Regeneration und Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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=Regeneration und Heilung=
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Ninja [[Attribute#Ausdauer|Ausdauer]] und [[Attribute#Chakra|Chakra]] regenerieren bzw. [[Blutungspunkte]] und [[Einschränkungspunkte]] abbauen kann, diese sind auf dieser Seite näher erklärt.<br>
Außerdem können [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] und Heiljutsu<ref>Beispielsweise [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=201 Shousen Jutsu].</ref> ebenfalls heilen oder die Heilung unterstützen.<br>


Es gibt drei Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann:<br>
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}
1. natürliche Regeneration<br>
2. Krankenhausaufenthalt<br>
3. Heilung im Rollenspiel<br>


==Die natürliche Regeneration==  
==Die natürliche Regeneration auf Missionen==  


===Ausdauer und Chakra===
===Ausdauer und Chakra===
Auf einer Mission regeneriert ein Shinobi pro Stunde 1% seiner maximalen Ausdauer und 2% seines maximalen Chakras (abgerundet!).<br>
* Die [[Attribute#Ausdauer|Ausdauerregeneration]] beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
In Ruhephasen (Schlaf) regeneriert der Shinobi doppelt so viel (ausgehend vom abgerundeten Wert).<br>  
* Die [[Attribute#Chakra|Chakraregeneration]] beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
* In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)<ref>Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.</ref>.


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
|-
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 1 - Ausdauer- und Chakraregeneration'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel'''
|-
|-
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
Ninja A besitzt 1050 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 10 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 10,5 zu 10). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht.
Ninja A besitzt 1054 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 21 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 21,08 zu 21). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht.
|}
|}
===[[EP]] und [[BP]]===
* [[EP]] und [[BP]] regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg.


===Blutungspunkte===
===Das Eintragen von Verletzungen===
 
* [[EP]] und [[BP]] werden beim Eintragen immer abgerundet.
Blutende Wunden können sich durch Blutgerinnung verschließen. Solange die BP eines Körperteiles 2 nicht überschreiten, heilt eine Wunde automatisch einen BP in 20 Minuten.<br>
* Ausdauer- und Chakraverluste werden nicht eingetragen


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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
|-
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 2 - Abbau von Blutungspunkten'''
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel'''
|-
|-
| class="tabinhalt" |
| class="tabinhalt" |
Ninja A hat 3 BP am rechten Arm, 1 BP am Kopf und 2 BP an der Brust. Nach 20 Minuten ist die Wunde am Kopf geschlossen. Nach 40 Minuten ist die Wunde an der Brust komplett geschlossen. Die Wunde am rechten Arm muss entweder durch einen Krankenhausaufenthalt, eine [[OP-Fähigkeit/Operation]] oder [[Erste Hilfe]] behandelt werden.
Ninja A hat am Ende 0,75 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 0 EP gesetzt.<br>
|}
Ninja B hat am Ende 2 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.<br>
 
Ninja C hat am Ende 2,4 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.<br>
===Einschränkungspunkte===
 
Pro Tag regeneriert jedes Körperteil 0,05 EP, so lange es noch nicht zu schwer verletzt ist. Die automatische Regeneration setzt aus, sobald die Verletzung eines bestimmten Körperteils eine bestimmte Menge EP erreicht:<br>
{|align ="center"
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Ort'''
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Grenze'''
|-
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |
Bauch, Brust, Hals, Kopf und Rücken<br>
Hände und Füße<br>
Arme<br>
Beine<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |
2 EP<br>
3 EP<br>
4 EP<br>
5 EP<br>
|}
|}


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" |
== Frage-Sektion ==
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" width="100%"
| Frage-Sektion
|-
|-
| class="tabkopf" width="750" | '''Beispiel 3 - Abbau von Einschränkungspunkten'''
|
|-
{{#widget:Iframe
| class="tabinhalt" |
|url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Regeneration_und_Heilung
Ninja A wurde verletzt und hat 2 EP am Rücken, rechtem Arm und der Hand. Sein linker Arm hat 1 EP und seine linke Hand 0,5 EP.
|width=100%
Der Rücken regeneriert sich nicht mehr, weil er die Regenerationsgrenze erreicht hat. Er muss ins Krankenhaus oder anderweitig behandelt werden, um diese Verletzung abzubauen.<br>
|height=500
Alle anderen Körperteile haben die Grenze nicht erreicht und sie heilen mit der Zeit: Nach 10 Tagen ist die linke Hand nicht mehr verletzt. Nach 20 Tagen ist der linke Arm verheilt. Nach je 40 Tagen ist auch der rechte Arm und die rechte Hand von Ninja A gesund.
|border=0
}}
|}
|}


==Der Krankenhausaufenthalt==
== Navigation ==
 
{{Vorlage:Linkliste Kategorien}}
Im Krankenhaus kann auf zwei verschiedene Weisen behandelt werden. Der normale Krankenhausaufenthalt heilt pro Tag bis zu 1 EP und 4 BP an einem verletzten Körperteil. Die Intensivstation bis zu 2 EP und 8 BP. Dabei werden die Körperteile in einer Reihenfolge geheilt:<br>
{{Vorlage:Linkliste Regeln_zum_ Rollenspiel}}
 
{|align ="center"
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Reihenfolge'''
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Für Einschränkungspunkte'''
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Für Blutungspunkte'''
|-
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |
1.<br>
2.<br>
3.<br>
4.<br>
5.<br>
6.<br>
7.<br>
8.<br>
9.<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |
Kopf<br>
Bauch<br>
Brust<br>
Rücken<br>
Hals<br>
Arme<br>
Beine<br>
Hände<br>
Füße<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |
Bauch<br>
Brust<br>
Rücken<br>
Kopf<br>
Hals<br>
Arme<br>
Hände<br>
Beine<br>
Füße<br>
|}
 
Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, die nicht erreicht werden darf. Die Heilung ist nur unter der Grenze möglich.<br>
 
{|align ="center"
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Ort'''
| width="30%" style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |'''Grenze'''
|-
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |
Bauch, Brust, Füße und Hände<br>
Hals, Kopf und Rücken<br>
Arme<br>
Beine<br>
| style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |
4 EP<br>
5 EP<br>
6 EP<br>
7 EP<br>
|}
 
Beispiel: Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat die selben EP wie beim Beispiel zuvor. 2 EP an rechtem Arm, rechter Hand und am Rücken, 1 EP am linken Arm und 0,5 EP an der linken Hand. Die Wunde am rechten Arm mit 3 BP hat er auch noch nicht geheilt. Er geht nun in die Intensivstation des Krankenhauses. An Tag 1 werden die BP am rechten Arm und die EP am Rücken entfernt. An Tag zwei die EP am rechten Arm, an Tag drei die EP am linken Arm, an Tag vier die EP an der rechten Hand und am Ende die EP an der linken Hand.<br>
 
==Heilung im Rollenspiel==
 
Über Logs können [[OP-Fähigkeit#Operationen|Operationen]] (benötigt [[OP-Fähigkeit]]) und Behandlungen mit Heiljutsu ([[Shousen Jutsu]]) durchgeführt werden.<br>
Auf Missionen kann [[Erste Hilfe]] benutzt werden, um Blutungspunkt zu deaktivieren.<br>

Aktuelle Version vom 17. März 2018, 11:56 Uhr

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann, diese sind auf dieser Seite näher erklärt.
Außerdem können Operationen und Heiljutsu[1] ebenfalls heilen oder die Heilung unterstützen.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Die natürliche Regeneration auf Missionen

Ausdauer und Chakra

  • Die Ausdauerregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
  • Die Chakraregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
  • In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)[2].
Beispiel

Ninja A besitzt 1054 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 21 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 21,08 zu 21). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht.

EP und BP

  • EP und BP regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg.

Das Eintragen von Verletzungen

  • EP und BP werden beim Eintragen immer abgerundet.
  • Ausdauer- und Chakraverluste werden nicht eingetragen
Beispiel

Ninja A hat am Ende 0,75 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 0 EP gesetzt.
Ninja B hat am Ende 2 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.
Ninja C hat am Ende 2,4 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

{{#widget:Iframe

url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Regeneration_und_Heilung width=100% height=500 border=0

}}

Navigation

  1. Beispielsweise Shousen Jutsu.
  2. Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.