Kaguya: Unterschied zwischen den Versionen
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Ninja A ist Kaguya und hat seine Knochen gehärtet.<br> | |||
Er wird nun von Ninja B angegriffen.<br> | |||
Der Angriff von Ninja B fügt 1 [[EP]] Schaden zu.<br> | |||
Ninja A erhält nun also nur 1-0,75 = 0,25 [[EP]] Schaden. | |||
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* Kosten 10 Chakra pro [[EP]] | * Kosten 10 Chakra pro [[EP]] | ||
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* Kosten 10 Chakra pro Knochen | * Kosten 10 Chakra pro Knochen | ||
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Daraus ergeben sich folgende Vorteile:<br> | Daraus ergeben sich folgende Vorteile:<br> | ||
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Verteidigung:<br> | Verteidigung:<br> | ||
+1% [[Abwehren| Abwehrchance]] pro Knochen. | +1% [[Abwehren| Abwehrchance]] pro Knochen. | ||
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Ninja A ist Kaguya und hat 6 Knochen wachsen lassen.<br> | |||
Er fügt nun bei einem Angriff einen um 24% erhöhten [[Taijutsu-Schaden | Schlagschaden]] zu.<br> | |||
Außerdem fügt er 0,1 [[BP]] und 0,3 [[EP]] zusätzlich zu.<br> | |||
Hat er einen [[Taijutsu-Schaden | Schlagschaden]] von 100 und fügt sein Angriff normalerweise 1 [[EP]] und 1 [[BP]] zu, so ändert sich dieser also auf einen [[Taijutsu-Schaden | Schlagschaden]] von 124 und er fügt 1,3 [[EP]] und 1,1 [[BP]] zu. | |||
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==Haltbarkeit von Knochen== | ==Haltbarkeit von Knochen== |
Version vom 3. Juni 2015, 07:39 Uhr
Allgemein
Der Kaguya Clan besitzt die Fähigkeit sein Knochenwachstum zu kontrollieren und somit Knochen beliebig wachsen zu lassen. Dadurch können sie sogar Waffen erstellen, die sie einfach aus ihrem Körper wachsen lassen und danach herausziehen. Beispiele dafür sind Schwerter oder gar Knochengeschosse, die auf den Gegner abgefeuert werden können. Weiterhin können die Knochen des Kaguya Clans sogar härter als Stahl gemacht werden und können somit nur schwer brechen.
Besonderheiten
Sofort | Später | Clanjutsu | Bluterbe |
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Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jedem Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Kaguya besonders gut oder schecht kombinierbar sind.
gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
Fingerzeichengeschwindigkeit
Ihre Jutsu sind zwar Fingerzeichenlos, aber dennoch durch Fingerzeichengeschwindigkeit beeinflusst. |
Attentat
Sie haben immer Waffen, die teilweise auch direkt wieder verschwinden können, dabei und man kann ihnen das Bluterbe nicht ansehen. |
wechselnde Art zu kämpfen
Jutsu sind während der Tänze des Kaguya nicht benutzbar und können somit die eigene Taktik behindern. |
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Taijutsu
Kaguya sind Nahkämpfer durch ihre Clanjutsu und somit ohnehin immer direkt am Gegner, somit kann man sein Nahkampf-Arsenal direkt erweitern und dem Gegner umso mehr zusetzen. |
offener Kampf
Kaguya haben ein großes Arsenal an Fähigkeiten, die im offenen Kampf einen guten Vorteil geben. |
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Tänze der Kaguya
Während des Wirkens der Taijutsu-Tänze, können keine weiteren Jutsu zwischendurch gewirkt werden. Mit der Ausnahme von Karamatsu no Mai können auch in der Runde der Beendigung des Tanzes keine weiteren Jutsu gewirkt werden.
In Hinsicht auf den Ninjutsu-Tanz Sawarabi no Mai ist zu beachten, dass der Kaguya sich lediglich durch seine eigenen Knochen und mit 10m die Runde bewegen kann.
Knochen der Kaguya/Knochenwachstum
Die “normalen” Knochen der Kaguya sind von Grund auf stabiler als die normaler Menschen, zusätzlich können einige Verbesserungen an den Knochen durchgeführt werden.
Grundsätzlich: Erhalten pro Angriff 0,25 EP weniger
Gehärtete Knochen
- Volle Aktion
- Dauer 2 Stunden
- Kosten 10 Chakra
- Erhalten 0,75 EP weniger
Beispiel |
Ninja A ist Kaguya und hat seine Knochen gehärtet. |
EP-Heilung
- Volle Aktion
- Kosten 10 Chakra pro EP
- maximal 1 EP am eigenen Körper pro Tag und Trefferzone heilbar
Knochen wachsen lassen
Knochen können zum Angreifen und zum Verteidigen wachsen gelassen werden.
- Kosten 10 Chakra pro Knochen
- Maximal 10 Knochen
- Volle Aktion
Daraus ergeben sich folgende Vorteile:
Angriff:
- +4% Schlagschaden pro Knochen
- +0.1 EP pro 2 Knochen
- +0.1 BP
Verteidigung:
+1% Abwehrchance pro Knochen.
Beispiel |
Ninja A ist Kaguya und hat 6 Knochen wachsen lassen. |
Haltbarkeit von Knochen
Jutsu, welche Knochen zum Schutz erstellen können und die keine Angaben zur Haltbarkeit dieser Knochen besitzen, halten bis zu Chakra * 5 Ausdauer ab.
Frage-Sektion
Frage-Sektion | ||||
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