Bakuton
!Kann noch nicht Ausgewählt werden!
BESCHREIBUNG FOLGT Zuständigkeitsbereich der Regel-Coadministration.
Besonderheiten
| Sofort | Später | Bluterbe |
|
- |
|
|
Kombinierbarkeit/Einsatzgebiete
Grundsätzlich darf jeder Clan sich in jeden Bereich spezialisieren. Allerdings sind einige Bereiche besonders gut oder besonders schlecht mit einem bestimmten Clan kombinierbar.
Hier findet ihr daher einige Beispiele dafür, mit welchen Bereichen Jiton-Bluterbe besonders gut oder schlecht kombinierbar ist.
| gut kombinierbar mit: | mögliche Einsatzgebiete: | schlecht kombinierbar mit: | weniger geeignete Einsatzgebiete: |
| Agilität Durch diese Fähigkeit werden die Bakuton Taijutsu schneller ausgeführt, wodurch ein weiterer Vorteil im Kampf entsteht. |
offener Kampf |
Imitation
Da die Jutsu sehr auffällig sind könnten sie, während eine andere Person imitiert wird nicht genutzt werden, außer diese Person ist ebenfalls Bakuton oder der Imitierende ist allein. |
Aufspüren von Personen
Der Bakuton hat keinerlei clanbedingte Vorteile, wenn er Personen über längere Strecken aufspüren möchte. Zwar könnte er sich in diesem Bereich fortbilden, doch würde dies sein Bluterbe in keiner Weise unterstützen. |
| Fingerzeichengeschwindigkeit
Fingerzeichengeschwindigkeit führt dazu, dass Bakuton Jutsus schneller Einsatzbereit sind. |
Massenvernichtung
Bakuton Jutsu sind auf Offensive und maximalen Schaden ausgelegt. Diese können perfekt dafür benutzt werden, um verheerenden Schaden anzurichten. |
Infiltration/Spionage
Bakuton Jutsu sind sehr auffällig und daher eine ungeeignete Aktionen, wenn man diese aus einer Situation heraus macht, in welcher man nicht auffallen möchte. | |
| Aktionen durchschauen
Ist eine essentielle Fähigkeit für auf dem Kampf spezialisierte Ninja zu welchem die Bakuton gehören |
Beschützen von Personen
Bakuton Jutsu sind offensiv ausgelegt und ungeeignet für das Beschützen von einzelnen Personen oder Gruppen |
Effekte
Explosiver Körperkontakt
Der Anwender kann Explosionen unmittelbar beim Körperkontakt auslösen.
Effekt:
- Bakuton-Jutsu verursachen Explosionsschaden
- Der Explosionsschaden richtet sich nach dem Schlagschaden der Jutsu. Ausweich- und Abwehrchancen nach normale Trefferregelung.
- Berührungs- und Nahkampfangriffe können mit Bakuton kombiniert werden.
- Die Explosion entsteht unmittelbar am Berührungspunkt.
- Bakutontaijutsus besitzen immer einen Durchmesser. Bei einem Treffer direkt am Körper gewähren sie immer 100% Rüstungsdurchschlag und vollen Bakuton-Detonationswirkung. Der Rüstungsdurchschlag entfällt und der Bakuton-Detonationswirkung wird halbiert, falls der Treffer nicht direkt am Körper entsteht.
Kosten: 30 TP
Erlernbar: ab Sofort
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Bakuton
Kinetischer Ruckstoss-Ausgleich
Ein tiefgehendes Verständnis über die kinetische Schockwirkung von Explosionen erlaubt es dem Anwender, seine eigene Körperhaltung im Moment der Detonation so zu stabilisieren, dass ihn die physische Wucht der Druckwelle nicht beeinträchtigt.
Effekt
- Der Anwender ist vollkommen immun gegen physischen Rückstoß, Rückwurf-Effekte und das Umwerfen, das durch seine eigenen Bakuton-Explosionen ausgelöst wird.
Kosten: 10 TP
Erlernbar: ab Chuunin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Bakuton
Kognitiver Countdown
Durch präzise Chakra-Fokussierung kann der Anwender die Entladung seiner Explosionsenergie zeitverzögern, anstatt sie sofort beim ersten Körperkontakt freizusetzen.
Effekt
- Der Anwender kann die Zündung einer Explosion (aus dem explosiven Körperkontakt oder der Materie-Instabilität) um bis zu 3 Runden verzögern.
- Die Ladung detoniert wahlweise am Ende der gewählten Runde oder sofort (freie Aktion).
Kosten: 20 TP
Erlernbar: ab Jounin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Bakuton
Fokussierter Korperkontakt
Die Kunst, explosives Chakra nicht nur über einen schnellen Schlag freizusetzen, sondern die Energie während eines Griffs oder Festhaltens gezielt in den Körper des Gegners fließen zu lassen, um Jutsu direkt am Ziel zu manifestieren.
Effekt
- Der Anwender kann den Effekt des explosiven Körperkontakts auch bei erfolgreichem Festhalten oder Umklammern (statt eines Faustschlags) auslösen.
- Ermöglicht es, Bakuton-Jutsu direkt am Körper des gefesselten oder festgehaltenen Gegners zu wirken, wodurch die Trefferchance des Jutsus maximiert wird.
Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Bakuton
Resonanz-Zerstörung
Der Anwender gleicht die Frequenz seiner Detonationswellen an die molekulare Dichte von Festkörpern an, wodurch die Zerstörungskraft gegen Barrieren und Schilde multipliziert wird.
Effekt
- Jedes Bakuton-Jutsu, das gegen ein gegnerisches Schutz-Jutsu, eine Chakrarüstung, ein Schild oder eine feindliche Waffe gerichtet wird, verursacht dort automatisch doppelten Haltbarkeitsschaden (Haltbarkeitsschaden x2).
Kosten: 15 TP
Erlernbar: ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Bakuton
Materie-Instabilitat
Der Anwender kann sein explosives Chakra auf leblose Objekte der Umgebung übertragen und sie in hocheffektive Sprengkörper verwandeln.
Effekt
- Der Anwender kann leblose, unbelebte Objekte der Umgebung (wie Steine, abgelegte Waffen, Türgriffe) durch bloße Berührung mit explosivem Chakra anreichen und in berührungsempfindliche Fallen verwandeln.
- Sobald ein Gegner das präparierte Objekt berührt, wird die Bakuton-Detonationswirkung des Anwenders sofort am Berührungspunkt ausgelöst.
Kosten: 20 TP
Erlernbar: ab Genin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Bakuton
Kinetisches Gleiten
Der Anwender setzt kleine, präzise Mikrodetonationen an seinen Fußsohlen oder Handflächen frei, um sich blitzschnell über den Boden oder durch die Luft zu katapultieren.
Effekt
- Stufe 1 (A-Niveau): Ermöglicht das rasant schwebende Gleiten über den Boden. Der Anwender kann sich als freie Aktion mit erhöhter Geschwindigkeit fortbewegen oder feindlichen Angriffen gleitend ausweichen, ohne an Momentum zu verlieren. (15 TP)
- Stufe 2 (S-Niveau): Ermöglicht das Gleiten in der Luft (Luftgleiten/Fliegen). Der Anwender kann sich über kontinuierliche Luftdetonationen vollständig vom Boden erheben und schwebend oder fliegend durch die Luft bewegen. (15 TP)
Kosten: 15 TP pro Stufe (Gesamt: 30 TP)
Erlernbar: ab Jounin-Niveau
Perfektionsgrad: 10/10
Unique: Bakuton
Vereinfachter Zugang zu Deidara Clan Studium
Anwender von Bakuton können besonders schnell Clanstudium zum Deidara Clan meistern.
| Regelung | Beschreibung |
| Anrechnung | Bereits erlernte Bakuton-Jutsu werden für den Zugang zum Deidara-Clan angerechnet. |
| Zeitersparnis | Die reguläre Zeit des Clanstudiums kann übersprungen werden – der Clan ist dadurch sofort erlernbar. |
| Anrechnungsgrenze | Bis zu 100 TP der bereits investierten Bakuton-TP zählen für den Deidara-Clan. |
Dadurch kann ein Bakuton-Anwender zu einem absoluten Explosionsspezialisten werden, der sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf auf seine Sprengkraft zurückgreifen kann.
Besonderheiten Bakuton
Der Bakuton-Nutzer wandelt Chakra direkt in Explosionsenergie um, die er bei bloßem Körperkontakt auslöst. Trifft ein Bakuton-Taijutsu direkt am Körper des Gegners, durchdringt es dessen Rüstung automatisch vollständig und entfaltet seine volle Detonationswirkung – nur bei indirekten Treffern lässt diese Wirkung nach. Seine Techniken erzeugen dabei nicht nur reinen Explosionsschaden, sondern auch taktischen Nutzen: Rauchwolken blockieren die Sicht über mehrere Runden, und in seiner defensiven Form kann er ankommende physische Angriffe per Handflächen-Explosion abfangen und mit der Wucht des ursprünglichen Angriffs direkt zum Angreifer zurückschleudern. Wie die vier klassischen Mischbluterbe-Elemente kann auch Bakuton unter den entsprechenden Voraussetzungen zu einem zweiten, eigenständigen Mischbluterbe weiterentwickelt werden.
| Besondere Fähigkeiten | Jutsueffekte |
|
|
Frage-Sektion
| Frage-Sektion | ||||
|
{{#widget:Iframe |
url=http://www.narutorpg.de/Includes/FAQSektion/FAQ.php?FAQ_Frage=Bakuton | width=100% | height=500 | border=0
}} |
| v · eXClans und Bluterben | |||||
| Dou-Jutsu | Körperlich | Mischelemente | Clanjutsu | Ninjapartner | Sonstige |
|
| |||||
