Hyouton: Unterschied zwischen den Versionen

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* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=82 Makyou Hyou Shou] (B-Rang)
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* [http://www.narutorpg.de/Jutsu.php?watchjutsu=83 Sensatsu Suishou no Jutsu] (B-Rang)
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==Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete==
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Mokuton-Jutsus können nicht Unterwasser benutzt werden.
Mokuton-Jutsus können nicht Unterwasser benutzt werden.
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== Frage-Sektion ==
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Version vom 8. Mai 2015, 13:55 Uhr

Allgemein

Das Hyouton Bluterbe ist ein sehr altes Bluterbe. Es stammt aus dem Land Kirigakure. Es ist ein Mischelement zwischen Suiton und Fuuton.

Sie verfügen über einzigartige Techniken, zum Beispiel die Geheimkunst des Kristall-Eis-Spiegeldämons. Mit dieser Technik werden Eisspiegel um den Gegner positioniert und die Person erhält eine unerreichte Geschwindigkeit, das selbst Jounin Probleme bei einem Genin wie Haku haben. Eine weitere Gefahr stellt beim Hyouton Bluterbe die Einhandfingerzeichen dar. Normalerweise braucht ein Ninja 2 Hände für Fingerzeichen. Mit dem Hyouton Bluterbe braucht man nur eine Hand und kann mit der anderen z.B. den Gegner in Schach halten während man selbst eine Jutsu ausführt. Nun ist klar warum diese Ninja so gejagt wurden, wie eigentlich alle die ein Bluterbe tragen.

Besonderheiten:

Sofort:

Später:

  • Hyouton Jutsus

Bluterbe:



Bluterbenjutsus


Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Hyouton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar sind.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
Suitonjutsus

Durch den Vorteilvon Wasser könne die Hyoutonanwender das Wasser in Eis verwandeln und haben dadurch eine gute Basis.

Angriff

Hyoutonnutzer können durch ihre Dämoneneisspiegel schnell Angriffe starten .

Fingerzeichengeschwindigkiet

Da die Fingerzeichen der Hyoutonanwender Einhändig sind . Sind diese eh schwere zu durschsauen.

Siegelkunst

Das Holz der Mokutons ermöglicht es sehr viele Gegenstände herzustellen, sodass man auch platzeinnehmende Gegenstände nicht versiegeln braucht.

Fernkampf

Mokutons können Gegner durch ihre Ranken gut von sich selbst abhalten. Da der Gegner versuchen wird auf Distanz zu bleiben ist es sinnvoll sich dafür zu rüsten.

Belagerung/Taktik

Das Erstellen von Brücken, Häusern und Wäldern kann eine gute Möglichkeit darstellen, um die Umgebung nach eigenem Willen zu formen. Durch die Samen weiß man zudem, wo sich Verbündete befinden.

Katon-Jutsus

Es besteht die Gefahr seine eigenen Ranken oder Strukturen zu verbrennen.

Attentat

Fast alle Jutsus auffällig und auch weniger tödlich.

Support

Die Platzierung von Ranken und Bäumen schränkt die Bewegung der Gegner ein. Auserdem können sie Verbündete durch diese Schützen.

Überwachung

Kann Verbündete durch Soushinki no Tane orten und koordinieren.

Kampf im Wasser

Mokuton-Jutsus können nicht Unterwasser benutzt werden.





Frage-Sektion

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