Ränge und Niveau: Unterschied zwischen den Versionen

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==Übersicht==
==Ränge==
Ninja werden in 5 Ränge aufgeteilt, die die Fähigkeiten und die Reife des Charakters wiederspiegeln.  Der Rang spiegelt nicht nur das Können wieder, sondern mit jedem Rang sind verschiedene Vorzüge und Pflichten verbunden. So verfügen Ninja höheren Rangs über ein größeres tägliches Einkommen, können auf Missionen gehen, die eine höhere Einstufung besitzen und können Werte effektiver trainieren. Zu  den Pflichten gehört, dass diesen Ninja die Aufgabe zuteil wird neue Ninja auszubilden und eventuell ein Team zu führen.<br><br>
===Allgemein===
Sobald ein Ninja die entsprechenden Voraussetzungen erfüllt kann er [[Rangaufstieg|befördert]] werden.<br>
Es gibt fünf Ränge, die ein Ninja bekleiden kann.  
===Einkommen===
 
Jedem Ninja wird täglich eine festgelegte Menge Ryô übertragen. Die genauen Werte kann man folgender Tabelle entnehmen: <br>
{| style="width: 75%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto;" class="midaligned"
{| class="Wikitable" style="width:750px;"
|-
|-
| class="tabkopf" | '''Rang'''
| colspan='5' class="mainnavi_1" style="width: 75%;" | '''Übersicht über die Ränge'''
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | [[#Akademist|'''Akademist''']]
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | [[#Genin|'''Genin''']]
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | [[#Chuunin|'''Chuunin''']]
| class="tabkopf" sytle="width:20%;" | [[#Spezial-Jounin|'''Jounin &<br>S-Jounin''']]
|-
|-
| class="tabkopf" | '''Einkommen'''
| class="mainnavi_2" style="width: 15%; vertical-align: top;" | [[Akademist]]
| class="tabinhalt" | 50
Akademisten sind Schüler an der Ninjaakademie.
| class="tabinhalt" | 250
| class="mainnavi_2" style="width: 15%; vertical-align: top;" | [[Genin]]
| class="tabinhalt" | 375
Genin sind Ninja-Lehrlinge, die bereits [[Training]] und [[Missionen]] machen.
| class="tabinhalt" | 500
| class="mainnavi_2" style="width: 15%; vertical-align: top;" | [[Chuunin]]
Chuunin sind Mittelklasse-Ninja, die Geninteams auf Missionen anleiten und führen.
| class="mainnavi_2" style="width: 15%; vertical-align: top;" | [[S-Jounin]]
S-Jounin sind Mittelklasse-Ninja, die sich auf ein Gebiet spezialisiert haben.
| class="mainnavi_2" style="width: 15%; vertical-align: top;" | [[Jounin]]
Jounin sind Ninja mit hohem Niveau, die das Leiten von Geninteams übernehmen.
|}
|}
(Jounin, die ein Team anführen sind ein Spezialfall und erhalten 750 statt 500 Ryô täglich)
===[[Missionen]]===
Um an Missionen teilzunehmen zu dürfen, muss ein Ninja, je nach seinem Rang,  unterschiedliche Voraussetzungen erfüllen. Hier gilt, dass erfahreneren Charakteren höher eingestufte Missionen offenstehen.


==Training==
===Ermittlung des Ranges===
Es gibt verschiedene Möglichkeiten seinen Charakter weiterzuentwickeln. Im folgenden eine Auflistung dieser Möglichkeiten:
Jeder Shinobi startet als Akademist. Unter [[Rangaufstieg]] sind die Methoden nachzulesen, mit denen ein Rangaufstieg möglich ist.
===System-Training===
 
Das [[System-Training]] behandelt die Steigerung der Grundwerte und Attribute auf täglicher Basis über die Hauptseite. Es steht allen Ninja zur Verfügung.
===Einfluss des Ranges===
===Rollenspiel-Training ===
Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin, der Spezial-Jounin (in seinem Spezialgebiet) über dem Chuunin und der Jounin über dem Spezial-Jounin.<br>
Ein Ninja kann durch einen anderen Ninja Wissen, Fähigkeiten und Jutsu erlernen. Ebenso gibt es die Möglichkeit sich Dinge in einem RP-Log selbst beizubringen, Eigentraining genannt.
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.
===Center-Training===
 
Ähnlich wie das [[System-Training]] läuft das [[Center-Training]] über die Hauptseite. Es ist mit dem Eigentraining ohne RP-Logs vergleichbar und folgt den gleichen Einschränkungen.
==Niveau==
===Allgemein===
Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen (User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste 'fett' markiert), jedoch nicht unterschreiten (außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen).
Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.


==Rangabhängiges Training==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
Jeder Ninja hat abhängig von seinem Rang unterschiedliche Beschränkungen in dem, was er erlernen darf. Im folgenden wird aufgeführt, welche Beschränkungen im Einzelnen gelten.
|-
===[[Akademist]]===
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 1 – Niveau im RPG'''
'''Akademietraining''': <br> Hier kann ein Akademist durch tägliches Training verschiedene Jutsu und Wissen erlernen. Dieses ist ähnlich zum System-Training über die Hauptseite zu erreichen.
|-
*[[Wissen]] bis Stufe 2
| class="tabinhalt" |
*E-Rang Jutsu:
Ninja A ist ein Genin, der jedoch bereits Jounin-Niveau besitzt. Neben ihm sind noch Ninja B, ein Chuunin mit Chuuninniveau, und Ninja C, ein Genin mit Genin-Niveau, auf einer Mission.<br>
**[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=95 Bunshin no Jutsu]
Da Ninja A den Rang Genin bekleidet, besitzt Ninja B als Chuunin die Befehlsgewalt. Er entscheidet, dass sich die Truppe aufteilen soll, dass Ninja A und Ninja C ein kleineres Team bilden. In diesem Team besitzt Ninja A die Befehlsgewalt, da er zwar den gleichen Rang bekleidet, sein Niveau jedoch das von Ninja C übersteigt.
**[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=96 Henge no Jutsu]
|}
**[http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=105 Kawarimi no Jutsu]<br>
'''RP-Training''':<br> In einem RP-Training kann man oben genannte Punkte erlernen sowie die folgenden:
*[[Wissen]] bis Stufe 3
*Fähigkeiten:
**[[Verstecken]] 1
**[[Einschätzungsvermögen]] 1
**[[Sinnesschärfe]] 1
*Alle E-Rang Jutsu
**Außer [[Elemente|Elementmanipulation]] ist erforderlich
'''Eigentraining''':<br>Ein Akademist darf kein Eigentraining durchführen.


===[[Genin]]===
===Ermittlung des Niveaus===
'''RP-Training''':
Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau]].<br>
*Jutsu bis B-Rang, die kein [[Spezialtraining]] erfordern
Durch [[Missionen]] lässt sich das Niveau erhöhen:
*[[Fähigkeiten]] bis Stufe 2
*Richtet sich nach dem Eigentrainingslevel
*[[Wissen]] bis Stufe 6
*Missionen mit positiver Bewertung werden addiert
'''Eigentraining''':<br>Ein Genin kann sich folgende Dinge in einem RP selbst beibringen. Das zugehörige Log muss vom Teamleiter eingereicht werden.
*Missionen mit negativer Bewertung werden subtrahiert
*Jutsu bis zum D-Rang, jedoch muss in diesem Bereich ein B-Rang Jutsu vorhanden sein.
*[[Wissen]] bis Stufe 2


===[[Chuunin]]===
Die Voraussetzungen der jeweiligen Niveaus stehen auf den Seiten [[Akademisten]], [[Genin]], [[Chuunin]] und [[Jounin]].
'''RP-Training''': <br> Ninja ab dem Chuuninrang können durch einen Lehrer nahezu ohne Einschränkung lernen, unterliegt aber weiterhin den Regeln für [[Spezialtraining]]. <br>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
'''Eigentraining''': <br>
|-
*Jutsu bis C-Rang, unter der Bedingung, dass die Werte im entsprechenden Gebiet mindestens 2 Punkte über den Anforderungen liegen (Ninjutsu 5 für ein Jutsu mit Anforderung Ninjutsu 3). Desweiteren Jutsu bis zum B-Rang, wenn ein A-Rang Jutsu im gleichen Bereich vorhanden ist.
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 2 – Berechnung des Niveaus'''
*[[Wissen]] bis Stufe 5
|-
*[[Fähigkeiten]] bis Stufe 1
| class="tabinhalt" |
*[[Element#Elementmanipulation|Elementmanipulation]] bis einschließlich dem 3. Element <br>
XXX – Muss angepasst werden sobald die ET-Levelberechnung erneuert wurde
|}


===[[S-Jouninprüfung|Spezial-Jounin]]===
===Einfluss des Niveaus===
'''RP-Training''': <br> Siehe [[#Chuunin|Chuunin]] <br>
Folgende Punkte werden durch das Niveau beeinflusst. Jeder Punkt wird so behandelt, als sei der Rang des Ninjas sein Niveau.
'''Eigentraining''':<br> Siehe [[#Jounin|Jounin]] <br>
*Monatliche [[Trainingspunkte]]
*Lernen von Jutsus, [[Clans_und_Bluterben|Bluterben-/Clanjutsus]] und [[Fähigkeiten]]
*Die Teilnahme an [[Missionen]]
*[[System-Training]]
*Rückerstattung von TP für Fähigkeiten und [[Wissen]]
*Erwerb von [[Items_und_Ausrüstung|Items und Ausrüstung]]
*Austritt bei [[Teams_und_Teamstrukturen]]
*[[Gefahrenpotential]]
*[[Bonustage_und_Bonustraining|Bonustage und Bonustraining]] (Die Grenzen)


===[[Jounin]]===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
'''RP-Training''': <br> Siehe [[#Chuunin|Chuunin]] <br>
|-
'''Eigentraining''':<br>
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3 – Einfluss des Niveaus'''
*Jutsu bis B-Rang, unter der Bedingung, dass die Werte im entsprechenden Gebiet mindestens 2 Punkte über den Anforderungen liegen  (Ninjutsu 5 für ein Jutsu mit Anforderung Nunjutsu 3). Desweiteren Jutsu bis zum A-Rang, wenn ein S-Rang Jutsu im gleichen Bereich vorhanden ist.
|-
*[[Wissen]] bis Stufe 8
| class="tabinhalt" |
*[[Fähigkeiten]] bis Stufe 2
Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit erhält er pro Monat 8 TP statt 4 TP, darf Jutsu und Fähigkeiten wie ein Jounin lernen, darf wie ein Jounin an Missionen teilnehmen, trainiert Werte wie ein Jounin, erhält entsprechend TP zurück, darf Items kaufen, die ab dem Jouninrang zugänglich sind, darf sein Geninteam verlassen, erhält ein höheres Gefahrenpotential und darf bis zu dem Jouningrenzen seine Bonustage verwenden.
*[[Element#Elementmanipulation|Elementmanipulation]] bis einschließlich dem 3. Element
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== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==
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Version vom 9. Mai 2015, 13:06 Uhr

Ränge

Allgemein

Es gibt fünf Ränge, die ein Ninja bekleiden kann.

Ermittlung des Ranges

Jeder Shinobi startet als Akademist. Unter Rangaufstieg sind die Methoden nachzulesen, mit denen ein Rangaufstieg möglich ist.

Einfluss des Ranges

Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin, der Spezial-Jounin (in seinem Spezialgebiet) über dem Chuunin und der Jounin über dem Spezial-Jounin.
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.

Niveau

Allgemein

Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen (User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste 'fett' markiert), jedoch nicht unterschreiten (außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen). Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.

Beispiel 1 – Niveau im RPG

Ninja A ist ein Genin, der jedoch bereits Jounin-Niveau besitzt. Neben ihm sind noch Ninja B, ein Chuunin mit Chuuninniveau, und Ninja C, ein Genin mit Genin-Niveau, auf einer Mission.
Da Ninja A den Rang Genin bekleidet, besitzt Ninja B als Chuunin die Befehlsgewalt. Er entscheidet, dass sich die Truppe aufteilen soll, dass Ninja A und Ninja C ein kleineres Team bilden. In diesem Team besitzt Ninja A die Befehlsgewalt, da er zwar den gleichen Rang bekleidet, sein Niveau jedoch das von Ninja C übersteigt.

Ermittlung des Niveaus

Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau]].
Durch Missionen lässt sich das Niveau erhöhen:

  • Richtet sich nach dem Eigentrainingslevel
  • Missionen mit positiver Bewertung werden addiert
  • Missionen mit negativer Bewertung werden subtrahiert

Die Voraussetzungen der jeweiligen Niveaus stehen auf den Seiten Akademisten, Genin, Chuunin und Jounin.

Beispiel 2 – Berechnung des Niveaus

XXX – Muss angepasst werden sobald die ET-Levelberechnung erneuert wurde

Einfluss des Niveaus

Folgende Punkte werden durch das Niveau beeinflusst. Jeder Punkt wird so behandelt, als sei der Rang des Ninjas sein Niveau.

Beispiel 3 – Einfluss des Niveaus

Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit erhält er pro Monat 8 TP statt 4 TP, darf Jutsu und Fähigkeiten wie ein Jounin lernen, darf wie ein Jounin an Missionen teilnehmen, trainiert Werte wie ein Jounin, erhält entsprechend TP zurück, darf Items kaufen, die ab dem Jouninrang zugänglich sind, darf sein Geninteam verlassen, erhält ein höheres Gefahrenpotential und darf bis zu dem Jouningrenzen seine Bonustage verwenden.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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