Jouninprüfung: Unterschied zwischen den Versionen
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AtsuShou | AtsuShou,Konoha Gouriki Senpuu, Yanagi no Mai, Hone no Tsurugi<br> | ||
'''''Ausrüstung:'''''<br> | '''''Ausrüstung:'''''<br> |
Version vom 3. Januar 2019, 22:05 Uhr
Eine Jouninprüfung ist, wie der Name schon sagt, eine Prüfung, um in den Rang eines Jounin aufzusteigen und somit den höchsten regulären Rang zu erreichen. Eine Jouninprüfung besteht aus einer B-Rang Mission, auf der der zu prüfende Chuunin zum einen die Mission bewältigen muss, zum anderen aber auch ein Team von Genin vor Gefahren schützen und durch die Mission leiten muss. Ein Jounin muss also dazu fähig sein, ein Team sowohl zusammenzuhalten, als auch anzuführen und zu beschützen.
Zuständigkeitsbereich der RPG-Coadministration.
Anforderungen
Um eine Jouninprüfung ablegen zu können, muss man gewisse Voraussetzungen erfüllen.
Allgemeine Anforderungen
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen an alle Ninjas.
Allgemeine Anforderungen | Werte | Fähigkeiten | Jutsu | TP |
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Jeweils mind. 1 aus dem Bereich:
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Besondere Anforderungen
Die nachfolgende Tabelle enthält eine Auflistung von Anforderungen, welche nur für bestimmte Ninjas gelten.
Grundsätzlich gilt, dass die normalen Anforderungen nur dann zum Tragen kommen, wenn diese nicht von anderen Anforderungen überschrieben werden.
Ein Ninja, der unter eine Sonderregelung fällt kann jedoch freiwillig darauf verzichten und stattdessen die allgemeinen Anforderungen wählen.
Normale Anforderungen | Puppenspieler | Sandnutzer | Nur Taijutsu | Schlecht in Nin-/Gen oder Taijutsu |
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Puppenspieler-Werte
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Richtlinien zur Jouninprüfung
Um für jeden Jounin-Anwärter eine etwa gleichwertige Prüfung zu ermöglichen und so zu verhindern, dass der Schwierigkeitsgrad der Prüfungen zu weit auseinander driftet, gibt es gewisse Richtlinien, die bei der Ausarbeitung einer solchen Prüfung beachtet werden müssen:
- Missionsrang: B-Rang oder C-Rang, die sich zur B-Rang entwickelt
- Der Prüfling muss von einem Genin-Team begleitet werden (keine SC)
- Der Prüfling muss mit allen Jutsuarten (Tai/Nin/Gen) auf B-Rang Niveau konfrontiert werden (entfällt bei guten Leistungen, z.B. wenn der Gegner durch einen Hinterhalt verfrüht ausgeschaltet werden kann)
- Der Prüfling muss mit Fallen und/oder Hindernissen konfrontiert werden (versperrter Weg z.B.)
- Auf der Mission müssen Teamprobleme auftreten (Streitereien etc.), die der Prüfling lösen muss
- Maximal 3 Gegner
Werterichtlinien
NPC | Fähigkeiten | Ninjutsu, Taijutsu, Genjutsu | Werte |
Genin | Stufe 1 | Maximal bis C-Rang Niveau |
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3 Gegner | mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1 | Müssen in Nin-,Gen- und Taijutsu auf B-Rang Niveau vorhanden sein | Werteschnitt 100% des Prüflings |
2 Gegner | mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1 | Müssen in Nin-,Gen- und Taijutsu auf B-Rang Niveau vorhanden sein | Werteschnitt 120% des Prüflings |
1 Gegner | mind 5 für die Missionsart geeignete Stufe 2 + einige Stufe 1 | Müssen in Nin-,Gen- und Taijutsu auf B-Rang Niveau vorhanden sein | Werteschnitt 140% des Prüflings |
AusklappenBeispiel - Die Gegner |
AusklappenBeispiel - Das Genin-Team |
AusklappenBeispiel - RPG-Ablauf einer Jouninprüfung |
Verhalten der Gegner
Für das Verhalten der Gegner gilt grundsätzlich folgendes:
- Alle Gegner tauchen gleichzeitig auf
- Die Gegner sind Taktisch gut.
- Die Gegner können gut kämpfen
- Wenn sie anderweitige Vorteile für sich schaffen können würden sie dies auch tun.
AusklappenBeispiel - Verhalten der Gegner |
Frage-Sektion
AusklappenFrage-Sektion |