Ränge und Niveau: Unterschied zwischen den Versionen

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==Ränge==
Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Rang und Niveau.<br>
===Allgemein===
 
Es gibt fünf Ränge, die ein Ninja bekleiden kann.<ref>Missing-Nin ist kein tatsächlicher Rang</ref>
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Es gibt fünf Ränge, die ein Ninja bekleiden kann.<ref>Missing-Nin ist kein tatsächlicher Rang</ref>
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Akademisten sind Schüler an der Ninjaakademie.
Akademisten sind Schüler an der Ninjaakademie.
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Genin sind Ninja-Lehrlinge, die bereits [[Training]] und [[Missionen]] machen.
Genin sind Ninja-Lehrlinge, die bereits [[Training]] und [[Missionen]] machen.
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Chuunin sind Mittelklasse-Ninja, die Geninteams auf Missionen anleiten und führen.
Chuunin sind Mittelklasse-Ninja, die Geninteams auf Missionen anleiten und führen.
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S-Jounin sind Mittelklasse-Ninja, die sich auf ein Gebiet spezialisiert haben.
S-Jounin sind Mittelklasse-Ninja, die sich auf ein Gebiet spezialisiert haben.
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Jounin sind Ninja mit hohem Niveau, die das Leiten von Geninteams übernehmen.
Jounin sind Ninja mit hohem Niveau, die das Leiten von Geninteams übernehmen.
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Missing-Nin sind Ninja die sich von ihrem Dorf abgewendet haben.
Missing-Nin sind Ninja die sich von ihrem Dorf abgewendet haben.
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===Einfluss des Ranges===
===Einfluss des Ranges===
Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin, der Spezial-Jounin (in seinem Spezialgebiet) über dem Chuunin und der Jounin über dem Spezial-Jounin.<br>
Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin und der Jounin<ref>Der S-Jounin ist ein besonderer Chuunin, der in einem besonderen Bereich auf oder über dem Jouninniveau liegt</ref> über dem Chuunin.<br>
Auf einer Mission hat immer der ranghöchste Shinobi, beziehungsweise einer der ranghöchsten Shinobi die Leitung inne.<br>
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.


==Niveau==
==Niveau==
===Allgemein===
Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen<ref>User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste 'fett' markiert</ref>, jedoch nicht unterschreiten<ref>außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen</ref>.<br>
Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen<ref>User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste 'fett' markiert</ref>, jedoch nicht unterschreiten<ref>außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen</ref>.
Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.
Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.


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Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau).<br>
Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau).<br>
Durch positive [[Missionen]] lässt sich das Niveau erhöhen, indem die Berechnung des [[Eigentraining|Eigentrainingslevels]] benutzt wird.<ref>Für die genauen Anforderungen des Aufstieges siehe [[Genin#Aufstieg|Geninniveau]] und [[Chuunin#Aufstieg|Chuuninniveau]]</ref>
Durch positive [[Missionen]] lässt sich das Niveau erhöhen, indem die Berechnung des [[Eigentraining|Eigentrainingslevels]] benutzt wird.<ref>Für die genauen Anforderungen des Aufstieges siehe [[Genin#Aufstieg|Geninniveau]] und [[Chuunin#Aufstieg|Chuuninniveau]]</ref>
Negative [[Missionen]] werden von den Punkten für das Niveau abgezogen.<br>
Wurde ein [[Niveau]] einmal erreicht, so kann es normalerweise nicht wieder sinken. Bei prozentual sehr vielen negativen Missionen oder Straftaten kann jedoch ein Antrag auf Senkung gestellt werden.


===Einfluss des Niveaus===
===Einfluss des Niveaus===
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*Lernen von Jutsus, [[Clans und Bluterben|Bluterben-/Clanjutsus]] und [[Fähigkeiten]]
*Lernen von Jutsus, [[Clans und Bluterben|Bluterben-/Clanjutsus]] und [[Fähigkeiten]]
*Monatliche [[Trainingspunkte]]
*Monatliche [[Trainingspunkte]]
*[[Bonustage und Bonustraining]]<ref>Damit sind die Grenzen gemeint, bis zu denen die Tage nutzbar sind</ref>
*Erhalt zusätzlicher [[TP]] für den Aufstieg in einen Pool
*[[System-Training]]
 
*Rückerstattung von TP für [[Fähigkeiten]] und [[Wissen]]
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Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit genießt er alle Vorteile des [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveaus]], wie beispielswese 10 TP pro Monat oder das uneingeschränkte Lernen von Jutsu und Fähigkeiten.
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[[TP]], welche man durch einen Aufstieg gutgeschrieben bekommt unterliegen folgenden Bedingungen:<br>
* Pro [[Niveau]]aufstieg erhält man 50 zusätzliche [[TP]]
* Sie werden nicht direkt den normalen [[TP]] des Spielers gutgeschrieben
* Stattdessen werden sie in einem gesonderten Pool hinterlegt
* Dieser Pool wird nicht auf die maximalen [[TP]] eines Users in Bezug auf die maximale [[TP]]-Grenze aufaddiert
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Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit genießt er alle Vorteile des [[Jounin#Jouninniveau|Jouninniveaus]], wie beispielswese 8 TP pro Monat oder das uneingeschränkte Lernen von Jutsu und Fähigkeiten.
Ninja A ist vom [[Genin]]-Niveau zum [[Chuunin]]-Niveau aufgestiegen.<br>
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Da er zum ersten Mal auf dieses [[Niveau]] aufsteigt, erhält er zusätzliche 50 [[TP]].<br>
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Ninja A entscheidet sich 10 [[TP]] aus dem Pool um zu wandeln.<br>
Er hat nun 30 normale [[TP]]. Im Pool befinden sich noch 40 [[TP]].<br>
Am ersten des nächsten Monats werden außerdem automatisch 2 der [[TP]] aus dem Pool zu normalen [[TP]] umgewandelt.
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Aktuelle Version vom 29. Juni 2021, 11:10 Uhr

Auf dieser Seite befinden sich alle Informationen zum Rang und Niveau.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Ermittlung des Ranges

Jeder Shinobi startet als Akademist, kann aber durch Prüfungen den Rang erhöhen.[2]

Einfluss des Ranges

Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin und der Jounin[3] über dem Chuunin.
Auf einer Mission hat immer der ranghöchste Shinobi, beziehungsweise einer der ranghöchsten Shinobi die Leitung inne.
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.

Niveau

Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen[4], jedoch nicht unterschreiten[5].
Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.

Beispiel

Ninja A ist ein Genin, der jedoch bereits Jounin-Niveau besitzt. Neben ihm sind noch Ninja B, ein Chuunin mit Chuuninniveau, und Ninja C, ein Genin mit Genin-Niveau, auf einer Mission.
Da Ninja A den Rang Genin bekleidet, besitzt Ninja B als Chuunin die Befehlsgewalt. Er entscheidet, dass sich die Truppe aufteilen soll, dass Ninja A und Ninja C ein kleineres Team bilden. In diesem Team besitzt Ninja A die Befehlsgewalt, da er zwar den gleichen Rang bekleidet, sein Niveau jedoch das von Ninja C übersteigt.

Ermittlung des Niveaus

Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau).
Durch positive Missionen lässt sich das Niveau erhöhen, indem die Berechnung des Eigentrainingslevels benutzt wird.[6] Negative Missionen werden von den Punkten für das Niveau abgezogen.
Wurde ein Niveau einmal erreicht, so kann es normalerweise nicht wieder sinken. Bei prozentual sehr vielen negativen Missionen oder Straftaten kann jedoch ein Antrag auf Senkung gestellt werden.

Einfluss des Niveaus

Folgende Punkte werden durch das Niveau beeinflusst:[7]

Beispiel

Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit genießt er alle Vorteile des Jouninniveaus, wie beispielswese 10 TP pro Monat oder das uneingeschränkte Lernen von Jutsu und Fähigkeiten.

TP-Pool für Aufstieg

TP, welche man durch einen Aufstieg gutgeschrieben bekommt unterliegen folgenden Bedingungen:

  • Pro Niveauaufstieg erhält man 50 zusätzliche TP
  • Sie werden nicht direkt den normalen TP des Spielers gutgeschrieben
  • Stattdessen werden sie in einem gesonderten Pool hinterlegt
  • Dieser Pool wird nicht auf die maximalen TP eines Users in Bezug auf die maximale TP-Grenze aufaddiert
  • Pro Monat werden mindestens 2 dieser TP in den normalen TP-Pool des Spielers geschoben
  • Der User kann im Usercenter beliebig viele dieser TP zusätzlich zu normalenTP umwandeln
Beispiel

Ninja A ist vom Genin-Niveau zum Chuunin-Niveau aufgestiegen.
Er hatte vorher 20 TP.
Da er zum ersten Mal auf dieses Niveau aufsteigt, erhält er zusätzliche 50 TP.
Er hat nun allerdings weiterhin 20 TP und zusätzliche 50 TP im Pool.
Ninja A entscheidet sich 10 TP aus dem Pool um zu wandeln.
Er hat nun 30 normale TP. Im Pool befinden sich noch 40 TP.
Am ersten des nächsten Monats werden außerdem automatisch 2 der TP aus dem Pool zu normalen TP umgewandelt.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Missing-Nin ist kein tatsächlicher Rang
  2. Unter Rangaufstieg sind die Methoden nachzulesen, mit denen ein Rangaufstieg möglich ist
  3. Der S-Jounin ist ein besonderer Chuunin, der in einem besonderen Bereich auf oder über dem Jouninniveau liegt
  4. User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste 'fett' markiert
  5. außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen
  6. Für die genauen Anforderungen des Aufstieges siehe Geninniveau und Chuuninniveau
  7. Für die genauen Auswirkungen siehe Akademist, Genin, Chuunin und Jounin