Regeneration und Heilung
Regeneration und Heilung
Es gibt drei Möglichkeiten, wie ein Ninja Ausdauer und Chakra regenerieren bzw. Blutungspunkte und Einschränkungspunkte abbauen kann:
1. natürliche Regeneration
2. Krankenhausaufenthalt
3. Heilung im Rollenspiel
Die natürliche Regeneration auf Missionen
Die Regenerationsraten gelten bei Missionen:
Ausdauer und Chakra
- Die Ausdauerregeneration beträgt pro Stunde 1% (abgerundet)
- Die Chakraregeneration beträgt pro Stunde 2% (abgerundet)
- In Ruhephasen (z.B. Schlaf) verdoppeln sich die Regenerationsraten (ausgehend vom abgerundeten Wert)
- Bei Items, welche Einfluss auf die Regeneration von Ausdauer und Chakra haben, wird die Regenerationsrate in Ruhephasen ebenfalls verdoppelt, außer es ist etwas anderes in der Itembeschreibung festgelegt
AusklappenBeispiel 1 - Ausdauer- und Chakraregeneration |
Blutungspunkte
- Blutungswunden regenerieren sich selbst, solange die Blutungspunkte (BP) eines zu regenerierenden Körperteils 2 oder kleiner sind
- Die Wunde heilt im oben genannten Fall alle 20 Minuten 1 Blutungspunkt (BP)
AusklappenBeispiel 2 - Abbau von Blutungspunkten |
Einschränkungspunkte
- Einschränkungspunkte regenerieren sich nicht auf natürlichem Weg
Das Eintragen von Verletzungen
Einschränkungspunkte:
- Werden beim Eintragen immer abgerundet
AusklappenBeispiel 3 - Eintragen von Einschränkungspunkten |
Beim Eintragen von Einschränkungspunkten wird die Einschränkungspunktzahl immer abgerundet. Das heißt, dass jeder Wert unter 1 zu 0 wird, jeder Wert zwischen 1 und 2 zu 1 usw.
Beim Eintragen von Blutungspunkten müssen nur die eingetragen werden, die nicht auch so auf der Mission regeneriert werden. Das heißt alle Werte [math]\displaystyle{ \le }[/math] 2 müssen nicht eingetragen werden.
Der Krankenhausaufenthalt
Im Krankenhaus kann auf zwei verschiedene Weisen behandelt werden:
Der normale Krankenhausaufenthalt heilt pro Tag bis zu 1 EP und 4 BP an jedem verletzten Körperteil. Die Intensivstation bis zu 2 EP und 8 BP.
Bei der Heilung von Einschränkungspunkten ist zu beachten, dass es eine Grenze gibt, die nicht erreicht werden darf. Wird die Grenze an einem Körperteil überschritten, so findet an diesem keine Heilung statt.
Trefferzone | Grenze |
Kopf/Hals (hinten) |
4 EP |
AusklappenBeispiel 3 - Krankenhausaufenthalt |
Heilung im Rollenspiel
Über Logs können Operationen (benötigt OP-Fähigkeit) und Behandlungen mit Heiljutsu (Shousen Jutsu) durchgeführt werden.
Auf Missionen kann Erste Hilfe benutzt werden, um Blutungspunkte zu deaktivieren.
Frage-Sektion
AusklappenFrage-Sektion |