Regeneration und Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
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Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen EP und BP. Die Trefferzone Bauch/Brust hat 5 EP sowie 4 BP, die Arme jeweils 3 und die Beine je 2. Nach einem Tag Aufenthalt in der Intensivstation sind die Beine und die BP an Bauch/Brust verheilt. Nach einem weiteren Tag die EP an den Armen. Nach dem dritten Tag wurden auch die EP an Bauch/Brust abgebaut. | Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen EP und BP. Die Trefferzone Bauch/Brust hat 5 EP sowie 4 BP, die Arme jeweils 3 und die Beine je 2. Nach einem Tag Aufenthalt in der Intensivstation sind die Beine und die BP an Bauch/Brust verheilt. Nach einem weiteren Tag die EP an den Armen. Nach dem dritten Tag wurden auch die EP an Bauch/Brust abgebaut. | ||
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==Heilung im Rollenspiel== | ==Heilung im Rollenspiel== | ||
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Version vom 5. Mai 2015, 15:28 Uhr
Regeneration und Heilung
Es gibt drei Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann:
1. natürliche Regeneration
2. Krankenhausaufenthalt
3. Heilung im Rollenspiel
Die natürliche Regeneration auf Missionen
Die Regenerationsraten gelten bei Missionen:
Ausdauer und Chakra
- Die Ausdauerregeneration beträgt pro Stunde 1% (abgerundet)
- Die Chakraregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet)
- In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppeln sich die Regenerationsraten (ausgehend vom abgerundeten Wert)
- Bei Items, welche Einfluss auf die Regeneration von Ausdauer und Chakra haben, wird die Regenerationsrate in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer es ist etwas anderes in der Itembeschreibung festgelegt
AusklappenBeispiel 1 - Ausdauer- und Chakraregeneration |
Blutungspunkte
- Blutungswunden regenerieren sich selbst, solange die Blutungspunkte (BP) eines zu regenerierenden Körperteils 2 oder kleiner sind
- Die Wunde heilt im oben genannten Fall alle 20 Minuten 1 Blutungspunkt (BP)
AusklappenBeispiel 2 - Abbau von Blutungspunkten |
Einschränkungspunkte
- Einschränkungspunkte regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg
Das Eintragen von Verletzungen
Einschränkungspunkte:
- Werden beim Eintragen immer abgerundet
AusklappenBeispiel 3 - Eintragen von Einschränkungspunkten |
Blutungspunkte:
- Alle Blutungspunkte welche auf einer Mission nicht regeneriert werden können müssen eingetragen werden.
AusklappenBeispiel 4 - Eintragen von Blutungspunkten |
Der Krankenhausaufenthalt
Im Krankenhaus kann auf zwei verschiedene Weisen behandelt werden:
Der normale Krankenhausaufenthalt heilt pro Tag bis zu 1 EP und 4 BP an jedem verletzten Körperteil. Die Intensivstation bis zu 2 EP und 8 BP.
Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, die nicht erreicht werden darf. Wird die Grenze an einem Körperteil überschritten, so findet an diesem keine Heilung statt.
Trefferzone | Grenze |
Kopf/Hals (hinten) |
4 EP |
AusklappenBeispiel 5 - Krankenhausaufenthalt |
Heilung im Rollenspiel
Über Logs können Operationen (benötigt OP-Fähigkeit) und Behandlungen mit Heiljutsu (Shousen Jutsu) durchgeführt werden.
Auf Missionen kann Erste Hilfe benutzt werden, um Blutungspunkte zu deaktivieren.
Frage-Sektion
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