zu sterben.
- ↑ Eine Anzahl von 50% an NPC sollten hier mit einberechnet werden.
- ↑ Die Fähigkeiten der NPCs müssen festgelegt werden und sollten in einem annehmbaren Verhältnis stehen
- ↑ Inhalt, Regeln, Leitung
- ↑ Falls eine nötig ist