Jinton
Infotext. Besonderheiten Tabelle: Jinton Jutsu müssen eingetragen werden.
Kombinierbarkeit Tabelle: Muss für Jinton erstellt werden.
Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Besonderheiten
| Sofort | Später | Clanjutsu | Bluterbe |
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Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Jiton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar ist.
| gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
| offener Nahkampf
Jiton Jutsus sind zwar größtenteils schnell aber dennoch würden die meisten Taijutsunutzer einen Jitonnutzer treffen, bevor dieser seine Jutsu zuende gebracht hat. Er läuft dadurch gefahr, dass seine Jutsu unterbrochen wird oder er sogar ko geschlagen wird, bevor er diese durchführen kann. Daher ist es für einen Jiton nicht ratsam sich auf einen offenen Nahkampf einzulassen. | |||
| Fingerzeichengeschwindigkeit
Fingerzeichengeschwindigkeit führt dazu, dass die Jiton Jutsus schneller Einsatzbereit sind. |
Kampf im Wasser
Jiton Jutsus können unter Wasser nicht benutzt werden. |
Infiltration/Spionage
JitonJutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte. |
Effekte
Dreifacher Elementvortei
Diese Fähigkeit gestattet es Elementjutsus zu nutzen, welche drei Elementvorteile besitzen.
Voraussetzungen:
Kosten: 10 TP
Erlernbar: ab ??
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Jinton
Einhändige Fingerzeichen
Der Anwender beherrscht beide Elemente seines Mischbluterbes derart perfekt, dass Fingerzeichen nur noch mit einer Hand ausgeführt werden müssen.
Wie bei anderen Ninja auch, kann nur eine Jutsu pro Runde gewwirkt.
Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:
- Grundsätzlich können alle freien Aktionen, die nur eine Hand benötigen, genutzt werden, ohne dabei die Geschwindigkeit der vollen Aktion zu verringern.
- Es können Jutsu der Elemente Doton und Katon einhändig gewirkt werden, wodurch diese wie fingerzeichenlose Jutsu behandelt werden.[1].
Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Chuunin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe
| Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken |
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Ninja A trägt das Jinton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Jinton Jutsu wirken.
Wirkt Ninja A die Doton Jutsu einhändig, so gilt:
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Frage-Sektion
| Frage-Sektion | ||||
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| v · eXClans und Bluterben | |||||
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