Regeneration und Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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Ninja B hat am Ende 2 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.<br>
Ninja B hat am Ende 2 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.<br>
Ninja C hat am Ende 2,4 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.<br>
Ninja C hat am Ende 2,4 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.<br>
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==Der Krankenhausaufenthalt==
Das [http://www.narutorpg.de/Krankenhaus.php Krankenhaus] ist unter Training zu finden und heilt folgende Werte:
* Kann einmal pro Tag verwendet werden und verbraucht den Tag als Training.
* Kostet 100 Ryô pro Tag im Krankenhaus.
* Regeneriert 1 EP an jedem verletzten Körperteil.
* Regeneriert 4 BP an jedem verletzten Körperteil.
'''Grenze bei Heilung von Einschränkungspunkten:'''
Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, ab der an dem verletzten Körperteil keine Heilung durch das Krankenhaus mehr stattfindet.
{|-
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''[[Trefferzone]]'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Kopf/Hals (Hinten)'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Hals (Vorne)'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Arm/Schulter'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Rücken'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Brust/Bauch'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Bein'''
|-
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Grenze'''
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |3 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |4 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |2 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |10 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |9 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |3 [[EP]]
|}
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel'''
|-
| class="tabinhalt" |
Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen [[EP]] und [[BP]]:
* An der [[Trefferzone]] Brust/Bauch hat er 9 [[EP]]
* An der [[Trefferzone]] Arme hat er 1 [[EP]] und 3 [[BP]]
* An der [[Trefferzone]] Beine hat er 2 [[EP]] und 2 [[BP]]
Nach dem ersten Tag Krankenhausaufenthalt hat er dann noch folgende Einschränkungen
* Brust/Bauch: 9 [[EP]], da die EP-Grenze erreicht wurde wird dieser Wert nicht durch das Krankenhaus geheilt
* Arme: 0 [[EP]] und 0 [[BP]], da keine Grenze erreicht wurde und die [[EP]] und [[BP]] kleiner oder gleich dem geheilten Wert sind.
* Beine: 1 [[EP]] und 0 [[BP]], da keine Grenze erreicht wurde und die [[EP]] größer als der pro Tag geheilt Wert sind.
|}
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Version vom 17. Juli 2015, 09:37 Uhr

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann, diese sind auf dieser Seite näher erklärt.
Außerdem können Operationen, Heiljutsu[1] und Erste Hilfe ebenfalls heilen oder die Heilung unterstützen.

Die natürliche Regeneration auf Missionen

Ausdauer und Chakra

  • Die Ausdauerregeneration beträgt pro Stunde 1% (abgerundet).
  • Die Chakraregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
  • In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)[2].
Beispiel

Ninja A besitzt 1050 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 10 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 10,5 zu 10). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht.

EP und BP

  • EP und BP regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg.

Das Eintragen von Verletzungen

  • EP und BP werden beim Eintragen immer abgerundet.
  • Ausdauer- und Chakraverluste werden nicht eingetragen
Beispiel

Ninja A hat am Ende 0,75 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 0 EP gesetzt.
Ninja B hat am Ende 2 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.
Ninja C hat am Ende 2,4 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Beispielsweise Shousen Jutsu.
  2. Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.