Regeneration und Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Ninja [[Attribute#Ausdauer|Ausdauer]] und [[Attribute#Chakra|Chakra]] regenerieren bzw. [[Blutungspunkte]] und [[Einschränkungspunkte]] abbauen kann, diese sind auf dieser Seite näher erklärt.<br>
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Ninja [[Attribute#Ausdauer|Ausdauer]] und [[Attribute#Chakra|Chakra]] regenerieren bzw. [[Blutungspunkte]] und [[Einschränkungspunkte]] abbauen kann, diese sind auf dieser Seite näher erklärt.<br>
Außerdem können [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]], Heiljutsu<ref>Beispielsweise [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=201 Shousen Jutsu].</ref> und [[Erste Hilfe]] ebenfalls heilen oder die Heilung unterstützen.
Außerdem können [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] und Heiljutsu<ref>Beispielsweise [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=201 Shousen Jutsu].</ref> ebenfalls heilen oder die Heilung unterstützen.<br>
 
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==Die natürliche Regeneration auf Missionen==  
==Die natürliche Regeneration auf Missionen==  


===Ausdauer und Chakra===
===Ausdauer und Chakra===
* Die [[Attribute#Ausdauer|Ausdauerregeneration]] beträgt pro Stunde 1% (abgerundet).
* Die [[Attribute#Ausdauer|Ausdauerregeneration]] beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
* Die [[Attribute#Chakra|Chakraregeneration]] beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
* Die [[Attribute#Chakra|Chakraregeneration]] beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
* In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)<ref>Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.</ref>.
* In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)<ref>Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.</ref>.
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Ninja A besitzt 1050 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 10 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 10,5 zu 10). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht.
Ninja A besitzt 1054 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 21 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 21,08 zu 21). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht.
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===[[EP]] und [[BP]]===
===[[EP]] und [[BP]]===
* [[EP]] und [[BP]] regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg.
* [[EP]] und [[BP]] regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg.


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==Der Krankenhausaufenthalt==
===Regeneration und Heilung - Stapelung von Regenerationseffekten===


Das [http://www.narutorpg.de/Krankenhaus.php Krankenhaus] ist unter Training zu finden und heilt folgende Werte:
Werden mehrere Effekte kombiniert, welche die natürliche [[Regeneration und Heilung|Regeneration]] von [[Ausdauer]] oder [[Chakra]] erhöhen, so werden diese grundsätzlich zusammengerechnet.


* Kann einmal pro Tag verwendet werden und verbraucht den Tag als Training.
Dabei darf jedoch nicht die höchste durch Baukasten, [[Fähigkeiten]], [[Jutsu]], [[Clans]], [[Bluterben]] oder andere Regelwerke vorgesehene Stufe überschritten werden.
* Kostet 100 Ryô pro Tag im Krankenhaus.
* Regeneriert 1 EP an jedem verletzten Körperteil.
* Regeneriert 4 BP an jedem verletzten Körperteil.
 
'''Grenze bei Heilung von Einschränkungspunkten:'''
 
Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, ab der an dem verletzten Körperteil keine Heilung durch das Krankenhaus mehr stattfindet.
 
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| style="background-color: #999999;" align="center" |'''[[Trefferzone]]'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Kopf/Hals (Hinten)'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Hals (Vorne)'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Arm/Schulter'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Rücken'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Brust/Bauch'''
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Bein'''
|-
| style="background-color: #999999;" align="center" |'''Grenze'''
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |3 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |4 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |2 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |10 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |9 [[EP]]
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |3 [[EP]]
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
Es ist nicht möglich, durch das Kombinieren mehrerer niedriger Effekte die Kosten oder Voraussetzungen eines höherwertigen Effektes zu umgehen.
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| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel'''
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| class="tabinhalt" |
Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen [[EP]] und [[BP]]:
* An der [[Trefferzone]] Brust/Bauch hat er 9 [[EP]]
* An der [[Trefferzone]] Arme hat er 1 [[EP]] und 3 [[BP]]
* An der [[Trefferzone]] Beine hat er 2 [[EP]] und 2 [[BP]]
Nach dem ersten Tag Krankenhausaufenthalt hat er dann noch folgende Einschränkungen
* Brust/Bauch: 9 [[EP]], da die EP-Grenze erreicht wurde wird dieser Wert nicht durch das Krankenhaus geheilt
* Arme: 0 [[EP]] und 0 [[BP]], da keine Grenze erreicht wurde und die [[EP]] und [[BP]] kleiner oder gleich dem geheilten Wert sind.
* Beine: 1 [[EP]] und 0 [[BP]], da keine Grenze erreicht wurde und die [[EP]] größer als der pro Tag geheilt Wert sind.
|}


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 13. Juni 2026, 09:39 Uhr

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann, diese sind auf dieser Seite näher erklärt.
Außerdem können Operationen und Heiljutsu[1] ebenfalls heilen oder die Heilung unterstützen.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Die natürliche Regeneration auf Missionen

Ausdauer und Chakra

  • Die Ausdauerregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
  • Die Chakraregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
  • In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)[2].
Beispiel

Ninja A besitzt 1054 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 21 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 21,08 zu 21). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht.

EP und BP

  • EP und BP regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg.

Das Eintragen von Verletzungen

  • EP und BP werden beim Eintragen immer abgerundet.
  • Ausdauer- und Chakraverluste werden nicht eingetragen
Beispiel

Ninja A hat am Ende 0,75 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 0 EP gesetzt.
Ninja B hat am Ende 2 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.
Ninja C hat am Ende 2,4 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.

Regeneration und Heilung - Stapelung von Regenerationseffekten

Werden mehrere Effekte kombiniert, welche die natürliche Regeneration von Ausdauer oder Chakra erhöhen, so werden diese grundsätzlich zusammengerechnet.

Dabei darf jedoch nicht die höchste durch Baukasten, Fähigkeiten, Jutsu, Clans, Bluterben oder andere Regelwerke vorgesehene Stufe überschritten werden.

Es ist nicht möglich, durch das Kombinieren mehrerer niedriger Effekte die Kosten oder Voraussetzungen eines höherwertigen Effektes zu umgehen.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Beispielsweise Shousen Jutsu.
  2. Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.