Fischmenschen: Unterschied zwischen den Versionen

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Feindliche Ninjutsunutzer, beispielsweise Raitonnutzer, können Wasserflächen zu ihrem Vorteil nutzen. Derartige Anwendungen sollten rechtzeitig erkannt und gemieden werden.
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Räume / Geländestrukturen die dem Fischmenschen die Möglichkeit bieten die Umgebung zu fluten verschaffen einen natürlichen Vorteil.
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*[[Gifte | Giftstoffe]] im Wasser (bei ausreichender Konzentration) werden über die Kiemen wie bei einer Inhalation aufgenommen.
*[[Gifte | Giftstoffe]] im Wasser (bei ausreichender Konzentration, siehe [[Gifte#Gasf.C3.B6rmige_Gifte | gasförmige Gifte]]) werden über die Kiemen wie bei einer Inhalation aufgenommen.


===Leichtere Bewegung unter Wasser===
===Leichtere Bewegung unter Wasser===

Version vom 4. Mai 2015, 15:17 Uhr

Allgemein

Dieses, ursprünglich aus Kirigakure stammende, Bluterbe äußert sich durch eine bläuliche Hautfarbe, Fischähnliche Körperzüge, Kiemen und spitze Zähne.

Besonderheiten:

Sofort:


Später:

  • Nichts

Bluterbe:

  • Fischmensch

Bluterbenjutsu:

  • Keine

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Fischmenschen besonders gut oder schecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Suiton-Ninjutsu

Das erzeugen von großen Wassermengen und der Kampf im und um Wasser spielt den Fischmenschen aufgrund ihrer angeborenen Fähigkeiten in die Hände.

Missionen / Kampf im Wasser

Durch ihre angeborene Agilität unter Wasser sind Fischmenschen den meisten Kontrahenten dort überlegen.

Raiton-Ninjutsu

Können den Anwender bei Nutzung im Wasser ebenfalls verletzen.

Infiltration

Ihr auffälliges Äußeres erfordert nahezu immer eine Veränderung, um unbemerkt zu bleiben.

Fingerzeichengeschwindigkeit

Höhere Fingerzeichengeschwindigkeit unterstützt die Nutzung von Suiton-Ninjutsu.

Massenvernichtung

Flächendeckende Angriffe mithilfe von Suiton-Ninjutsu eignen sich um großflächigen Schaden anzurichten.

Gezielter Angriff

Nicht mit den meisten Ninjutsu kombinierbar.

Diplomatie

Ihr auffälliges Äußeres besitzt das Potential eventuell unwissende Verhandlungspartner abzuschrecken.

Jutsu durchschauen

Feindliche Ninjutsunutzer, beispielsweise Raitonnutzer, können Wasserflächen zu ihrem Vorteil nutzen. Derartige Anwendungen sollten rechtzeitig erkannt und gemieden werden.

Kampf in geschlossenen Arealen

Räume / Geländestrukturen die dem Fischmenschen die Möglichkeit bieten die Umgebung zu fluten verschaffen einen natürlichen Vorteil.

Taiuntergruppen: Shuriken/ Kyuu

Im Wasser zumeist nicht nutzbar.

Aufklärung

Verfügen im Gegensatz zu anderen Bluterben über keine herrausragende Möglichkeit Informationen oder Feinde ausfindig zu machen.


Besonderheiten im Wasser

Unterwasseratmung

  • Fischmenschen können im Wasser mit Hilfe ihrer Kiemen atmen.
  • Giftstoffe im Wasser (bei ausreichender Konzentration, siehe gasförmige Gifte) werden über die Kiemen wie bei einer Inhalation aufgenommen.

Leichtere Bewegung unter Wasser

Für Fischmenschen im Wasser gilt:

  • Werte werden nur um 10% reduziert (normal 20%).
  • Die Reichweite für Bewegungen beträgt 75% des üblichen Betrags (normal 50%).
  • Gleichzeitige Bewegung und Aktion bringt keine Mali mit sich.


Sonstige Besonderheiten

Wasseraffinität


Spitze Zähne

  • Fischmenschen können mit ihren spitzen Zähnen zubeißen.
  • Dabei findet keine Anwendung der Taiuntergruppen statt.
Art des Angriffs EP BP Ausdauerschaden
Biss 1 1 Stärke : 2


Frage-Sektion

Frage-Sektion

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