Regeneration und Heilung: Unterschied zwischen den Versionen
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= | Außerdem können [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] und Heiljutsu<ref>Beispielsweise [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=201 Shousen Jutsu].</ref> ebenfalls heilen oder die Heilung unterstützen.<br> | ||
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==Die natürliche Regeneration auf Missionen== | ==Die natürliche Regeneration auf Missionen== | ||
===Ausdauer und Chakra=== | ===Ausdauer und Chakra=== | ||
* Die [[Attribute#Ausdauer|Ausdauerregeneration]] beträgt pro Stunde | * Die [[Attribute#Ausdauer|Ausdauerregeneration]] beträgt pro Stunde 2% (abgerundet). | ||
* Die [[Attribute#Chakra|Chakraregeneration]] beträgt pro Stunde 2% (abgerundet) | * Die [[Attribute#Chakra|Chakraregeneration]] beträgt pro Stunde 2% (abgerundet). | ||
* In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)<ref>Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.</ref> | * In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)<ref>Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.</ref>. | ||
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Ninja A besitzt | Ninja A besitzt 1054 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 21 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 21,08 zu 21). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht. | ||
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===[[EP]] und [[BP]]=== | |||
* [[EP]] und [[BP]] regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg. | |||
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===Das Eintragen von Verletzungen=== | ===Das Eintragen von Verletzungen=== | ||
* [[EP]] und [[BP]] werden beim Eintragen immer abgerundet. | |||
* Ausdauer- und Chakraverluste werden nicht eingetragen | |||
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Ninja C hat am Ende 2,4 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.<br> | Ninja C hat am Ende 2,4 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.<br> | ||
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== Frage-Sektion == | == Frage-Sektion == |
Aktuelle Version vom 17. März 2018, 11:56 Uhr
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann, diese sind auf dieser Seite näher erklärt.
Außerdem können Operationen und Heiljutsu[1] ebenfalls heilen oder die Heilung unterstützen.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Die natürliche Regeneration auf Missionen
Ausdauer und Chakra
- Die Ausdauerregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
- Die Chakraregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
- In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)[2].
Beispiel |
Ninja A besitzt 1054 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 21 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 21,08 zu 21). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht. |
EP und BP
Das Eintragen von Verletzungen
- EP und BP werden beim Eintragen immer abgerundet.
- Ausdauer- und Chakraverluste werden nicht eingetragen
Beispiel |
Ninja A hat am Ende 0,75 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 0 EP gesetzt. |
Frage-Sektion
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- ↑ Beispielsweise Shousen Jutsu.
- ↑ Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.