Futton: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Category:Kampf]]
Dieses aus [[Kirigakure]] stammende [[Bluterbe]] besitzt gleich mehrere besondere Fähigkeiten. Futton, dass aus einer Mischung aus [[Suiton]] und [[Katon]] gewonnen wird, hat eine säureartige Wirkung. Sie gilt dadurch als einer der sogenannten [[Elemente|Mischelemente]]. Erfahrene Futton Nutzer sind aber in der Lage die Jutsus so umzuformen, dass sie [[Lauge]] statt [[Säure]] einsetzen. Anwender können ätzende Flüssigkeiten gefahrlos neutralisieren.<br>
== Allgemein ==


Dieses aus [[Kirigakure]] stammende [[Bluterbe]] besitzt gleich mehrere besondere Fähigkeiten. Futton, dass aus einer Mischung aus [[Suiton]] und [[Katon]] gewonnen wird, hat eine säureartige Wirkung. Erfahrene Futton Nutzer sind aber in der Lage die Jutsus so umzuformen, dass sie [[Lauge]] statt [[Säure]] einsetzen. Anwender können ätzende Flüssigkeiten gefahrlos neutralisieren.
{{Vorlage:Zustaendigkeit|Regel}}


'''Besonderheiten:'''
[[Datei:futton.jpeg|600px]]
 
'''Sofort:'''
* [[Katon]] [[Element]]manipulation
* [[Suiton]] [[Element]]manipulation
* Die [[Attribute#Chakra|Chakrakosten]] ihrer ersten beiden [[Elemente]] sind um 5% verringert.
 
'''Später:'''
* Futton Jutsus
* ph-Wert Änderung mancher Jutsus (von [[Säure]] auf [[Lauge]])
 
'''Bluterbe:'''
* Futton Bluterbe - Siede [[Element]]
 
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==Bluterbenjutsus==
 
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=418 Futton Chuwa no Jutsu] (D-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=408 Futton Pehakei no Jutsu] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=411 Futton Sanmi Fukasha] (C-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=410 Futton Fushoku Suru] (B-Rang)
* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=409 Futton Koumu no Jutsu] (B-Rang)
 
<br>
<br>
 
==Besondere Regeln==
 
Die Besonderheit des Futton Elementes liegt darin den PH-Wert seiner Jutsus zu verändern. Dies können die Anwender aber nicht von Anfang an und auch nicht bei allen Jutsus ihrer Auswahl. Entsprechende Jutsu sind mit Doppelwirkung
 
''Vorausetzung für PH-Wert Veränderung :''
 
* [[Tenketsu]] Stufe 4
* [[Ninjutsu]] Stufe 5
 
'''Wichtig:''' Sie können nur ihre Säure-Jutsus in Lauge wandeln . Lauge hingegen aber nicht in Säure !!!


==Besonderheiten==
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| class="tabkopf" | '''Sofort'''
| class="tabkopf" | '''Später'''
| class="tabkopf" | '''Bluterbe'''
|-
| class="tabinhalt" |
* [[Katon]] [[Element]]
* [[Suiton]] [[Element]]
* [[Elementmanipulation]] Stufe 1
| class="tabinhalt" |
* Bluterbenjutsus
* ph-Wert Änderung mancher Jutsus (von [[Säure]] auf [[Lauge]] und umgekehrt)
* Können [[Katon]] und [[Suiton]] [[Futton#Einhändige_Fingerzeichen|einhändig]] wirken.
| class="tabinhalt" |
* Futton => Siedeversteck
|}


==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
Grundsätzlich darf jeder [[Clan]] sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
Grundsätzlich darf jeder [[Clan]] sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.<br>
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Futton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.  
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Futton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.  
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| class="tabinhalt" | '''[[Aktionen durchschauen]]'''
Wasserjutsu können Futton-Jutsu leicht auskontern. Daher ist [[Aktionen durchschauen]] hilfreich, um zu verhindern, dass eine offensive Futton-[[Jutsu]] genutzt wird, wenn der Gegner eine Aktion verwendet, welche diese direkt auskontern würde.
| class="tabinhalt" | '''Zerstörung/Sabotage'''
Mit Hilfe von Säuren können sie Gebäude oder Strukturen zerstören oder sabotieren.
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| class="tabinhalt" | '''Töten/ausschalten von einzelnen Zielen in Menschenmassen'''
Da Futtonjutsus ihr volles Potential über Zeit entfalten und die stärkeren offensiven Jutsus sogar auf eine [[Flächenwirkung|Fläche]] wirken, ist ihr Clan nicht dazu geeignet einzelne Personen in Menschenmengen schnell aus zu schalten, sofern Umstehende unverletzt bleiben sollen.
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| class="tabinhalt" | '''[[Fingerzeichengeschwindigkeit]]'''
| class="tabinhalt" | '''[[Fingerzeichengeschwindigkeit]]'''
Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Futton-Ninjutsu.
Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Futton-Ninjutsu.
| class="tabinhalt" | '''Zerstörung'''
Mit Hilfe von Säuren können sie Gebäude oder Strukturen zerstören.
| class="tabinhalt" | '''[[Gezielter Angriff]]'''
Die Futton Jutsus sind nicht mit [[Gezielter Angriff]] kombinierbar.
| class="tabinhalt" | '''Verteidigung'''
Kaum Jutsus zum Schutz oder Verteidigen.
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| class="tabinhalt" | '''Vernichtung/Angriff'''
Die Jutsu sind sehr Offensiv ausgelegt und können durch ihre Säure ordentlich Schaden anrichten.
| class="tabinhalt" | '''Massenvernichtung'''
| class="tabinhalt" | '''Massenvernichtung'''
Können mit Futton-Jutsus viele Gegner schnell und effizient ausschalten .
Können mit Futton-Jutsus viele Gegner schnell und effizient ausschalten .
| class="tabinhalt" | '''Kampf in engen Raum'''
| class="tabinhalt" | '''[[Verstecken]]'''
Es besteht die Gefahr sich mit der Säure selbst zu verletzen , außerdem kann ungewollter Kollateralschaden entstehen.
Da die Jutsus der Futtons relativ auffällig und durch den Schaden an der Umgebung ohnehin nicht dazu geeignet sind Angriffe durch zu führen, welche unbemerkt bleiben müssen ist Verstecken schwer mit den Techniken der Futtons kombinierbar.
| class="tabinhalt" | '''Aufklärung'''
| class="tabinhalt" | '''Unbemerkte Angriffe'''
Verfügen im Gegensatz zu anderen Bluterben über keine herausragende Möglichkeit Informationen oder Feinde ausfindig zu machen.
Angriffe, welche unbemerkt bleiben sollen, verhindern die Nutzung von Futton Jutsus, da diese auffällige Spuren auf der Umgebung hinterlassen.
Außerdem entfalten sie ihr volles Potential erst über Zeit, weshalb es passieren kann, dass es einer Person zwischenzeitlich gelingt auf ihre Lage aufmerksam zu machen.
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| class="tabinhalt" | '''[[Einschüchtern]]'''
Einschüchtern unterstützt den Futton dabei seinen Forderungen Nachdruck zu verleihen, falls er seine Bluterbentechniken für die Folter nutzt.
| class="tabinhalt" | '''Folter'''
| class="tabinhalt" | '''Folter'''
Entlocken dem Opfer mit Hilfe ihre Jutsus Informationen .
Ihre Jutsus sind, da sie Schaden über Zeit zufügen besonders gut dazu geeignet Gegner dazu zu bringen Informationen heraus zu geben.  
| class="tabinhalt" | '''Sabotage'''
| class="tabinhalt" | '''[[Wasser]]-Jutsus'''
Kann Strukturen , Gebäude und Materialien mit Säure Sabotieren.
Wasserjutsus benötigen oft Wasserquellen in der Umgebung, welche die Säuren und Laugen der Futtons neutralisieren könnten.
Ebenso verteilen sie das Wasser über eine noch größere Fläche.
| class="tabinhalt" | '''Kampf im [[Wasser]]'''
| class="tabinhalt" | '''Kampf im [[Wasser]]'''
Futton Jutsus sind im Wasser ohne Wirkung . Da [[Wasser]] die Säure so stark verdünnt das sie ungefährlich ist.
Futton Jutsus sind im Wasser ohne Wirkung . Da [[Wasser]] die Säure so stark verdünnt das sie ungefährlich ist.
| class="tabinhalt" | '''Verstecken'''
|}
Säure und Laugen-Jutsus sind ungeeignete Aktionen, die man aus einer Situation heraus macht, in der man versteckt ist. Möchte man die Clanvorteile nutzen, so wird es einem kaum möglich sein aus dem Hinterhalt erfolgreich zu agieren.


{{Elementkombination}}


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== Besonderheit Jutsueffekte ==
 
=== Kampfeffekt Säure & Lauge ===
Futton Anwender beherrschen Jutsu, die einen [[Säure]] oder [[Lauge]] Effekt besitzen.
 
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| class="tabkopf" style="text-align:center;" | '''Effekt'''
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| class="tabinhalt" | [[Säure]]
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| class="tabinhalt" | [[Lauge]]
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | Sofort
| class="tabinhalt" style="text-align:center;" | 0 [[TP]]
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'''Kosten:''' siehe oben<br>
'''Erlernbar ab:''' siehe oben<br>
'''Perfektionsgrad:''' 7/10<br>
'''Unique:''' Futton
 
==Säureregulierung==
Futton-Anwender können die Konzentration und den pH-Wert ihrer Säure präzise kontrollieren. Dadurch lässt sich die ätzende Wirkung für bestimmte Bereiche oder Personen gezielt verstärken oder vollständig neutralisieren.
 
'''Effekt'''
*Der Anwender erleidet durch eigene Futton-Jutsu keinen [[Ausdauer]]-, [[EP]]- oder [[BP]]-Schaden.
*Die ätzende Wirkung kann für beliebig viele Verbündete vollständig unterdrückt werden.
*Die Regulierung erfolgt individuell für jedes betroffene Ziel und jeden Bereich der [[Jutsu]].
 
'''Kosten:''' 30 [[TP]]<br>
'''Erlernbar:''' ab [[Genin|Genin-Niveau]]<br>
'''Perfektionsgrad:''' 10/10<br>
'''Unique:''' Futton
 
{{EinhaendigFZ|Futton|Katon|Suiton|Doton}}
 
{{Vorlage:ZweitesMischbluterbe}}
 
== Futton Besonderheiten ==
Als Mischbluterbe darf der Futton-Anwender Elementjutsu nutzen, die beide zugrundeliegenden Elementvorteile gleichzeitig einsetzen, und führt die zugehörigen Fingerzeichen bei voller Meisterschaft nur noch mit einer Hand aus. Seine Jutsu können wahlweise als Säure- oder als Laugen-Kampfeffekt gewirkt werden. Sein eigentliches Alleinstellungsmerkmal ist die Kontrolle darüber: Er kann Konzentration und pH-Wert seiner eigenen Säure so präzise steuern, dass er durch eigene Futton-Jutsu selbst niemals Schaden nimmt, während er die ätzende Wirkung für beliebig viele Verbündete gezielt vollständig unterdrücken kann. Futton gehört zu den vier Mischbluterben, die sich zusätzlich zu einem zweiten, eigenständigen Mischbluterbe weiterentwickeln können.
 
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| class="tabkopf" style="text-align:center;" | '''Besondere Fähigkeiten'''
| class="tabkopf" style="text-align:center;" | '''Jutsueffekte'''
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* Doppelter Elementvorteil
* Einhändige Fingerzeichen
* Zweites Mischbluterbe
* Säureregulierung
| class="tabinhalt" |
* [[Säure]]
* [[Lauge]]
|}
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<br>


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 16. August 2026, 17:48 Uhr

Dieses aus Kirigakure stammende Bluterbe besitzt gleich mehrere besondere Fähigkeiten. Futton, dass aus einer Mischung aus Suiton und Katon gewonnen wird, hat eine säureartige Wirkung. Sie gilt dadurch als einer der sogenannten Mischelemente. Erfahrene Futton Nutzer sind aber in der Lage die Jutsus so umzuformen, dass sie Lauge statt Säure einsetzen. Anwender können ätzende Flüssigkeiten gefahrlos neutralisieren.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Futton.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Bluterbe
  • Futton => Siedeversteck

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Futton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Aktionen durchschauen

Wasserjutsu können Futton-Jutsu leicht auskontern. Daher ist Aktionen durchschauen hilfreich, um zu verhindern, dass eine offensive Futton-Jutsu genutzt wird, wenn der Gegner eine Aktion verwendet, welche diese direkt auskontern würde.

Zerstörung/Sabotage

Mit Hilfe von Säuren können sie Gebäude oder Strukturen zerstören oder sabotieren.

Töten/ausschalten von einzelnen Zielen in Menschenmassen

Da Futtonjutsus ihr volles Potential über Zeit entfalten und die stärkeren offensiven Jutsus sogar auf eine Fläche wirken, ist ihr Clan nicht dazu geeignet einzelne Personen in Menschenmengen schnell aus zu schalten, sofern Umstehende unverletzt bleiben sollen.

Fingerzeichengeschwindigkeit

Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Futton-Ninjutsu.

Massenvernichtung

Können mit Futton-Jutsus viele Gegner schnell und effizient ausschalten .

Verstecken

Da die Jutsus der Futtons relativ auffällig und durch den Schaden an der Umgebung ohnehin nicht dazu geeignet sind Angriffe durch zu führen, welche unbemerkt bleiben müssen ist Verstecken schwer mit den Techniken der Futtons kombinierbar.

Unbemerkte Angriffe

Angriffe, welche unbemerkt bleiben sollen, verhindern die Nutzung von Futton Jutsus, da diese auffällige Spuren auf der Umgebung hinterlassen. Außerdem entfalten sie ihr volles Potential erst über Zeit, weshalb es passieren kann, dass es einer Person zwischenzeitlich gelingt auf ihre Lage aufmerksam zu machen.

Einschüchtern

Einschüchtern unterstützt den Futton dabei seinen Forderungen Nachdruck zu verleihen, falls er seine Bluterbentechniken für die Folter nutzt.

Folter

Ihre Jutsus sind, da sie Schaden über Zeit zufügen besonders gut dazu geeignet Gegner dazu zu bringen Informationen heraus zu geben.

Wasser-Jutsus

Wasserjutsus benötigen oft Wasserquellen in der Umgebung, welche die Säuren und Laugen der Futtons neutralisieren könnten. Ebenso verteilen sie das Wasser über eine noch größere Fläche.

Kampf im Wasser

Futton Jutsus sind im Wasser ohne Wirkung . Da Wasser die Säure so stark verdünnt das sie ungefährlich ist.

Elementkombination

Alle Mischbluterben vereinen zwei Chakraelemente zu einem neuen Element.

Doppelter Elementvorteil

Für Mischbluterben gilt:

  • Beide Elementvorteile dürfen gleichzeitig in Bluterbenjutsu genutzt werden.
  • Es gelten zusätzlich die besonderen Kampfeffekte des jeweiligen Mischbluterbes.

Kosten: 20 TP
Erlernbar: ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 5/10
Unique: Mischbluterbe

Besonderheit Jutsueffekte

Kampfeffekt Säure & Lauge

Futton Anwender beherrschen Jutsu, die einen Säure oder Lauge Effekt besitzen.

Effekt Erlernbar Kosten
Säure Sofort 0 TP
Lauge Sofort 0 TP

Kosten: siehe oben
Erlernbar ab: siehe oben
Perfektionsgrad: 7/10
Unique: Futton

Säureregulierung

Futton-Anwender können die Konzentration und den pH-Wert ihrer Säure präzise kontrollieren. Dadurch lässt sich die ätzende Wirkung für bestimmte Bereiche oder Personen gezielt verstärken oder vollständig neutralisieren.

Effekt

  • Der Anwender erleidet durch eigene Futton-Jutsu keinen Ausdauer-, EP- oder BP-Schaden.
  • Die ätzende Wirkung kann für beliebig viele Verbündete vollständig unterdrückt werden.
  • Die Regulierung erfolgt individuell für jedes betroffene Ziel und jeden Bereich der Jutsu.

Kosten: 30 TP
Erlernbar: ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Futton

Einhändige Fingerzeichen

Der Anwender beherrscht beide Elemente seines Mischbluterbes derart perfekt, dass Fingerzeichen nur noch mit einer Hand ausgeführt werden müssen.
Wie bei anderen Ninja auch, kann nur eine Jutsu pro Runde gewwirkt.

Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:

Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Chuunin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe

Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken

Ninja A trägt das Futton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Futton Jutsu wirken.
Für die Ausführung der Futton Jutsu benötigt Ninja A beide Hände.
Es fallen einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Futton Jutsu an.

In Runde 2 möchte Ninja A eine Katon Jutsu wirken.
Diese Jutsu kann er entweder normal oder einhändig wirken, da Katon ein Grundelement des Futton ist.
Wirkt Ninja A die Katon Jutsu normal, so gilt:

Wirkt Ninja A die Katon Jutsu einhändig, so gilt:


In Runde 3 möchte Ninja A dann noch eine Doton Jutsu wirken.
Da Doton kein Grundelement des Futton ist, werden für die Ausführung wieder beide Hände benötigt.
Dadurch fallen erneut nur einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Doton Jutsu an.

Zweites Mischbluterbe

Es wird ein zweites Mischbluterbe erweckt.
Der Ninja hat daraufhin zwei natürliche Bluterben gleichzeitig.

Enthaltene Effekte

  • Der Charakter erhält Zugriff auf ein zweites frei wählbares Mischbluterbe.
  • Kombination der Vorteile beider Grundelemente innerhalb eines Bluterbenjutsu.
  • Einhändige Fingerzeichen für sämtliche Mischbluterbenjutsu.

Voraussetzungen

Beschränkung

  • Das zweite Mischbluterbe kann nicht zu Jinton weiterentwickelt werden.

Kosten: 30 TP
Erlernbar: S-Rang
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe

Futton Besonderheiten

Als Mischbluterbe darf der Futton-Anwender Elementjutsu nutzen, die beide zugrundeliegenden Elementvorteile gleichzeitig einsetzen, und führt die zugehörigen Fingerzeichen bei voller Meisterschaft nur noch mit einer Hand aus. Seine Jutsu können wahlweise als Säure- oder als Laugen-Kampfeffekt gewirkt werden. Sein eigentliches Alleinstellungsmerkmal ist die Kontrolle darüber: Er kann Konzentration und pH-Wert seiner eigenen Säure so präzise steuern, dass er durch eigene Futton-Jutsu selbst niemals Schaden nimmt, während er die ätzende Wirkung für beliebig viele Verbündete gezielt vollständig unterdrücken kann. Futton gehört zu den vier Mischbluterben, die sich zusätzlich zu einem zweiten, eigenständigen Mischbluterbe weiterentwickeln können.

Besondere Fähigkeiten Jutsueffekte
  • Doppelter Elementvorteil
  • Einhändige Fingerzeichen
  • Zweites Mischbluterbe
  • Säureregulierung

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Jutsu des Mischbluterbes können weiterhin nur normal mit beiden Händen gewirkt werden