Regeneration und Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Kann einmal pro Tag verwendet werden und verbraucht den Tag als Training.
* Kann einmal pro Tag verwendet werden und verbraucht den Tag als Training.
* Kostet 100 Ryô pro Tag im Krankenhaus.
* Kostet 100 Ryô pro Tag im Krankenhaus.
* Regeneriert 25% Ausdauer.
* Regeneriert 100% Chakra.
* Regeneriert 1 EP an jedem verletzten Körperteil.
* Regeneriert 1 EP an jedem verletzten Körperteil.
* Regeneriert 4 BP an jedem verletzten Körperteil.
* Regeneriert 4 BP an jedem verletzten Körperteil.
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'''Grenze bei Heilung von Einschränkungspunkten:'''
'''Grenze bei Heilung von Einschränkungspunkten:'''


Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, ab der an dem verletzten Körperteil keine Heilung mehr stattfindet.
Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, ab der an dem verletzten Körperteil keine Heilung durch das Krankenhaus mehr stattfindet.


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Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen EP und BP:
Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen [[EP]] und [[BP]]:
* An der Trefferzone Brust/Bauch hat er 5 EP und 4 BP
* An der [[Trefferzone]] Brust/Bauch hat er 9 [[EP]]
* An der Trefferzone Arme hat er 3 EP und 3 BP
* An der [[Trefferzone]] Arme hat er 1 [[EP]] und 3 [[BP]]
* An der Trefferzone Beine hat er 2 EP und 2 BP
* An der [[Trefferzone]] Beine hat er 2 [[EP]] und 2 [[BP]]
Am ersten Tag Krankenhausaufenthalt Intensivstation hat er dann an den Trefferzonen:
Nach dem ersten Tag Krankenhausaufenthalt hat er dann noch folgende Einschränkungen
* Brust/Bauch / 3 EP und 0 BP
* Brust/Bauch: 9 [[EP]], da die EP-Grenze erreicht wurde wird dieser Wert nicht durch das Krankenhaus geheilt
* Arme / 1 EP und 0 BP
* Arme: 0 [[EP]] und 0 [[BP]], da keine Grenze erreicht wurde und die [[EP]] und [[BP]] kleiner oder gleich dem geheilten Wert sind.
* Beine / 0 EP und 0 BP
* Beine: 1 [[EP]] und 0 [[BP]], da keine Grenze erreicht wurde und die [[EP]] größer als der pro Tag geheilt Wert sind.
Die Beine sind komplett verheilt und an den Trefferzonen Arme und Brust/Bauch sind nur die BP verheilt. Der Ninja bleibt noch einen Tag in der Intensivstation:
* Brust/Bauch / 1 EP
* Arme / 0 EP
Nach dem zweiten Tag sind die Arme komplett verheilt und auf der Trefferzone Brust/Bauch verbleibt 1 EP. Der Ninja kann nun einen normalen Krankenhausaufenthalt verrichten:
* Brust/Bauch / 0 EP
Nach dem dritten Tag Krankenhausaufenthalt sind alle Verletzungen komplett verheilt.
 
Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen EP und BP. Die Trefferzone Bauch/Brust hat 5 EP sowie 4 BP, die Arme jeweils 3 und die Beine je 2. Nach einem Tag Aufenthalt in der Intensivstation sind die Beine und die BP an Bauch/Brust verheilt. Nach einem weiteren Tag die EP an den Armen. Nach dem dritten Tag wurden auch die EP an Bauch/Brust abgebaut.
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Version vom 17. Juni 2015, 12:35 Uhr

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann, diese sind auf dieser Seite näher erklärt.
Außerdem können Operationen, Heiljutsu[1] und Erste Hilfe ebenfalls heilen oder die Heilung unterstützen.

Die natürliche Regeneration auf Missionen

Ausdauer und Chakra

  • Die Ausdauerregeneration beträgt pro Stunde 1% (abgerundet).
  • Die Chakraregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet).
  • In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppelt sich die Regeneration von Ausdauer und Chakra (ausgehend vom abgerundeten Wert)[2].
Beispiel 1 - Ausdauer- und Chakraregeneration

Ninja A besitzt 1050 Ausdauer und 450 Chakra. Er regeneriert also 10 Ausdauer pro Stunde, weil immer abgerundet wird (von 10,5 zu 10). Die 2% des Chakras ergeben sich zu 9 Chakra pro Stunde. Im Schlaf werden die Werte auf 20 bzw auf 18 erhöht.

EP und BP

  • EP und BP regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg.

Das Eintragen von Verletzungen

  • EP und BP werden beim Eintragen immer abgerundet.
  • Ausdauer- und Chakraverluste werden nicht eingetragen
Beispiel 3 - Eintragen von Einschränkungspunkten

Ninja A hat am Ende 0,75 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 0 EP gesetzt.
Ninja B hat am Ende 2 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.
Ninja C hat am Ende 2,4 EP erhalten, die Einschränkungspunkte werden auf 2 EP gesetzt.

Der Krankenhausaufenthalt

Das Krankenhaus ist unter Training zu finden und heilt folgende Werte:

  • Kann einmal pro Tag verwendet werden und verbraucht den Tag als Training.
  • Kostet 100 Ryô pro Tag im Krankenhaus.
  • Regeneriert 1 EP an jedem verletzten Körperteil.
  • Regeneriert 4 BP an jedem verletzten Körperteil.

Grenze bei Heilung von Einschränkungspunkten:

Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, ab der an dem verletzten Körperteil keine Heilung durch das Krankenhaus mehr stattfindet.

{ | style="background-color: #999999;" align="center" |Trefferzone | style="background-color: #999999;" align="center" |Kopf/Hals (Hinten) | style="background-color: #999999;" align="center" |Hals (Vorne) | style="background-color: #999999;" align="center" |Arm/Schulter | style="background-color: #999999;" align="center" |Rücken | style="background-color: #999999;" align="center" |Brust/Bauch | style="background-color: #999999;" align="center" |Bein |- | style="background-color: #999999;" align="center" |Grenze | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |3 EP | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |4 EP | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |2 EP | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |10 EP | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |9 EP | style="background-color: #D8D8D8;" align="center" |3 EP |}

Beispiel 5 - Krankenhausaufenthalt

Ninja A geht direkt nach der Mission ins Krankenhaus und hat an mehreren Körperteilen EP und BP:

Nach dem ersten Tag Krankenhausaufenthalt hat er dann noch folgende Einschränkungen

  • Brust/Bauch: 9 EP, da die EP-Grenze erreicht wurde wird dieser Wert nicht durch das Krankenhaus geheilt
  • Arme: 0 EP und 0 BP, da keine Grenze erreicht wurde und die EP und BP kleiner oder gleich dem geheilten Wert sind.
  • Beine: 1 EP und 0 BP, da keine Grenze erreicht wurde und die EP größer als der pro Tag geheilt Wert sind.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Beispielsweise Shousen Jutsu.
  2. Die Regeneration durch entsprechende Items ist in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer die Itembeschreibung besagt etwas anderes.