Ränge und Niveau

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Ränge

Allgemein

Es gibt fünf Ränge, die ein Ninja bekleiden kann.

Ermittlung des Ranges

Jeder Shinobi startet als Akademist. Unter Rangaufstieg sind die Methoden nachzulesen, mit denen ein Rangaufstieg möglich ist.

Einfluss des Ranges

Mit jedem Rang steigt die Autorität des Charakters im RPG, es steht der Genin über dem Akademisten, der Chuunin über dem Genin, der Spezial-Jounin (in seinem Spezialgebiet) über dem Chuunin und der Jounin über dem Spezial-Jounin.
Weiterhin wird das Niveau beeinflusst und somit auch alle Punkte, die vom Niveau beeinflusst werden.

Niveau

Allgemein

Das Niveau wird im Usercenter unter dem Rang angezeigt. Es kann den Rang übersteigen (User, deren Niveau den Rang übersteigt sind in der Userliste 'fett' markiert), jedoch nicht unterschreiten (außer durch Bestrafungen, die die Befugnisse einer Person einschränken sollen). Auf die Privilegien im RPG nimmt das Niveau eingeschränkt Einfluss. Ninja besitzen weiterhin die Befehlsgewalt ihres Ranges, das Niveau ist dabei nur untergeordnet.

Beispiel 1 – Niveau im RPG

Ninja A ist ein Genin, der jedoch bereits Jounin-Niveau besitzt. Neben ihm sind noch Ninja B, ein Chuunin mit Chuuninniveau, und Ninja C, ein Genin mit Genin-Niveau, auf einer Mission.
Da Ninja A den Rang Genin bekleidet, besitzt Ninja B als Chuunin die Befehlsgewalt. Er entscheidet, dass sich die Truppe aufteilen soll, dass Ninja A und Ninja C ein kleineres Team bilden. In diesem Team besitzt Ninja A die Befehlsgewalt, da er zwar den gleichen Rang bekleidet, sein Niveau jedoch das von Ninja C übersteigt.

Ermittlung des Niveaus

Jeder Ninja besitzt grundsätzlich das Niveau seines Ranges (Spezial-Jounin besitzen Jounin-Niveau]].
Durch Missionen lässt sich das Niveau erhöhen:

  • Richtet sich nach dem Eigentrainingslevel
  • Missionen mit positiver Bewertung werden addiert
  • Missionen mit negativer Bewertung werden subtrahiert

Die Voraussetzungen der jeweiligen Niveaus stehen auf den Seiten Akademisten, Genin, Chuunin und Jounin.

Beispiel 2 – Berechnung des Niveaus

XXX – Muss angepasst werden sobald die ET-Levelberechnung erneuert wurde

Einfluss des Niveaus

Folgende Punkte werden durch das Niveau beeinflusst. Jeder Punkt wird so behandelt, als sei der Rang des Ninjas sein Niveau.

Beispiel 3 – Einfluss des Niveaus

Ninja A ist Genin und hat Jouninniveau, damit erhält er pro Monat 8 TP statt 4 TP, darf Jutsu und Fähigkeiten wie ein Jounin lernen, darf wie ein Jounin an Missionen teilnehmen, trainiert Werte wie ein Jounin, erhält entsprechend TP zurück, darf Items kaufen, die ab dem Jouninrang zugänglich sind, darf sein Geninteam verlassen, erhält ein höheres Gefahrenpotential und darf bis zu dem Jouningrenzen seine Bonustage verwenden.

Frage-Sektion

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