Attribute: Unterschied zwischen den Versionen
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| class="tabinhalt" | '''Stärke''' | | class="tabinhalt" | '''Stärke''' | ||
*Verringert die [[Abwehren|Abwehrchance]] des Gegners | |||
*Erhöht den [[Taijutsu-Schaden#Taijutsu_Schaden|Schagschaden]] | |||
*Kann zugefügte [[Einschränkungspunkte]] [[Einschränkungspunkte#Erh.C3.B6hte_Einschr.C3.A4nkungspunkte|erhöhen]] | |||
*Erhöht [[Überlegenheit]] | |||
| class="tabinhalt" | '''Verteidigung''' | | class="tabinhalt" | '''Verteidigung''' | ||
*Erhöht die eigene [[Ausweichen|Ausweichchance]] | |||
*Erhöht die eigene [[Abwehren|Abwehrchance]] | |||
*Kann erlittene [[Einschränkungspunkte]] [[Einschränkungspunkte#Erh.C3.B6hte_Einschr.C3.A4nkungspunkte|verringern]] | |||
*Erhöht [[Überlegenheit]] | |||
| class="tabinhalt" | '''Geschwindigkeit''' | | class="tabinhalt" | '''Geschwindigkeit''' | ||
*Verringert die [[Ausweichen|Ausweichchance]] des Gegners | |||
*Erhöht die eigene [[Ausweichen|Ausweichchance]] | |||
*Erhöht die [[Kampf-Reihenfolge#Tabellarische_.C3.9Cbersicht|Gesamtgeschwindigkeit]] eines Angriffs | |||
*Beeinflusst die Reichweite von [[Bewegungen]] | |||
*Erhöht [[Überlegenheit]] | |||
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====Chakra==== | ====Chakra==== | ||
Chakra ist ein direkt trainierbares Attribut. Es beschreibt, wie vie Chakra einem Charakter zur Verfügung steht. Chakra wird für wenige Taijutsus, aber für alle Nin- und Genjutsus benötigt. Chakra kann außerdem in Ausdauer umgewandelt werden, um den eigenen Ausdauer-Pool wieder aufzufüllen. Die Umwandlung von Chakra in Ausdauer erfolgt im Verhältnis von 2 zu 1. Chakra wird außerdem benötigt, um sich ohne Jutsuanwendung oder Schmerz aus einer [[Abwendung_von_Genjutsu#Abwendung_von_Genjutsu_durch_groben_Chakraeinsatz|Genjutsu befreien]] zu können. Außerdem wird Chakra zum verstärken von Jutsus benutzt, genaue Regeln dazu sind [[Verstärkung_von_Ninjutsu|hier]] zu finden. | Chakra ist ein direkt trainierbares Attribut. Es beschreibt, wie vie Chakra einem Charakter zur Verfügung steht. Chakra wird für wenige Taijutsus, aber für alle Nin- und Genjutsus benötigt. Chakra kann außerdem in Ausdauer umgewandelt werden, um den eigenen Ausdauer-Pool wieder aufzufüllen. Die Umwandlung von Chakra in Ausdauer erfolgt im Verhältnis von 2 zu 1. Chakra wird außerdem benötigt, um sich ohne Jutsuanwendung oder Schmerz aus einer [[Abwendung_von_Genjutsu#Abwendung_von_Genjutsu_durch_groben_Chakraeinsatz|Genjutsu befreien]] zu können. Außerdem wird Chakra zum verstärken von Jutsus benutzt, genaue Regeln dazu sind [[Verstärkung_von_Ninjutsu|hier]] zu finden. | ||
===Chakrakontrolle=== | ===Chakrakontrolle=== |
Version vom 25. Juni 2015, 14:21 Uhr
NarutoRPG besitzt eine Vielzahl an Attributen, welche man unter Usercenter -> Ninja Daten -> Grundwerte abrufen kann. Die Seite "Grundwerte" zeigt alle momentan in NG verfügbaren Attribute an.
Attribute können großteils trainiert werden, Ausnahmen davon sind: Lernfähigkeit und Haupthand. Die Überlegenheit bildet hier eine Zwischenebene, da man Überlegenheit nicht direkt trainieren kann, dieses Attribut wird allerdings durch andere Attribute beeinflusst.
Die Attribute
Die Attribute und deren Auswirkungen werden im folgenden aufgezählt und erklärt. Genauere Regelungen zu den einzelnen Punkten, finden sich in den Kampf-Regeln.
Grundwerte
Die Grundwerte sind für jeden Ninja relevant. Lediglich die genaue Verteilung unterscheidet sich je nach Auslegung des Charakters.
Sie haben vorallem einen Nutzen im Kampf.
Grundwerte | |||||
Stärke
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Verteidigung
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Geschwindigkeit
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Ausdauer
Ausdauer ist ein direkt trainierbares Attribut. Es beschreibt, wie ausdauernd ein Charakter ist und damit, wie viel Schaden der Charakter einstecken kann, ehe er zu Boden geht. Besitzt ein Charakter 10 oder weniger Ausdauer, so gilt der Charakter als KO und damit auch als kampfunfähig. Ausdauer kann außerdem in Chakra umgewandelt werden, um den eigenen Chakra-Pool im Kampf wieder aufzufüllen. Die Umwandlung von Ausdauer in Chakra erfolgt im Verhältnis 1 zu 1. Ausdauer wird außerdem zur Anwendung von Taijutsu genötigt.
Chakra
Chakra ist ein direkt trainierbares Attribut. Es beschreibt, wie vie Chakra einem Charakter zur Verfügung steht. Chakra wird für wenige Taijutsus, aber für alle Nin- und Genjutsus benötigt. Chakra kann außerdem in Ausdauer umgewandelt werden, um den eigenen Ausdauer-Pool wieder aufzufüllen. Die Umwandlung von Chakra in Ausdauer erfolgt im Verhältnis von 2 zu 1. Chakra wird außerdem benötigt, um sich ohne Jutsuanwendung oder Schmerz aus einer Genjutsu befreien zu können. Außerdem wird Chakra zum verstärken von Jutsus benutzt, genaue Regeln dazu sind hier zu finden.
Chakrakontrolle
Chakrakontrolle ist ein im Trainingscenter direkt anwählbares Attribut. Es beschreibt, wie gut ein Charakter sein Chakra unter Kontrolle hat. Es ist Voraussetzung, um Genjutsu und Ninjutsu trainieren zu können sowie Voraussetzung für die Fähigkeit Tenketsu. Dieses Attribut senkt außerdem die Kosten für das verstärken von Jutsus.
Weitere Attribute
Es gibt innerhalb Narutorpgs außerdem folgende weitere Attribute. | |||||
Ninjutsu | Genjutsu | Taijutsu | Sonstige allgemeine Informationen | ||
Elemente | Überlegenheit | Lernfähigkeit | Sonstige allgemeine Informationen |
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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