S-Jouninprüfung: Unterschied zwischen den Versionen
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* 2 Wissensarten auf Stufe 10 = 28 TP | * 2 Wissensarten auf Stufe 10 = 28 TP | ||
* Die restlichen Wissensarten auf Stufe 6 = 0 TP | |||
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* 1 zum Bereich passende Fähigkeit auf Stufe 3 = 30 TP | * 1 zum Bereich passende Fähigkeit auf Stufe 3 = 30 TP |
Version vom 27. Mai 2015, 13:57 Uhr
Die S-Jounin Ränge
Die Grundauslegungen für S-Jounin:
- Medizin
- Attentat
- Verhör/Folter
- Infiltration/Spionage
- Lehren
- Forschung
- Belagerung/Durchbruch/Taktische Anwendung
Zusatz zu den Grundauslegungen:
Es kann eine noch genauere Ausprägung in Klammern hinter die Grundauslegung gesetzt werden, wenn es vom Spieler und vom Dorf gewünscht wird
Beispiel 1 - Zusatz zu den Grundauslegungen |
S-Jounin Medizin(Chirurgie) |
Abweichung von den Grundauslegungen:
Andere Variationen sind möglich:
- Müssen beantragt werden
- Spezialisierung muss erkennbar sein
- Mindestens 70 Trainingspunkte müssen für Wissen, Jutsu und Fähigkeiten im Spezialgebiet ausgegeben werden
Im Rollenspiel:
Ein frischer S-Jounin steht in seinem Spezialgebiet im Rang höher als ein frischer Jounin, sofern beim Jounin keine zusätzlichen Fähigkeiten in dem Spezialgebiet vorliegen.
Voraussetzungen für einen S-Jounin Rang
- Chuuninrang (mindestens 3 Monate)
- S-Jouninprüfung
- Mission auf A-Rang Niveau im entsprechenden Spezial-Bereich
- Wird vom Dorf ausgearbeitet
- Muss bei den RPG-Cos beantragt werden
- Missionen: A-Rang Anforderungen
- Mindestens 3 B-Rang Missionen im jeweiligen Spezialgebiet
- Jutsu/Fähigkeiten, die der Spezialisierung entsprechen
Beispiele für S-Jounin Fähigkeits- und Jutsuvoraussetzungen
Medizin
- Sind auf die Heilung von anderen Ninja und gegebenenfalls sich selbst spezialisiert
- Sind in "Erste Hilfe" ausgebildet
- Haben Grundkenntnisse bis ausgeprägte Kenntnisse im Bereich der Gift- und Gegengiftherstellung
- Können Operationen auf höherem Niveau durchführen
Wissen | Fähigkeiten | Jutsu | Trainingspunkte insgesamt |
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83 TP |
Attentat
- Sind ausgebildet einzelne Ziele oder Ziele in kleinen Gruppen zu neutralisieren
- Sie spezialisieren sich darauf, bei ihren Missionen unentdeckt zu bleiben
- Neutralisieren ihre Ziele mit Gezielten Angriffen, Nervenangriffen oder Giften
Wissen | Fähigkeiten | Jutsu | Trainingspunkte insgesamt |
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85 |
Verhör/Folter
- Sind darauf spezialisiert Informationen aus Personen herauszulocken
- Benutzen Genjutsu zur Hilfe in Verhören und zur Folter
Wissen | Fähigkeiten | Jutsu | Trainingspunkte insgesamt |
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Anmerkung: Von den vier sozialen Fähigkeiten müssen 2 Fähigkeiten auf Stufe 3 sein und die anderen beiden Fähigkeiten mindestens auf Stufe 2
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min. 76 TP |
Infiltration/Spionage
- Sind darauf spezialisiert unentdeckt zu bleiben
- Sind darin ausgebildet sich für andere Personen auszugeben
Wissen | Fähigkeiten | Jutsu | Trainingspunkte insgesamt |
Hier wird nichts benötigt |
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82 TP |
Lehren
- Geben ihr Wissen an Akademisten und frische Genin weiter
- Haben ein ausgeglichenes Spektrum an Wissen
- Besitzen einige Jutsus von niedrigem Rang
Wissen | Fähigkeiten | Jutsu | Trainingspunkte insgesamt |
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Hier wird nichts benötigt |
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80 TP |
Forschung
Wie die Medic ein S-Jounin-Bereich, der ein sehr breites Feld besetzt. Ob nun Jutsuforschung, Waffenforschung oder andere Dinge, ein S-Jounin in diesem Bereich ist ein "Meister" seines Bereiches und kennt sich mehr als gut aus.
Wissen | Fähigkeiten | Jutsu | Trainingspunkte insgesamt |
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78 TP |
Belagerung/Durchbruch/Taktische Anwendung
Diese Spezialisierung ist sehr "Feldeinsatz" betont. Es sind meist die Ninja, die für die Anderen in die Bresche springen und solche schlagen. Jutsu, Fähigkeiten und andere Möglichkeiten um möglichst großen Schaden bei einer Mission anzurichten, taktische Vorgehensweisen zu planen oder gar für den Schutz der Anderen beteiligten zu sorgen sollte in ihren Fähigkeiten liegen.
Wissen | Fähigkeiten | Jutsu | Trainingspunkte insgesamt |
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86 TP |
Frage-Sektion
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