Jinton

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Infotext. Besonderheiten Tabelle: Jinton Jutsu müssen eingetragen werden.
Kombinierbarkeit Tabelle: Muss für Jinton erstellt werden.

Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.

Platzhalter für Jinton Bild
Youton.jpeg

Besonderheiten

Sofort Später Clanjutsu Bluterbe
  • Jinton => Partikel

Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete

Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Jiton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar ist.

gut kombinierbar mit: mögliche Einsatzgebiete: schlecht kombinierbar mit: weniger geeignete Einsatzgebiete:
offener Nahkampf

Jiton Jutsus sind zwar größtenteils schnell aber dennoch würden die meisten Taijutsunutzer einen Jitonnutzer treffen, bevor dieser seine Jutsu zuende gebracht hat. Er läuft dadurch gefahr, dass seine Jutsu unterbrochen wird oder er sogar ko geschlagen wird, bevor er diese durchführen kann. Daher ist es für einen Jiton nicht ratsam sich auf einen offenen Nahkampf einzulassen.

Fingerzeichengeschwindigkeit

Fingerzeichengeschwindigkeit führt dazu, dass die Jiton Jutsus schneller Einsatzbereit sind.

Kampf im Wasser

Jiton Jutsus können unter Wasser nicht benutzt werden.

Infiltration/Spionage

JitonJutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte.

Effekte

Dreifacher Elementvortei

Diese Fähigkeit gestattet es Elementjutsus zu nutzen, welche drei Elementvorteile besitzen.
Voraussetzungen:

Kosten: 10 TP
Erlernbar: ab ??
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Jinton

Einhändige Fingerzeichen

Der Anwender beherrscht beide Elemente seines Mischbluterbes derart perfekt, dass Fingerzeichen nur noch mit einer Hand ausgeführt werden müssen.
Wie bei anderen Ninja auch, kann nur eine Jutsu pro Runde gewwirkt.

Die freie Hand kann dabei wie folgt verwendet werden:

Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Chuunin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Mischbluterbe

Beispiel 1 - Jutsu einhändig wirken

Ninja A trägt das Jinton Bluterbe und möchte in Runde 1 eine Jinton Jutsu wirken.
Für die Ausführung der Jinton Jutsu benötigt Ninja A beide Hände.
Es fallen einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Jinton Jutsu an.

In Runde 2 möchte Ninja A eine Doton Jutsu wirken.
Diese Jutsu kann er entweder normal oder einhändig wirken, da Doton ein Grundelement des Jinton ist.
Wirkt Ninja A die Doton Jutsu normal, so gilt:

Wirkt Ninja A die Doton Jutsu einhändig, so gilt:


In Runde 3 möchte Ninja A dann noch eine Suiton Jutsu wirken.
Da Suiton kein Grundelement des Jinton ist, werden für die Ausführung wieder beide Hände benötigt.
Dadurch fallen erneut nur einfache Chakrakosten in Höhe der jeweiligen Suiton Jutsu an.

Frage-Sektion

Frage-Sektion

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Navigation

  1. Jutsu des Mischbluterbes können weiterhin nur normal mit beiden Händen gewirkt werden