Paralyse

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Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Wenn ein Ninja unter Paralyse leidet, unterscheiden sich die Auswirkungen je nach betroffenem Körperteil. Es werden bei Eintreten des Elementeffekts 2w5 gewürfelt, um die betroffenen Körperteile zu bestimmen:

1 = linker Arm, 2 = rechter Arm, 3 = linkes Bein, 4 = rechtes Bein, 5 = Kopf

Fallen beide Würfel auf dieselbe Zahl, ist nur ein Körperteil betroffen. Tritt der Kampfeffekt erneut auf, werden die Körperteile neu ausgewürfelt und es gilt nur das neue Ergebnis. Es können nie mehr als 2 Körperteile von Paralyse betroffen sein.

Arm: Arm unbrauchbar (wie Einarmig/Armlos)
Bein: Bein unbrauchbar (wie Einbeinig/Beinlos)
Kopf: Der Ninja wird blind (wie Blindheit)

Die Effekte gelten solange, bis der Ninja sich erfolgreich aus dem Effekt befreit hat.

Beispiele

Beispiel 1
Ninja A wird in Runde 3 eines Kampfs von einer Jutsu mit einem Paralyseeffekt an der Brust getroffen. Nun müssen 2w5 geworfen werden, um festzustellen, welche Körperteile betroffen sind. Es wird eine 2 und eine 5 geworfen. Folglich ist der rechte Arm betroffen und er ist blind. Falls seine Aktion noch nicht vollständig ausgeführt wurde, fallen entsprechende Mali an. Da sein Arm bewegungsunfähig ist, würden auch Fingerzeichen abgebrochen (KR-Entscheid).

Die Mali halten an, bis er sich erfolgreich aus der Paralyse befreit hat

Beispiel - Befreien
  • Ninja A wurde von Ninja B mit einer Donnerjutsu erwischt und wurde paralysiert.
  • Der passive Befreiungswurf in der Folgerunde gelingt nicht. Der Kampfrichter teilt das Ninja A mit, und auch Ninja B, der Ninja A beobachtet. Anschließend legen sie ihre Aktionen fest.
  • Ninja A gibt an, dass er die volle Aktion "Aus Kampfeffekt befreien" nutzen möchte, um sich zu befreien. (Befreiungswurf)
  • Dies gelingt nicht.
  • Ninja A kann dies folglich erst nach einer Runde erneut versuchen und leidet bis dahin unter den entsprechenden Mali.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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