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** Der Angreifer erhält stattdessen einen NPC-Gegner mit dem [[Mission]]srang, der einen Rang über seinem [[Gefahrenpotential]] liegt für die Interaktion oder auf dem [[Mission]]srang der Technik/des Effekts ist für die Interaktion, es gilt der jeweils höhere Wert  
*** Bei S-Rang [[Gefahrenpotential]] gelten dennoch S-Rang [[Missionen]]
*** Bei S-Rang [[Gefahrenpotential]] gelten dennoch S-Rang [[Missionen]]
*** Bis zu 3 D-B-Rang Techniken können pro Jahr von Personen, welche dafür S-Rang [[Missionen]] benötigen würden stattdessen in einer A-Rang [[Mission]] erhalten werden
* Sofern das Gefahrenpotential des Angreifers geringer ist:
* Sofern das Gefahrenpotential des Angreifers geringer ist:
** Der Angreifer erhält stattdessen einen NPC-Gegner, auf dem [[Mission]]srang der Technik/des Effekts ist für die Interaktion
** Der Angreifer erhält stattdessen einen NPC-Gegner, auf dem [[Mission]]srang der Technik/des Effekts ist für die Interaktion

Version vom 23. September 2018, 14:59 Uhr

Übernahme einzigartiger Effekte und Entwicklungen

Hier befinden sich Regeln bezüglich der Übernahme bereits erstellter Eigenentwicklungen und Effekte.

  • Einzigartige Effekte können von niemand anderem als ihrem Ersteller zur Erstellung einer EE genutzt werden. Ein einzigartiger Effekt ist ein Effekt, welcher:
    • Nicht im offiziellen Wiki, der Jutsuliste, einer öffentlichen Fähigkeit, einem öffentlichen Item oder Baukasten vorkommt
    • Es sich nicht um die reine Verbesserung eines öffentlich bestehenden Zahlenwerts handelt [1]
    • Der Effekt wurde vor 2017 nicht bereits von mindestens 3 Personen beantragt
  • Eigenentwicklungen ab dem A-Rang Niveau können nicht in identischer oder sehr ähnlicher Form beantragt werden, wenn diese mindestens 3 verschiedene Effekte beinhalten, von denen mindestens einer nicht dem öffentlichen Baukasten entspringt.

Oben genannte Regeln entfallen, wenn der Ersteller der Entwicklung oder des Effekts:

  • seine Einverständnis zur Übernahme gibt
  • inaktiv wird[2]
  • weniger als 2 Missionen innerhalb des letzten Jahres gemacht hat[2]
  • die Eigenentwicklung freiwillig[3] oder unfreiwillig[4] innerhalb des Rollenspiels weiter gibt.
    • In diesem Fall kann lediglich eine exakte Kopie der EE erstellt werden. Es wird nicht automatisch auch der Effekt freigegeben, sofern sich ein einzigartiger Effekt darin befindet.

Als Ersteller gilt dabei immer jede Person, welche eine der folgenden Bedingungen erfüllt:

  • Sie hat diesen Effekt oder diese Entwicklung als Erster beantragt und erlernt
    • Kann diese Person auf Grund der obigen Regeln nicht mehr darüber entscheiden, geht das Recht an den Zweiten über und so weiter
  • Dieser Effekt bestand bereits vor Juli 2016 in einer ihrer Eigenentwicklungen oder diese Eigenentwicklung ist bereits vor diesem Zeitraum von ihr beantragt worden

Falls mehrere Personen das Recht haben über die Nutzung eines Effekts oder die Beantragung einer EE zu entscheiden, so genügt es, wenn eine dieser Personen die Nutzung verneint, damit sie nicht genutzt werden darf.
Dies betrifft ausschließlich die Beantragung einer EE. Die Weitergabe einer Entwicklung durch einen Ersteller innerhalb des Rollenspiels ist dadurch nicht beschränkt.

Beispiele für nicht einzigartige EEs
Eine Taijutsu, welche ausschließlich öffentliche Effekte enthält, wie EP, BP und Ausdauerschaden

Bei einer Raitonjutsu wird lediglich der Flächenschaden um 2 Meter erhöht.
Die Grundwerte eines Ninjas sollen mittels einer EE erhöht werden.

Beispiele für nicht einzigartige Effekte
Flächenschaden x Meter.

Paralysechance um 10% erhöht.
10% Bonus auf Jutsuforschung


Einzigartige Techniken im RPG erhalten

Der Ersteller einer einzigartigen Technik oder eines Effekts kann im RPG über Personenkenntnis herausgefunden werden. Hierbei gilt:

  • Kennt man den Ersteller einer einzigartigen Technik, so kann man mit diesem interagieren, um die Technik zu erhalten
    • Dies Fällt unter die Regel Spieler_gegen_Spieler#Nicht_gew.C3.BCnschte_Interaktionen_und_Interaktionen_mit_inaktiven_Spielern]], sofern der betroffene Spieler die Interaktion vermeidet
    • Es ist eine RPG-Erlaubnis zu erstellen, in welcher die Art der Interaktion festgelegt wird
    • Negative Konsequenzen für das Opfer, welche indirekt über diese Interaktion entstehen könnten und nicht in einer regulären PVP-Mission mit den selben Mitteln auftreten könnten sind auszuschließen
  • Der Ersteller kann keine darüber hinaus gehenden Nachteile durch die

-keine Nachteile dadurch

Sonderregeln zum Erhalt einzigartiger Techniken

Einzigartige Techniken können unter gewissen Umständen auch durch NPCs erhalten werden. Dies ist der Fall, wenn folgende Bedingungen alle erfüllt sind:

  • Das Gefahrenpotential der an der Interaktion beteiligten Personen unterscheidet sich um 1 oder mehr Stufen
  • Die unterlegene Person hat noch keine Mission, die eine Stufe über dem Gefahrenpotential des Gegners liegt erfolgreich absolviert.
  • Der Rang der Technik ist maximal um 2 Stufen höher, als das Gefahrenpotential der Person, welche diese erhalten möchte und es handelt sich nicht um eine A-Rang/S-Rang Technik/Effekt

Sollte dieser Fall eintreten, so gilt:

  • Sofern das Gefahrenpotential des Angreifers höher ist:
    • Der Angreifer erhält stattdessen einen NPC-Gegner mit dem Missionsrang, der einen Rang über seinem Gefahrenpotential liegt für die Interaktion oder auf dem Missionsrang der Technik/des Effekts ist für die Interaktion, es gilt der jeweils höhere Wert
      • Bei S-Rang Gefahrenpotential gelten dennoch S-Rang Missionen
      • Bis zu 3 D-B-Rang Techniken können pro Jahr von Personen, welche dafür S-Rang Missionen benötigen würden stattdessen in einer A-Rang Mission erhalten werden
  • Sofern das Gefahrenpotential des Angreifers geringer ist:
    • Der Angreifer erhält stattdessen einen NPC-Gegner, auf dem Missionsrang der Technik/des Effekts ist für die Interaktion
  • Die angegriffene Person kann freiwillig den entsprechenden NPC spielen, sowie diesen entwerfen

In beiden Fällen kann - sofern alle beteiligten einverstanden sind - freiwillig auf den Einsatz eines NPCs verzichtet werden und ein reguläres PVP betrieben werden.

  1. Z.b. Erhöhung der Grundwerte, Erhöhung von Trefferchancen, Erhöhung von Nin/Gen/Tai
  2. 2,0 2,1 Sollte jemand zufällig auf eine sehr ähnliche Idee kommen, könnte es sein, dass ihm diese EE vorgeschlagen wird. Die direkte Beantragung einer 1:1 Kopie einer gesamten EE ist dennoch nicht erlaubt.
  3. z.B. über Training
  4. zum Beispiel durch Forschungsfähigkeiten des Gegenübers