Chuuninexamen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Es wird pro Jahr von einem Dorf ausgerichtet.
* Es wird pro Jahr von einem Dorf ausgerichtet.
* Jeder [[Genin]] kann an jedem Chuuninexamen teilnehmen, sofern er die Voraussetzungen erfüllt.  
* Jeder [[Genin]] kann an jedem Chuuninexamen teilnehmen, sofern er die Voraussetzungen erfüllt.  
* [[#Prüfer des Chuunin-Examens|Prüfer]] für ein Chuuninexamen dürfen die [[#Prüfungen|Prüfungen]] in jedem Land leiten.<ref>Prüfungen dürfen logischerweise nur dann mit dem eigenene Charakter geleitet werden, wenn das Chuuninexamen in einem Dorf stattfindet, auf den der eigene Charakter Zutritt hat..</ref>
* Alle 6 Monate wechselt das Gastgeberdorf.
* Alle 6 Monate wechselt das Gastgeberdorf.


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* 1 [[Kampf-Regeln|Kampf]]
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* 1 ausgespielte [[Missionen#C-Rang|C-Rang Missionen]] (oder höher) mit positiver Bewertung.
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*Keine Situationen welche nichts mit der Prüfung an sich zu tun haben.<ref>Verwirrende Inhalte sind in Ordnung, jedoch sollten diese so aufgebaut sein, dass sie nicht dazu führen, dass jemand stundenlang etwas tut, was nichts mit der Prüfung zu tun hat. Besser sind Situationen, bei welchen schnell entschieden werden muss.</ref><br>
*Keine Situationen welche nichts mit der Prüfung an sich zu tun haben.<ref>Verwirrende Inhalte sind in Ordnung, jedoch sollten diese so aufgebaut sein, dass sie nicht dazu führen, dass jemand stundenlang etwas tut, was nichts mit der Prüfung zu tun hat. Besser sind Situationen, bei welchen schnell entschieden werden muss.</ref><br>


== Echtes Chuuninexamen (Noch in Bearbeitung) ==
== Die Prüfungen ==


* Jeder absolvierte Prüfungsteil gewährt einen C-Rang-Missionseintrag.
* Jeder absolvierte Prüfungsteil gewährt einen C-Rang-Missionseintrag.
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Er könnte jedoch nicht direkt noch ein weiteres mal P1 wiederholen.
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== Genin-Errungenschaften – Chuuninexamen ==
=== Prüfung 1 – Ungewohnte & unerwartete Situationen ===
* Nimm an Prüfung 1 teil (15 TP)
* Bestehe Prüfung 1 (15 TP)
* Übernimm freiwillig die Führung des Teams (3 TP)
* Löse ein Rätsel oder eine Denkaufgabe (3 TP)
* Entdecke eine versteckte Information oder einen Hinweis (3 TP)
* Bewältige ein Hindernis ohne den dafür offensichtlich vorgesehenen Lösungsweg (3 TP)
* Hilf einem Teammitglied aus einer selbstverschuldeten schwierigen Situation (3 TP)
=== Prüfung 2 – Überleben & Erfolg als Team ===
* Nimm an Prüfung 2 teil (15 TP)
* Bestehe Prüfung 2 (15 TP)
* Erlange eine benötigte Schriftrolle von einem anderen Team (4 TP)
* Besiege einen anderen Prüfungsteilnehmer (4 TP)
* Schalte ein zusätzliches Team aus (4 TP)
* Überstehe eine Begegnung mit einer deutlich überlegenen Gefahr (4 TP)
* Rette ein Teammitglied aus einer lebensgefährlichen Situation (4 TP)
* Erreiche unbeschadet das Ziel (5 TP)
=== Prüfung 3 – Kampfeignung & Taktik ===
* Nimm an Prüfung 3 teil (15 TP)
* Bestehe Prüfung 3 (15 TP)
* Gewinne einen Turnierkampf (3 TP)
* Gewinne zwei Turnierkämpfe innerhalb desselben Examens (3 TP)
* Erreiche das Halbfinale (4 TP)
* Erreiche das Finale (5 TP)
* Gewinne das Turnier (15 TP)


== Frage-Sektion ==
== Frage-Sektion ==

Aktuelle Version vom 27. August 2026, 00:22 Uhr

Das Chuuninexamen ist die Prüfung innerhalb welcher Genin auf Chuunintauglichkeit geprüft werden.
Neben der Möglichkeit, die im Folgenden beschrieben ist, gibt es auch ein Alternatives Chuuninexamen.

Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.

Allgemeines

  • Das Chuuninexamen findet ein halbes Jahr über statt. Im RP ist es jedoch zeitlich im letzten Monat des halben Jahres.
  • Es wird pro Jahr von einem Dorf ausgerichtet.
  • Jeder Genin kann an jedem Chuuninexamen teilnehmen, sofern er die Voraussetzungen erfüllt.
  • Alle 6 Monate wechselt das Gastgeberdorf.

Reihenfolge des Chuuninexamens

Das Chuuninexamen wird immer in der folgenden Reihenfolge von den Ländern durchgeführt:

Austragungsort Datum Kaiserliche Zeitrechnung
Konohagakure 01.01.2027 01.01.01 n. Kaiserliches Jahr
Sunagakure 01.07.2027 01.07.01 n. Kaiserliches Jahr
Kumogakure 01.01.2028 01.01.02 n. Kaiserliches Jahr
Takigakure 01.07.2028 01.07.02 n. Kaiserliches Jahr
Iwagakure 01.01.2029 01.01.03 n. Kaiserliches Jahr
Kusagakure 01.07.2029 01.07.03 n. Kaiserliches Jahr
Amegakure 01.01.2030 01.01.04 n. Kaiserliches Jahr
Otogakure (noch unsicher) 01.07.2030 01.07.04 n. Kaiserliches Jahr
Kirigakure (noch unsicher) 01.01.2031 01.01.05 n. Kaiserliches Jahr
Yamagakure 01.06.2031 01.06.05 n. Kaiserliches Jahr

Mindestanforderungen

Genin müssen mindestens folgende Anforderungen erfüllen, um an einem Chuuninexamen teilnehmen zu können:

  • 1 Kampf
  • 1 ausgespielte C-Rang Missionen (oder höher) mit positiver Bewertung.
  • 3 Fähigkeiten auf Stufe 1 (oder höher)
    • Unter den letzten 4 ausgespielten Missionen dieser Ränge müssen sich mindestens 3 mit positiver Bewertung befinden

Durch die Dorfführung dürfen keine zusätzlichen Anforderungen an die Anwärter gestellt werden.
Personen können nur über einen Antrag bei den RPG-Co-Administratoren ausgeschlossen werden.

Regelungen

Aufenthalt im ausrichtenden Dorf

Für die Durchführung des Chuuninexamens wird zwischen dem OOC-Prüfungszeitraum und dem RPGlichen Zeitpunkt der Prüfungen unterschieden.

  • OOC steht für die Durchführung und das Ausspielen des Chuuninexamens ein Zeitraum von insgesamt 6 Monaten zur Verfügung.
  • RPGlich finden sämtliche Prüfungen innerhalb des letzten Monats dieses Zeitraums statt.
  • Teilnehmer befinden sich RPGlich während dieses letzten Monats durchgehend im ausrichtenden Dorf und können dieses bis zum Abschluss des Chuuninexamens nicht verlassen.
  • Missionen, Trainings und sonstige RPG-Handlungen können während des sechsmonatigen OOC-Zeitraums weiterhin regulär stattfinden. Diese werden RPGlich zeitlich vor dem Chuuninexamen eingeordnet.
  • Dadurch können die Prüfungen über einen Zeitraum von bis zu sechs Monaten ausgespielt werden, ohne dass sich die Charaktere RPGlich tatsächlich sechs Monate im ausrichtenden Dorf aufhalten.

Prüfer des Chuunin-Examens

Prüfer leiten die Prüfungen des Chuuninexamens.

  • Sie werden jedes Jahr neu ausgewählt
  • Sie können sich zu jedem Zeitpunkt des Jahres melden
  • Wer sich als Prüfer meldet, verpflichtet sich, während des entsprechenden Chuuninexamens mindestens fünf Prüfungen zu leiten.
  • Es ist unerheblich, wie diese fünf Prüfungen auf Teams oder erste, zweite oder dritte Prüfung aufgeteilt werden.
  • Für die dritte Prüfung muss man ein Kampfrichter sein
  • Angefangene, aber auf Grund von Terminschwierigkeiten nicht beendete Prüfungen werden ebenfalls zu den geleiteten Prüfungen gezählt, sofern das entsprechende Team die Prüfung nicht bei einem anderen Prüfer beendet oder neu durchgeführt hat.
  • Prüfer, welche die Anzahl zu leitender Prüfungen nicht einhalten, werden für die nächsten zwei Chuuninexamen als Prüfer gesperrt.[1]
  • Jeder der vom Rang her Chuunin, oder höher ist, darf sich als Prüfer bei dem aktuellen Chuuninexamen bewerben.
  • Die Prüfungen dürfen von den Prüfern nicht verändert werden.
  • Findet ein Prüfling keinen offiziellen Prüfer, so ist jeder Co-Administrator befugt zu prüfen

Bewertungen

Für die Beförderung zum Chuunin müssen alle drei Prüfungen erfolgreich abgeschlossen werden.

  • Prüfung 1 und Prüfung 2 werden als Missionen bewertet. Das jeweilige Prüfungsziel muss erfolgreich erreicht werden. Wird das Prüfungsziel nicht erreicht, gilt die Prüfung unabhängig von der Missionsbewertung als nicht bestanden.
  • Die Leistungen in Prüfung 1 und Prüfung 2 erhalten zusätzlich eine reguläre Missionsbewertung.
  • Prüfung 3 wird nicht als Mission bewertet. Hier wird ausschließlich das gezeigte Kampfverhalten anhand vorher festgelegter, individueller Kriterien beurteilt.
  • Erst wenn alle drei Prüfungen erfolgreich bestanden wurden, erfolgt die Beförderung zum Chuunin.

Spielleiter- und Kampfrichter-Fehler

  • Besteht von Seite des Prüflings der Verdacht, dass bei einer Prüfung Fehler vom Spielleitung oder Kampfrichter gemacht wurden, die ein Durchfallen des Prüflings zur Folgen hatten, kann der Prüfling eine entsprechende Überprüfung durch die Administration per RPG-Anfrage beantragen.
  • Wurde ein Fehler durch den Spielleiter oder den Kampfrichter gemacht, der ein Durchfallen des Prüflings zur Folge hatte, so wird die Prüfung ab dem Zeitpunkt, an dem der Fehler auftrat, neu geleitet bzw. wiederholt.
  • Betroffene Spieler erhalten eine Verlängerung der Frist für das Absolvieren der Prüfungen, die von den RPG-Co-Administratoren festgelegt wird.
  • Besteht ein Prüfling aufgrund eines Fehlers durch den Spielleiter oder den Kampfrichter eine Prüfung, die er ansonsten nicht bestanden hätte und wird dies der Administration bekannt, so wird die Prüfung von der Administration entsprechend überprüft.
Prüfungsfehler Auswirkungen
Prüfung durch Fehler Bestanden Prüfung durch Fehler nicht Bestanden
Der Prüfling hat nur durch den Fehler bestanden und wäre sonst durchgefallen. Der Prüfling ist durch den Fehler nicht in die Situation gekommen, in der er sich hätte beweisen müssen. Der Prüfling beschwert sich. Der Prüfling beschwert sich nicht.
Der Prüfling ist nur durch den Fehler durchgefallen und hätte ansonsten bestanden. Der Prüfling ist durch den Fehler nicht in die Situation gelangt, in der er sich hätte beweisen müssen.
Der Prüfling gilt als durchgefallen. Die Prüfung wird ab dem Zeitpunkt des Fehlers wiederholt, an dem der Fehler aufgetreten ist. Der Prüfling hat bestanden. Die Prüfung wird ab dem Zeitpunkt des Fehlers wiederholt, an dem der Fehler aufgetreten ist. Der Prüfling ist durchgefallen.

Prüfungen

  • In allen 3 Prüfungen müssen sich die Teilnehmer selbstständig um ein Team und Termine mit einem Prüfer bemühen.
  • Jeder absolvierte Prüfungsteil gewährt einen C-Rang-Missionseintrag.
  • Die vorherige Prüfungsstufe muss erfolgreich bestanden worden sein, bevor an der nächsten Prüfungsstufe teilgenommen werden kann.
  • Bei jedem erneuten Antritt müssen sämtliche Prüfungsteile von Beginn an wiederholt werden, auch wenn einzelne Prüfungsstufen bei einem vorherigen Chuuninexamen bereits bestanden wurden.
  • Sollten nicht genug oder nur wenige Teilnehmer vorhanden sein, dann können die Slots mit NPC Gegner gefüllt werden. Grundsätzlich finden Prüfungen 2 und 3 zwischen Spielern statt.

Hauptprüfungen

Das Chuuninexamen besteht aus 3 Hauptprüfungen, mit unterschiedlichem Fokus. Für diese Prüfungen gelten folgende Regeln:

  • Die Prüfungen nacheinander durchgeführt.
  • Teams dürfen zwischen den Prüfungen nicht wechseln.[2]

Die Prüfungen haben folgende Leitmotive:
Prüfung 1: Umgang mit ungewohnten & unerwarteten Situationen
Prüfung 2: Überleben und Erfolg als Team(Kreativität/Taktik)
Prüfung 3: Kampfeignung/Taktik

Prüfungs Aufbau

Bei allen Prüfungen werden zu Beginn der Prüfung folgende Informationen vermerkt:

  • Für Spielleiter und Bewerter relevante Informationen zum Verständnis des Texts[3]
  • Welche Informationen soll der Spielleiter vor, während und nach der Prüfung festhalten, sofern diese während der Prüfung genutzt wurden.[4]
  • FAQ Es wird Fragen zu den einzelnen Prüfungen geben, daher muss ein FAQ Bereich bereitstehen. [5]
  • Die Prüfungen sollten zudem maximal etwa 10 Stunden dauern, sofern der Spieler langsam ist.
  • Dies entspricht meist 1-2 Situationen.
  • Durch den Spielleiter sind Fakewürfel zu werfen

Folgendes gilt außerdem für alle Prüfungen:

  • Keine Situationen welche nichts mit der Prüfung an sich zu tun haben.[6]

Die Prüfungen

  • Jeder absolvierte Prüfungsteil gewährt einen C-Rang-Missionseintrag.
  • Die vorherige Prüfungsstufe muss erfolgreich bestanden worden sein, bevor an der nächsten Prüfungsstufe teilgenommen werden kann.
  • Bei jedem erneuten Antritt müssen sämtliche Prüfungsteile von Beginn an wiederholt werden, auch wenn einzelne Prüfungsstufen bei einem vorherigen Chuuninexamen bereits bestanden wurden.
  • Sollten nicht genug oder nur wenige Teilnehmer vorhanden sein, dann können die Slots mit NPC Gegner gefüllt werden. Grundsätzlich finden Prüfungen 2 und 3 zwischen Spielern statt.

Prüfung 1

Hier befinden sich alle Informationen, die zusätzlich für diese Prüfung benötigt werden.

  • Teilnehmer: 3

Was darf nicht enthalten sein

  • Kampfsituationen, für welche ein Kampfrichter benötigt wird.

Was soll in der Prüfung vorkommen

  • Die Prüfung stellt einen Situation dar, bei welchem die Teilnehmer mit ungewohnten und unerwarteten Situationen konfrontiert werden.
  • Die Teilnehmer sollen während der Prüfung vor wichtige Entscheidungen gestellt werden und auf die jeweiligen Umstände angemessen reagieren müssen.
  • Die Situation kann sich im Verlauf der Prüfung verändern und eine Anpassung des bisherigen Vorgehens erforderlich machen.
  • Die Prüfung darf ungewöhnliche Situationen enthalten, welche in dieser Form selten oder gar nicht auf gewöhnlichen Missionen auftreten.
  • Es sollten ausreichend Möglichkeiten vorhanden sein, auf die gestellten Situationen sinnvoll zu reagieren.
Beispiel

Das Team erhält den Auftrag, eine Schriftrolle zu beschaffen. Während der Durchführung treten unerwartete Situationen und Veränderungen auf, auf welche die Teilnehmer reagieren und entsprechende Entscheidungen treffen müssen.

Prüfung 2

Hier befinden sich alle Informationen, die zusätzlich für diese Prüfung benötigt werden.

  • Teilnehmer: Team (3 Teilnehmer pro Team)
  • Mehrere Teams treten gleichzeitig im selben Gebiet an.
  • Austragungsort: Ein großflächiges und gefährliches Gelände, dessen Beschaffenheit vom jeweiligen Austragungsort des Chuuninexamens abhängt.
  • Die Prüfung findet unter realen Gefahrenbedingungen statt. Schwere Verletzungen sowie der Tod eines Teilnehmers sind möglich.[7]

Der Überlebenskampf

  • Die Prüfung basiert auf einem gemeinsamen Missionsziel, welches nur von einer begrenzten Anzahl der teilnehmenden Teams erreicht werden kann.
  • Das klassische Prinzip besteht aus zwei gegensätzlichen Schriftrollen (z. B. Himmel und Erde). Jedes Team startet lediglich mit einer der beiden Schriftrollen und benötigt zum Bestehen beide. Dadurch liegt die theoretische Erfolgsquote bei maximal 50 % der Teams.
  • Die Prüfung wird als Team absolviert. Ein Bestehen ist nur als vollständiges Team möglich. Das Überleben, der Zusammenhalt und die Zusammenarbeit des Teams sind wesentliche Bestandteile der Prüfung.
  • Die Teilnehmer müssen selbstständig einschätzen, welche Kämpfe notwendig oder sinnvoll sind. Deutlich überlegenen Gegnern auszuweichen oder vor ihnen zu fliehen kann ebenso die richtige Entscheidung darstellen wie schwächere Gegner zu bekämpfen.
  • Das Missionsziel steht stets im Vordergrund. Wie dieses erreicht wird, bleibt den Teilnehmern überlassen. Direkter Kampf, Vermeidung, Flucht, Hinterhalte, Täuschungen, Verhandlungen sowie das Nutzen der Umgebung können gleichermaßen zum Erfolg führen.
  • Offene Konflikte zwischen verschiedenen Teams sind möglich. Entsprechende Begegnungen werden von einem Kampfrichter begleitet.
  • Das Prüfungsgelände muss ausreichend groß und strukturiert sein, damit neben direkten Konfrontationen auch taktisches Vorgehen, Vermeidung und Hinterhalte möglich bleiben.
  • Innerhalb des Prüfungsgeländes können zusätzliche Gefahren und Hindernisse auftreten. Nicht jede Bedrohung ist dafür vorgesehen, im direkten Kampf besiegt zu werden.
Beispiel

Mehrere Dreierteams starten verteilt innerhalb eines riesigen Waldgebietes. Jedes Team besitzt entweder eine Schriftrolle des Himmels oder der Erde und benötigt zum Bestehen jeweils eine Schriftrolle beider Arten.

Während der Prüfung können die Teams versuchen, einem anderen Team die benötigte Schriftrolle abzunehmen, einer Konfrontation auszuweichen oder ihre Gegner durch Hinterhalte und Täuschungen zu überlisten.

Auf dem Weg versperrt einem Team beispielsweise eine riesige Kreatur den Zugang zu einem wichtigen Gebiet. Die Kreatur ist den Teilnehmern deutlich überlegen und im direkten Kampf kaum zu besiegen. Statt sie anzugreifen, könnte das Team sie ablenken, umgehen oder auf andere kreative Weise an ihr vorbeikommen.

Entscheidend ist nicht, möglichst viele Gegner zu besiegen, sondern als Team zu überleben und das vorgegebene Missionsziel erfolgreich zu erfüllen.

Austragungsorte Prüfung 2

Der Austragungsort von Prüfung 2 hängt immer davon ab, in welchem Land das Chuuninexamen stattfindet.
Unten gibt es eine Übersicht über die Orte.

Ort Land/Dorf Kurzbeschreibung
Shi no Mori (Der Todeswald) Hi no Kuni / Konoha Riesiger, ringförmiger Gefahrenwald mit vier gestaffelten Zonen von harmlos bis tödlich. Nur mit schriftlicher Erlaubnis des Hokage zu betreten.
Moetsukiru Umi (Das Brennende Meer) Kaze no Kuni / Suna Die tödlichste der sechzehn Gefahrenzonen der Wüste. Höchste Gefahrenstufe – lebensbedrohlich selbst für Jounin.
Narenai (Die Unbezähmbare) Kaminari no Kuni / Kumo Abgelegene Dschungelinsel mit übergroßer, hochgiftiger Flora und Fauna. Bereits einmal Schauplatz eines Chuuninexamens.
Chika Meikyuu (Das Unterirdische Labyrinth) Ta no Kuni / Taki Weitläufiges unterirdisches Höhlensystem unter Takigakure, unterteilt in Fels-, Wald- und Wasserkammern.
Semi no Shuuyoujo (Das Tal der Zikaden) Tsuchi no Kuni / Iwa Geheimes, von einem Vulkan umschlossenes Tropental, nur durch einen verborgenen Tunnel erreichbar. Heimat übergroßer, gefährlicher Fangschrecken.
Higashime (Die verlassene Stadt) Kusa no Kuni / Kusa Einst blühende Stadt, während des Bluterbenkriegs Schauplatz eines Massakers. Bis heute gemieden, kein reguläres Wildnisgebiet, aber düsterer Ruinen-Schauplatz.
Yachi (Die Zwillingssümpfe) Ame no Kuni / Ame Nährstoffarmes Hochmoorgebiet mit aggressiven, menschengefährlichen Fleischfresserpflanzen. Beherbergt zwei verfeindete, blutrünstige Amazonenstämme, die für Entführungen berüchtigt sind.

Prüfung 3

Hier befinden sich alle Informationen, die zusätzlich für diese Prüfung benötigt werden.

  • Teilnehmer: 1
  • Turnierformat: 1 gegen 1 im K.-o.-System
  • Austragungsort: Chuunin-Exam-Arena

Das Finalturnier

  • Die Teilnehmer treten in direkten Duellen gegeneinander an. Die Turnierpaarungen werden vor Beginn der Prüfung ausgelost beziehungsweise festgelegt.
  • Jedes Duell wird von einem Kampfrichter begleitet.
  • In dieser Prüfung werden insbesondere die individuelle Kampfstärke sowie das taktische Geschick der Teilnehmer beurteilt.
  • Ein Sieg ist nicht zwingend erforderlich, um das Chuuninexamen zu bestehen. Entscheidend ist die gezeigte Leistung während des Kampfes.
  • Teilnehmer, die ihre Fähigkeiten sinnvoll einsetzen, die Situation richtig einschätzen und taktisch durchdachte Entscheidungen treffen, können daher auch trotz einer Niederlage bestehen.
  • Das bloße Gewinnen eines Kampfes oder Turniers garantiert umgekehrt nicht automatisch das Bestehen, wenn dabei erhebliche taktische Defizite oder für einen Chuunin ungeeignetes Verhalten gezeigt werden.

Turnierstruktur & Eingeschränkte Regeneration

  • Maximale Teilnehmerzahl: Am großen Arenaturnier dürfen maximal X[8] Finalisten teilnehmen.
  • Consecutive Fights (Nacheinander): Die Kämpfe der Finalrunde finden am Turniertag unmittelbar nacheinander statt. Da der Zeitplan der Arena strikt ist und die Kämpfe für Zuschauer und wichtige Persönlichkeiten zügig abgehandelt werden müssen, haben die Teilnehmer zwischen ihren Kampfrunden nur sehr begrenzte Zeit zur Erholung.
  • Heilungsverbot: Es ist zu der Zeit für jeden verboten jeglichen Kämpfer zu der Zeit zu heilen[9] oder zu verstärken. Die Kämpfer müssen dabei auf ihre eigenen Reserven und Ressourcen zugreifen und können nicht die Hilfe von Dritten annehmen.

Prüfungen wiederholen

Man kann Prüfungen unter folgenden Umständen wiederholen:

  • Es kann nicht zweimal genau die selbe Prüfung abgelegt werden.
  • Soll eine Prüfungsart erstmalig wiederholt werden [10] kann er nach 6 Monaten einmalig eine Ersatzprüfung dieser Art anfordern und diese ablegen.
  • Andernfalls muss er bis zum nächsten Examen warten.

In folgenden Situationen kann eine Prüfung wiederholt werden:
1. der Prüfling ist durchgefallen.
2. der Prüfling hat bereits alle Prüfungen bestanden, ihm fehlen jedoch Punkte, um zum Chuunin befördert zu werden:

  • Er kann eine beliebige Prüfung wiederholen, um in dieser eine höhere Gesamtpunktzahl zu erhalten.
  • In diesem Fall gilt die höchste erreichte Punktzahl dieser Prüfung.
Beispiel 1 - Durchgefallene Prüfung wiederholen
Ninja A fällt im Januar 2016 durch P1.

Er kann nun jederzeit im Jahr 2016 seine P1-Ersatzprüfung anfordern.
Wenn er durch diese fällt kann er im Januar 2017 seine nächste P1 anfordern.
Sollte er auch durch diese fallen kann er erst im Januar 2018 eine neue P1 antreten.

Beispiel 2 - Wiederholen für mehr Punkte
Ninja A nimmt am Chuuninexamen teil.

Er besteht in seinem Ersten Examen 2017 bereits alle Prüfungen.
Jedoch fehlen ihm anschließend Punkte für eine Beförderung.
Nun kann er jederzeit eine Ersatzprüfung für eine beliebige Prüfung anfordern, da er noch keine Prüfung wiederholt hat.
Er entscheidet sich für Prüfung 1.
Allerdings erhält er erneut nicht genug Gesamtpunkte, um Chuunin zu werden.
Er könnte anschließend direkt eine andere Prüfung wiederholen, also P2 oder P3, um auch dort eine höhere Punktzahl zu erhalten.
Er könnte jedoch nicht direkt noch ein weiteres mal P1 wiederholen.

Genin-Errungenschaften – Chuuninexamen

Prüfung 1 – Ungewohnte & unerwartete Situationen

  • Nimm an Prüfung 1 teil (15 TP)
  • Bestehe Prüfung 1 (15 TP)
  • Übernimm freiwillig die Führung des Teams (3 TP)
  • Löse ein Rätsel oder eine Denkaufgabe (3 TP)
  • Entdecke eine versteckte Information oder einen Hinweis (3 TP)
  • Bewältige ein Hindernis ohne den dafür offensichtlich vorgesehenen Lösungsweg (3 TP)
  • Hilf einem Teammitglied aus einer selbstverschuldeten schwierigen Situation (3 TP)

Prüfung 2 – Überleben & Erfolg als Team

  • Nimm an Prüfung 2 teil (15 TP)
  • Bestehe Prüfung 2 (15 TP)
  • Erlange eine benötigte Schriftrolle von einem anderen Team (4 TP)
  • Besiege einen anderen Prüfungsteilnehmer (4 TP)
  • Schalte ein zusätzliches Team aus (4 TP)
  • Überstehe eine Begegnung mit einer deutlich überlegenen Gefahr (4 TP)
  • Rette ein Teammitglied aus einer lebensgefährlichen Situation (4 TP)
  • Erreiche unbeschadet das Ziel (5 TP)

Prüfung 3 – Kampfeignung & Taktik

  • Nimm an Prüfung 3 teil (15 TP)
  • Bestehe Prüfung 3 (15 TP)
  • Gewinne einen Turnierkampf (3 TP)
  • Gewinne zwei Turnierkämpfe innerhalb desselben Examens (3 TP)
  • Erreiche das Halbfinale (4 TP)
  • Erreiche das Finale (5 TP)
  • Gewinne das Turnier (15 TP)

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. In begründeten und belegten Ausnahmefällen (z.B. längere Krankheit) kann von der Strafe abgesehen werden.
  2. Ausnahmen sind Inaktivität der Teilnehmer. In diesem Fall gibt es Konsequenzen für den oder die Spieler, die Inaktiv sind. Besondere private Gründe oder ähnliches können vor Sanktionen absehen.
  3. z.B. Rote Texte werden nicht an die Spieler weitergegeben. Blaue Texte sind RPG-Texte
  4. Z.B. Zusammenfassung, Log, Fähigkeiten, Jutsus , Werte, Clan/Bluterben, Gegner
  5. Dieser ist zunächst leer und füllt sich während des Examens, wenn Fragen gestellt werden
  6. Verwirrende Inhalte sind in Ordnung, jedoch sollten diese so aufgebaut sein, dass sie nicht dazu führen, dass jemand stundenlang etwas tut, was nichts mit der Prüfung zu tun hat. Besser sind Situationen, bei welchen schnell entschieden werden muss.
  7. Die Teilnehmer müssen sich mit ihrem Kampfstil nicht zurückhalten. Das vorsätzliche und bewusste Töten eines anderen Teilnehmers wird jedoch wie Mord bestraft.
  8. Die genaue Anzahl wird vorerst je nach Prüfung individuell definiert.
  9. Hierrunter fallen keine Heilungen um permanente Schäden zu heilen. Muss eine solche Heilung durchgeführt werden, so kann der Teilnehmer an keinen weiteren Kämpfen für das aktuelle Chuuninexamen teilnehmen
  10. z.b. fällt er erstmalig durch P1 oder P2