Hyouton: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 8. Mai 2015, 13:54 Uhr
Allgemein
Das Hyouton Bluterbe ist ein sehr altes Bluterbe. Es stammt aus dem Land Kirigakure. Es ist ein Mischelement zwischen Suiton und Fuuton.
Sie verfügen über einzigartige Techniken, zum Beispiel die Geheimkunst des Kristall-Eis-Spiegeldämons. Mit dieser Technik werden Eisspiegel um den Gegner positioniert und die Person erhält eine unerreichte Geschwindigkeit, das selbst Jounin Probleme bei einem Genin wie Haku haben. Eine weitere Gefahr stellt beim Hyouton Bluterbe die Einhandfingerzeichen dar. Normalerweise braucht ein Ninja 2 Hände für Fingerzeichen. Mit dem Hyouton Bluterbe braucht man nur eine Hand und kann mit der anderen z.B. den Gegner in Schach halten während man selbst eine Jutsu ausführt. Nun ist klar warum diese Ninja so gejagt wurden, wie eigentlich alle die ein Bluterbe tragen.
Besonderheiten:
Sofort:
- Einhändig Fingerzeichen formbar
- Fuuton Elementmanipulation
- Suiton Elementmanipulation
- Die Chakrakosten ihrer ersten beiden Elemente sind um 5% verringert.
Später:
- Hyouton Jutsus
Bluterbe:
- Hyouton Bluterbe - Eis Element
Bluterbenjutsus
- Makyou Hyou Shou (B-Rang)
- Sensatsu Suishou no Jutsu (B-Rang)
Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Hyouton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.
gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: | ||||||||||||||||||||||||
Suitonjutsus
Durch den Vorteilvon Wasser könne die Hyoutonanwender das Wasser in Eis verwandeln und haben dadurch eine gute Basis. |
Angriff
Hyoutonnutzer können durch ihre Dämoneneisspiegel schnell Angriffe starten . |
Fingerzeichengeschwindigkiet
Da die Fingerzeichen der Hyoutonanwender Einhändig sind . Sind diese eh schwere zu durschsauen. |
Siegelkunst
Das Holz der Mokutons ermöglicht es sehr viele Gegenstände herzustellen, sodass man auch platzeinnehmende Gegenstände nicht versiegeln braucht. | ||||||||||||||||||||||||
Fernkampf
Mokutons können Gegner durch ihre Ranken gut von sich selbst abhalten. Da der Gegner versuchen wird auf Distanz zu bleiben ist es sinnvoll sich dafür zu rüsten. |
Belagerung/Taktik
Das Erstellen von Brücken, Häusern und Wäldern kann eine gute Möglichkeit darstellen, um die Umgebung nach eigenem Willen zu formen. Durch die Samen weiß man zudem, wo sich Verbündete befinden. |
Katon-Jutsus
Es besteht die Gefahr seine eigenen Ranken oder Strukturen zu verbrennen. |
Attentat
Fast alle Jutsus auffällig und auch weniger tödlich. | ||||||||||||||||||||||||
Support
Die Platzierung von Ranken und Bäumen schränkt die Bewegung der Gegner ein. Auserdem können sie Verbündete durch diese Schützen. |
Überwachung
Kann Verbündete durch Soushinki no Tane orten und koordinieren. |
Kampf im Wasser
Mokuton-Jutsus können nicht Unterwasser benutzt werden. |
Frage-Sektion
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